

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
1. Они меняли движок. 2. Они внедрили 11й директ. 3. Запилили и многопоточность и выкатили на тест в декабре 18го.
-
1. А что - она доступна любому? Не так уж много этих - "любых". 2. Что - упорство не должно вознаграждаться? У нас вроде не профессиональный спорт.
-
«Мир кораблей»: Legends. Курс на ранний доступ
ColonelStardust ответил в тему Morinit_Mate в Новости
У меня на плойке, к примеру, есть и скайрим и Фоллаут 4й - ну не могу я в них играть на геймпаде, вот хоть тресни - не получается. Пришлось Скарим для ПК брать. ФФ15 - ужасно себя чувствовал, хоть и прошел. А что касается древних джойстиков - вот у Спектрума - вот те древние были)). -
В оригинале, насколько помню - "любая кухарка должна понимать принципы государственного устройства". Т.е. - совсем другой смысл. Вот вы можете объяснить ,что за желание сделать другим жизнь хуже, дабы самому покрасоваться?
-
Я про другое - в нем куча бессмысленных ограничений, не позволяющих играть и выполнять марафон одновременно.
-
Разная деятельность дается разным людям с разной эффективностью, в которой у каждого есть потолок, неисправляемый ни опытом ни временем. Так вот - в топах сидят те, кому либо в целом игра в корабли дается легко, либо в условиях КБ, т.е. могут четко пойти куда надо и сделать что просят так, как просят. Плюс - грамотные полевики, которых не у топов просто нет, они туда не пойдут. ПО этой причине сталь накопить там намного проще, чем в кланах 2-3 дивизиона, которые в принципе не попадают в ураган тот же, даже если они потратять в 100 раз больше времени и труда им, никаким образом это не поможет. (Мы же сейчас про накопление стали) К тому же, в КБ играют, кстати именно не топы, сыгранными отрядами где посторонним, даже членам клана, места просто нет.
-
Да нет - я думаю, что никто никуда никому не уперся, а это делают для повышения, так сказать "интереса". При этом каждому дают определенный коридор ПП из которого ты не вылезешь без сверхусилий.
-
Т.е. 1100 боев везло, потом резко - проявился его истинный уровень?
-
Трудом зарабатывается не у топов, у топов как раз все легко и просто. 2. Не поможет. Ну точнее - надо социализироваться с людьми в том клане, в который вы зашли, а, как показывает практика, далеко не со всеми можно социализироваться. К тому же - специфика КБ - вы не можете катать произвольными отрядами с кем угодно в пределах клана ради задач - т.е. надо чтобы кто-то взял вас в отряд, если не возьмут - вот ваша фанера, вон ваш Париж. Ну и про время и особенности РФ уже надоело говорить.
-
При чем тут директивы ФСВ, когда речь шла про марафон на Экзетер? Где ограничение и по классу кораблей и по уровню, еще и по нации.
-
Проблема в том, что все на Питоне.
-
ARP кораблики и прочие драгоны
ColonelStardust ответил в тему ktulchu1542 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что автоматом снимается камуфляж. Причем если для клива он терпим, то всякие хеллоуин ужасы просто противны. Но снимать нельзя, т.к. качать бенсона до 9ки в полтора раза дольше я не переживу.)) Правда те, у кого пасть есть (я про хеллоуин камуфляжи) могут так прикольно хватать корабли за корму) -
В боях против 10к Клив ущербен. И 10му авику, кстати, он мало чего может сделать. В коопе есть авики? В коопе приятно набивать 8000 чистого опыта? Хотя сам, скорер всего на АРП клонах Миоко в коопе и сделаю -запустил, выстрелил пару раз ,переключился, занимаешься делами - 200 опыта упало)). и так - 40 раз))).
-
Объясните, какая светлая голова сделала вот это вот в расписании: «Торпедный суп» 10 марта 20:00 (МСК) ― 11 марта 12:00 (МСК) Почему нельзя было хотя бы с 12.00? Что опять за ограничения для МСК+4 и далее? Вы когда по людски-то будете к пользователям относиться, тем более - тестирующим по вашему же предложению?
-
Ну и как это назвать? Либо - свинство со стороны разработчика, либо "картельный сговор". И скорее всего - второе. А давайте не настольники брать, а ММО, а, у которых должна быть долгоживущая аудитория? Что-то Близзард от 32х бит не отказывается и до сих пор поддерживает 9й директ (хотя есть и 11й), а, хотя - движок меняли? Видимо пытаюттся всеми правдами и неправдами удержать аудиторию, любую. И, это было лишь к тому, что доверять заверениям нельзя - это первое, а второе, что если это произойдет, то практически мгновенно. Как было с закрытием 32х бит, сколько вы дали людям на переход?
-
добыча контейнеров за свободку
ColonelStardust ответил в тему predatorpanzer в Обсуждение Мира Кораблей
НУ может человек принципиально не хочет, а? К тому же смысл от клана появляется в случае его приличного уровня, а там еще и обязанностей навесить пытаются(. -
Кросс-серверные клановые бои. Второе тестирование
ColonelStardust ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В не прочитали, там как раз показывается, что для ДВ все более-менее нормально, а для Сибири - не очень. Плюс - огромная, на самом деле проблема - чисто ДВ или Сибирских кланов, более-менее приличных и по скилу и по уровню - по факту нет. И что с этим делать - непонятно. Цугцванг(. -
добыча контейнеров за свободку
ColonelStardust ответил в тему predatorpanzer в Обсуждение Мира Кораблей
Кланы и так дают слишком много преимуществ клановмы игрокам по сравнению с неклановыми, так быть не должно!!!- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
1. Обновления для некоторого софта выпускается до сих пор, но это не показатель, ибо. 2. 32 бита поддерживаются Win7, а у нас уже - нет.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Новый интрефейс задач и прочего - ужасен. Вы можете объяснить - зачем перерабатывать то, к чему привыкли и что не вызывало нареканий? Или отделу двиганья менюшек и переработки порта заняться больше нечем. Он абсолютно неинформативен, я только на 3й день догадался, что значат надписи со страничками, выделенные желтым.
-
[0.8.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Да если б в этом была проблема на самом деле. Главная проблема в том, что одно и то же оборудование на разных кораблях активизируется разными клавишами. И кто до этого бреда додумался и почему, до сих пор, это не пофиксят - абсолютно непонятно. И невозможно воспринимать это не как баг, т.к. нарушаются все принципы эргономики. -
[0.8.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Слушайте, может я чего не понимаю, но у нас вроде первый этап теста общего идет, а тут - в названии темы - "[0.8.2] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги" второй, а в первом предложении " В этой теме можно оставлять багрепорты с третьего этапа общего теста версии 0.8.2. " Вы все таки определитесь - какой этап у нас сейчас). -
Аналогично. Пятый - уже лишний, т.к. он нужен для доступа к КБ. Но, мне кажется старая модель, закрученная, в основном, насколько помню, на опыте была более логичной и позволяла тем, кто разобрался и у кого получается игра - идти быстрее по лесенке уровней аккаунта, а тем, у кого не идет - учиться дальше. Здесь всех уравняли и свели к количеству боев.
-
[0.8.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
ColonelStardust ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Спасибо. А то написали абстрактную фразу про прогресс быстрее)). А количество игр-то указали как на нормальных условиях.) -
Они не сделали максимальный уровень аккаунта, забыли, видимо). ТОчнее - не забыли, а специально так сделали. Только объясните - "При первом же запуске клиента общего теста вы получите 2-й уровень аккаунта, но прогресс будет идти гораздо быстрее, чем на основном сервере. " Судя по всему вы переделали схему получения уровней аккаунта - теперь она привязана к боям. Вопросы: 1. Сколько надо сыграть на тестовом, чтобы получить макс. уровень. 2. Не многовато-ли - 84 боя до управления имуществом? Я уже про ранги и КБ не говорю. (это я уже про то, что будет в реальности)