Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А я тут при чем, я не утверждал, что если перечеркнуто, то брать нельзя - вы путаетесь в пользователях). Я лишь ответил на категоричное утверждение, что данный навык абсолютно не нужен на всех ЛК.
  2. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    ДА НЕ СВЕТИТЕСЬ ВЫ, ПОКА ЗА ОСТРОВОМ ИЛИ В ДЫМАХ. Сорри за капс. Уже не знаю - как надо объяснять.
  3. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Так и останется. За свободку будет Аляска, но позже, запросто могут закинуть через неделю. Насколько помню - ни разу анонс 9го према не привязывали к выходу номерного обновления.
  4. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не так - вы стреляете, светитесь - зашли за остров или в дым сразу сбрасывается повышенный засвет (что, вообще-то, логично). И если вы выйдете из-за него через 10с, вы уже светиться не будете. После патча сброса засвета именно в этой и только в этой ситуации - не будет.
  5. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Дело в том, что далеко не все хотят в динамичный, причем, именно такой - динамичного геймплей у нас сейчас - пруд пруди. Было разнообразие, играли люди, предпочитающие разный геймплей. Сейчас разнообразие убито. А что касается динамичного геймплея. Он же жутко однообразный, у ЛК и то - разнообразия больше. Пара-тройка боев и все, надоедает.
  6. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не будешь, НЕ БУДЕШЬ!!! Вот если из-за него выскочишь быстрее чем за 20с - засветишся на полную дальность стрельбы!!
  7. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А при чем тут ГК? ИВ на ЛК ставят не ради ГК.
  8. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Откуда вы это все придумываете? Вот откуда? Как про того Рабиновича, который не выиграл ,а проиграл, и не в лотерею, а на ипподроме и т.д.
  9. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    "Если меня не видели в момент стрельбы, " то и дальше не увидят, ну писали же. А вот если видели - держите 20с засвета на дальность стрельбы.
  10. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не так - перечеркнут он потому что в Лесте считают, что он бесполезен для ЛК.
  11. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    В смысле - перманентный? Если вас не светят при стрельбе из-за островов - у вас не будет засвета до максимума вообще. Если засветили при выстреле перед заходом - после захода за остров вы светиться перестанете, если, опять таки, вас никто не видит, только вот радиус засвета у вас 20 с будет максимальный.
  12. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Стоп, стоп - а когда ЛК ИВ лишили, уточните - не видел нигде в новостях. Потому что - ну не могут они в эргономику, наверное даже слова такого не знают).
  13. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это где ж такое есть-то? Да и зачем вам экипаж?
  14. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    На еще большее убожество, которое убивает разнообразие видов геймплея в игре.
  15. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Раньше надо было. Когда был закрытый тест. Сейчас уже - поздно. Только ордер спасет отца русской революции. Без него отхватывать будут - все. Ну реально - там при любой механике 3 варианта - первый - отхватывают от авиков все - авики популярны. Второй - не отхватывает никто - авики никому не нужны. Третий - отхватывают только от тех, кто хорошо смог, причем отхватывают эпичненько - ну это и сейчас так.
  16. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Печально, хотя.
  17. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Скорее б уж обнова - хоть уйти в ранги вместо этого идиотского рандома - одни сливы всю неделю.
  18. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я думаю - кроме Салема уже не будет ни 10к ни КР за уголь, Азума - 100% будет за сталь.
  19. ColonelStardust

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Там немного в другом проблема - не все поняли, в чем сила ПВО - так вот - как многие поняли - нельзя пропадать в тучки ибо 2 тучки - это минус эскадрилья, . Если вы заходите на одинокий корабль - плотность тучек позволяет худо-бедно маневрировать, а вот если попадаете в ауру 2х, даже средненьки уворачиваться, часто, становиться просто некуда. Причем достаточно даже 2х ПВО эсмов.
  20. ColonelStardust

    Где корабль за сталь?

    Насколько я понимаю - это относилось не к Аляске, а к Азуме? Потому что 10ки кроме как за сталь больше светить никому не будут.
  21. ColonelStardust

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Нет, не просто. Но - играешь, фармишь, а стата не просаживается - чудно ведь)). Переведите, за дублоны, опыт в свободный и премкорабли появятся - если, конечно, опыта хватит. И при чем тут социализм, где вы его узрели?
  22. ColonelStardust

    И снова эсминцы

    Ну, за вылет штурмовиков у вас будет 3-4 захода на эсм, когда он будет в перманентном свете. Это больше минуты, более того - даже если дымы его скроют попасть со штурмовиков по эсму в дымах намного проще, чем с ГК. Чей фокус - большинство вменяемых будут стрелять по эсму!!! Ну если только кто из крейсеров торганет бортом - может по нему скинуться - но такой фокус уже КР не переживет. А невменяемым эсм до фонаря - они по ЛК палить будут из дымов - попасть проще, горит дольше, дамажка капает).
  23. Ой ли, ну да - тут всех волнует проАльфа)), а следом - стата). Никуда она, у большинства, с опытом не поднимается, а болтается между парой значений, как в проруби.
  24. ColonelStardust

    И снова эсминцы

    Да, так и есть. Вот только если на старых авиках все понимали, что играть сложно, то на эсмах - не понимают. Не поддерживают, говорите на точках. А точку надо прям всенепременно захватить вначале боя. Дав там дымы и встав в них? Ну, чтоб торпед нахвататься? Или еще вариант - начать стрелять во время захвата точки, ну чтобы все видели, что ты ее намерен захватить и воюешь за команду расстреливая вражин. А не на точках - святое ж дело - спикировать на ЛК, а еще лучше - на скорострельный крейсер. Или начать обстреливать ЛК в окружении крейсеров. Про учет дальности РЛС я вообще не заикаюсь - это единицы делают. И еще много всего замечательного. Как пример - артэсмы из дымов или с воды насилуют ЛК ,при еще живых вражеских эсмах, в это время бегающих у них под носом. Эсм - очень сложный класс, но кажется легким, в отличие от старых авиков - в этом и проблема.
  25. Не учтен третий режим - прокачка 9к до 10к без слития статы в рандоме). Про ГВ ничего говорить не буду ,еще с теста его ненавижу.
×