

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12876
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Сравнивать данные директивы с директивами на Пуэрто-Рико мягко говоря - некорректно. Учитывая, что тут 8 с доплатой в конце, там 10ка без доплаты. А у нас по стоимости 9 и 10 различаются в 2 раза. Не баг, просто выполняется только на японских авиках, если брать прокачиваемые. Нанесение урона по разведданым, в таком количестве - это крайне сложная задача, т.к. у нас инвизная стрельба невозможна, и посветить вы можете кого-то только до его первого выстрела. А ничего, что Курф - это прокачиваемый, а амеры - это премиумные? И - вы не видите, что у автора поста подход в минимизации затрат времени на такие задачи? Зайти в кооп, нажать вперед и заниматься своими делами!! А то сильно много времени стали кораблики в нашей жизни требовать, не надо бы разрабам на корейцев ориентироваться в этом отношении. От себя добавлю, что ограничение по нациям - это просто мозговыносящая вещь, к примеру в следующем для меня и текущем для остальных 3м этапе есть задача на 40к свободки и на урон с ЛК, но урон с ЛК не для ЛК франции(. А на остальных кораблях мне 40к свободки не надо.
-
И в чём же оно справедливое?
-
Понятия не имею, у меня она все 4 года там периодически появляется. В разрешении фуллХД. И при чем тут танки у них по другому ангар реализован. Тем более - стим.
-
Для АМД нужен хороший кулер - у него удельная теплоотдача (Вт/площадь поверхности кристалла) из-за 7нм техпроцесса самая большая по всем процессорам сейчас. Память норм - сам брал крусиал баллистикс, на микрон E-Die, только на 3000 и гнал до 3600 согласно заветам усмуса и его калькулятору. И 32ГБ взял тогда, как годом ранее сыну взял 16. Правда плату брал на В450, шаманизмом удалось все завести на Вин7, на 10ку до сих пор не могу себя заставить перейти)
-
И где их обоих взять? Насколько помню - на крокодил надо 3 в ранговых сезонах первый ранг взять. Универсальное решение, нечего сказать.
-
Маленькое предложение по поводу галочки "пополнять автоматически за игровую валюту"
ColonelStardust ответил в тему anonym_BZhPkYmhnUMl в Обсуждение Мира Кораблей
Очень рад за вас, но не у всех флажки никогда не заканчиваются. Т.е. вы предлагаете вручную их перед каждым боем вешать? -
Это она и есть, просто в стилистике ВоВС).
-
Да вы можете сколько угодно по сторонам и на карту смотреть, но когда поворот в сторону означает порт, иного выхода просто нет.
-
В том, что они, в итоге, победили благодаря этим двум оставшимся. Я уже не говорю, что бывают бои, в которых ты делаешь достаточно полезного, но урон не идет.
-
Часто в нее упираешся даже ни видя её. и Не упереться, зачастую тоже шансов нет, т.к . это - борт в который вас аннигилируют И да, замечание ТСу, обычно о линии говорят "синяя", а не "белая"
-
Шикарное решение, а может сразу вам все корабли бортом запустить?
-
А если у победителей остались один-два корабля и они в трех последних - не начислять им звезду, да?)
-
А что не так - вы горите 40 секунд - за выстрел он вешает 1-2 пожара, причем , гарантированно вешает, как итог - вы горите постоянно. По ЛК с бритов, по моему опыту, стрелять ББ бессмысленно - не пробивают и даже урон не наносят зачастую из-за быстрого взрывателя, если стрелять ими как ББ ЛК. Исключение - Елизавета. Еще раз - в начале игры большинство КР не смогли в ББ, настройки фугасов и борьбы с пожарами были выкручены так, чтобы КР с пожаров мог наносить до половины урона ЛК, и больше они не менялись. Сейчас ОФ палят все, оно действительно эффективно, только скучно.
-
Как играть на линкорах | разбор боя одного известного стримера
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
ТС же не говорит, что Фламму играл неправильно, он говорит, что это НЕЛЬЗЯ советовать новичкам как руководство к действию. Т.к. если все ЛК в команде будут так играть, то ничем хорошим это не закончится. Так играть должен один человек в команде и это должен быть, как минимум, хорошо играющий человек. Объективно - в том видео было прилично ошибок и у фламму, ошибок, которые не простили б ему опытные игроки. -
Как играть на линкорах | разбор боя одного известного стримера
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
А разговор не про то, что будут так играть, а что будут пробовать так играть. -
Я говорю про ситуацию, когда за рельефом, там по крестику не получится, он автоматом на рельеф перескакивает, частично её правит корректировщик, но не везде он есть и не везде есть смысл его ставить.
-
[0.9.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Я второй день обновиться не могу. -
Как играть на линкорах | разбор боя одного известного стримера
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
Классическая игра статиста - игра за счет других - это работает что здесь что в танках, но, если все так начнут играть, то тут будет реально плохо, в этом автор прав.- 87 ответов
-
- 13
-
-
-
Тем не менее - Леста, в свое время,выкручивала урон с пожаров до тех пор, пока он не стал наносить около 40-50% от всего урона КР по ЛК. Где-то в недрах форума хранится соответствующий пост сабоктавиана. Не совсем так - шанс поджога падает с ростом уровня корпуса, но да - это как-то не спасает. Ну, инвизную стрельбу убрали правильно. Еще б переделали дурацкую механику захвата цели, когда ты прицелился в товариза за островом, в этот момент он исчезает и снаряды летят в остров или теба пинают фугасамииз-за острова, ты знаешь откуда, при засвете можешь туда закинуть без проблем, а вот без засвета - никак.
-
[0.9.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Можете объяснить - в силу каких причин у меня обновления последние полгода-год устанавливаются по 10 часов, а то и вовсе зависают (включая обновления ВГ центра) при этом из панели задач невозможно прибить WGC.exe*32. Обновиться не получается. Причем - один Wgc.exe висит в диспетчере задач несмываемый, а его рестарт не убивает его, а запускает копию. -
Спам фугасов с Брит ЛК вызывает негатив - но я не наблюдаю у них высокой скорости перезарядки). На самом деле негатив вызывают разные ситуации, когда эсм попаданием одного 120мм снаряда вешает на тебя пожар, а, особенно - с 2х попавших из залпа ОФ - два пожара, когда по кулдауну горишь невзирая на перки, флажки и модернизации и так далее.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Я Свирского даже не начинал и, видимо, не начну, т.к. у меня 3 задачи на Хэлси уже с год висят, а сбрасывать по ним прогресс - как-то глупо. Соревновательная - это спортивные игры на соревнованиях, где крайне важен результат, в остальное время - даже они - развлекательные по большей части. Ходить на работу - это усилия, и большинство на оную не ради развлечения ходит, а потому что жить надо на что-то, при этом яростно свою работу ненавидит. Даже, какзалось бы - вполне нормальную, т.к. 99% работы - это скучная рутина. Так и тут. "Я не скажу, что это подвиг, но что-то героическое в этом есть" - бургомистр. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, хотя бы в том, что даже с такими условиями вам надо потратить на ежедневки, каждый день, не отвлекаясь ни от чего 1,5 часа в течение года и пяти месяцев, чтобы заполучить Сталинград (заметьте, я считал - с 30% скидкой, без оной - под два года), т.е. ваши, почти полуторогодовые усилия по его добыванию - это "ничто"? -
Вы вообще не читаете, что я писал в сообщении? Где я утверждал, что надо выполнять все? И - не судите всех по себе, это просто бессмысленно, когда до всех дойдет, что судить о выполнении задач по тому, как вы их выполняете - крайне неразумно. Судя по тому, что вы за 2,5 дня набили под 300к игрового опыта, у нас с вами крайне разные полятия о продолжительности игровой сессии)). 4. Я очень рад, что вы 12 раз попали в топ-3 за две игровые сессии, у меня с этим все гораздо хуже, есть только один маленький, но важный момент - игровая сессия это у вас по сколько боев? Т.к. за 12 боев в рандоме можно сделать под 30 в коопе и закрыть задачу с минимальными потерями времени (я правда её в рангах закрыл). 5. Меньше боев уходит только при условии 100% камуфляж и уникальные флажки+желательно ещё 50% снимать - там да, но давайте брать среднестатистический вариант, а не вас, упакованного. 6. А ничего, что в ваших рассуждениях обязаловкой сидят два према? Что касается кооп/рандом - в коопе можно и за 300 попаданий сделать с Бисмарка и даже Шарнхорста. за время вдвое меньшее, а, учитывая активную фазу - и втрое. Так что - с точки зрения выгоды - тут как раз кооп лучше. 7. Опять таки - венеция)). Т.е. - нужны прокачанные определенные корабли и на них надо играть, а если я сейчас выкачиваю амерские КРы? И они несовместимы ни с 7 ни с 6 задачами. 8. А что - просто набить лям на эсмах? У нас как бы у лучшего игрока средуха на эсмах меньше 100к - полюбому боев 15-20. 10. Спасибо, от Ростелекома как раз пойду отказываться на этой неделе ибо ужас, а не связь.) 11. Гоняться не надо, но если одна из 2х оставшихся - то выполнять-то надо). 12. Тут - опять таки - как пойдет. И это - при наличии фридриха, а без наличия оного? Вы не рассматриваете общую ситуацию - вы рассматриваете конкретику, свою конкретику. И, напоминаю - это марафон на корабль 7,5 уровня с обязательным донатом. И, для своего уровня, он достаточно проблемный.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Апломб свой попридержите. и расскажите великую тайну, что же имелось ввиду в том комменте. Или вы хотите сказать, что добирать опыт можно и проигрышными боями?