ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
[0.9.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Я второй день обновиться не могу. -
Как играть на линкорах | разбор боя одного известного стримера
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
Классическая игра статиста - игра за счет других - это работает что здесь что в танках, но, если все так начнут играть, то тут будет реально плохо, в этом автор прав.- 87 ответов
-
- 13
-
-
-
Тем не менее - Леста, в свое время,выкручивала урон с пожаров до тех пор, пока он не стал наносить около 40-50% от всего урона КР по ЛК. Где-то в недрах форума хранится соответствующий пост сабоктавиана. Не совсем так - шанс поджога падает с ростом уровня корпуса, но да - это как-то не спасает. Ну, инвизную стрельбу убрали правильно. Еще б переделали дурацкую механику захвата цели, когда ты прицелился в товариза за островом, в этот момент он исчезает и снаряды летят в остров или теба пинают фугасамииз-за острова, ты знаешь откуда, при засвете можешь туда закинуть без проблем, а вот без засвета - никак.
-
[0.9.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Можете объяснить - в силу каких причин у меня обновления последние полгода-год устанавливаются по 10 часов, а то и вовсе зависают (включая обновления ВГ центра) при этом из панели задач невозможно прибить WGC.exe*32. Обновиться не получается. Причем - один Wgc.exe висит в диспетчере задач несмываемый, а его рестарт не убивает его, а запускает копию. -
Спам фугасов с Брит ЛК вызывает негатив - но я не наблюдаю у них высокой скорости перезарядки). На самом деле негатив вызывают разные ситуации, когда эсм попаданием одного 120мм снаряда вешает на тебя пожар, а, особенно - с 2х попавших из залпа ОФ - два пожара, когда по кулдауну горишь невзирая на перки, флажки и модернизации и так далее.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Я Свирского даже не начинал и, видимо, не начну, т.к. у меня 3 задачи на Хэлси уже с год висят, а сбрасывать по ним прогресс - как-то глупо. Соревновательная - это спортивные игры на соревнованиях, где крайне важен результат, в остальное время - даже они - развлекательные по большей части. Ходить на работу - это усилия, и большинство на оную не ради развлечения ходит, а потому что жить надо на что-то, при этом яростно свою работу ненавидит. Даже, какзалось бы - вполне нормальную, т.к. 99% работы - это скучная рутина. Так и тут. "Я не скажу, что это подвиг, но что-то героическое в этом есть" - бургомистр. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, хотя бы в том, что даже с такими условиями вам надо потратить на ежедневки, каждый день, не отвлекаясь ни от чего 1,5 часа в течение года и пяти месяцев, чтобы заполучить Сталинград (заметьте, я считал - с 30% скидкой, без оной - под два года), т.е. ваши, почти полуторогодовые усилия по его добыванию - это "ничто"? -
Вы вообще не читаете, что я писал в сообщении? Где я утверждал, что надо выполнять все? И - не судите всех по себе, это просто бессмысленно, когда до всех дойдет, что судить о выполнении задач по тому, как вы их выполняете - крайне неразумно. Судя по тому, что вы за 2,5 дня набили под 300к игрового опыта, у нас с вами крайне разные полятия о продолжительности игровой сессии)). 4. Я очень рад, что вы 12 раз попали в топ-3 за две игровые сессии, у меня с этим все гораздо хуже, есть только один маленький, но важный момент - игровая сессия это у вас по сколько боев? Т.к. за 12 боев в рандоме можно сделать под 30 в коопе и закрыть задачу с минимальными потерями времени (я правда её в рангах закрыл). 5. Меньше боев уходит только при условии 100% камуфляж и уникальные флажки+желательно ещё 50% снимать - там да, но давайте брать среднестатистический вариант, а не вас, упакованного. 6. А ничего, что в ваших рассуждениях обязаловкой сидят два према? Что касается кооп/рандом - в коопе можно и за 300 попаданий сделать с Бисмарка и даже Шарнхорста. за время вдвое меньшее, а, учитывая активную фазу - и втрое. Так что - с точки зрения выгоды - тут как раз кооп лучше. 7. Опять таки - венеция)). Т.е. - нужны прокачанные определенные корабли и на них надо играть, а если я сейчас выкачиваю амерские КРы? И они несовместимы ни с 7 ни с 6 задачами. 8. А что - просто набить лям на эсмах? У нас как бы у лучшего игрока средуха на эсмах меньше 100к - полюбому боев 15-20. 10. Спасибо, от Ростелекома как раз пойду отказываться на этой неделе ибо ужас, а не связь.) 11. Гоняться не надо, но если одна из 2х оставшихся - то выполнять-то надо). 12. Тут - опять таки - как пойдет. И это - при наличии фридриха, а без наличия оного? Вы не рассматриваете общую ситуацию - вы рассматриваете конкретику, свою конкретику. И, напоминаю - это марафон на корабль 7,5 уровня с обязательным донатом. И, для своего уровня, он достаточно проблемный.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Апломб свой попридержите. и расскажите великую тайну, что же имелось ввиду в том комменте. Или вы хотите сказать, что добирать опыт можно и проигрышными боями? -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
1. Какой вариант - он не работает - победы должны быть везде. 2. Вопрос не в сложно (хотя бывает и сложно, когда поражений по 8-9 кряду), а в нехватке времени банальной каждый день на 2-3 часа игры. 3. Причем, чтобы получить эти несчастные 40 стали надо пройти 5 и 6 задачи на 1200 и 1300 победного опыта. Содержание вашего комментария: Есть еще один важный момент -0 бой в коопе зачастую намного быстрее проходит, чем в рандоме, что обычно позволяет в коопе тратить соизмеримое время, а с учетом того, что во время начальной и финальной стадии можно вообще не смотреть в монитор, кеще и немалая экономия времени выходит. Вот этого вот - не надо. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
А он и так уже давно в это превратился. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Я ж не говорю, что не простая, она достаточно быстрая по времени и просто выигрывается, но сделать 5 звезд зачастую тоже сложно, т.к. мало времени на убийство 3х ЛК. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по цвету клантега - там и с предыдущих по уши нападало) -
Там в любом случае с какой-то задачей надо париться, ибо надо 7 штук закрыть. Теперь по второй директиве. 1. Обнаружьте 30 торпед - тут нет проблем - ранги или кооп (последний даже лучше). 2. 30 лент сбил самолет - тоже кооп - не проблема (в рангах сделать невозможно, в рандоме - может получиться сложно и долго, почему это не делается в подводном бою - это вопрос). 3. 15 лент вывел из строя - аналогично. 4. 12 боев - топ 3 - вообще однозначно кооп. Подводный бой - опять не при делах. Обязательная. 5. 180100 опыта - обязательная для прохождения задача - с учетом среднего опыта за бой в 3-4к (причем не в коопе) - это у нас выльется в 60 боев за неделю, ну с учетом коопа - порядка 45 боев в рандоме, по 15 минут на бой - 10,5 часов - на одну задачу. Благо - во время её выполнения можно и другие задачи сделать. 6. Или 1650000 урона с ЛК Франции/Британии или 1650 попаданий с ПМК Америки/Германии. Вопрос - кто это составлял? Я бы понял - с ПМК Франции/Германии, но Америка-то тут при чем или это мягкий намек на то, что вам край нужны Джорджия/Массачусетс? Очевидно, что берем Бисмарк и в кооп)). В рандоме вам поПМКшиться от души вряд-ли дадут. 7. Шедеврально - 22 500 000 потенциального урона на КР Италии/Британии либо 120 лент поджег/попал торпедой на КР Японии/Франции. 8. Нанесите 1 000 000 урона кораблям - эсмы Японии/СССР/Германии/Европы. 9. Выполняется на авиках - даже условия описывать не буду, не могу я на них играть после перепила. 10. 500 лент попал с ГК - вот ведь - веселая задача - про нее писал выше - нереально. 11. Получите 5 достижений за бой - нереально, случайно, в теории, может получиться, но специально сделать, для меня - нереально. 12. В течение боя заработайте 2500 ед. чистого опыта - тоже непрогнозируемо, ладно - у меня есть дверь через черный ход - 1100 на Фридрихе - это 1-2 выигрышных боя (как пойдет) - в худшем варианте - боев 6. Из выделенных задач надо обязательно сделать 2. Какие, по вашему, вы сделаете легко и непринужденно? Для 6й надо порядка 10-16 боев в рандоме (и то - при хорошем раскладе) Для 7й - аналогично для КР Италии/Британии и, думаю, еще больше на францах и Япах. Для 8й - с учетом среднего урона эсмов - ввсе те же 16 и более боев. Т.е. вам надо провести порядка 8 часов в рандоме, при этом,возможно, играя не нна тех кораблях, на которых вам хотелось бы играть.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Как показывает моя практика - проиграть легко во всех операциях, но даже выигрыш погоды не делает, т.к. надо не просто выиграть, а на 5 звезд, а с этим вообще большие проблемы зачастую - то сетап не тот, то тиот, но творят черти что и т.д. при это обычно прохождение операции занимает все отведенное на нее время. В той же эгиде не спасти Акулова и не убить ЛК - традиционная проблема. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ColonelStardust ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Когда сталь с КБ валится - да, согласен, не стоят. Вся игра - чистейшей воды убийство времени, какой смысл в преодолении бессмысленных вызовов?)) -
Не просядут, у остальных стали еще долго на него не будет)).
-
А при чем тут цитадель - с 12 ББ он и без цитадели, если нет сквозняков (а их там быть не должно), должен выбивать те же 15-20 к. И вообще - эта тема цитадели под водой - какая-то читерная). Т.е. кого-то можно, прицелившись, схлопнуть с залпа, а кого-то - нельзя.
-
Понимаете - и ту и другую задачу сложно выполнить специально. Даже с этих молотилок может получиться, а может и нет. Ни в одном случайном бою у меня лично 500 лент с ГК не было, в коопе вроде раз-другой со смолы получалось и все - но там боты прут напролом и не сворачивают, там это проще, но бой короче. Второй момент, что заниматься вы будете поливанием ЛК - т.е. тоже - так себе стратегия. Кстати - вы заметили, что все, что вы перечислили в основном списке - это премы/акционники?)
-
Клановые игроки не умеют играть в рандом?
ColonelStardust ответил в тему anonym_qbtiBEgMlC4v в Флудилка
Ну - с инициативой у нас давно проблемы - это даже по КоТСу видно было. Да что КоТС, зарубежные преподаватели с университетов, когда приезжают к нам в ВУЗы удивлаются тому, что у нас студенты боятся выразить свое мнение, боятся неверно ответить и вообще никакой инициативы не проявляют. Но, при этом надо понимать, что в топовых кланах обычно собраны лучшие игроки и стрелять и реализовывать корабли они умеют хорошо (хотя - возможно от семерок и отвыкли) и в среднем - они будут играть лучше, существенно лучше, таких как я, к примеру. Хотя - бывает всякое, тут вот бой был - товарищ на эсме, с Левелов, словил детонацию, вот это для меня был шок, что уж топ, на эсме и без флага. -
А при чем тут задачи первого этапа, хотя и в них, я когда выполнял - слукавил и делал 50к на шпее в коопе, а не 185к. А так бы не сделал до сих пор, т.к. все оставшиеся - пустые. Ну в теории - мог бы сделать еще на торпеды, в силу того, что есть Т-61. Теперь по второй директиве. 1. Обнаружьте 30 торпед - тут нет проблем - ранги или кооп (последний даже лучше). 2. 30 лент сбил самолет - тоже кооп - не проблема (в рангах сделать невозможно, в рандоме - может получиться сложно и долго, почему это не делается в подводном бою - это вопрос). 3. 15 лент вывел из строя - аналогично. 4. 12 боев - топ 3 - вообще однозначно кооп. Подводный бой - опять не при делах. Обязательная. 5. 180100 опыта - обязательная для прохождения задача - с учетом среднего опыта за бой в 3-4к (причем не в коопе) - это у нас выльется в 60 боев за неделю, ну с учетом коопа - порядка 45 боев в рандоме, по 15 минут на бой - 10,5 часов - на одну задачу. Благо - во время её выполнения можно и другие задачи сделать. 6. Или 1650000 урона с ЛК Франции/Британии или 1650 попаданий с ПМК Америки/Германии. Вопрос - кто это составлял? Я бы понял - с ПМК Франции/Германии, но Америка-то тут при чем или это мягкий намек на то, что вам край нужны Джорджия/Массачусетс? Очевидно, что берем Бисмарк и в кооп)). В рандоме вам поПМКшиться от души вряд-ли дадут. 7. Шедеврально - 22 500 000 потенциального урона на КР Италии/Британии либо 120 лент поджег/попал торпедой на КР Японии/Франции. 8. Нанесите 1 000 000 урона кораблям - эсмы Японии/СССР/Германии/Европы. 9. Выполняется на авиках - даже условия описывать не буду, не могу я на них играть после перепила. 10. 500 лент попал с ГК - вот ведь - веселая задача - про нее писал выше - нереально. 11. Получите 5 достижений за бой - нереально, случайно, в теории, может получиться, но специально сделать, для меня - нереально. 12. В течение боя заработайте 2500 ед. чистого опыта - тоже непрогнозируемо, ладно - у меня есть дверь через черный ход - 1100 на Фридрихе - это 1-2 выигрышных боя (как пойдет) - в худшем варианте - боев 6. Итого - в рамках тех кораблей, что я сейчас прокачиваю я могу сделать 1,2,3, 4,5 задачи, в теории, поскольку качаю эсмы Европы и 8, но, я не наиграю на них на миллион урона. Т.е. дополнительно еще с десяток боев на Бисмарке в коопе и порядка 6 боев на Фридрихе в рандоме. Итого - порядка 60 боев за неделю, т.е. обязаловка - по 2 часа в день. При этом я не отвлекаюсь на прокачку особых модернизаций, не гоняю подводные лодки и прочее - только Верфь.
-
Обзор на Модпак modstation и собственно моды
ColonelStardust ответил в тему anonym_UvMfimcJMqoc в Видео и Звук
Учитывая, сколько того, что сейчас - штатно - раньше было модами)). -
Вот мне показалось, что 1500 стали за 1500 рублей - это перебор). Да, кто-то говорил, что задачи попроще, чем на пуэрто-рико и легко доступны всем. А я вот смотрю 2й этап и понимаю, что ни разу не проще. 500 попаданий с ГК в бою - расскажите - как на ЛК такое сделать, к примеру? Или на КР окромя смоленска (и на том - не так-то просто). А 2500 чистого опыта за бой. А 5 достижений за бой? А куча задач, дя которых я должен специально играть не на тех кораблях, что играю-прокачиваю? Как вам 1 кк урона на эсмах? Или 120 поджег/попал торпедой на на французских и японских КР или 22 500 000 потенциалки на итальянских или британских КР. Что-то простотой тут и не пахнет.
-
Это можно и нужно было сделать не переделывая весь интерфейс. В промышленных агрегатах с пиктограммами стараются быть аккуратными, т.к. там ошибка в идентификации пиктограммы оператором может обойтись очень дорого. Я предпочитаю текст, а не иероглифы там, где в них нет необходимости. Вот я не помню - какая иконка у КБ и как мне теперь это идентифицировать? Т.е. прочитать "выполняется на авианосцах" - игроки путались, а вот со значками таких проблем нет? Вы хотите сказать, что у нас игроки читать не умеют в массе своей?)
-
Обзор на крейсер Александр Невский! (После релиза)
ColonelStardust ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Видео и Звук
Меня интересует просто текст, а не текст в виде видео, как он это выдает. Там тяжелочитабельно.
