Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12876

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. Жизнь. Как то не до рангов было. И не до кораблей особо. И всего 4 выигрышных боя ПОДРЯД - это очень много. Мне вообще это не надо, мне надо на 10х в рангах - на кой черь мне 8ки - 3 дня до НГ, а уникалки выкачать невозможно в итоге. И вы сами-то понимаете - что это условие - БРЕД - раньше в ранги могли играть все, теперь - можно не начинать вообще. Да и бонусы за ранги по сравнению с прошлыми - аховые.
  2. Нигде не написано, что если не сыграл квалификацию - тебя откидывают к началу лиги. Ну и БРЕД ЭТО. Мне вот эти 8ки никуда не сдались, мне 10ки нужны. В старых-то если 12 не взял в начале недели к 26 не откидывало).
  3. Т.е. из-за того, что я не прошел квалификацию мне опять надо пересаживаться на 8ку и ползти по бронзе? "Наша песня хороша, начинай сначала?" Веселые правила, спасибо. Хуже не придумаешь. Мне же больше делать нечего, как туда-сюда по рангам кататься. Лучшего демотиватора, чтобы ранги забросить мне просто сложно придумать.
  4. Это при условии - играть каждый день, что крайне сложно - надоедает(
  5. Ну в итоге - много вы ЛК Франции в рандоме сейчас видите? Ав - полный шлак, как по мне - в них невозможно играть. Только он, конечно, ошибся - не 61, а все 120.
  6. Но и не за год. Откуда 2 месяца-то? Откуда её взять?))
  7. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    1. Я думаю - 80% на словах "оборонительный радикал" читать бросило). 2. Если все всему легко обучаются и достаточно всего-то "натренировать нейросеть"- что ж у нас проблемы с обучением наукам, искусству и прочему - видимо, все таки, одним и тем же вещам разные люди обучаются за разное время и с разными усилиями с их стороны. Если мне обучение в корабли дается с трудом - есть ли смысл мучить себя и тратить время на продвинутое обучение или потратить его на что-то другое, скорее второе - правда? И особенно это касается кораблей - т.к. умение играть в них - не является жизненно важным навыком, ну разве что вы хотите уйти в корабельный киберспорт, но, если обучение вам дается с трудом - нечего вам там делать, т.е. получается, что если у вас не идут корабли учиться играть в них - тратя огромное количество времени - бессмысленно, т.к. сильно лучше играть вы не станете. Выхлоп-то только в одном - перестанут макать носом в стату на форуме - все. 3. Еще одна проблема - существующие активности с задачами на 100 цитаделей, 75 попаданий торпедами и т.д., если я не живу в кораблях - они не мотивируют к вменяемой игре в рандоме, они мотивируют исключительно к игре в коопе, причем в стиле - "зажал кнопку вперед и алга". Я вообще в последнее время стараюсь не играть в рандоме если это возможно, т.к. по показателям рандома за последний год я стал играть катастрофически, т.е. каждый бой у меня ухудшает стату, ну и зачем мне это? 4. То, что вы обсуждали - это случай обучения мотивированных на какие-то достижения игроков - но, думаю, процентов 70-75% не мотивированы ни на какие достижения этой игры в принципе и еще процентов 5-10 размотивировала сама игра (те же КБ до сих пор доступны не всем желающим).
  8. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    Т.е. - день везение, день - невезение (то же и по скилу, особенно, когда проигрывая, ты 80% в топ-3) Тут еще вопрос - про глубину обучения - первое, про возможность применить полученные знания - второе и так далее. Т.е. я, к примеру знаю (обучился, ролики топов посмотрел), что в такой-то ситуации надо дейсоввать таким-то образом, только вот проблема в том, что я не могу распознать эту ситуацию в игре, в отличие от топа, у которого это на уровне рефлекса происходит зачастую - и все. (и так во многих областях)
  9. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    Рандом-не рандом, но частенько бывают ситуации, когда с одного корабля звезду сбиваешь за 8-10й бой на нем, на текущий день, при этом на остальных - одни победы. Или наоборот - на одном - 100% побед, на остальных - сливы.
  10. Разделить можно было по классам кораблей и поменять точечно некоторые навыки - все, но вот то, что сделали, с учетом обреза части перков, нерфа кэпов - ни в какие ворота. А про казарму (только заметил, что её удалили) и невозможность работы с перками без посадки на корабль - это вообще верх издевательства и попытки вытрясти дублоны с игроков. А вот эта идея, вполне возможно, появилась с наблюдения аз КБ и "киберспортсменами" на турнирах - вы смотрели турнирные бои? Там же сплошное стоялово, одни эсмы более-менее ползают. Они ж по динамике и интересу просмотра - на уровне шахмат.
  11. ColonelStardust

    Токсичные линкоры!

    Дак вперед чтож не пропустить-то, только в 80% они сольются и ты остаешься один - без разведки, глаз и всего остального. При этои объективно поддержать своего эсма в борьбе с другим на ЛК - крайне сложно (да и на некоторых КР - тоже). Ну дашь ты один залк по смоле, ну попадет1-2 ББ твои в нее и что? Он за время между перезарядками союзную шиму распилит. А если еще с твойе стороны БКР, а там какой-нибудь Смоленск - то вообще - приехали. ПО аналогии - на той карте, где пояснения - у противника так же АФК - петропавловск, Сталинград выключен из боя, Ямато ну и Слава тоже стрелять не особо куда сможет кроме монтаны. Да ничего они не показывают. В итоге в теме про эсмов и ЛК обсуждают токсичность АВ. И, кстати - претензии по токсичности ЛК - из за токсичности эсмов. А точнее - не столько токсичности, а сильной зависимости всей команды от того - сколько, каких по классу и с какими руками эсмов к вам попадут. Это в идеальных снах концепции КНБ разработчиков - реальность говорит о другом, о совсем другом).
  12. Ну на тесте они ж обнулили)
  13. НедоСуперИнтендант, он еще и обрезанный
  14. Специалист подготовки снаряжения не добавляет еще снаряжение, он таймер снижает на 10%.
  15. Так в том и дело, получается, что эсм может БЕЗОПАСНО пикировать на одиночный ЛК, исключение как раз - ЛК с сильным ПМК, но теперь оно будет тупо не попадать. Когда? Т.е. по ним тоже ББ не попадают и о 100мм бронепояс Хабаровска не взводятся?))
  16. А толку - вы забыли, что у нас ББ по эсмам теперь только 1/10 урона дают? (Кроме Хабаровска и Харугумо)
  17. Слово "огребает" по-моему - излине в данной фразе). К добавлению классов - гибкая - вы еще вкладку сделаете, а вот к настройкам корабля, которые вы, руководствуясь непонятными побуждениями, одним классам выдали, другим - нет, по сравнению с тем, что есть сейчас - ни разу не гибкая. Существующие ходовые билды, да еще с учетом уникальных кэпов у вас либо не собрать, либо они вылетают за 21 очко, хотя, по логике, должны все так же укладываться в 19. Ибо иначе то, что нам в один момент, по мановению волшебной палочки, из полноценных делают неполноценных кэпов - ни разу не правильная политика. Если вы считаете, что она завлечет игроков дольше сидеть в игре, то мне кажется - вы ошибаетесь (опять так - объясните мне, при том, что ПА -ПОСУТОЧНЫЙ, а не почасовой, зачем вы пытаетесь делаеть так, чтобы игроки не вылазили из проекта? У вас ЦА - не школьники). Скорее - спровоцирует не заходить.
  18. Кроме слова "убого", больше и сказать-то толком нечего - тотальный нерф части кораблей. Большей части кораблей. Чем вам интендат-то, к примеру, дорогу перешел? А пеленг зачем вырезать было? А разделение ПМК и ПВО навыков у ЛК? И вопросы, вопросы, вопросы без внятных и логичных ответов.
  19. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    Что значит - запачкаться фугасами? У фугасов - свои проблемы - попадания без урона там - тоже не редкость, а с учетом разброса ЛК - тем более. Вообще, отключение нормального урона от ББ по почти всем эсмам, это и было и осталось перебором.
  20. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    За свободку - какая лотерея?) Да и ЛК - тоже лотерея, кроме, наверное - ГБых, там зарядил фугасы и получай прибыль (только удовольствия от такого - 0). Я сам обе ветки амер КР скидывал, больше не буду - слишком специфичный геймплей у легких. Плюс - слишком много недокачанных веток, поэтому - только через свободку.
  21. ColonelStardust

    [0.9.11] Зимние трофеи

    Для меня - без разницы, т.к. я не пользуюсь мобильным приложением. Для вас - безусловно - плюс.
  22. ColonelStardust

    Сливы,сливы,сливы

    С Изюмом ошибся, почему-то думал, что у него тоже скулы и вроде как даже в клиенте такое видел, показалось значит). Тем не менее - раньше Мусю и Ямато в скулы было пробить гораздо проще, чем сейчас. Подробно высчитывать не получится, многие параметры мы не можем взять вообще (например средний разброс относительно нормального для данного корабля по одной и по другой команде и т.п.) и автоматизированного подсчета всех этих параметров. Вообще зря сбросил ЛК) Самый оптимальный сброс Харугумо же) Вы смешали 2 фразы. 1 - Перестали пробиваться в скулы с цитами Муся и Ямато с калибров 406 и выше. 2. Не выбивают циты при стрельбе в борт ни Союз ни Рига, особенно - последняя. Шанс перевернуть бой или сразу его вытянуть - намного выше, тут, правда, все зависит от состава отряда.
  23. ColonelStardust

    Премиум Аккаунт. Множитель

    Я то думал - бонусом шло на все АРП корабли)).
  24. ColonelStardust

    [0.9.11] Зимние трофеи

    Какая разница - почему совместить-то нельзя, почему не сделать напоминалку при входе из разряда - "не забудьте забрать", я вот рад, что вы не забываете - но вы не один такой. Так-то - не может зайти в клиент - тоже проблема индивидуальная.
×