Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12878

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. 1. Они меняли движок. 2. Они внедрили 11й директ. 3. Запилили и многопоточность и выкатили на тест в декабре 18го.
  2. ColonelStardust

    РБ не РБ

    1. А что - она доступна любому? Не так уж много этих - "любых". 2. Что - упорство не должно вознаграждаться? У нас вроде не профессиональный спорт.
  3. У меня на плойке, к примеру, есть и скайрим и Фоллаут 4й - ну не могу я в них играть на геймпаде, вот хоть тресни - не получается. Пришлось Скарим для ПК брать. ФФ15 - ужасно себя чувствовал, хоть и прошел. А что касается древних джойстиков - вот у Спектрума - вот те древние были)).
  4. ColonelStardust

    РБ не РБ

    В оригинале, насколько помню - "любая кухарка должна понимать принципы государственного устройства". Т.е. - совсем другой смысл. Вот вы можете объяснить ,что за желание сделать другим жизнь хуже, дабы самому покрасоваться?
  5. ColonelStardust

    Отличный марафон

    Я про другое - в нем куча бессмысленных ограничений, не позволяющих играть и выполнять марафон одновременно.
  6. Разная деятельность дается разным людям с разной эффективностью, в которой у каждого есть потолок, неисправляемый ни опытом ни временем. Так вот - в топах сидят те, кому либо в целом игра в корабли дается легко, либо в условиях КБ, т.е. могут четко пойти куда надо и сделать что просят так, как просят. Плюс - грамотные полевики, которых не у топов просто нет, они туда не пойдут. ПО этой причине сталь накопить там намного проще, чем в кланах 2-3 дивизиона, которые в принципе не попадают в ураган тот же, даже если они потратять в 100 раз больше времени и труда им, никаким образом это не поможет. (Мы же сейчас про накопление стали) К тому же, в КБ играют, кстати именно не топы, сыгранными отрядами где посторонним, даже членам клана, места просто нет.
  7. ColonelStardust

    Вопрос по режиму

    Да нет - я думаю, что никто никуда никому не уперся, а это делают для повышения, так сказать "интереса". При этом каждому дают определенный коридор ПП из которого ты не вылезешь без сверхусилий.
  8. ColonelStardust

    Вопрос по режиму

    Т.е. 1100 боев везло, потом резко - проявился его истинный уровень?
  9. Трудом зарабатывается не у топов, у топов как раз все легко и просто. 2. Не поможет. Ну точнее - надо социализироваться с людьми в том клане, в который вы зашли, а, как показывает практика, далеко не со всеми можно социализироваться. К тому же - специфика КБ - вы не можете катать произвольными отрядами с кем угодно в пределах клана ради задач - т.е. надо чтобы кто-то взял вас в отряд, если не возьмут - вот ваша фанера, вон ваш Париж. Ну и про время и особенности РФ уже надоело говорить.
  10. ColonelStardust

    Отличный марафон

    При чем тут директивы ФСВ, когда речь шла про марафон на Экзетер? Где ограничение и по классу кораблей и по уровню, еще и по нации.
  11. ColonelStardust

    Что вы сделали с портом?

    Проблема в том, что все на Питоне.
  12. Потому что автоматом снимается камуфляж. Причем если для клива он терпим, то всякие хеллоуин ужасы просто противны. Но снимать нельзя, т.к. качать бенсона до 9ки в полтора раза дольше я не переживу.)) Правда те, у кого пасть есть (я про хеллоуин камуфляжи) могут так прикольно хватать корабли за корму)
  13. ColonelStardust

    Отличный марафон

    В боях против 10к Клив ущербен. И 10му авику, кстати, он мало чего может сделать. В коопе есть авики? В коопе приятно набивать 8000 чистого опыта? Хотя сам, скорер всего на АРП клонах Миоко в коопе и сделаю -запустил, выстрелил пару раз ,переключился, занимаешься делами - 200 опыта упало)). и так - 40 раз))).
  14. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Объясните, какая светлая голова сделала вот это вот в расписании: «Торпедный суп» 10 марта 20:00 (МСК) ― 11 марта 12:00 (МСК) Почему нельзя было хотя бы с 12.00? Что опять за ограничения для МСК+4 и далее? Вы когда по людски-то будете к пользователям относиться, тем более - тестирующим по вашему же предложению?
  15. Ну и как это назвать? Либо - свинство со стороны разработчика, либо "картельный сговор". И скорее всего - второе. А давайте не настольники брать, а ММО, а, у которых должна быть долгоживущая аудитория? Что-то Близзард от 32х бит не отказывается и до сих пор поддерживает 9й директ (хотя есть и 11й), а, хотя - движок меняли? Видимо пытаюттся всеми правдами и неправдами удержать аудиторию, любую. И, это было лишь к тому, что доверять заверениям нельзя - это первое, а второе, что если это произойдет, то практически мгновенно. Как было с закрытием 32х бит, сколько вы дали людям на переход?
  16. НУ может человек принципиально не хочет, а? К тому же смысл от клана появляется в случае его приличного уровня, а там еще и обязанностей навесить пытаются(.
  17. В не прочитали, там как раз показывается, что для ДВ все более-менее нормально, а для Сибири - не очень. Плюс - огромная, на самом деле проблема - чисто ДВ или Сибирских кланов, более-менее приличных и по скилу и по уровню - по факту нет. И что с этим делать - непонятно. Цугцванг(.
  18. Кланы и так дают слишком много преимуществ клановмы игрокам по сравнению с неклановыми, так быть не должно!!!
  19. 1. Обновления для некоторого софта выпускается до сих пор, но это не показатель, ибо. 2. 32 бита поддерживаются Win7, а у нас уже - нет.
  20. Новый интрефейс задач и прочего - ужасен. Вы можете объяснить - зачем перерабатывать то, к чему привыкли и что не вызывало нареканий? Или отделу двиганья менюшек и переработки порта заняться больше нечем. Он абсолютно неинформативен, я только на 3й день догадался, что значат надписи со страничками, выделенные желтым.
  21. Да если б в этом была проблема на самом деле. Главная проблема в том, что одно и то же оборудование на разных кораблях активизируется разными клавишами. И кто до этого бреда додумался и почему, до сих пор, это не пофиксят - абсолютно непонятно. И невозможно воспринимать это не как баг, т.к. нарушаются все принципы эргономики.
  22. Слушайте, может я чего не понимаю, но у нас вроде первый этап теста общего идет, а тут - в названии темы - "[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги" второй, а в первом предложении " В этой теме можно оставлять багрепорты с третьего этапа общего теста версии 0.8.2. " Вы все таки определитесь - какой этап у нас сейчас).
  23. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Аналогично. Пятый - уже лишний, т.к. он нужен для доступа к КБ. Но, мне кажется старая модель, закрученная, в основном, насколько помню, на опыте была более логичной и позволяла тем, кто разобрался и у кого получается игра - идти быстрее по лесенке уровней аккаунта, а тем, у кого не идет - учиться дальше. Здесь всех уравняли и свели к количеству боев.
  24. Спасибо. А то написали абстрактную фразу про прогресс быстрее)). А количество игр-то указали как на нормальных условиях.)
  25. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Они не сделали максимальный уровень аккаунта, забыли, видимо). ТОчнее - не забыли, а специально так сделали. Только объясните - "При первом же запуске клиента общего теста вы получите 2-й уровень аккаунта, но прогресс будет идти гораздо быстрее, чем на основном сервере. " Судя по всему вы переделали схему получения уровней аккаунта - теперь она привязана к боям. Вопросы: 1. Сколько надо сыграть на тестовом, чтобы получить макс. уровень. 2. Не многовато-ли - 84 боя до управления имуществом? Я уже про ранги и КБ не говорю. (это я уже про то, что будет в реальности)
×