

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12875
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Жалко - на альфе мне генералы нравились всем, кроме постоянных тупняков на огнелисе. А вот потом, как начали правила переигрывать - стало трудно уследить за изменениями и, соответственно, слишком много времени требовалось на изучение нововведений и пересбор колод, вот тут я играть в них и перестал. И конкурсы там классные были.
-
В середине боя уже не понятно, где какая линия и ничто не мешает союзому эсминцу, который шарился где-то далеко от вас, но через минуту залезть в ваши лонглэнсы.
-
Про историчность - не забывайте - у нас корабли больше реальных в 2 раза, у нас нет качки, у нас нет ветра, у нас сжаты расстояния).
-
И есть способы минимизировать эти вероятности для атакующего (с потерей своих защитных характеристик) и максимизировать - для защищающегося (с потерей атакующих характеристик).
-
Нужнен сброс перков из-за иззменений 5.5
ColonelStardust ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен - пусть сбрасывают. Конкретно эти перки. -
Нужнен сброс перков из-за иззменений 5.5
ColonelStardust ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Но тогда навыки сбросили, если что. И разговор не про сброс навыков для всех кэпов, а только для тех, кто на япЭМ. -
Ну так - на все есть свои причины - не знаю, как на 7+ ,а на уровнях до 6го любой советский/американский эсминец размазывает японского в 0. Что касается линкоров - то на них, при попадании под огонь 2х крейсеров полыхает вечный огонь). Ну, а насчет авиков - чем вас авики, особенно американские, прикрывать будут? У них, как бы, в ударных сетапах истребителей не водится). Как я понимаю - основные претензии по поводу авиков и эсминцев в том, что просили решить проблему одними методами, а ее решили другими - более спорными. 1. По заградке - предлагалось перебалансить сетапы авиков, убрать полностью ударные, минимизировать звенья бомберов и отобрать 1000 фунтовки у американцев, как я понимаю. Ибо основной фан на авике, все таки - не бомбами кидаться, а торпедами отстреливаться. Тогда и заградка на АВ бы не понадобилась. 2. По эсминцам - просили вернуть старую динамику поворота крейсеров и линкоров, по факту - сделали что-то среднее. 3. Ну и по пожарам - так ничего и не решили.
-
Чудо чудное, диво дивное
ColonelStardust ответил в тему anonym_pxBDIOS1uwD7 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только скорость применения этих умения - разная, особенности применения - разные, поэтому соображающий игрок, который не успевает в танки - вполне успеет в корабли. -
А правило 3х калибров в танках ради кого создавалось? Имхо - просто перетащили правило из танков с масштабированием).
-
Ну с авика большинству проще попасть 2-3 торпеды с группы в ЛК, чем 1 - в эсминца. Там - гарантированный урон, тут - маловероятный и сильно скиллозависимый.
-
Кто-то в линейку классик похоже переиграл или в ИВИ онлайн).
-
1. В танках нет зеркального баланса и балансер такие перлы там откалывает, что страшно становится (типа 5 СТ балансятся 5 ТТ и так далее). А вот ЛТ почти всегда балансятся зеркально, кстати, арта тоже, но с учетом, что одна арта уровня n может быть забалансена 2 артами уровня n-1. 2. Арты в танках не стало не когда порезали доходность. а когда порезали точность и сведение арты, после этого было по 0-1 арте в бою ровно до ввода ЛБЗ на танки, после чего опять 2-4.
-
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
ColonelStardust ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Особенно с учетом того факта, что у американцев линкоры занимались ПВО прикрытием авианосцев.) -
Ну там вариантов 2, вроде: 1. Харуна и Хиэй с квестами на 16 очкового капитана Харуны. 2. Киришима и Хагуро, тоже с доппрокачкой кэпов и медведом). Есть еще вариант с 16 очковой Ионой - но информацию по этой БЗ - не видел.
-
А в марте озвучивали, что в апреле будет).
-
Так проблема в том, что без модпака нормально играть - невозможно).
-
Леста как всегда смогла в свои же правила
ColonelStardust ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Так вы не забывайте разделять длительное, средне и краткосрочное планирование. Подняли бучу из-за ерунды. Вопрос к ТСу - вы никогда в жизни никуда не опаздывали и никогда не меняли ранее озвученное решение, даже если было логично его таки сменить? -
Без хейта о преммагазине и новых корабликах
ColonelStardust ответил в тему TruuueMojo13 в Обсуждение Мира Кораблей
Молотов-то чем не угодил? Это же не чистый Киров, а его улучшенная версия (в т.ч. - в реальности). -
Но может сломать правило 14 калибров) и тогда это уже - не ерунда.18:41 Добавлено спустя 1 минуту Угу, сделали в преме то, что должно было быть в линейной ветке.
-
Модуль на дальность ПВО никто в здравом уме ставить не будет, т.к. безальтернативен модуль на дальность ГК.
-
Про Боевые задачи Arpeggio в вашем Порту.
ColonelStardust ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики ориентируются на сериал и вот это пугает: 1. Можно ожидать Такао, Маю, Хьюгу, все 4 класса Конго, все 4 класса Мёко, Мусаси и, возможно, Ямато, но с Чихаей, а не Котоно в виде кэпа (забыл имя старшего, зато всем понравится), Иону саму по себе. 2. Не стоит ожидать - Атаго, Нагато, Лексингтон, Бисмарк, Рипалс, Дзуйкаку, Умикадзе, Исэ, Вампир, Ямато с нормальным кэпом, Гунзо в виде кэпа -
Про Боевые задачи Arpeggio в вашем Порту.
ColonelStardust ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Играть. Или играть можно только на прокачиваемых, чтобы получить 10, а когда серы не хватает - фармить на премиумных и все? 12:58 Добавлено спустя 3 минуты Посмотрел аниме - вроде ничего, посмотрел мангу, после этого не могу смотреть на аниме)). -
Строго говоря - этой проблемой должен заниматься не программист, программист должен реализовывать то, что придумал тот, кто занимается проблемой)).
-
Куда движется игра и чего мы от нее хотим
ColonelStardust ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Фидбек
Ну было на палубе 2 бочки с нефтью - попал фугас - нефть сгорела, там же, на палубе, вместе с веревками, что были рядом, что - все что под бронепалубой стало небоеспособно? -
Куда движется игра и чего мы от нее хотим
ColonelStardust ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Фидбек
Так ТС же поднимает вопрос снижения урона с пожара и невозможности его появления после того, как все выгорело. ТО же и с затопления, а то у нас корабли - как спички выгорают в игре. 14:33 Добавлено спустя 3 минуты 1. Т.е. - как это - прор цусиму не слышали? Они в школе учились или как? У нас, пока еще - обязательное среднее образование. 2. По поводу отсутствия громких побед Российского флота я бы поспорил, особенно если мы возьмем несколько другой временной промежуток, но уж побольше, чем у германского - 100%).