ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Так дело в том, что камок на Яму тоже есть за Хай Скул Флит, только там нет штатных + 20% кредитов за бой и опыт за бой +50%, а не 100?% - но второе - не критично.
-
Угу - 3ю Киришиму - их солить?)
-
А меня терзают сомнения, что не к игре(.
-
Ну - можно в это вообще не играть. Так то. Выбор есть. К сожалению - единственный.
-
Аналогично. Причем последнее время уже уверен - что это на уровне подбора команд тебе игра рисует максимально возможный ПП. А дальше ты можешь изголяться как угодно - не вытащишь, а надо будет - утопит еще глубже. Когда через 3-4 минуты боя у вас в команде дохнут 2 9х ЛК и 10й КР а ты на каком-то Таллине - - шансов уже нет. Тупо надо удалять все игры ВГ - в танках - такая же пертушка - тебя просто маринуют на поражения.
-
При попадании с пробитием в барбет башни и если у ЛК нет флажка можно весь ЛК критануть разом). За счет детонации.
-
Ну в танках же отменили в прошлом году из-за недоделанности. А мне что-то играть в это не хочется вообще. Как-то все выглядит недодумано и недоделано. И слишком много арен и королевских битв в последнее время. Ведь получалось 3 года делать трансильванию. Сбор в прошлом году тоже был неплох, хоть и бесила неадекватность союзников и противников. А тут - как то все грустно. Единственное интересное нововведение - вариативность модулей и геймплея.
- 167 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Знаете - это конечно т.н. "оффтоп" будет. Но если предать и продать ближнего ради личной выгоды - норма - почему вы еще не миллионер (а то и миллиардер - там говорят - других нет, с моральными принципами естественный отбор не проходят). Хотя, справедливости ради, у элиты, типа британской - есть понятия "чести" по отношению к таким как они (хотя бы). Это у них воспитывают.
-
Вообще-то он писал о моральной стороне такой постановке задачи в ивенте и о том, какие "паттерны" поведения мы этим тренируем.
- 167 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Когда делаешь БЗ в коопе - часто такого режима не хватает)). Особенно по отношению к ботам.
-
Ну да "продай ближнего раньше, чем он тебя". "Человек - человеку - волк" (хотя - зря волков оскорбляют) и прочие заповеди светлого ныне.
- 167 ответов
-
- 11
-
-
-
Не всякая верфь. Вот насчет верфи с Пуэрто - это точно не так. И, как по мне, это было б недалеко от идеала, если б не было зажато в короткие рамки по времени.
-
Puerto Rico - американский акционный крейсер Х уровня
ColonelStardust ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Американские
Аляска и ПР - не линейные корабли - они каждый - сам по себе, поэтому говорить о переходе - неправильно. Как неправильно говорить о переходе с Азумы на Йошино или с Крона на Сталинград. Просто в некоторых кораблях РЛС поправили по соображениям баланса. У Салема, к примеру, занерфлена дальность РЛС. У Миссури - длительность (на момент его выпуска РЛС была только в ветке американских КР, а ветка была одна). ТИ, напомню, что параметры РЛС являются балансными и уже корректировались с учетом веток. На текущий момент "ловушка РЛС" нормально работает только на ветках Минотавра и Вустера вроде. Ну и - поясните, а что не так с РЛС Пуэрто? Да, она не как у американских и брит. 10к КРов по длительности, но при этом - она длинная по времени, как и указано в вики (или автор считает, что 42 с - это короткая по времени РЛС по сравнению с другими кораблями? Так - не с теми кораблями сравнивается длительность - короткая - это советы новой ветки). -
Отсюда проблемы - 1 - требуется, чтоб было много КР своего+-1 уровень. 2 - в эндшпиле боя толку, чаще всего, будет мало. 3 - модерка за уголь - это +1 выстрел - это все равно смешно на фоне ветки чапаева, про американцев и говорить не буду.
-
В том и проблема, что именно фугасов и нет. У них искусственно занижено пробитие. А вот ББ - неплохи. Ну и РЛС - выдающаяся просто). Вот почему-то с подлавливанием бортов проблемы. Не, в моей команде противнику все борт ставят, обычно, на ура, а вот у противника все уже не так радужно - эти прут носом-ромбом обычно. Кстати - в Канзасы по надстройкам входит неплохо (с ББ)
-
Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, новые корабли
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Толку им от тех дымов - только свалить. Ибо стреляя будут светиться очень сильно и с дымов. С КР можно на торпедную зайти. -
Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, Празднование Нового года и другие новинки
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А что у нас за инфляция кораблей и очередное окареивание наблюдаются? 1. До этого в кампаниях на НГ ВСЕГДА с постоянным камуфляжем брались шестерки (корабли шестого уровня), в честь какого события на пятерки перешли? 2. Ранее снежинки можно было снимать просто победив в коопе. Теперь нас лишают этой возможности, т.к. надо, мало того, что победить, еще и набрать определенное количество очков опыта и у меня есть полная уверенность, что это будет поболее 500-600, т.е. чтобы за победу в коопе в 95% ситуаций вы их не получили и либо шли страдать в рандом - где и ПП в два раза меньше и проболжительность боя раза в два - дольше. Или тратили то же время в коопе. Может кто объяснить - зачем? Неужели разрабы думают, что моя любовь к ним и желание донатить прямо пропорционально количеству часов, проведенных в игре? У меня лично зависимость уже близка к обратной.) Особенно пытаясь на НГ заставить сидеть меня за кораблями без перерыва. Сорри - "или" прочитал как "и". Хизены, страсбуры и прочее и без меня уже откомментировали). Ну, там изначально со сталью были проблемы, ибо ей хорошо за скилл затаривались клановые/командные игроки, а остальным получалась дырка от бублика, что, мягко говоря, не очень хорошо. 1. Халява - это когда "за просто так", сколько раз повторять можно? Здесь вы, как минимум, тратите собственное время. В "удовольствие" - тоже давно уже не получается. 2. Условия получения угля и стали, скорее всего, сильно усложнены. А зачем его смотреть? ПУсть в открытой вкладке болтается). -
Ольга, ладно бы - пожары были про крейсера (как это изначально и делали), меня нга ЛК регулярно сжигают другие ЛК. Вон, не далее как вчера Тандер, Курф и Репа. И ведь, самое главное - этим полностью нивелируется твой скилл в позиционировании корабля - как не позиционируй, а фугасы ЛК тебя подожгут, а британские - еще и кучу ХП снесут. Сам на фугасах играть себя заставить не могу - не интересно - нет азарта поймать кого-то и вломить) потому и бритов не выгуливаю.
-
Потом разбегутся и еще раз дадут)
-
Ну мы же не в боевой или обычной авиации где каждый вылет может быть последним из-за смерти вылетающего и поэтому они избегают этого слова, просто уже надоело, слово-паразит какое-то, приссылают "крайние графики" и т.д., что изменится, если график или контейнер будет последним в данный момент времени?
-
На ПОСЛЕДНИЙ контейнер, какой крайний?
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Там написано - с флажком папа-папа. Ну посчитайте. Свободка-то от общего опыта считается, а не от базового. -
Да конечно, редкое счастье сидеть и ждать еще полгода 2 контейнера, чтобы закрыть коллекцию из-за того, что задачи давали на прошлом котсе на сильно ограниченное время и сделать их просто физически не успел(. А потом они пропали, внезапно. Т.к. часто срок пропадания задач в клиенте не совпадает с реальным(.
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Какой смысл в камо на фарм свободки, если камо на 100% опыта плюс флаг на 400% свободки дадут на порядок больше. Как раз для Ямато не было общедоступного камуфляжа со стандартными параметрами для 9-10 (в том, что давали за ХСФ убран бонус к +20% серебра). -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
ColonelStardust ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну это фантазии анимеделов)
