ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
ColonelStardust ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Там сильно много вариантов ништяков, хотя - я от дублонов не отказался бы, но сходить с ума по кораблику 6 уровня (как и по Е-25 в танках) смысла не вижу. Вот что за Шарик с Твич контейнера тоже дали компенсацию серой, вот это уже перебор. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Может потому, что это крайне сложно? Объективно оценить. Ну а лучшего - премируют сохранением звезды. В проигравшей команде. Вам же не терпится ввести карательные меры для победивших, почему-то. -
Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
ColonelStardust ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Еще бы из-за этого страдать)) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Балансировщик вам напихал членов вашей команды - как и им - вас. Только команда рандомная и не сыгранная, т.е - наихудший случай командного взаимодействия. -
Стоп - а у фугасов тоже цитадельный урон отдельно, как и у ББ? Тогда там все подсчеты неправильны и для ЛК все еще хуже. Может, вполне может, просто реже.
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Калитку возможностей среднему игроку кровью и потом получить лучшие награды, точнее - иметь возможность получить. Ибо вымучать 500-600 боев на первый ранг в старой системе - это тяжелый труд. Это в том случае - если потери по наградам между бронзой, серебром и золотом будут невелики, как сейчас. Но это один момент. Второй момент - золото-то будет - без массовки. И это может быть проблемой. -
Закрытое тестирование 0.10.1, новые корабли
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
АРП модификацию еще б подвезли.) Чтобы они с ним жили им накручивали урон с фугасов. До Акизуки там по сути альтернативная торпедная ветка. Но это не значит, что не будут играть на остальных, а будут - только на топах. Ну Удалой тоже совсем другой эсм, нежели Гроза. Смола же) -
Пересаживайте на те, на которые вы хотели бы их обучить
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
В танках, кстати, тоже по этому пути не идут. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А может вы промоделируете то, что предложили? Вы поймите - с такими раскладами у вас уйдет массовка, т.к. ей в это играть - ну никакой радости. Это первое. Второе - уже говорил - выигрывает и проигрывает команда. Это - командная игра. 1 .Отделять квалификацию от лиги - нельзя, иначе будут проблемы с ожиданием. 2. 1х1 - это, как по мне - бред и о уровне игры игрока в команде он вообще ничего не говорит. 3. Ну и ограничение количестве боев в квалификации не хотелось бы, а вот разбить золото на 2 подлиги и квалификацию туда из серебра сделать на звезд 7-9 - вполне можно. Критерий ранжирования. Награды одинаковые, чтобы все 56-57+ ушли в свои теплые, ламповые высококлассные ранги, а остальные, остались в младших лигах и не лезли б в старшие, а это возможно только при одинаковости наград. Если мы вообще жестко захлопываем калитку по ПП, то тем более. -
Я лично их качал и качаю, чтоб было) Веточку прокачать, ачивочку поставить - играть я на них не буду). Ну а как контрить - вам ответили выше.
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Чтобы ранжировать игроков КОМАНДНОЙ игры по мастерству - созданы КБ, а ранги, хоть и соревновательный режим, но несколько другой по сути и в нем нормально ранжировать крайне затруднительно. Далее - сезон тестовый. НА нем шишки набивают - проверить механизм на тестовом сервере, в данном случае - нереально. Так что - будут изменения. А скорее всего, в следующий раз они и без изменений в золото не полезут - сейчас-то им деваться некуда, надо лезть к 1му рангу (и то не факт, что долезут). Я лично - вообще не против, чтоб всех фиолетов запихнули в одну лигу и они там наслаждались игрой, НО, за те же награды, что и остальные. Из серебра в золото при существующих наградах - обеими руками ЗА, а то сделал 4 звезды и приходится прекращать играть)). -
Ну и как контрить АВ на эсмах франции? Там кроме варианта - "не выходить в бой", работает только еще один - когда авику ты не интересен по какой-то причине, что изредка бывает. Держаться у ордера - это не вариант ,т.к. в этом случае ты свою роль не отыгрываешь. Разговор о влиянии на бой и, кстати, по опыту эсмы часто в топе. Нередки бои, когда в топе все эсмы, а ЛК и все остальные в хвосте - в победившей команде, а в проигравшей - наоборот.
-
Ну - врожденную гениальность в той или иной области никто не отменял. Уверяю вас - физики, которые занимаются атомной физикой, думают примерно так же)) Единственные,, кто думают, что они занимаются крутыми и непостижимыми другим вещами - это ITки). Все дело в том, что на пару советов накладываются еще ТТХ кораблей и так далее, кто-то помнит их или ощущения, как на том или ином корабле надо играть, какое брать упреждение, долетит или не долетит по траектории, а кто-то - нет. Первые имеют 55+, вторые 50-.)
-
Да даже если не стоят. За какое время эсма заберет условный смоленск/вустер/Де мойн? Сколько раз по ним за это время выстрелит ЛК? И сколько урона нанесет, при том, что расстояние будет еще приличное. И какое это отношение тмеет к статистике ДТП? Вы видели чтобы разговор у людей имел сдедующий характер - "да что с тобой разговаривать у тебя за прошлый год было 2 ДТП"? Видели? Ну поймите вы наконец - что они не смогут это все реализовать так, как это делаете вы. Они мыслят по другому, они видят игру по другому, они стреляют хуже. Вот вы и сами ответили на то, о чем писал ТС. Если у вас в команде будут 45-48% на ЛК, а 60+ на эсмах (на КР пусть и там и там будет 50%), а у противника - наоборот, то победите, скорее всего - вы.
-
Вы сможете по руководству научить играть на музыкальном инструменте, водить, и т.п.? Думаю - ответ очевиден. Так и тут - без инструктора - толку не будет - это первое. Второе - для того, чтобы начать учиться - игра должна занимать большое и важное место в жизни, чтоб был смысл в нее вкладывать такое количество времени. Для большинства ни то ни другое нереализуемо. Поэтому до скилла дидкамика или Ольги они не дойдут никогда. И это надо просто понимать. Кстати - самый простой способ все порешить - убрать напрочь ПП). Но тут другая проблема- проблема общества без "цветовой дифференциации штанов". Ну или хотя бы писать, что эсмы самый сложный и самый влияющий на игру класс и к игре на нем надо подходить со всей ответственностью.)
-
С одной стороны смоленск, с другой - Йошино, оба пошли на помощь эсмам - кто кого разменяет скорее всего? Пусть даже с поддержкой ЛК с обоих сторон. Т.к. сравнивать перестрелку пар - ЛК+эсм - вообще бессмысленно. С той дистанции, с которой стрелять надо будет ЛК попадут не только лишь все. А тостестерон стрельбе наоборот - мешает, если вы не в курсе. Нет, я обычный плохо играющий рак, я себя к илите причислять никак не могу, уровень не позволяет. Нет, в команде напротив их перестреляли/переторпедировали на точках эсмы противника и, иногда, легкие крейсера.
-
Но защищаете-то всех, кто играет на эсмах, в том числе и таких. Как вы не можете понять, что таких игрунов, как вы - меньшая часть и иметь их в команде - большая удача, которая редко улыбается)). А обычно такие, почему-то с другой стороны, а с твоей те - что в вопросах.
-
Когда закончится беспредел со штрафами за урон?
ColonelStardust ответил в тему Mordor_Commander в Флудилка
Вас же убить должно было зеркальным уроном -
Ну - у синей линии РЛС давать действительно бессмысленно. ПМК нужно, как раз, и выкачивается, чтобы попадать, хоть как-то. по эсмам. Ну это для меня важно. Другим может по другому. Он и переходя на более простой падает с трапа. Ответ банальный и его никто не скрывает - так выгоднее разработчику.
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
До конца рангового сезона вы навсегда в золоте, насколько я понимаю. И за 1 бой вам не выдадут призы за предыдущие лиги. В каждой лиге свои призы и их надо добывать в боях - это не как со старыми рангами, когда вы часть начальных рангов пролетали за счет звезд, нафармленных в предыдущем сезоне. Я на 4й звезде в квалификации вообще играть бросил до следующей недели) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
ColonelStardust ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вот этого - не надо!!) Опять одно и то же, да откуда в вас столько ненависти к людям-то? Почему чтобы вам было хорошо надо чтобы другим было плохо? Да не проще им взять все награды - условно - фиолет пройдет золото за 30-40 боев, а 45% - за 200-300 и их надо сыграть за неделю, вы представляете сколько он сил на это тратит? И вам жалко, что он возьмет 200 стали, 5000 угля и жетончик? -
Ровно так же - он должен понимать, что скилл абсолютного большинства игроков не равен сейчас и никогда не будет равен его скиллу, и учиться играть как он они не будут. Во-первых, т.к. игра для них - развлечение и тратить на нее много времени - роскошь. Во-вторых не факт, что научатся - это тоже индивидуально. В третьих - а где и как учиться-то - покажите хоть один нормальный учебник и того,кстати, мало - тут еще и практика нужна с человеком, который тебе все подскажет и исправит именно твои действия (вот как музыке учат или рабочим специальностям).
-
Миссури - прем).
-
Ну да - про французов забыл. Британцы тоже принимают много, но там эльфа ремонтирую корабль). Да я не пытаюсь ничего ему объяснить, я не могу понять - зачем это вообще пишет один из лучших игроков в игре, он же должен понимать, что большинство играет на эсмах, мягко говоря - не фонтан. Да и на других классах - тоже. А по себе тут мерить нельзя. Не, есть один момент, снижение эсмов в бою - это уменьшение его кормовой базы).
