

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12877
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
можно - но я этого во время "Победы" в коопе наелся). Ровно до 4го этапа)) Т.к. там надо по 20к чистого опыта набивать на всех классах).
-
Почему в игре при параллельном курсе с противником нужно стрелять на упреждение?
ColonelStardust ответил в тему Ubiica_pidrv в Механики игры
Замечательно - не действует после того, как снаряд покинул ствол, но она, эта сила, сообщила ему начальную боковую скорость , уменьшить которую может только сила сопротивления воздуха и все. При этом - она невелика, т.к. невелика скорость бокового смещения снаряда. Скорее всего прав тот, кто выше отписался о дополнительном смещении орудий, дабы эту скорость компенсировать ради единообразия процесса наведения. Сила тяжести - никак, у нее вектор направлен тупо вниз к центру земли. Сопротивления - тоже слабо, т.к. пропорционально скорости, а боковая скорость - невысока. -
Извините - живу не в Москве, с семьей, еще и не ИТ - это для меня - огромные деньги. Он имеет ввиду ,что добив 2 экономических задания в этот бред можно больше не играть, в теории.
-
А у меня - никак - не спец по эсмам, режим просто выбешивает, начинаю уже орать на домашних, лишь бы сердце выдержало, возраст уже проблемный в этом отношении((.
-
В том и проблема, что разработчикик достаточно молодые (правда - далеко не все, да и режим данный - по фильмам 90х), а аудитория старше, чем разработчики. Самое классное в той недельке было - старая арта)) Смысл - без ПА играть? Хотя - это дело личное, но я не понимаю - если почти живешь в игре - почему бы за небольшую сумму не сделать её приятнее. (А с учетом новогодней скидки и авиков - вообще бесплатно на год). Кстати - вопрос к разработке - вы им пилу на нос на кой прилепили? Если уж постапокалипсис - почему это НЕ РАБОТАЕТ? Почему тараном нельзя врага распилить, а дохнешь сам?
-
Абсолютно то же самое писал на тесте, но, видимо, в Лесте на высоких ролях какой-то поклонник Безумного Макса и Водного мира сидит)). А играть - не могу - меня бесит что на такое ... я трачу свое время. Вынужден тратить свое время, ибо по другому прем 9ку эсм - не получить для меня(. Еще больше бесит то, что не факт, что и с этими тратами получу - из-за марафона. При этом данный режим МЕШАЕТ выполнять марафон, т.к. средний шанс победы падает с 50 до 25%. А в реальности - еще ниже. Не менее мерзко - что ты не знаешь ТТХ противников, т.к. просмотреть корабли выше уровнями - невозможно. Ну и второй момент - рандомность падающего оборудования, которое очень сильно влияет на исход боя.
-
Режим сам по себе мерзкий, особенно ,если не успел лодочку прокачать.
-
Как можно сравнивать корабль, который можно получить не сходя с ума и корабль, который, чтобы получить, надо 24 из 25 дней заходить в игру несмотря ни на что и играть по 2-3 часа. Таким образом - куча народу выкидывается из получателей сразу гарантированно (сутки через 3 как пример) и многие еще будут выкинуты по факту. Бред сивой кобылы. Хоть бы озвучили, как его можно получить потом. Все ж единственный эсм 9ка не за сталь. Про дикий бой писать не буду, а то перманент схвачу. Из конструктивного: Надо было доработать балансировщик, чтобы он не собирал команды вида - 3 кораблая начальных против 3х третьих. Т.к. иначе получается дикое преимущество у тех, кто живет в игре. В чем проблема разработчикам сделать так, чтобы таким образом он играл в плюс?
-
Полгода и два дня. Что-то тут не сходится.
ColonelStardust ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
1. Т.е. - светить или разведку проводить они не могут? Когда это требуется больше, чем урон. Только дамагать? Не, понятно, что большинство авиководов этого не делает, но это не значит, что этого делать не надо. 2. Как-то арта в танках по такому принципу и живет, и ничего. Важен не урон от ХП или просто урон, а влияние класса на бой в целом. И у эсминцев возможное влияние куда как больше, чем у ЛК и большинства КР. Вообще не очевидно. Там геймплей совсем другой, никак не соотносящийся с остальными кораблями. Поэтому даже 55% -не гарантия успеха. Да, понимание игры может спасти дело, но - несильно. В целом же - проблема авиков и эсмов, как по мне, в том, что потенциально они могут очень сильно влиять на бой, а вот реализация этого влияния сильно зависит от понимания игры игроком и менее сильно - от реализации этих возможностей. При это внешне кажется (у авиков это проявилось после перепила) что играть на них - проще пареной репы. -
Лучшие корабли для рангового спринта
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Синоп может не пережить встречи? ) Нагато, обычно, встречу не переживает. -
Лучшие корабли для рангового спринта
ColonelStardust ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А что той статкой делать-то? Уж премы-то спокойно можно покатать, но, простите - ради 10к угля покупать эсм в преммагазине - несерьезно. И синоп так шикарно бронирован, что его 152 с ИВ не берет? (это касаемо Лазо). Как по мне - Лиона зря со счетов сбрасывают - 16 орудий в залпе это серьезно. Вот уж кто - аннигилятор КР. -
1. Зачем флажки и взрывотехник, ИМХО - лишняя трата перков. 2. Хорошо накидывает ББ и чистый урон фугасами тоже на уровне - запросто выносит с залпа фугасов 6-8к. Про урон с пожаров - это с любого корабля - как повезет, на нем зацикливаться, ИМХО, не надо. 3. Борт ставить на нем (как ,кстати и на азуме) воспрещается категорически. 4. Торпеды крайне неплохи для накидывания на ход противнику. 5. Кстати, по эсмам фугасы йосино вваливают очень хорошо. Спациально сравнивал салем с мойкой с пермофляжем - абсолютно одинаковые расходы на ремонт.
-
Было бы время столько играть(. Как по мне - ранги не удались по другой причине - арка советских ЛК с этим стукнутым на всю голову марафоном, который, во второй, части еще и усложнили. В итоге проходить все не было ни сил ни времени. (Да даже на вторую часть марафона сил и времени уже не было). Что мешало и в ранговых боях давать марафонские очки за достижения? А то получается, чтоб нафармить 2000+ очков в рангах надо было выиграть17 боев, при пп 60% это 28 ранговых боев в день. Пусть ранговый бой идет 10 минут (хотя это очень смелая оценка), получается, что в день надо играть - 4,67 часа. При этом это не в расслабленном состоянии, как в коопе (где это фармится за 4 часа), а в полном напряжении и выкладке и так - каждый день - что за шутки-то? Ну и вторая проблема - арендные корабли, по наблюдениям, процентов 65 из тех, кто на них выходил - не имеют представления о том, что можно, а что нельзя делать на 10м лвле. (Среди эсминцев - процентов 80, но там и среди не арендных - процентов 50 дичь творят)
-
А Йошино - не хочется?))
-
Начисление опыта. Критика и предложения.
ColonelStardust ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
Вы реально считает, что это справедливо? Вот пример - есть косой Курф с сильным ПМК, ГАПом, из которого цитадель не выбить. И есть Ямато, с точными орудиями, но без ГАПа, которого в борт и даже в ромб с 10-15км цитаделят даже 305мм КР, орудийный башни которого приварены и который изначально задумывался как ЛК-снайпер. Это справедливо, что один корабль в силу своей специфики игры будет получать много больше другого? И так далее - вариантов - масса. -
Вас кто-то силой заставлял тратиться на Джорджитю? При том, что про Йошино за уголь уже на всех углах трубят месяца 3-4 и он как раз должен был быть в этом или следующем обновлении. Я вот, например - не тратился, специально ждал премьеры, чтоб еще одну 10ку за уголь взять. Мне вот другое интересно - вот это вот "Клановый блиц", да еще и призы - сталь и прочее - оно зачем? Кому-то из топ кланов не хватает стали на очередной кораблик? А чего тогда в ранговый спринт стали не добавите?
-
Модернизации и перки капитана на Zао.
ColonelStardust ответил в тему anonym_6u2KX3A6gcGB в Обсуждение Мира Кораблей
И как - сильно усилите?) Лучше уж тогда модерку на ПВО и заградку взять, ИМХО. Хотя я лично боюсь торпед эсмов куда как больше авиков. А ЗАО что раньше от авиков страдал, что сейчас. -
Эсмы "страдают" - говорили они....
ColonelStardust ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже зависело от класса того, кто за рулем авика и какой команде больше повезло. К тому же, на точку можно и не заходить, сохранить корабль важнее, чем подохнуть на точке ИМХО. -
Грамотный АВ способен сделать так, чтобы бой не перешел в сливной с максимальной вероятностью.
-
Все бы ничего, но 10к не с бомб, а с залпа ракет!! И как здесь одно противоречит другому, наоборот - связано - еслиб не эсмы - привод не включали б. И да, а почему он отсутствует-то? Вы уже успели слиться, а ваш оппонент нет? Не нужна здесь она - эта историчность. К тому же - тут еще и просто превосходство одной экономики и технологии над другой. Эсминцы - вторые по влиянию на бой, после авиков, поэтому, с точки зрения победы, опытный АВ не полезет на ЛК, а в первую очередь поможет убрать с карты эсмы. Авот с теми, кто летает на ЛК и только на ЛК - проблемы - не, при 1-2 эсмах на команду еще ничего, а вот при большем количестве - все гораздо печальнее.
-
Да хотя бы - посвети, но нет же - надо идти - отбомбиться по ЛК)) Он же не играет на авике.
-
А при чем тут - переделка ПВО - вы можете его только прокачать, соответственно - нельзя говорить о том - умеет или не умеет кто-либо сбивать самолеты, т.к. сбивает их автоматика игры под аккомпанимент рандома.
-
А можно вопрос - зачем старую систему рекрутирования испортили? Ибо раньше хоть призы были понятные - а сейчас - контейнеры на удачу - это неправильно.
-
Что значит - восстанавливаются долго, если они 10го уровня, соответственно ХП больше, сбиваются хуже, соответственно - меньше теряется при налете - меньше восстанавливать.
-
Считаю данный сезон хуже предыдущего, лично для себя. Во-первых - предыдущий сезон был, насколько помню, не сразу после КБ, далее - там не было этих зубодробительных ивентов, а-ля - соревнование "Победа", которые в ранговых боях делать смысла нет. Ну и наконец - загрузка по работе вообще не дает возможность выделить время на РБ.(