Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12878

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Урон без пробития

    Пулемет ломается, только вот в урон по кораблю это засчитывается не всегда.
  2. ColonelStardust

    баг с ЛБЗ

    Это баг, известен давно, обещали поправить. На форуме темы по нему каждый день создают). Как не просят - темы с сборником косяков в ЛБЗ все никак не сделают (разработчики).
  3. ColonelStardust

    Бастионы

    Вам не кажется, что вы их переапали в этом дополнении, разнообразие - разнообразием, но когда на тесте мне на Нагато полхп выжег форт, из которого снаряды летели как из пулемета - было не очень приятно, а с учетом того, что он еще и не всегда корректно отображается (т.е. я на миникарте вижу, что он вражеский, а в основном экране над ним ни значка нет, ни ленточки ХП - чисто и пусто). И - есть еще одно предложение - если форт подавлен - он не должен регенить свое ХП до следующего перезахвата. А то - как-то нелогично болучается - мы значит весь остров с фортом снарядами перекомали - там ничего живого не осталось и вдруг, внезапно, он начинает бодро восстанавливаться.
  4. ColonelStardust

    Бастионы

    Да нет - уменьшение разброса при скорострельности фортов это не нерф, особенно против КР и ЛК, а АП, а против ЛК - дикий АП.
  5. ColonelStardust

    Бастионы

    А потому, что при нерфе ХП их, внезапно - забронировали и теперь линкор с залпа выносит 30-40 тысяч ХП (я про Нагато, на других - не попадал). А по тебе каждые 4 с идет выстрел с 2-3 орудий фугасами, которые жгут)18:11 Добавлено спустя 0 минут А что - у нас фугасы игнорируют броню в игре?
  6. ColonelStardust

    Бастионы

    А вы патч-ноуты читали? Где чёрным по белому написано, что форты таки апнули, что у них уже не одна пушка, что не только на атлантике и не только 8+?
  7. Не ну ЕА и Valve, конечно, всяко лучше)), и доната в той же КС-ГО нет, ну совсем)). Хотя - я просто смысла в этой игре не вижу - их уже сделали тысячу и одну ночь. и ПБ, и КС и ВФ и прочая дребедень, в том числе - с ПВЕ.
  8. ColonelStardust

    Почему не реализуют в WOWS? O_o

    Не, лучше надпись - "Йа РАК!!!" - во весь корабль - которая автоматически снимает все возможные претензии к тебе со стороны команды).
  9. ColonelStardust

    Бастионы

    Не, вы все таки скажите - вы много в форты играли на тест-сервере 5.16? Потому что это крайне важно.
  10. ColonelStardust

    Бастионы

    Не знаю, что там ныли про немецкие крейсера - но они очень хороши до 6го уровня включительно (выше еще просто не покупал - не на что)
  11. ColonelStardust

    Бастионы

    С Вами невозможно общаться, т.к. Вы трактуете только все в одну сторону, Вы даже слушать не хотите, не говоря уже о попытке - понять, а только дудите в свою дуду, обвиняя всех в криворукости и только Вы один у нас (а нет - вас два) дАртаньян. Расстреливать форь до подавления надо достаточно долго, под огнем, чаще всего, и форта и противника, при этом маневрируя и уклоняясь от всех, так? А форт - надо же - убивается ЛК минуты 2-3, при этом по вам спамит огнем сам форт ну и противники - классная ситуация. Ранее я не наблюдал бастион на 7х уровнях, только на 8х и там все было более-менее сносно, но попав на тест сервере в режим Бастион на Нагато - мне было как-то не весело, от слова совсем.
  12. ColonelStardust

    Бастионы

    ЛК стреляет раз в 30с, форт - раз в 4с. При этом ЛК не может снести форт с одного, а чаще всего - и с 2х залпов. Да, вы когда говорите,ю что свободно брали форты на эсме - вы же про тест сервер говорите - так?
  13. ColonelStardust

    Бастионы

    1. Ну вот проиграли вы захват форта - типовая ситуация - да. 2. Еще раз - часть захваченных фортов не отображаются, вообще, на миникарте отображаются, а на экране - нет - скрин могу прикрепить, если надо. 17:15 Добавлено спустя 1 минуту Нормально живут крейсера 9+, бриты и атаго/такао, ну, м.б. еще кутузов, остальные нормально не живут, т.к. пропуск урона фатален, а права на ошибку - нет.
  14. ColonelStardust

    Бастионы

    Если вы от форта оказались в 5-8 км, упреждение таково, что вы хоть уманеврируйтесь. А оказаться - делать нечего, они иногда даже не экране НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ как захваченные. Т.е. без знания четкого места - где стоит и как стоит батарея - напароться - дело плевое. На линкорах - вообще печаль, ибо если оказался рядом с фортом в момент его захвата противником - форт тебя сжигает.
  15. ColonelStardust

    Бастионы

    Маневрировать? При спаме 4с и встроенной в форт ТУ? При противнике рядом, который с радостью обрадует вас на маневре?
  16. ColonelStardust

    Бастионы

    Они огнем перекрывают полкарты. На некоторых крейсерах невозможно стрелять по форту не получая в ответ, и урон от них идет просто дикий, с учетом пожаров.
  17. ColonelStardust

    Бастионы

    А перезарядка в 4с и дальность в 15 км? При том что они поджигают очень нехило.
  18. ColonelStardust

    Линкор ВМС Японии Муцу

    Хьюгу тут вообще, был момент, заждались, но увы - не дали.
  19. ColonelStardust

    Обновление 0.5.16. Эсминцы Германии

    Что-то меня форты сильно пугают, учитывая, что некоторым кораблям по ним даже не пострелять с безопасного расстояния и они спамят фугасами и поджигают на уровне атланты(.
  20. ColonelStardust

    Чудо маркетологи!!

    И при этом обещали, что потом будет и камиказе без наборов, но позже - вот у кого чесалось уже тогда - купил Фуджина, хотя, никто не мешал им просто подождать.
  21. 1.Ну не верю я в описание побед и поражений - как бросание монетки. Или вы хотите сказать, что сам бой построен на том, что все происходящие события - это бросание монеток? 2. Эк - какой вы резкий - ну уж тогда поправили бы сначала, что в принципе моя апелляция к закону больших числе неправильна - ибо надо апеллировать к центральной предельной теореме. Тут - да - был неправ ибо, несмотря на многие часы - потраченные на тервер, матстатистику, теорию случайных процессов и прочее - из-за неиспользования в задачах, решаемых в повседневной жизни - забываются. 16:31 Добавлено спустя 1 минуту А им и не надо, там другой принцип работает, нежели здесь. Поэтому, кстати, считаю сравнение нашей игры с казино - крайне некорректным.
  22. А в другие месяцы? Если б казино не приносили сверхдоходы - их бы просто не было бы. Режим угнетения там часто сами себе игроки устраивают. и да - вероятность проигрыша в казино - выше вероятности выигрыша, это, думаю - очевидно, потому в среднем оно остается в большом плюсе.
  23. 1. С чего вы взяли - что здесь именно оно, мы не монетку бросаем. 2. Большие выборки (а вы хотите сослаться на закон больших чисел) - также у нас не имеют места быть, ну нет у нас игроков с сотнями тысяч - миллионами боев.
  24. Заблуждение - WoWS также подвластен математике, только вот распределение Гаусса к распределению побед/поражений приплетать без анализа задачи - не надо. 13:06 Добавлено спустя 2 минуты А знаете - почему "так уж сложилось - % побед и поражений - один из основных элементов этой самой удовлетворённости"? Потому что ВГ, в первую очередь - в танках - сама этот подход холит и лелеет, ибо "в игре должен быть механизм соревнования между игроками". Что-то сродни "американской мечте".
  25. Вы хотите сказать, что балансер писали высшие силы? Да нет - вроде разработчики, а значит они управляют таки балансом игроков.
×