Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12890

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    0.6.0 - проигранная борьба с универсальностью

    Вариативность хороша, когда РАЗНЫЕ наборы перков (т.е. варианты, могут применяться для ОДНОГО корабля), а когда четко найден и зафиксирован один единственный стоящий варинат раскачки перков для данного корабля - где тут вариативность. А так и буде (и всегда было в ММО - вспомните АА, как там кричали, до старта - ой сколько перков выбрать можно, какая вариативно, на что опытные люди говорили, что в реальности будет 1-2 набора навыков для каждого класса и все - так и получилось, в танках - сколько вариативности в прокачке экипажа - чеж у всех лампы, ББ, ремнот/маскировка, боеукладка и т.д., т.е. однотипные наборы?). На кой нужно фулл ПМК, если ты в большинстве случаев - просто не доедешь до противника? Или доедешь таким, что от твоего ПМК маловато будет толку?) на сколько преимущество в ПМК при фулл заточке будет больше, чем при действовавшей системе навыков? На 0 - вот в чем дело, да ПВО будет чуть сильнее, живучесть так же (если считать, что перк защиты от пожаров защищает, а то у всех, судя по отзывам - по разному), а вот ПМК - ни капельки). К тому же ТС говорит про игру на 5-7 лвлах, а вы рассказываете как классно рассекать на 10 ЛК с уймой ХП). ТС говорит, что ПВО крейсера уходят в небытие ,т.к. им в ПВО точиться смысла нет и, в итоге, ЛК прикрывать некому не потому, что не ордером, а потому что - не точатся - вы говорите про отбитие в одиночку ЛК от авика, а в кого ему еще отбиваться-то, если КР на ПВО точиться не будут (или будут, но не в 1ю очередь -тот же клив лучше инерционник поставит)?
  2. НУ а почему, собственно в танках можно отключить неинтересные режимы, а тут - нельзя, нет, я понимаю, что в эпицентр и бастион играть будет некому, но может это от того, что идея введения данных режимов неправильная? Там ведь совсем по другому даже балансить команды надо, ибо если в бастионе в одну команду накидает кораблей с длинными торпедами и ПМК, а в другую - с короткими или без оных и без ПМК - то вообще - привет, приехали. Получается у первой команды будет преимущество не по скилу ,а по ТТХ, а такое бывает тут регулярно (в танках - также).
  3. ColonelStardust

    Просто хотелка

    Не надо марофонов - дайте доделать те, что есть и отдохнуть, что ж за привычка - все по себе только измерять.
  4. ColonelStardust

    Крейсера, пожары, 0.6.0

    Чет я не ощутил нерфа Буденного, а с инерционным еще веселее должно стать, когда 10й перк кэпу возьмется., через месяц-другой - спасибо прекрасному патчу 0.6.0.)01:22 Добавлено спустя 4 минуты Да что ж вы ЦА (которыми сами и являетесь) за полных идиотов-то считаете? В танках как-то управляются с экипажами вплоть до 6 человек, а тут не смогут, что-ли? Разделение одного командира на нескольких уже давно предлагалось (точнее - дополнение капитана), другое дело, что при введении нескольких командиров (боевой части, команды живучести корабля и т.д.) легко можно проглядеть, при разработке дереве перков, появление имбовых сетапов, что уже не раз было в других ММО.
  5. Нравится мне это - до 20 т.р. - а монитор, который при смене компа также надо обновить, да и все остальное - также - и получается - 25)?
  6. ColonelStardust

    Любимые кораблики

    Ну - не знаю, мне так в удовольствие в танках на арте поиграть - проиграли - не страшно, выиграли - хорошо, шотнул кого-то, вообще замечательно).
  7. ColonelStardust

    0.6.0: еще один фидбек

    Да при чем тут все перки-то - их и раньше было не взять, но раньше что-то более-менее вменяемое на ЛК (чисто мое мнение, естественно) - стоило 11 очков (БОП, ОБЖ, башни, интендант, УОП) или 53 к опыта капитана, сейчас этот "суповой набор" стоит 16 очков или 189 к опыта капитана - т.е. - очень много и если вы какие-то корабли оставляете в порту, а не гоните кэпа наверх, к 10м, то будут проблемы. У себя посмотрел - несмотря на наличие выкачаных за 1,5 года 2х восьмерок у меня 1 - 14 очковый, два кэпа по 13 очков и три или четыре - по 12 (включая начи и такао)). Дальше, допустим на нем. ЛК я собирался брать РуПМК - нетрудно видеть, что в старой системе навыков это бы мне обошлось в 16 очков, в новой - это невозможно, ибо обходится в 20 очков. Т.о. - новая система навыков для ЛК и части ТКР ведет к ослаблению КЭПов, ибо не позволяет быстро собрать играбельного капитана и потом его уже постепенно доводить до нужной кондиции, нарушается основополагающая концепция ММО, где 80% возможностей персонажа ты получаешь за 20% ирового времени, а вот оставшиеся 20% возможностей, что тебя выделят - за 80% игрового времени.
  8. ColonelStardust

    Просто размышления

    Вне зависимости - есть или нет - обречено.
  9. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    Ну, видимо ТСу как раз подходит пункт 2. Исходя из того, что он писал об агрессивной тактике игры данный перк позволяет ему "остудить голову".)
  10. ColonelStardust

    0.6.0: еще один фидбек

    Раньше на 11 можно было взять 2 навыка на ПМК/ПВО, ускоренное отхиливание пожаров-затоплений, башни и хилку, сейчас на это все надо 16 очков, http://shipcomrade.com/captcalc/00001000100000101000000000000100, '>http://shipcomrade.com/captcalc/00001000100000101000000000000100, которые сейчас еще и существенно дороже.) Я вон на Нагато и Колорадо и Гнейзенау (этого правда - на твинке) с нулевыми кэпами играл, т.к. оставил и фусо и мексику и Баварию в порту - было весело, да Гнейзенау - самый легкий из них при таком раскладе, но, тем не менее - при старой системе уже на 4х очках он уже и жал дольше и стрелял с ПМК чаще и башни вертелись, сейчас на 4х только башни крутиться начнут, т.к. на то же самое надо на 6 очков больше - http://shipcomrade.com/captcalc/00001000100000101000000000000100 Соответственно начинать с кэпом на 1-3 перка раньше было ЗНАЧИТЕЛЬНО проще, чем сейчас.
  11. ColonelStardust

    0.6.0: еще один фидбек

    Хорошо - соберите билд для Гнейзенау, пожалуйста, на текущий момент, с учетом того, что у вас капитан в лучшем случае 11-12 очков и что корабль надо просто прокачать. Но при этом надо задействовать его сильные стороны - а не получится, вот в чем проблема.14:38 Добавлено спустя 0 минут Безусловно услышали бы - т.к. в нашем случае понерфили ЛК и, частично, КР. А в том случае, о котором вы говорите - понерфили бы АВ и эсм.
  12. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    В первые минуты боя обычно умирают нахватав торпед или подставив борт под корабли вблизи - ну не исправит этого данный перк, увы.14:32 Добавлено спустя 3 минуты Опыт корабля, опыт кэпа, + к серебру, + к свободке, + к хилке, минус к времени пожара/затопления (этот - спорный), и на скорость вроде. Еще раз обращаю Ваше внимание - независимо от флажков - цитадель вы все равно словите. Т.е. от этого вы не застрахованы, как и от пожаров.14:33 Добавлено спустя 4 минуты А на Ямато есть рули? Спрашиваю, т.к. ни на норке ни на амаги рулей нет.
  13. ColonelStardust

    [0.6.0] Первые впечатления

    Минусовать-то надо было всегда, но раньше - не так критично было.
  14. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    У меня он просто не входит на ЛК - его некуда повесить - ибо ограничение на 8 флагов. Вполне возможно - что на не прокачиваемых кораблях (10х и тех, которые пройдены) - он войдет, т.к. там не нужны флажки на опыт, свободку и опыт капитана. И то - если вы не фармите ту же свободку - на миссури, к примеру. И да - цитадель при таком развитии событий вы словите в любом случае!!
  15. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    Я не про крит башен - я про ваншот через детонацию погреба.) Вы же отрицаете вообще какую-либо вероятность схватить такое или цитадель с данным перком)).
  16. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    И вас не спасет. Ну уклоняетесь вы на крейсере от залпа ЛК, к примеру, подставляя ему корму/нос - весь залп ушел вообще мимо, но 1 шальной снаряд заходя с кормы/носа выносит вам цитадель - типичная ситуация? Да - типичная, не частая, но типичная. И в нос также ЛК с КР выбивают цитадели. А как вы ЛК поставите, чтобы описанной мной выше ситуации избежать? Учитывая, что барбеты на башнях ГК американцев - круговые и могут быть пробиты ГК 406+ с любой проекции. А пуск торпед из инвиза вы вообще не отследите. Самое главное - что если на вас смотрят 5 кораблей с одной стороны - это не так страшно, как по 2 - с двух. А перк о расположении кораблей вам ни слова не скажет - только миникарта (ну ближайшего - пеленг, правда он - дороговат).
  17. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    От шальной цитадели, особенно на КР - вообще ничего не спасет. Тут как-то Норкой фулловую Айову в нос шотнул, повезло.
  18. ColonelStardust

    [0.6.0] Первые впечатления

    Вот кто мне объяснит - почему у меня уйма программ при запущенных кораблях не запускается? (Похоже - Total 360 и его игровой режим как-то веселятся. Да, именно так и есть)). Просьба к модераторам - удалите сие сообщение
  19. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    Вы, я смотрю - не читатель. Если мы не берем профилактику, но в первый слот ставим усиление живучести ПВО/ПМК, то у нас начинают выбивать ГК и ТА, причем часто, причем выбивают и на линкорах. С профилактикой же ГК и ТА выбивать будут реже, как и уничтожать полностью (очень неприятно, когда тебе фугасами эсм выносит из дымов ТА из-за того, что у тебя в первом слоте усиление ПМК или ПВО стоит. Т.е. профилактика напрямую усиливает ГК и ТА и косвенно, из-за возможности установки соответствующей модернизации в 1й слот - ПВО и/или ПМК (т.к. универсалки апаются для обоих случаев).
  20. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    Какого? Какого преимущества? Ну знаю я что по мне на ЛК Гинденбург, стоя ромбом, стреляет и Зао с инвиза - и что? Уклоняться будете, когда у вас с другой стороны пара ЛК, которые вам с радостью полную бадейку цитаделей насыпят? Да и со скорострельностью Гинденбурга уклоняться от него на ЛК - проблематично.) А как вы собираетесь шотать ЗАО, если вы его - не видите?13:16 Добавлено спустя 1 минуту Профилактика есть. И если, как утверждает Вальтер, она работает на ГК и ТА, то это - очень нужный перк, т.к. позволяет спасти еще и ПВО/ПМК установкой соответствующей модернизации в 1й слот.
  21. ColonelStardust

    [0.6.0] Первые впечатления

    Проблема в том, что на ЛК этот навык впихнуть некуда. А вот на КР с навесной баллистикой он может стать интересен ибо должен позволять пробивать бронепалубы противников на расстояниях 12+. Противопожарка - очень противоречивый перк, на самом деле. Она не снижате шанс возникновения 1/2 пожаров практически никогда, исключение - налет бомберов АВ, но 8+ амер АВ просто бомбами треть лица линкору сносят. Отчаянный - страшная сила, теперь недобитков надо минусовать в 1ю очередь).
  22. Ну ладо - этого сообщеня от него я не видел, от Орелко было, что НЕ работает. Тогда да - перком укрепляем ГК/ТА, 1м слотом ПМК или ПВО.13:06 Добавлено спустя 2 минуты ЛК они убили, конечно, не тем, что им на 1м уровне нечего взять, а тем, что в принципе тот же ПМК билд - несобираем теперь даже за 19 очков (ибо ПМК билд без живучести - бессмысленен).
  23. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    1. Если на тебя взял прицел гинденбург - то он просто завалит тебя фугасами со своей скорострельностью как ты не маневрируй. 2. ЗАО с новой системой перков вы не увидите)). Цель в захват я могу взять УЖЕ выставив нужное упреждение. "Х", залп.
  24. ColonelStardust

    [0.6.0] Первые впечатления

    1. Множество новых тактик не появилось, наоборот - возможность тактических изысков на тех же ЛК вообще к 0 сведена, да, на эсмах расширилось окно возможностей, но тактики остались теми-же - фугасоаутизм из дымов, и торпеды с инвиза, тоже с крейсерами - просто ввиду появления маскировки на 4м уровне будет очень много стреляющих с воды инвизников. 2. Большое число очков для перков - не есть хорошо - ибо заставляет много играть, чтобы, хотя бы, старый билд вернуть, а далеко не всем это подходит. И даже донатом это не компенсируется, ибо драконов в магазине нет.
  25. ColonelStardust

    Самый лучший перк

    Да этому перку, как и лампе в танках, которая работает аналогично, противодействие достаточно простое, не брать цель в захват, пока не готов к выстрелу (в танках - сводимся над/под целью). И если цель не смотрит - куда повернуты орудия у вашего корабля - она также огребет по полной, даже лучше огребет, ибо будет глупости совершать более уверенно.
×