Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12876

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Когда начнут бороться с читерами?

    Коли у вас более 5к боев вы должны знать про фирменную особенность американских ЛК - повышенный разброс. О чем уже давно воют на форуме. С них прицельно стрелять сложно в принципе, накрытие цели - хаотическое и непредсказуемое. Т.е. даже с модом он мог по вам полностью промазать на 17 км). Или они там еще на сервере баллистику себе модом подкручивают? 08:08 Добавлено спустя 3 минуты А реально? Вы согласитесь отключать антивирусы и другие программы, с которыми эти защиты, скорее всего будут конфликтовать, давать админские права программам, что будут ползать по вашему компу? Мне лично одного "фроста" за глаза хватает). 08:09 Добавлено спустя 5 минут Можно, причем - именно благодаря маневрированию).
  2. ColonelStardust

    Когда начнут бороться с читерами?

    Не ПОМОЖЕТ! Как закрыть, от кого закрыть? Вы у пользователя права админа Лесте забрать предлагаете?)) 07:56 Добавлено спустя 1 минуту Так ему же статой трясти надо, а для многих - как у некоторых на войне - все средства хороши.
  3. ColonelStardust

    Когда начнут бороться с читерами?

    Я вообще считаю, что скорость и курс корабля должны выдаваться игроку, ибо на момент игры все это определялось теми, кто на корабле находился. А вот на основании этих данных упреждение считайте сами.
  4. ColonelStardust

    Когда начнут бороться с читерами?

    К уровню Ямато полкоманды, а то и больше, представляют - перелетит или нет, есть возможность попасть или нет. Сам очень часто стреляю, в надежде попасть, если другой цели нет под рукой. Другое дело, что у корабликов встроенный дальномер частенько подглючивает. 07:34 Добавлено спустя 0 минут Дым из труб - не показателен и часто вообще не отображается(. 07:35 Добавлено спустя 2 минуты Угу, причем они еще и разлет снарядов на стороне сервера умудряются подкрутить) 07:37 Добавлено спустя 3 минуты Направление движения и вперед, назад или стоит отображают моды (умная миникарта + светофор).
  5. ColonelStardust

    Честно, достали...

    Просто ураган пафоса).
  6. ColonelStardust

    Пять вещей, которые надоели.

    Что? На 5м уровне перк на ручное управление ПВО может появиться только в том случае - если вы на Конго на этом уровне сидите. При прокачке - раньше 6го он не появится. 5-6к - не выбивает, выбивает 3-4к через залп и вешает пожары. Что еще страшнее из-за процентного урона оных.
  7. ColonelStardust

    Пять вещей, которые надоели.

    1. Крейсер крейсеру с удачного залпа тоже может прописать ваншот. 2. Не на всех - у немцев и советов дальности соизмеримы. 3. Потому что он сам больше. 4. 203мм снаряды пробивают норку в нос в цитадель, как вам такое? Хватить постить саркастический бред. 1. Маневренность всех крейсеров, кроме советов, позволяет не подставляться под залпы ЛК, но у последних есть дальность. 2. У некоторых крейсеров есть возможность стрельбы из инвиза, такого вообще быть не должно ни у кого.
  8. ColonelStardust

    Пять вещей, которые надоели.

    По 2 - если бы уравнивало - это было б не так плохо, но оно же не уравнивает - 2 крейсера фугасами просто выжигают ЛК вешая по 3-4 пожара через залп каждый. А ЛК ответить им может не чаще раза в 30 секунд и, с учетом точности и маневренности, с ЛК по крейсеру попасть намного сложнее, чем наоборот (про случайные цитадели пока не будем). Далее - при пожарах и затоплениях урон идет не фиксированный, а в % ОТ ХП корабля - вот что бредово!! Т.е. - чем больше и совершеннее у меня ЛК/крейсер - тем лучше он выгорает. Я, кстат, альфа-бета-ЗБТ не застал, но помню, как разработчики с гордостью выкладывали гравик, что в повреждениях ЛК теперь не 10% занимают пожары, а 35). По п.5 - ну как - не сделаешь, можете объяснить - почему у мурманска и гремящего (5 ур.) торпеды на 8 км, а у всех сов. эсм и крейсеров - на 4, до 8-9 уровней??? Кто-то спер? И вот таких несуразиц - полно. Хотя - справедливости ради, играю параллельно в танки - с сыном чешскую ветку качаем - насколько же корабли сбалансированнее, вменяемее и приятнее этого дурацкого недоразумения в виде цистерн. Меня от чешской ветки просто трясет, а от того, что из себя представляют танки не в топе, до которого, обывчно, ползти и ползти (даже в отличие от кораблей) - втройне.
  9. ColonelStardust

    Что делать с 10-ыми эсминцами?

    Да этот перк должен иметь линейную масштабируемость - чем больше калибр - тем меньше прибавка, а не то недоразумение, что есть сейчас.
  10. ColonelStardust

    Что делать с 10-ыми эсминцами?

    не на 68 - на 50, но у остальных - на 8-12 на 35-40)). Т.е. если масштабировать исторически, то они должны бегать узлах так на 90 и с заметностью - в 1 км)). 14:20 Добавлено спустя 2 минуты Чтобы крейсера нормально могли ловить эсминцев - им надо разделить заградку и гидропоиск. И сделать нормальный урон по самим эсминцам.
  11. ColonelStardust

    Что делать с 10-ыми эсминцами?

    Насыщенной и пресыщенной - это немного разное. 14:09 Добавлено спустя 2 минуты Только проблема в том, что у японцев ИРЛ торпеды были наголову лучше, чем у всех остальных. И на 20 км их торпеда летала со скоростью 50 узлов в час, а у остальных - на 4км в 40 (примерно). И несла в себе где-то на 25-30% больше ВВ, чем остальные. Т.е. - если нерфим торпеды японцам, то всем остальным - также нерфим - пропорционально.
  12. ColonelStardust

    Cоциализация в корабликах

    Почему вы решили, что немного? Все же пишут, что тут большинство игроков - люди взрослые, у которых уже сформирован круг общения и многим бежать - общаться со всеми, социализироваться - не особо и требуется. 13:59 Добавлено спустя 2 минуты И при чем тут чернослив? Разговор не про "люблю-не люблю", а про то, что в сутках всего 24 часа (а в жизни - немного лет().
  13. ColonelStardust

    Краткое предложение по торпедным супам

    К этому еще бы добавить разделение слотов для заградки и гидроакустики на крейсерах.
  14. Значит у японских авиков тех же уровней - 52 и 56. Сколько раз говорить - в силу зеркального сетапа авиков винрейт по ним - не показателен, т.к. в среднем - 50% по уровню).
  15. ColonelStardust

    Что выбрать?

    Авикам заградку на 2 минуты выдадут), хотя - только с 8го уровня (сорри. запамятовал) так что - показывайте).
  16. ColonelStardust

    Что выбрать?

    Зачем? Чтобы тащить, как говорят в других ММО - "за счет шмота"? И выправлять себе стату таким образом? Зависнуть имеет смысл. ИМХО - на 6-7 уровне. Там и опыта больше насыпают, кстати.08:13 Добавлено спустя 1 минуту Уже вряд ли, как 5.5 поставят).
  17. ColonelStardust

    Что выбрать?

    Да чего сотни - тысячи). Как сначала брать перки за 4-5 очков если они без открывания предыдущих не возьмутся? Мне лично у американцев очень не нравится распределение самолетов по пресетам.
  18. Все таки - все или три? Хотя и одну - уже крайне неприятно. Мне на кливе за все время игры на нем башню сносило в 0 раза 3. 06:46 Добавлено спустя 2 минуты Это, конечно, замечательно, вот только разработчики утверждают, что снаряды у нас бронепалубы не шьют - расстояния малы).
  19. Важное дополнение - на РУ сервере на 9-10 уровнях). Против супов есть гидропоиск - вот только их надо разнести с заградкой.
  20. ColonelStardust

    Комфортнота!

    Ваши предложения? При условии, что 100% победить этот мод вы не сможете. Нет - есть один способ - не передавать в клиент данные о скорости и курсе цели, но тогда координаты и положение каждого корабля для каждого клиента надо просчитывать на сервере не в тех объемах, что сейчас (а возможно - и много больше информации) и передавать с очень высокой частотой в клиент - порядка 100-200 повторений в секунду. Но тогда у вас лагать будет неприемлемо и сервера нагрузку могут не выдержать (не говоря уже про хронические рассинхроны, которые и сейчас встречаются).
  21. ColonelStardust

    Комфортнота!

    Сколько там по времени понадобиться новому кэпу 15 перков выкачать? Да проще забить и не играть вообще или - не идти вверх, если новый корабль потребует других навыков. Или, плюясь - играть на том что есть. Проблема еще в том, что чем больше навыков проучено - тем дороже сброс, в отличие, кстати, от тех же танков.
  22. ColonelStardust

    Торпедному супу - быть.

    Точно? А почему в ТТХ все не так?
  23. Каннибализм связан с кривыми сетапами авиагрупп на авиках. Надо убирать к черту чисто ударные и чисто истребительные сетапы. Оставить 2 универсальных - стоковый и топовый, если сильно хочется, можно еще один сделать, также универсальный но с небольшими отличиями и ни в коем случае не делать больше 6 групп самолетов.
  24. ColonelStardust

    Балансный вес

    Увы - да, причем - хорошо обкатанный еще в танках. Хотя, тут все же, обычно - получше.
×