Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12875

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. Ну за день - это перебор, да и прогресс по заданиям на три и две звезды просто уже жалко сбрасывать
  2. ColonelStardust

    Anchorage-стоит ли его строить? Обзор+перки

    Они вообще никак не связаны)
  3. Знаю, и что теперь - сбрасывать прогресс в последнем этапе по Хелси, который с год уже копится?
  4. Не раз бывало с балтиморра/де мойна по 0 пожаров за 100 снарядов, 1-2 вообще норма. А по мне не раз быват, когда с 1го залпа Ташкента 1 пожар, со второго - 2й при это 1-2 попадания в залпе)). И вот это сильно бесит.
  5. Это для ЛК по ЛК критично, чтоб в ББ в борт попало, а для Смолы - без разницы - где пожар разводить. Ну повернется он носом за это время, ну попадут не 16, а 8 снарядов и что? Так же и продолжит заплевывать и огонь разводить)). Де мойны тоже вон жгут ЛК замечательно на 19-20, особенно - носостоящие. Это при том, что Смола - лодка маленькая - чуть больше эсма и попасть в нее с маневром - весьма проблематично даже с 10-14 км (в зависимости от корабля)
  6. ColonelStardust

    [0.9.8] Производительность

    А вот не получится, тоже все закрылось, как ни удивительно - раньше ни из диспетчера задач ни из process explorerа не убивалась. Но, обычно после такого и следующей перезагрузки шло обновление самого лаунчера. На вирусы не проверяю вообще - в дежурном режиме стоит 360 Total со всеми 3мя включенными движками, плюс, на компе стоит много технологического софта, от которого Total приходится постоянно отпинывать. Кстати, вот результат перезапуска, перед остановкой и перезапуском было 12%, после стало - 10% (тоже не первый раз было - сбрасывал с 48% до 25%). Вот видно - процессор не задействован, а диск завален работой. Кстати - у вас конфликта с 360 Total Быть нее может? Что он контролирует при перезаписи каждый ваш мелкий фвйл и поэтому все очень долго?
  7. ColonelStardust

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Конечно их будет мало - вы отзывы по тесту этих боев читали? Идиотов нет идти играть мясом.
  8. Ой не скоро я до этой компании доберусь, даже на поляка не начинал - все на Хелси висит 3 задания).
  9. ColonelStardust

    [0.9.8] Производительность

    Вот у меня такое - каждое обновление уже с год. Обновляется по 8-20 часов, при этом пилит и пилит диск. Играть начинаю на 2-3 день после выхода обновления. Что не так-то? В чем проблема установщика? Раньше говорили, что это из-за того, что много мелких файлов, но вроде как давно все уже поменяли же. Да, просьба, в центр не посылать, они затребуют отчет собранный вашей шпионской программой ( "она собирает техническую информацию о вашем компьютере (отчёт DxDiag), списки активных процессов и установленных на компьютере приложений"). При этом в списке процессов всегда есть неубиваемая копия лаунчера. Если запускаешь лаунчер еще раз - она не пропадает, появляется убиваемая копия. Единственный способ избавиться от неубиваемой - перезагрузка (т.к. в автостарте лаунчера нет).
  10. И часто у вас такие "хорошие" бои на 3,6 к чистого опыта при среднем в 2,5 раза меньше?) Простите - какой дальности ГК нет у смоленска? В прямой борт Смоленск убить сложно, я помню с Москвы ему залпа 3-4 в прямой борт с 5-6 км сделал и только сквозняки, а вот в борт под углом с 10 - шотнул.
  11. Там всякие, на тот момент, Акизуки, Харугумо и т.д. разбирали ЛК через ПТЗ очень быстро. не факт)
  12. Вы связываете непересекающиеся понятия. Игра в онлайн игры типа танков и кораблей, где есть возможность играть самому за себя никак с поисками коллектива не связана, для большинства - вообще никак. Иначе в КБ играло бы раз в 5-10 больше. Никаких оффлайн проектов типа кораблей просто нет, да и смысла в них играть - тоже нет, лучше ту же БГ3 подождать). Плюс - танки из-за формата на порядок популярнее кораблей. Они сильно динамичнее, что привлекает молодежь. Именно поэтому в танках онлайн больше. А в 2011 вы ждали долго потому, что в танки только вышли, а те же ЛА2, ВоВ, АИОН были на пике славы. В тех проектах была уйма народа просто. Не забывайте - у танков и у кораблей сильно разная по возрасту аудитория.
  13. Падение онлайна с ротными боями ну никак не связано. Тут, если вы почитаете, гораздо больше одиночек, которые, даже находясь в кланах не играют в те же КБ. Думаете - они будут играть в ротный бой? Опять получится режим длна небольшой группы. ,
  14. В ромб тоже залетают цитадели многим КРам на отлично, дежа в нос, а уж в корму.
  15. ColonelStardust

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Чет быстро все, даже прокачать не успел - так и прошел на стоковом Баффало, Сиэттле и нестоковом Донском, на котором больше всего настрадался от поражений (4 подряд вроде было, правда в 3 звезду сохранял). В итоге Баффало и Сиэтл даже из стока вывести не получилось(. Но - очень тяжело на этих кораблях играть когда карты маленькие и засилие ЛК. КРам любой ЛК 406 просто нос с близкого расстояние проламывает с цитаделями, про корму и речи нет. Т.е. ни о какой агрессивной игре и речи быть не может. Донской вообще светитстя на 3/4 карты. Там - тем более. Очень много опыта насыпали за захват точек ,а захватывают, как правило - 2 сразу, что эсмом делать сподручнее.
  16. ColonelStardust

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    На некоторых крейсерах можно играть. Но вот тот же Донской - смело в помойку - он просто не может играться на маленьких картах, т.к. светится на всю карту, да еще в 3 на 3. Часть ЛК - туда же. Эсмы - более менее - они слишком живучие (на китаказе с балтимора потратилось залпов 7-8), а обилие укрытий позволяет им хорошо играть, но тоже далеко не все. В общем - данная конфигурация рангов очень привередлива к кораблям. Отдельные карты - просто бред по конфигурации.
  17. Потому что урончик от торпедок - не отхиливается, ибо считается за цитадельки. Как это какие-то шведы? Вы что - они же самый крупный ЛК в свое время построили).
  18. Крупные корабли атакуют все и Авики в том числе. Вот, теперь как на обычных кораблях) Кстати, насчет старых авиков. В их время самолеты светили торпеды (в том числе и те самолеты, что были на кораблях). Далеко не всегда, ибо есть еще РЛС и ГАП. Но да, тут - чьи эсмы толковее - того и победа.
  19. Ну как зачем ББки трогать, у нас ведь главная проблема игры - крейсера на ББ)). Это с фугасами все в порядке, а с ББ - проблемы).
  20. Кстати да, лучше б дым забрали. В дымах у 203 все равно засвет конский) Смола для жесткого без финтов - не предназначена.
  21. С таким раскладом я в это вообще играть не буду)) Оно мне зачем - и так нервные срывы и истерики)).
  22. Нет, он так и остался показателем скилла - вот просто, к примеру, лично мне абсолютно фиолетово на скилл, у меня его нет, не было и не будет - мне нужна сталь, она есть только в рангах, для меня - все.
  23. Ценность в рангах представляет только сталь. ИМХО.
  24. Ну - его и так и так устраивают
×