ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13183
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Да ладно со стрельбой на 2 борта - разрешили б хоть ГК заряжать РАЗНЫМ типом снарядов (как пример - половина - ББ, половина - фугас), т.к., особенно на линкорах - это огромная проблема. Воюешь с ЛК, к примеру - и тут на тебя выпрыгивает эсминец, а у тебя везде ББ. Даже если ты делаешь из него решето ББми (и в реальности его бы уже унесло), то он, с половиной ХП добирается до тебя и привет). Самое интересное, на самом деле, в ветках крейсеров, т.к. они набраны из легких и тяжелых. И то, что Кливленд 6го уровня по срокам проектирования и постройки на 13 лет старше Пенсаколлы 7го в итоге приводит к тому, что он должен ей не уступать, а то и превосходить, даже несмотря на то, что он крейсер легкий. Но СУО на нем 100% была более совершенной, поди уже с применением дифференциальных анализаторов, как и приводы поворота башен (а они - еле вертятся), механизмы заряжения и так далее.
-
Боевые задачи февраля. Испытания и награды
ColonelStardust ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Господа, а вы можете объяснить, почему для крейсеров у вас все испытания состоят из уничтожения самолетов? А у всех остальных они более вменяемые, особенно у авиков. -
Почему тогда - не зачлось? Все - понял -задание на урон с ЛК - там же х2 к опыту(.
-
Ну, возможно - на 10ках не играл, а на 5-6 здорово выжигают фугасами, плюс - ПВО нет почти и авики первым делом потрошат ЛК.
-
В табличке, насколько помню, урона, получаемого ЛК от крейсеров, пожары составляли под 40%, если не под 50%.
-
Эсминцы противопоставлять торпеды должны, а не разваливать крейсера в артдуэли.
-
Объясните - 1300 опыта надо заработать в одном победном бою или в любом?? А то в победном - 656, в проигранном 1300+, а на портале - тоже 656 в прогрессе стоит.
-
Танки и корабли - принципиально разные игры и танковать на линкоре, как на Мауса в танках, в свое время, тут у вас - не получится. Хотя - регулярно наблюдаю, как народ на линкорах едет танковать в острова)) Недолго)
-
Не знаю, насчет поджигания нубов пачками, но когда на кливе порядка 80+ попаданий фугасами и 2-4 поджога - в свете БЗ на Миоко это не радует совсем. Или на фусо при 6-8 попаданиях в залпе - 0 поджогов. (при шансе - 32%)
-
Вопрос такой - вы определяете прайм-тайм для центральной России и для Дальнего Востока, в ЦР живет порядка 70% населения, на ДВ - 5%, а что с Уралом и Сибирью? Как-то про них - забывают, в то же время, если вы определите прайм для ЦР в 20.00, к примеру - в Новосибирске это будет 23.00, в Красноярске - 24.00, в Иркутске - вообще 01.00 (по ДВ - еще хуже) и, что им делать. (Даже на Урале будет 22.00).
-
перки 4уровня крейсерам VI уровня с учетом передачи капитана на след уровни кораблей. версия 0.5.2.1
ColonelStardust ответил в тему anonym_m5t6NP3YmE6r в Обсуждение Мира Кораблей
Смысла во взрывотехнике не вижу, т.к. - насколько помню из темы, про механику фугасов и пожаров - 3% не прибавляется к существующему шансу, а на них увеличивается. Т.е - допустим шанс поджога снарядом - 25%, со взрывотехником будет не 28%, а 25%*1,03 = 25,75 - т.е. - незаметно, то же касается и перков защиты от пожара. -
Об изменениях в настройках экономики (0.4.1)
ColonelStardust ответил в тему Shrimpbowl в Механики игры
Я бы не назвал этот способ получения - "раздавали бесплатно" - ибо большинству нужен был премакк, полный гараж с разными ветками (а если нет, к примеру бритов, китайцев и японцев - то их - докупать за реал) и уйма времени.11:46 Добавлено спустя 4 минуты Ну если вспомнить опыт танков, то там последний прибыльный уровень у масс без према - 7й, 8й - максимум - безубыточный. Хотя - по личным впечатлениям доходность в кораблях прилично упала после патча.
