Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    контейнер "больше чего?"

    Со всех уголь падает, несколько раз было, когда с флагов падал один флаг и 2 угля. Просто первый слот - гарантирован, остальные - случайны. Регулярно беру на флажки, частенько там еще и уголь падает). Т.е. обычно первые два - ресы, последний - если падали флаги - ресы, если нет - флаги, т.к. за серебро и уголь флаги дороговаты, а их - нехватает.. А где контрибьютеров брать?))
  2. ColonelStardust

    Кнопка "Захват цели"

    Там еще проблема с захватом "той что надо" цели.
  3. Полностью согласен, даже сам не ожидал)). Ну - кроме последнего предложения - не надо ему бан, скучно будет).
  4. ColonelStardust

    Прошло 2 дня рангов...

    Это когда вы корабли качаете, а у девушки одни авики)). не знаю - 1400 с залпа Ямато или репы (у нее чуть меньше) по смоле, попаться - не собираются.
  5. ColonelStardust

    Прошло 2 дня рангов...

    Это что-то из ряда вон выходящее? Постоянно Смолы жрут торпеды в дыму. Проблема в том, что обычно это твои союзники)). А по поводу рангов - играю сонным - творю идиотизмы периодически)). Бесят попадания без урона на ЛК - когда с Ямато 1 норм и два сквозняка но урон только с нормального, еще хуже - когда наоборот.)
  6. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Когда глазам уже много лет стажа с хорошим минусом и их излишнее напряжение вызывает головную боль - тут уже не до атмосферности, увы.) Да, частично настраивается, вот только об этом далеко не сразу догадаешься, ползунки вводятся по тихому. Но без модов у меня реально "глаз выпадает", очень тяжело. Плюс - панели с количеством ХП твоей команды и соперников - удобно? Безусловно, как по мне. Угломер, счетчик ПУКов, светофор и маркер скорости - чтоб, опять же - глаза не ломать. Таймер отсвета после выстрела и таймер дымов -тоже очень удобные вещи. Все корабли в дереве развития, дабы их можно было все посмотреть в порту, в том числе - акционные и премы. Да, еще реплеи без ограничений с сортировкой по датам! Вот этого в клиенте пока что - нет, спасибо - хоть часы добавили.
  7. Да - у японцев на кораблях эльфийские 100мм-ки. Почему у советов 130ки убогие - без понятия).
  8. ColonelStardust

    Когда уберёте авики с рангов

    Ну почему авиков в КБ нет - вполне понятно. Хороших авиководов слишком мало, а играть без авика или с плохим авиком против хорошего - это поражение процентов на 80. Угу, будь она проклята.)
  9. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Обновите модпак.
  10. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    От трех вееров торпед шимы гне так-то просто увернуться, особенно если идут с неожиданного направления. Плюс - рельсоходство часто диктуется расположением кораблей на карте, когда меняя курс вы рискуете получить в борт пачку цитаделей).
  11. В стандартном при захвате базы захватившая команда сразу докручивает счетчик до 1000 очков и, тем самым, выигрывает, понаблюдайте ради интереса. В рангах по достижении 1000 - так же будет победа, как и в Эпицентре и в превосходстве).
  12. ColonelStardust

    Боны vs сталь

    Далеко не всегда - еще хочется совпадения, в рамках разумного, хотя бы по манерам общения. Плюс искать, из-за часового пояса - надо среди процентов 5-10 играющих))).
  13. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Ну если вам туман, всплески от снарядов, пожары с заволакивающим все дымом глаза не ломают, то я очень рад за вас. Да и номограмный динамический прицел удобнее. Ну и флаг императорского флота Японии, к примеру - не стоит по умолчанию в клиенте, так же как и нет полноцветных кораблей из непрокачаных веток и прочих разных приятностей.
  14. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Без модов оно неиграбельно. Все эти туманы и прочее. Да - что-то уже отключается, но далеко не все.
  15. ColonelStardust

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Нет - не только из-за него. Ластомер вообще никогда не ставил - все равно мигает. Он про то, что если он недавно в игру пришел - где он вам сталь на их покупку возьмет?))
  16. Захват базы автоматически дает набор 1000 очков. Поэтому во всех режимах - набор очков. Как будто первый раз)).
  17. ColonelStardust

    Боны vs сталь

    Зачем? Зачем идти играть в КБ? Это куча нервов, куча в никуда потраченного времени плюс надо еще найти команду, которая будет вместе собираться по часам (т.е. один часовой пояс и незанятость делами, в т.ч. - домашними) и которых не хочется придушить (точнее - не постоянно)). А это все очень непросто, особенно когда вам уже за 35-40. Снежная, но теплая - это не одно и тое же). Это не он сам начал обесцениваться, это его разработчики стали обесценивать - не путайте понятия. и 750000 за Миссури и 1000000 за нынешние назначал не некая "невидимая рука рынка" (хоть это и бредовое понятие), а разработчики. Понимаете. Для многих 750000 свободки как было - много, так и осталось. Я в курсе - но это тоже непросто, к тому же корабли реально не танки, очень все по другому. И да - лайты периодически очень неплохо танкуют - вон - от смолы постоянно рикошеты при стрельбе с Ямато)).
  18. ColonelStardust

    Боны vs сталь

    И зачем такая мотивация? А если хорошо не получается, хоть убейся - стереть клиент?( Я вот, к примеру, не готов не спать по ночам ради стали в КБ. Ну не все, только те, которые за сталь никто не берет практически - сталинграды и бургуни пока не раздают и не собираются. Объясните мне смысл вашей принудительной социализации? НУ ЗАЧЕМ? Пусть будут ресурсы, камуфляжи (хотя - тоже спорно), эмблемы, что-то еще, но не корабли. И так бонусы за нахождение в прокачанных кланах слишком дикие. Не каждый!!
  19. Торпеда яп. эсма под 2ю башню миссури дает детонацию, проверять, что без флажка обойдется, уже надоело)).
  20. Ну, простите - к японцам от войн из Европы ведущие ученые не сбегали (к счастью, наверное, хотя что так, что так - все почему-то против нас оборачивается( ).
  21. За уголь они золотые, уголь надо на кораблики копить).
  22. Причем тут - неспортивно. Флаг против детонации дает огромное преимущество и целенаправленно его не пофармишь, при этом крайне неприятно наблюдать, как от детонации в твоей команде отлетает эсминец или КР (а может и ЛК отлететь). И вот это как раз получается - неспортивно.
  23. Потому что после перебаланса играть на них, как и хотели разрабы, стало сильно больше, а вот умеют играть (как и на эсмах) - единицы. Ибо - кажется, что играть на них просто, но вот в реальности - нет. Снаряды, даже если сделать конечными - ЛК и КР, думаю и эсмам - вполне хватит исторического боезапаса на один бой)). Вот насчет торпед - тут да). Там у ЛК - что-то порядка 100 снарядов на орудие было. ЛК может стрелять 50 минут. Кстати - у нас есть технологии сбития снарядов калибра линкорных? Где-то используются?) Справедливости ради - идея ТСа бессмысленна..
×