Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. Только одну старую онлайновую игру не рекомендую запускать. Там есть такая проблема, что из-за ностальгии можно на полгода потеряться). Основные турбобои не когда 1000 набивают на точках, а когда счетчик одной из команд уходит в минус).
  2. ColonelStardust

    Добыча стали для всех

    Еще раз - смотрите: 1. КБ недоступны как класс примерно 25% возможных игроков - а именно там основная сталь выдается. 2. Даже многие из тех, кому доступны КБ не могут играть их в том режиме, что обычно требуется, да они могут просидеть в итоге те же 3-4 часа, но не каждый день и не от звонка до звонка. И это, исключая тот момент, что нужно еще время на сбор и прочие веселости. Второй момент - даже огромное количество боев в рангах при среднем уровне игры (про ниже среднего - даже не заикаюсь) не гарантируют получение 1го ранга и сбор максимального количества стали. 3. Разговор не про гнуть, разговор про возможность иметь, пусть даже - для коллекции.
  3. ColonelStardust

    Добыча стали для всех

    Не надо путать профессиональный спорт с развлечением.
  4. ColonelStardust

    Добыча стали для всех

    У вас все в порядке с подсчетами? Вы серьезно думаете что все способны сорить деньгами на 17 премов 8го уровня и всяких стальных гигантов? И что у большинства полностью выкачаны все ветки? Вот уж точно - сытый голодного не разумеет. Озвучте свое видение нормального онлайна - сколько часов в сутки? А если не жмут? Главная проблема в том, что есть небольшое количество игроков играющих много и получающих все игровым путем и небольшое количество, которым жмет кошелек, а все остальные по идее разработчиков должны лапу сосать, так что-ли? Причем это характерно для всех проектов, от кораблей и танков, до Линеек и Аионов.
  5. ColonelStardust

    Добыча стали для всех

    Да, только вот заранее как-то сталь за РБ не анонсировали, а сделали это постфактум, поэтому многие не упарывались в них или вообще не играли. Плюс - если ты не супер-напер игрок - для того, чтобы пройти РБ на 1й ранг нужна изрядная доля везения. А зачем она так позиционируется, если для многих КБ физически недоступная активность? Ну - за 167 - это очень неплохо, я и в 500 не уложился))
  6. ColonelStardust

    Добыча стали для всех

    Они и так не особо как много стоят по усилиям, но только для определенной группы лиц. И в то же время практически недоступны тем, кто и готов прикладывать усилия, но в КБ играть не может физически, а в РБ - не получается. (Да и профит с РБ по стали, по сравнению с КБ - так себе).
  7. ColonelStardust

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Выше делил. Тут вопрос - как округляется конкретный расчет - так в танках, если меньше - нет пробоя, хоть на 1 тысячную. Тут, вроде тоже самое с правилом 13 или скольки там калибров.
  8. ColonelStardust

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Но у немца-то 51 не будет - был бы если б ему, как немцу, поставили б 210мм, а не 203.
  9. ColonelStardust

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Слушайте - вопрос такой - все поют дифирамбы Анри 4 с ИВ. Но ведь у Руна и Гинденбурга, да даже у Хиппера и Йорка с ИВ пробитие будет также за 65 мм. Так почему Гиндер нельзя использовать аналогичным образом? И, кстати - непонятно - почему у немцев на 9 и 10м 203мм, а не 210, учитывая, что они работали с метрической, а не дюймовой системой?
  10. Проблема в огромном количестве сквозняков и пробитий без урона. Да, а хочется, чтоб летело как на сумеречной норке с другим расходником))
  11. ColonelStardust

    Сталинград VS Бургунь

    И каким же волшебным образом сделать так, чтоб хотя бы один был в порту? Боюсь - для 85-90% аудитории ответ один - никак, они только для игровой илиты.
  12. ColonelStardust

    Минотавр - будь там, где ты нужен.

    В смысле - республика на кой-то черт фугасы зарядила - 70% по моим наблюдениям её сейчас на фугасах катают. Да что е1, сейчас, катаясь на фридрихе наблюдаю Мексики, палящие в крейсера фугасами. (во все проекции). И при чем тут Зао, если Крона банально не повезло, ибо путевку в порт для Минотавра должен был выписать Крон. И в 70% случаев - выписал бы.
  13. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    1. Не секрет - я её играл в основном на ББ. )) Ну не идут у меня фугасы на ЛК, разве что - кроме Дюка из Йорка. Просто с них не идет урон и пожары - почему - логического объяснения не имею. Хотя По мне - они заходят замечательно). 2. Понимаете в чем дело - касаемо эсмов - проблема в том, что почему-то в одной и команд концентрация играющих плохо намного больше, чем у другой. Плюс - частенько замечаю - у одной из команд зачастую еще и не летит урон. Т.е. при равных условиях у них - не поджигает, пробивает без урона (последние дни это просто какое-то наваждение) либо сквозняки вместо цит и так далее. У другой при этом все залетает под какими-то немыслимыми углами, выбиваются цитадели и так далее. В итоге - турбобой в одну или в другую сторону. Я ранги проходил - до 3го -на Ашане, т.к. фармил 4кк Пан-Азии, с 3 до 1го - на Перте - опять таки фармил содружество (потом еще дофармливать пришлось). Нормандии - нет. Качать с 3го франц ЛК не охота - там все плохо, в прошлом году по новогодней компании до нее не дошел. На тесте - пробовал - неплохой аппарат. Эйтель так-то - не плох, как по мне. Но у него проблема, еще одна - со сквозняками, как и у Мусаши с Ямато - в кого не плюнешь - то сквозняк, то рикошет (об Кливленд, например). Нет. В данном случае - не мой. За игру на другом корабле сталь в задачах - не предусмотрена. Т.е. меня склоняют к игре на нем боевыми задачами без вариантов подмены (как в кампании например).
  14. Ну - не знаю - нюра один из лучших КР6. 1. Это еще что - вот бывает - влеташь в остров на повороте так, что и спереди камни и сзади, т.е. не выбраться в принципе. 2. Да - это уже фича. Столько лет не правленный баг багом уже считаться не может).
  15. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    1. Волшебное слово -ОФ через 30с)). Или вы про игру на ЛК только от фугасов? Ну тогда мы из разных лагерей. Да и ОФ - не волшебное слово - там может вообще урона не быть. 2. Ну мы ж про немцев говорим, у которых из-за ПМК они косые). 3. Адекватный эсм не будет висеть на точке как *** и дефить ее стреляя с открытой воды по ЛК, он просто захватит другую или будет светить вражеский ЛК для своих.
  16. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    Толку стрелять - когда в прущем на вас эсминце благодаря разрабам от ББ только сквозные дыры. И ладно если это 12 орудий, а с 8ю все гораздо хуже. Каким образом ЛК влияют на бой если эсмы в вашей команде сыграли неадекватно и слились в начале боя?
  17. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    Мне фиолетово - сколько горит КР и, особенно ЛК. С ЛК все просто - или у тебя удачный бой - цитадели вылетают, ты не горишь и так далее или сквозняки и загораешся от любого залетного 100мм пука эсма. Толку от того, что ты запомнишь - сколько он горит? Ну если ты нне с другой стороны и играешь в игру вролд оф фугас (основная тенденция). Только что в бою пикировал гневный - ну и толку от ПМК - оно тупо не попадает. Поскольку перестреливался с ЛК - были заряжены ББ - 2 попадания - 2 сквозняка в нос - и он успешно идет дальше (это уже к вопросу усиления выживаемости эсмов). И еще - сам по себе фридрих - ничего не решающий ЛК, как и все ЛК на 6м. Все зависит от того, как сыграют ваши эсминцы. И некоторые из КР. А, и еще -каких эсминцев вам забросило - ибо они очень разные по ТТХ и возможности влияния на бой.
  18. ColonelStardust

    про ПВО

    Ну на первой итерации у меня фусо спиливал самолеты на ура, а мексика - нет и так во всем - они черти как работает.
  19. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    Я и на 2-5 подходил - без толку. Попаданий много (в ЛК) толку мало. По эсмам и попаданий нет. Вообще - надо заметить, что в нашей игре ПМК эффективно попадает только по ЛК, иногда по КР - по быстроходным эсминцам оно даже на 10м уровне стреляет отвратительно. А еще - вы можете объяснить мне логику разработчиков, когда они делают не плавные, а дискретные значения эффективности? Почему РуПМК до 6го уронвя - 15%, а с 7 - 70%? Почему башни до 139мм вертятся 2,5°/с, а с 140+ - 0,7°/с. И так далее. Почему нельзя сделать линейный график, что было бы логично.
  20. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    А ПМК - это не вопрос веры - ПМК - это вопрос эффективности корабля, ибо по ТТХ видно, что его роль учитывается при балансировке. ИМХО - именно из-за наличия ПМК у немцев косое и низкоДПМное ГК. Но ПМК это слабо компенсирует, в реальности.
  21. ColonelStardust

    Пожизненный эцих с гвоздями № 2

    Проблема в том, что эффективность работы ПМК такая же и на уровнях выше, да - процент попаданий больше, но урон - ничтожен. Ну а вторая проблема - впрочем всех ЛК - фикс ББ по эсмам - спасибо, теперь эти бессмертные балбесы играют еще отвязнее.
  22. Он ушел на КМа АИОНА потом - АИОН загнулся уже при нем)) И непотребство появилось там же при нем). Так что. КМ линейки бывший - в танках). Хотя, справедливости ради - основные причины загиба не в Радианте и не в Азимуте, а в корейцах)). Как и тут - не в КМах проблемы).
  23. ColonelStardust

    Уголь как ресурс

    Пачками они валятся только за ЛФ и то - раз в месяц - за тест их падает очень мало.
  24. ColonelStardust

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Вопрос - предусматривается ли введение контейнеров с элементами коллекции "Прекрасная эпоха" в арсенал и почему их нет в четвертой директиве на фридриха?
×