

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12875
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
ColonelStardust ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В танках такие минипатчи не ломают установленные моды, в отличие от кораблей. -
Обновление 0.5.3.1. Памятные флаги для участников теста
ColonelStardust ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А вот это я, кстати, понять не могу - ни за корейцами, ни за другими разработчиками такого не замечал. -
Вперёд к звёздам - ТОПы
ColonelStardust ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Не, мне наоборот этим корабли нравятся, спокойный - размеренный геймплей, в отличие от танков. А вот с картами - действительно - беда - на ЛК развернуться негде ( в острова же не полезешь в ясном уме), на крейсере - тоже не везде. И вот как раз на ЛК особо чувствуется ,что не так надо было решать вопрос границы карты. -
Вперёд к звёздам - ТОПы
ColonelStardust ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
ИМХО: 1 причина. Экономика проектов построена так, что без према играть на 9-10 достаточно сложно (практически невозможно), что тут, что в танках. Либо надо играть по принципу - бой на преме 8, бой на 9-10. Если в танках бой - это 5-7 минут, то в кораблях это, часто 10-20 минут, т.е. тут такой метод игры - малоэффективен. При этом танки стартовали при курсе рубля к доллару порядка 1$ к 27-30 руб. и что прем. акк, тем более - годовой, что премтанки были относительно недороги, тогда и были выкачаны львиные доли 10к и куплены львиные доли премов, плюс - марафона на премы 8го уровня, что в кораблях не наблюдается. (Да даже если будут - еще раз, играть как в танках по принципу - бой на преме, бой на 9-10 тут очень накладно по времени). К моменту старта кораблей прем стал дорогим (кто не в курсе - не знаю, как в столичных городах, а во многих регионах кроме того, что доллар вырос, еще и зарплаты понизились и с работой проблемы начались), ка и прем корабли. 2 причина. Играть на 5-6 уровнях в кораблях намного комфортнее, чем в танках, т.к.: а) нет такого дикого разрыва по ХП между уровнями у кораблей; б) нет такого разрыва в возможности нанесения урона между уровнями. Да - есть разница в дистанции боя, но она не играет решающего значения. При этом на 5-7 уровнях вполне себе неплохо играется в плюс да и корабли - комфортные (особенно - на 6м). И самое печальное - ну нет у меня желания добраться до Ямато, Айовы и прочее - ну да легенды, но больше не как корабли, что -то решившие, а как показатели производственной мощности. ("Рождество Христово" Ушаково в боевом отношении - куда большая легенда). Еще момент - в танках, сразу в стартовых ветках, легенды были осязаемы, Т-34, Тигра, Пантера, КВ, ИСы, Т-54, Т-62 (из вновь введенных - Центурионы), а тут, по большому счету родного то мало, ибо вся история России диктовала повышенное внимание уделять земле и региональным морям, а не окенам. Не было у нее никогда, по большому счету, задач требующих мощного надводного океанского флота (а какие были, закрыли другим способом). А ну и да - нет акций со скидками на технику). -
Знаете - я только за последние два дня видел эсминцы, как приоритетные цели для АВ при стоящем рядом ЛК, аваиносцы, чсато - крейсера, ЛК - гораздо реже и вот это - проблема, как и деф ЛК и авиков.
-
Ну, не знаю, при перестрелке на дальних расстояниях можно успеть сманеврировать ПОСЛЕ выстрела, правда - не на всех кораблях и не всегда - удачно (на том же кливленде в корму от линкора словить пробитие в цитадель куда проще, чем в борт).13:44 Добавлено спустя 2 минуты Опять эта теория заговора)). Причем во всех онлайн проектах, где есть платный чито-софт она процветает. 13:46 Добавлено спустя 5 минут И все это - из-за косяков разработки и нежелания расставлять сервера по всей России. (Т.к. реализовали они менее защищенный от читерства, но более производительный вариант клиента-сервера).
-
А если их нет? (В кораблях).
-
Не знаю - я лично наблюдаю картину постоянно, что пока союзный авик мается дурью, пытаясь потопить авик врага, вражеский помогает спилить +2-4 корабля команды, после чего идет проигрыш, хоть уже и без авика у противника, притом - авик противника - не в ПВО пресете а также - в ударном. 13:29 Добавлено спустя 3 минуты Задача - победить, что толку - если ты вынес авик врага, оставшись с 2-3 кораблями против 6-7? Когда на кливленде играл, особенно с задачей на АРП Конго, старался ошиваться рядом с союзным авиком дабы прикрыть его от каннибалов). И это неплохо себя показывало, кстати, сейчас такая тактика на нем еще более оправдана.
-
Поможем глупому ВарВару \о/
ColonelStardust ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Меня вот всякие марафоны и ЛБЗ дико раздражают, когда сроки ограничены, а выполнение не идет, еще и фраги из под носа тырят). Из-за чего приходится заставлять себя играть, хоть ей уже наелся по уши на текущий день. -
Нелогично, учитывавя, что в реальности, на кораблях было и первое и второе и третье.
-
да можно еще и в самолетах, наверное, получить).
-
Фарм фрагов - еще более-менее, но вото - поджоги, уже много раз говорил - это из ряда вон.20:22 Добавлено спустя 0 минут Угу и именно на уровнях 4-6, где малокалиберная скоростная артиллерия и где почти все крейсера играют на фугасах)).
-
Порт Йокоска, там они стоят. Чем разрабам не понравилась Йокосука - не знаю.
-
Счас еще за "пирометры ПК" получите). Ибо опечатки тут не прощают, почему-то. А что до патча, то он действительно получился "пачь".
-
Ну да, по сравнению с танковыми серверами, коих 8 и 1 стоит в Новосибе - тут печаль, благо пинг так не сказывается, как там.
-
А я вам еще раз пишу - не обязательно фраги должны быть, лишний пожар с бомбы, затопление с торпед, да просто - заставить корабль повернуть бок под залп линкора из-за противоторпедного маневра, засветить эсминцы противника - это не менее, а иногда - намного более полезные действия, хоть никак не учитываются. (Хоть у меня и 0 боев на авиках - т.к. - слотов нет под них в стандартной поставке игры)
-
Новокузнецк, кстати - 2й город в России немиллионник с миллионной агломерацией (пока что). Это, кстти, проблема очень многих ММО проектов - все настраивают на МСК.18:49 Добавлено спустя 1 минуту Тюмень - УФО, а не СФО. Поэтому о ней говорят, как об Урале.18:52 Добавлено спустя 4 минуты Камчатка вполне по первому времени играть может, которое для ДВ. Кстати, интересный факт, когда что-то делают в ММО проектах с временными рамками, чаще всего их в 1ю очередь задают для МСК (что понятно), во вторую - для ДВ (как же про них забыть ) при этом напрочь забывая про Сибирь (по населению России - ДВ - 5%, Сибирь - 15%, примерно также и с игроками).
-
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
ColonelStardust ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вы когда мёко с аобой сравниваете - не забывайте о количестве башен и орудий на них, балансят они, скорее всего - дпм, потому и так сделали. А так - я лично - не против). -
А вот еще одна проблема - ЛК может и ядро, но танковать на нем нормально, под дождем фугасов с 2-3 крейсеров - нереально - вас просто выжигают. Против других ЛК - еще куда не шло. И еще - а что у нас - крейсеры и арт эсминцы стали прикрывать ЛК от эсминцев? Чтобы они смело шли вперед?
-
Да пусть авики занимаются уроном, но по линкорам. А то гоняют эсминцев по карте, когда линкоры чужой команды спокойно занимаются отстрелом противников. 17:06 Добавлено спустя 0 минут А именно потому там 6 живых кораблей, что ты вырубал авик, а он - корабли вашей команды)). Ведь авику не обязательно затопить корабль или сделать много прямого урона. От веера отрпед с торпедоносцев приходится уклоняться маневрированием, что часто = подставленному линкору борту и выносу тебя с залпа. Попадание бомб = пожар и развод на ремку и так далее.
-
уж не говоря про лбз на 60 пожаров, из-за чего играют еще более необычно)
-
Детальный анализ. Рассказ об истории и развитии подводных лодок.
ColonelStardust ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Там проблема с построением геймплея и необходимостью полного перебаланса существующих кораблей, как я понимаю. -
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
ColonelStardust ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Иначе слишком силен будет мёко. Балансные правки. -
Почему я не нагибаю на крейсере?!)
ColonelStardust ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
с кливленда/пенсаколы?) -
Встречал, сам иногда так баловался, когда зажимали, проблема с дрифтерами была в том, что за границей карты не было обсчета торпед/снарядов, т.е. они уходили в никуда - так в чем проблема была сделать этот обсчет? и все бы встало на свои места. А то, что счас - это вообще ни в какую логику не вписывается.