

ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12879
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Какая разница - какой год. Текущие запросы ПК - программ в 99% случаев избыточны и вызваны переходом на новые, более ресурсопожирающие, но убыстряющие и удешевляющие работу продукты разработки. Тот же Питон в программировании интерфейса, по меркам 80-90х это ж смех и бред, делать такое на интерпретируемом языке. Но нынче - можно.
-
В рангах не крейсера отсутствуют, а здравый смысл. И еще - ФОРМАТ 6 НА 6 ПРОСТО УЩЕРБЕН, т.к. предъявляет очень строгие требования к выкатываемой технике, иначе вероятность слива резко увеличивается. Позравляю - я боев за 100 откатился с 9 на 12й и настроение, очень очень мягко сказать, нехорошее. Ладно я туплю раз в 5-6 боев, но почему рядом со мной тупять постоянно и в рангах и в рандоме. Почему как 200% так фиг снимешь или победу дадут за самые отстойные бои?
-
Называется - мы апнули жизнь эсмам и понерфили немецкие ЛК)).
-
32х разрядная система может использовать до 2 Гб на процесс - вам этого мало? Что у вас такого тяжелого в игре на 24 пользователя (при самом лучшем варианте), почему Близзарду хватает на, а вам - нет ? И адресация у 32х разрядов - до 4 Гб. С РАЕ (правда в рабочих станциях Вин - не применяется - гораздо поболее). Я просто не понимаю, как человек, игравший в АИОН, где стычки были по 500 на 300 и ведь хватало клиенту 2 ГБ. Или у вас режим угнетения не вмещается, так он вроде на сервере считается). Реально - кроме текстур ничего нет, но что мешает ХД клиент на 32х разрядах - в танках же есть 2 клиента с разными текстурами и ничего.
-
А нескилловый по бомбам, но скиловый по ракетам? А скиловый на авиках, но нескилловый на остальном? А если игрок скиловый, но не уверен настолько?)
-
Тут дилемма - если хочешь выиграть - первыми вали эсмов. Далеко не все играют на дамажку).
-
Тестили хорошо, это все говорили и на закрытом и на общем тесте).
-
В чем же таком они ограничивают возможности ПК - он считать перестает?))
-
Конечно были - исход боя решался грамотными эсминцами, особенно когда их было по 3-5 в командах. Другое дело, что грамотных там мало, ибо хорошо на нем играть крайне сложно.
-
По какой причине быстрее пойдет? Вы считаете, что 64разрядные приложения выполняются быстрее, чем 32х? Там вроде RISC систему команд не делали, просто поотпиливали часть редкоиспользуемых команд и все.
-
Я не знаю - за что Салему так РЛС обрезали ,при том, что ГАП у него с РЛС в одном слоте, в отличие от Демона - этого достаточно для компенсации продвинутой хилки было
-
Да впечатление, что с Аляской ситуация следует ответу на вопрос "Рабинович, как вы себя чувствуете ?".
-
А чем отличается визуальное наблюдение от наблюдения по РЛС или с самолетов для тех кораблей, которые не видят - по идее им передаются данные цели и они по ним стреляют, что в том, что в другом случаях.
-
Смысл в РЛС тогда пропадает полностью и команда окончательно попадает в зависимость от игры своих эсминцев. Слились - пиши пропало. За РЛС эсм могут стабильно забирать очень немногие корабли. Миссури нынче - не заберет, 9-10 советов - тоже, Чапаев - как повезет с уроном.Американцы - как повезет с разлетом и дальностью до эсма. У скорострелов баллистика через Луну, многие успевают уклониться. Британцы в 90% случаев -- с дымами и тоже баллистика не фонтан.
-
В смысле - кроме рандома? Кроме рандома авиков больше нет нигде.
-
Крейсер прет полным ходом на эсма, стреляет - засвечивается и может по полной отхватить от сокомандников эсма. Если они, конечно, хотят выиграть бой. Таких козлов отпущения, как эсмы в игре - еще поискать. Если они б не влияли так на исход боя - авики на них упарываться б не стали. Собственно упарываются именно по тому, что первейшую опасность для авика и для остальной части команды представляет именно эсм.
-
Чего хорошего-то? Близзарды до сих пор кроме 11го еще и 9й ДиректХ поддерживают и ничего страшного в этом не видят. Что такого в кораблях, что не влезает в 2 гигабайта на процесс - текстуры, особенно если сделать процесс не один, при необходимости.
-
Иногда эсмам тоже хилка не помешает. Эсмы тоже классно балансят, в одну команду 2 югумо из 4х эсмов, в другую блэк, камиказе, зетка и ташкент и так - постоянно последние 2 дня. 1. Откуда у Югумо - хилка? Может - перезарядка? 2. У Мусаси наибольшие шансы еще и из-за огромного количества ХП.
-
На почту пришло письмо о плюшках, ток почему-то переадресует на НА сервер,, на который я уже года полтора-два не заходил)
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
ColonelStardust ответил в тему Shrimpbowl в Новости
"А как же - нга авиках играет мало, надо сделать класс популярным?")) Если вы не дадите возможность уводить самолеты и их будет выкашивать ПВО, на 10м уровне придется ждать по минуте до восстановления очередной эскадрильи. Будьте аккуратнее с этим. -
Это что-то новое?)
-
Нерф Мусаси или полностью убрать из игры с компенсацией
ColonelStardust ответил в тему Mravolgamier в Обсуждение Мира Кораблей
Югумо - ужасный вариант, т.к. при 3-4 эсмах к вам забалансит с вероятностью 90% еще одного югумо ,а им - артэсмы и вы сольетесь, если не повезет. -
Ничего себе - не реворк, противный и неприятный, но реворк, они убили геймплей авика как корабля и сделали - как самолета).
-
Тогда на них играть перестанут и вернемся к тому, что на авиках играет всего 3-5% и с ними что-то надо делать). Шанс затопления на них и так низкий, кстати.
-
Вы же понимаете, что сейчас что-то вменяемое на авиках показывают либо те, кто 3 этапа закрытого и 3 этапа открытого теста целенаправленно осваивал авики (ладно - пусть 3 этапа открытого). Многие еще не могут к ним приноровиться, т.к. увидели 3 дня назад. Естественно - такого качества игры, как было до патча - вы сейчас увидите мало, но - еще рано оценивать возможности авиков и их влияние на бой, потому что народ будет учиться играть на них и их осваивать. И вот когда они начаться загонять в эсм с захода не 1-2 а 5-8 ракет, а также нормально освоят торпеды и, особенно, бомбы - вот тогда и будем размышлять о степени влияния.