Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12876

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. Ваш "антисклад" решив одну проблему породил - другую. Вы же прекрасно знаете, что в игре корабли и модули продаются вдвое дешевле, чем покупаются, так? Как делают многие игроки, если корабль им понравился, но они его продают, с прицелом выкупа в будущем (к примеру - из-за нехватки слотов/серебра) - они ставят на него стоковые модули, снимая топовые и продают именно в таком виде (особенно - бывшие/настоящие танкисты), чтобы потом, при появлении возможности, купить кораблик заново и просто оснастить его топовыми модулями не тратя на них серебро. Что сделали вы своим "антискладом" - зарубили данную идеологию прокачки веток и выкупа понравившихся кораблей обратно, со временем. Теперь мне надо тратить серебро еще раз на выведение выкупленного корабля в топ - вас об этом просили? И почему так сложно сделать этот проклятый склад? Ну возьмите логику у танкистов, если самим не получается, одна-ж компания.
  2. ColonelStardust

    Правда о полетах на Луну.

    Красота, про сайт с опровержениями - даже говорить не буду, уж рассказывать сказки про то, как американцы все круто сделали за счет стендовых испытаний, это вообще верх поэзии, учитывая что - далеко не все можно на них проверить, а для полноценного моделирования тогда не хватало вычислительной мощности (фалькону, вон, даже сейчас не хватает реактивности системы управления, чтобы четко сесть). Еще момент - керосино-кислородные супердвигатели первой ступени сатурна-5 - F-1 (вроде). Так вот - за всю последующую историю развития космонавтики и двигателестроения никто даже приблизиться не смог к тем параметрам, которые они выдавали на одной камере из-за того, что не удавалось подавить ВЧ колебания, а тут бах - а аэроджет рокетдайл не может просто так взять и повторить эти двигатели для новой сверхмощной ракеты - как так? Ну и - http://ymuhin.ru/node/1022/ne-bylo-moshchnykh-dvigatelei. Но - самое интересное - достижения лунной программы и вооюще американской космонавтики того времени связаны, главным образом с полупленными немецкими, а не американскими специалистами).
  3. ColonelStardust

    Необычное сочетание медалей

    Я тут как-то в наградах у соратника по бою "Несгораемого" на эсминце 5 или 6го уровня видел)
  4. Так в него-то торпеды НЕ ПОПАЛИ, написано же в начале - УВЕРНУЛСЯ. 09:08 Добавлено спустя 1 минуту Ничего не понял, кроме веры кого-то в терию заговора)). Но увернуться от всех - практически нереально.
  5. Так полной реальности никто и не просит, но хоть какая-то логика-то должна быть.
  6. Так ЛК было вообще - немного, а перестрелок между ними - еще меньше, чтобы судить об этом по статистическим показателям. Сейчас да - выбивается выстрелом в борт, раньше - нет (а вот с носа-кормы, шальным снарядом, выбивалась легко).
  7. Ни разу, ни одному кливленду с линкоров не пробил цитадель, пока она у него была вся под водой. Худ - не исключение - слабая бронепалуба была у многих кораблей и если на малых дистанциях снаряды линкоров должны, как раз, рикошетить даже от тонких бронепалуб крейсеров, то на больших - должны их проламывать. Но вообще - модель повреждений в кораблях, по сравнению с танками - намного примитивнее. А из-за нее и все проблемы с логичностью/нелогичностью. Вот еще одна логическая диллема - почему на мурманске и гремящем торпеды ходят на 8 км, а на гневном - на 4? Плюс, конечно, проблемы с позиционированием роли кораблей - те же эсминцы главным калибром с линкорами не воевали, да и с крейсерами - тоже. Но они ставили минные заграждения, гонялись за ПЛ, выполняли роль эскорта и ПВО т.д.
  8. 1. А что - у нас один Фусо? 4. Черт с ней, с механикой затопления, но повреждения корпусу-то должны наноситься, особенно если снаряд попадает не в бронепояс. Иначе корабли с цитаделью под водой становятся читерными. 5. Угу, бронепалуба, вспомним "Худ". Который, как раз из-за бронепалубы старался максимально сократить дистанцию ибо пробивалась она у него на дальних дистанциях - на ура. 9. Мне интереснее другое - почему ПМК линкора, которые по калибру - не хуже, а то и лучше того, что стоит на эсминцах, стреляют намного хуже и ближе, еще и не теми типом боеприпасов, которые нужны в реальной ситуации. 10. Какое отношение ордер имеет к обнаружению торпед? И, вроде как ордер, самый лакомый кусок у яп. эсм высоких уровней).
  9. ColonelStardust

    Нерф "Тирпица"

    Да уж - если такие люди сидят в старших альфа-тестерах, то ничего хорошего не выйдет у игры. Вы вообще понимаете о чем идет основная речь? Вы посмотрите на текущие ПН патчей в танках, где расписаны все изменения по всей технике вплоть до сотых долей и здесь. Вообще ничего не пишут в русскоязычных ПН, в англоязычных - еще более менее. Вот и возникают вопросы: 1. Почему сразу не написать честно обо всех изменениях. 2. Почему англоязычные ПН более полные, чем русскоязычные, почему уважение к собственной стране/странам в ВГ отсутствует как класс в последнее время (тут еще историю про получение ФВ4202(П) можно вспомнить у нас и на НА серверах). 05:28 Добавлено спустя 3 минуты А где видно, что не нерфили - ни схемы бронирования ни других дополнительных данных в информации о кораблях не приводится и оценить нерф/ап очень сложно по этим данным.
  10. ColonelStardust

    Нерф Атаго.

    На Кенигсберге до патча ни разу башню не выбивали, теперь - в каждом бою(. Что значит - играйте аккуратнее, если разлет - рандомный.
  11. Хочется спросить - "Леста" - вы где такие раскраски для кораблей класса "Мёко" берете, что аж глаз вырывает, оригинальные же есть в аниме и манге. И они - типа Конго/Харуны/Киришимы (т.е. - черный корабль, цветной орнамент)
  12. ColonelStardust

    анимэшки.

    Насчет "Нимица" - думаю - вряд ли, а вот Лексингтон и Дзуйкаку - вполне могут запилить, при желании).
  13. ColonelStardust

    анимэшки.

    Мёко выглядит как кусок по той простой причине, что его криво покрасили)). Исходя из одинаковости раскраски однотипных кораблей (хотя у Хией это нарушается) Мёко должна быть черная с розовым орнаментом - как Конго. (раскраска Ашигары и Начи показана в недавно вышедшей полнометражке).
  14. ColonelStardust

    А что с нашим он-лайном?

    С этими перками для меня вообще одни непонятки, что это за магические калибры таки 152 или 132 до которых все очень круто усиливается, а вот после которых - вообще не работает. Ну не ужели тупейшую линейную зависимость от калибра, к примеру, нельзя было реализовать? Так же - как новый перк управления ПМК - до 6го уровня включительно - 15%, после - 60%. Что там такое с ПМК случилось и кораблями, что так резко подскочила эффективность? Ну зачем же так явно гнать игроков на высокие уровни-то?
  15. ColonelStardust

    А что с нашим он-лайном?

    Смысла играть - в принципе нет, в любую игру, ибо это трата времени совей жизни, на всякую фигню, по большому счету.) 21:11 Добавлено спустя 3 минуты Можете назвать игру, где разрабы именно победили платные версии читов? Тут, правда, это сделать можно, но ИМХО - надо переписывать клиент и сервер. И еще, ТУ - если смотреть с исторических позиций - читом не является, были же целые команды баллистиков на кораблях, которые рассчитывали упреждение при стрельбе. 21:14 Добавлено спустя 6 минут Вы матмодель всего этого распишите да отправьте в Лесту - может у них прогаммисты и сподобятся ее реализовать в игре). Вот меня меньше всего волнуют плоские пробоины), а вот то, что ДМ хуже даже танковской - это неприятно конечно. Проливы, кстати - есть - там линкоры и крейсера постоянно торпеды ловят). ИМХО, но сделать толково корабли НАМНОГО СЛОЖНЕЕ, чем танки, включая и необходимость намного большей автоматизации функций команды.
  16. ColonelStardust

    Эсминцы 6-го уровня.

    Не знаю, не знаю - мне лично муцуки больше минекадзе нравится за счет +3 км к дальности торпед. Но, я абсолютно не умею играть на артэсминцах. У меня не получается с выстрелами и гаком вылететь на крейсер / линкор и торпедировать его еще и постреливая, как некоторые в боях делают (правда и на крейсере меня никто так не торпедировал уже очень давно, только японцы с инвиза при неудачном маневре до этого).
  17. ColonelStardust

    Эсминцы 6-го уровня.

    А зачем на нем перк на скорость торпед?
  18. ColonelStardust

    Авианосные хотелки на ПВО и самолёты

    Простите - а как в одновременно будете стрелять оп самолетам, стрелять с ГК и, к примеру, уклоняться от торпед? В реальности это возможно - в игре - нет, так что за ПВО должен отвечать ИИ, но вменяемый а не тот маразматик, что сейчас им управляет). 1 и 2 предложения - вменяемые, но с автоуходом самолетов на посадку если топливо на исходе. 4 - не надо.
  19. А чего в него кидать - десять с гаком тысяч файлов - бред же, так ресурсы уже давно никто не складывает). Соответственно - быстрая дисковая подсистема - быстро поставится, медленная - будет и пять часов ждать. И, на такие объемы мелкие и 20-30 минут - это дико много. Не забывайте - это распаковка, которая в разы быстрее упаковки происходит.
  20. ColonelStardust

    Это не баян, это выходит за все рамки!!!

    Не всегда - все зависит от того, куда вы закладывали маневр перед появлением торпед.
  21. ColonelStardust

    Это не баян, это выходит за все рамки!!!

    А как же фото чудесного французского эсминца, которому корму оторвало почти с 1го ББ линкора?
  22. ColonelStardust

    Симфония голубой стали

    Может быть, может быть. Надо еще раз пересмотреть кусок. Вообще - они в 2015 обещали первую из 2х полнометражку, только что-то она не наблюдается. Upd. Наблюдается, вышла и 2я серия полнометражки, вот только зачем они ментальную модель Ямато переделали в Шозо из такой милой девушки явно заинтересованной в Гунзо?
  23. ColonelStardust

    Патч

    А угломер то чем не угодил. Если уж про реальность говорить, то на кораблях были всегда люди и техника, которые рассчитывали поправки на скорость и курс цели. Т.е. делали сами то, что делает мод ТУ). И еще - на любой дистанции и при любом маневрировании можно словить шальной снаряд в цитадель из-за банального разброса.
  24. На текущий момент из 4х крейсеров типа Миоко в манге потоплены 3 (кроме самой Миоко), Хагуро, кстати, потопили первой, из 4х линейных крейсеров класса Конго - все 4). Самая взбалмошная там из 4ки крейсеров - Ашигара).
  25. Да я бы всех 3х с радостью увидел и Такао и Маю и Атаго (один тип). А из типа Миоко лучше бы Найчи ввели, там хоть капитан поприятнее)). А вообще - хотелось бы увидеть в игре Хьюгу (она вполне себе на 6й лвл впишется, как улучшенный Фусо), а также Рипалс, Бисмарк, Лексингтон (есть в манге).
×