ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13183
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Там еще проблема с захватом "той что надо" цели.
-
Полностью согласен, даже сам не ожидал)). Ну - кроме последнего предложения - не надо ему бан, скучно будет).
-
Это когда вы корабли качаете, а у девушки одни авики)). не знаю - 1400 с залпа Ямато или репы (у нее чуть меньше) по смоле, попаться - не собираются.
-
Это что-то из ряда вон выходящее? Постоянно Смолы жрут торпеды в дыму. Проблема в том, что обычно это твои союзники)). А по поводу рангов - играю сонным - творю идиотизмы периодически)). Бесят попадания без урона на ЛК - когда с Ямато 1 норм и два сквозняка но урон только с нормального, еще хуже - когда наоборот.)
-
Когда глазам уже много лет стажа с хорошим минусом и их излишнее напряжение вызывает головную боль - тут уже не до атмосферности, увы.) Да, частично настраивается, вот только об этом далеко не сразу догадаешься, ползунки вводятся по тихому. Но без модов у меня реально "глаз выпадает", очень тяжело. Плюс - панели с количеством ХП твоей команды и соперников - удобно? Безусловно, как по мне. Угломер, счетчик ПУКов, светофор и маркер скорости - чтоб, опять же - глаза не ломать. Таймер отсвета после выстрела и таймер дымов -тоже очень удобные вещи. Все корабли в дереве развития, дабы их можно было все посмотреть в порту, в том числе - акционные и премы. Да, еще реплеи без ограничений с сортировкой по датам! Вот этого в клиенте пока что - нет, спасибо - хоть часы добавили.
-
Общее тестирование, балансные изменения кораблей , "Инерционного взрывателя" и пробития ОФ снарядов.
ColonelStardust ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Только у курфа ПМК есть, 12 стволов и ГАП!! -
Общее тестирование, балансные изменения кораблей , "Инерционного взрывателя" и пробития ОФ снарядов.
ColonelStardust ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Да - у японцев на кораблях эльфийские 100мм-ки. Почему у советов 130ки убогие - без понятия). -
Ну почему авиков в КБ нет - вполне понятно. Хороших авиководов слишком мало, а играть без авика или с плохим авиком против хорошего - это поражение процентов на 80. Угу, будь она проклята.)
-
Обновите модпак.
-
От трех вееров торпед шимы гне так-то просто увернуться, особенно если идут с неожиданного направления. Плюс - рельсоходство часто диктуется расположением кораблей на карте, когда меняя курс вы рискуете получить в борт пачку цитаделей).
-
В стандартном при захвате базы захватившая команда сразу докручивает счетчик до 1000 очков и, тем самым, выигрывает, понаблюдайте ради интереса. В рангах по достижении 1000 - так же будет победа, как и в Эпицентре и в превосходстве).
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Далеко не всегда - еще хочется совпадения, в рамках разумного, хотя бы по манерам общения. Плюс искать, из-за часового пояса - надо среди процентов 5-10 играющих))).
-
Ну если вам туман, всплески от снарядов, пожары с заволакивающим все дымом глаза не ломают, то я очень рад за вас. Да и номограмный динамический прицел удобнее. Ну и флаг императорского флота Японии, к примеру - не стоит по умолчанию в клиенте, так же как и нет полноцветных кораблей из непрокачаных веток и прочих разных приятностей.
-
Без модов оно неиграбельно. Все эти туманы и прочее. Да - что-то уже отключается, но далеко не все.
-
Нет - не только из-за него. Ластомер вообще никогда не ставил - все равно мигает. Он про то, что если он недавно в игру пришел - где он вам сталь на их покупку возьмет?))
-
Захват базы автоматически дает набор 1000 очков. Поэтому во всех режимах - набор очков. Как будто первый раз)).
-
Зачем? Зачем идти играть в КБ? Это куча нервов, куча в никуда потраченного времени плюс надо еще найти команду, которая будет вместе собираться по часам (т.е. один часовой пояс и незанятость делами, в т.ч. - домашними) и которых не хочется придушить (точнее - не постоянно)). А это все очень непросто, особенно когда вам уже за 35-40. Снежная, но теплая - это не одно и тое же). Это не он сам начал обесцениваться, это его разработчики стали обесценивать - не путайте понятия. и 750000 за Миссури и 1000000 за нынешние назначал не некая "невидимая рука рынка" (хоть это и бредовое понятие), а разработчики. Понимаете. Для многих 750000 свободки как было - много, так и осталось. Я в курсе - но это тоже непросто, к тому же корабли реально не танки, очень все по другому. И да - лайты периодически очень неплохо танкуют - вон - от смолы постоянно рикошеты при стрельбе с Ямато)).
-
И зачем такая мотивация? А если хорошо не получается, хоть убейся - стереть клиент?( Я вот, к примеру, не готов не спать по ночам ради стали в КБ. Ну не все, только те, которые за сталь никто не берет практически - сталинграды и бургуни пока не раздают и не собираются. Объясните мне смысл вашей принудительной социализации? НУ ЗАЧЕМ? Пусть будут ресурсы, камуфляжи (хотя - тоже спорно), эмблемы, что-то еще, но не корабли. И так бонусы за нахождение в прокачанных кланах слишком дикие. Не каждый!!
-
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
ColonelStardust ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Торпеда яп. эсма под 2ю башню миссури дает детонацию, проверять, что без флажка обойдется, уже надоело)). -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
ColonelStardust ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Ну, простите - к японцам от войн из Европы ведущие ученые не сбегали (к счастью, наверное, хотя что так, что так - все почему-то против нас оборачивается( ). -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
ColonelStardust ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
За уголь они золотые, уголь надо на кораблики копить). -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
ColonelStardust ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Причем тут - неспортивно. Флаг против детонации дает огромное преимущество и целенаправленно его не пофармишь, при этом крайне неприятно наблюдать, как от детонации в твоей команде отлетает эсминец или КР (а может и ЛК отлететь). И вот это как раз получается - неспортивно. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
ColonelStardust ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Потому что после перебаланса играть на них, как и хотели разрабы, стало сильно больше, а вот умеют играть (как и на эсмах) - единицы. Ибо - кажется, что играть на них просто, но вот в реальности - нет. Снаряды, даже если сделать конечными - ЛК и КР, думаю и эсмам - вполне хватит исторического боезапаса на один бой)). Вот насчет торпед - тут да). Там у ЛК - что-то порядка 100 снарядов на орудие было. ЛК может стрелять 50 минут. Кстати - у нас есть технологии сбития снарядов калибра линкорных? Где-то используются?) Справедливости ради - идея ТСа бессмысленна.. -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
ColonelStardust ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, не кажется. Я считаю, что в жизни есть много чего еще, кроме игры и всему свое время и место, поэтому я категорический противник лозунга "играйте больше" (насчет играйте лучше - тоже далеко не всем дано). Касаемо незначительного буста. Частью флажков характеристики бустятся сильно/очень сильно. Антидетонация - просто имбофлаг, +50% урона от тарана (и -20% в себя), +20% отхила, -20% тушение пожаров и затоплений - это серьезный буст. Насчет игры в КБ и в рангах - играющим немного там есть что делать. В КБ - напомню-градаций много и хороший командир решает намного больше, чем хороший матрос. При этом - это не значит, что они играют плохо. Потому как если за норму игры брать барьер на Пуэрто-Рико)). Как по мне - часик-два в день - это более чем достаточно и то - не всегда и по настроению. А такой режим много флагов не даст. -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
ColonelStardust ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Да и это делало ситуацию такой, что тот, кто играет много и хорошо - становится еще сильнее, а кто не очень и мало - слабее, такие подходы приводят к тому, что в игре остается только небольшой процент игроков. Бонус-кодики, кстати, доступны далеко не всем, в силу быстрого протухания. Корабли - игра сессионная, это не ВоВ и не Линейка. В таком виде игра не дает нормально играть тем, кто много играть не способен или не хочет (это, кстати, абсолютно не означает того, что у них денег - завались и они легко могут скупить весь преммагазин). Проблема игры в том, что по тратам она ориентирована на столичных жителей.
