ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Не всегда, я на всех эсмах играю в очень мало урона, тем не менее, у того же Бенсона, проальфа получилась неплохая. Ну уж точно не на 35% ПП.
-
Ну, во первых - не 55, а 54,41. Во вторых - у меня тоже столько же было - пару лет назад, с тех поря видимо я совсем разучился играть). А какая связь проальфы и ПП? Вот сейчас у себя стату по кораблям посмотрел на сайте зла - очень интересно. Дмитрий Донской - 40,58% пп - 1790 проальфа Benson - 35.48% пп - 1402 проальфа (ясно, что проальфа - не выдающаяся, но по сравнению с ПП, аналогично Zara и Trento)) Brindisi - 40,00% пп - 2545 проальфа с другой стороны Z-23 - 82,35% пп - 452 проальфа. И, кстати - по тому же прошипс - за 2019 год ПП- 54,92%, а за 2020 - 49,83%. Это вообще как объяснить? При этом все показанные выше корабли - это этот год.
-
Не все - много раз наблюдал бои, когда в начале улетает союзный ЛК+КР, а потом уже эсмы, а ты еще даже на дальность огня не вышел). Ну, кстати, насчет стрелять умеют и фокусы сос трельбой. Тут не все так просто - есть корабли, на которых надо играть просто уйму боев, чтоб привыкнуть к траекториям - амеры, бриты, но - у меня по стате самый ужас - на советах старших, где попадает все, а вот с уроном - не складывается от слова "совсем". Эсмы не от этого отлетают, обычно, а от стояния в дымах или от игры с открытым забралом. (но тут есть проблема - не все эсмы - равноценны, тот же хабаровск - он же дальше минотавра светится, если с рулями).
-
НУ Исе вполне возможно появится в рамках гибридов. По Рипалсу - отдельный ворпрос.
-
Изменения доступности нескольких кораблей
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Было 250 тысяч свободки, но убрали, т.к. обычно наоборот перегоняют). -
Рипалс, Атаго, Исе, Акаги, Тёкай, Сёкаку
-
Само собой - опыт командира (как и свободка) считается от общего полученного опыта. Чем больше опыта - тем быстрее качается.
-
Вы не можете утверждать - что именно сейчас есть, ибо так же, как и мы - свечку не держали - и наша и ваша точка зрения - это догадки и гипотезы - не более того. Условно - одни верят, что "патент Кислого работает, другие - что нет, но доказать никто не может.
-
Не может 80% сервера играть плохо (ниже 50%). Я про последние 2-3 месяца писал, вообще-то, если не полгода. Независимо от качества игры. Причем бывают бои, и часто, когда ты еще сделать ничего не успел, а уже --3/-4, прошло только 5 минут и так несколько боев подряд - это случайность? Почему не могло бы быть? Вполне - они в другой паттерн попадают и их система тянет до 60+% или просто не мешает, в чем проблема-то?
-
Вот не вижу прямой связи. Играл хуже - был ПП выше, счас наоборот). У меня уже полгода ,если не больше ПП тупо падает и падает). Зачем какими-то агентами что-то отслеживать? Смысл. Это все автоматизируется на раз-два.
-
Нет, просто балансировщик, почему-то подбирает таких игроков в команду именно тебе. Причем - это не означет, что невозможно победить, но очень сложно. Вот сегодня - единственный победный бой и то - по очкам - у нас осталось 3 семерки - 2 эсма и КР - у них - 3 девятки. Вопрос - что было не так с нашими девятками? Как у нас 4 игрока тупо убились о советский союз, стоявший на краю карты и т.д.
-
Затем, что создается впечатление, то, что сначала ты играешь лучше, а потом просто не везет и кажется ,что есть прогресс, или хочется откатить неудачные бои. Ну как иначе объяснить, что в одних и тех же условиях, то циты/пожары не идут, то сыпятся, как из рога изобилия? Почему, внезапно, ВБР стал так благосклонен. Причем, зачастую, у все команды? Разговор - про усредненные показатели. Не надо вести каждого игрока, там вполне автоматически будут вестись большие группы.
-
Почему коды из стримов содержат коды только для СБ а не для КООПов....
ColonelStardust ответил в тему Berk1973 в Предложения по игре
А лучше - нажмите удалить - вы игре не нужны. Ну нет никакого желания игратьв стандарт, т.к. я там ДОЛЬШЕ буду делать ежедневки, при текущем ПП в стандартном режиме в районе 30% мне понадибиться часа 4 НАПРЯЖЕННОЙ игры, на кой мне это. Про КБ вообще заикаться не буду - еще раз - это НИШЕВОЕ, как и первый ранг в РБ. И есть масса онлайн игр где нет соревновательного режима с соперником или вы его можете выключить/ не пользоваться им, или где он не так жестко бьет по самолюбию и отношению к тебе, причем игр - более успешных чем танки, про корабли даже не говорю. Да хоть 100000 боев пройдено, это не отменяет того факта, что боты на 8-10 стреляют намного более метко, чем большинство игроков, и торпы пускают классно. Но не все - часть ведет себя как ***, особенно - эсмы и авики, а вот КР и ЛК зачастую играют лучше игроков. они могут и отступить и в дымах встать и т.д. И программа работает так - как подкрутят разработчики. Можно сделать ботов которые игроков просто выносить будут. -
Не я лично - но вполне возможно, что я попадаю в некий паттерн игроков из которого держат в середине ПП - ни вниз скатиться не дают ни вверх подняться - у меня уже месяца 2 сессионный ПП в рандоме 30-45%. Вне зависимости - сколько боев играю. Чтоб сессия начиналась с победы - вообще уже на помню. Ну объясните, как иначе они на перепил балансера тратят тонны времени. Ну сейчас и ранговые сделают - более менее (что для меня будет только хуже). Они и так, в принципе - с балансом.
-
Это сначала, потом первым покупался модуль автостыкоавки
-
Изменения доступности нескольких кораблей
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Аналогично (как и с Джорджией) ,но ожидал такого, поэтому запас свободки и угля держал) Только недавно купон на тундру израсходовал) Атланта - 7ка, Тирп - первый прем ЛК 8. Тандер может и в то и в то. В отличие от коня Не знаю - мне Аляска не нравится, бесит траектория стрельбы. Смоленск не запрещен в РБ/КБ. Ну да - это ж легко из контейнера кораблик вытащить, просто плевое дело)) Еще и нужный тебе). Ни Лютьенса ни Обуано не планирую, Кузнецова брал по ивенту а так - все в лодки. Самый интересный - как по мне - итальянец, идеально подходит к их крейсерам. -
У них сотрудничество с Аниме, а не с Мангой, а в Аниме с командирами и кораблями все плохо.
-
Она в клиенте уже года 2-3 на 9м уровне болтается). Как Арпеджио появились. Только при просмотре вместо нее затычка в виде 1го уровня стоит).
-
Почему коды из стримов содержат коды только для СБ а не для КООПов....
ColonelStardust ответил в тему Berk1973 в Предложения по игре
Боты еще как стреляют и намного более метко, чем процентов 70 игроков - особенно на 8х и выше. И бортом, обычно не отсвечивают. Вы не забывайте, что боты в коопе - разные на разных уровнях. -
Дешевле Ямато - она ж 9.
-
А если нет спасибо сберовских? Тогда что? Хьюга у них была на момент прекращения предыдущей программы - но она - гибрид, так что выйдет не раньше гибридов. И, если судить не только по аниме, а по манге - не хватает Лекса, Исе, Атаго, Бисмарка, Нагато и т.д. Кстати - по манге у Ямато - 2 кэпа). Как и у Нагато. Тёкай, кстати, тоже в манге есть - это первый из потопленных 401й и Гунзо.
-
Я не хочу "премиум" Ямато, я хочу АРП Ямато - а это, как бы не одно и то же. Но за такие средства - пусть у них на складах лежит.
-
Тут рубли фармить надо) Они тоже с неба не валятся + у них есть масса других применений).
-
Ну я уже с год мангу не смотрел. И воевать не против Атаго+Такао, а против флагмана - Ямато, она ж их послылает на перехват Харуны и Киришимы.
-
Самое интересное - что Киришима в таком виде живет серии 2 в аниме и столько же Манг. По уму должна была быть Конго. Уж если кого с 5к брать. НУ были ж задачи на камуфляж с ХСФ на Ямато, в свое время, и тут также можно было б сделать. С Пуэрто проблема была не в задачах, как таковых, а в сроках, за которые эти задачи надо было сделать. Вот разработчики последними акциями нам постонно намекают, что хотят, чтоб мы жили в игре (правда при этом еще и донатили, что, вообще-то взаимоисключает друг друга). На так сделайте задачи на ту же АРП Ямато на полгода, онлайн поднимется. И не потеряют они на этом стотыщ мильенов, а скорее - приобретут.
