Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Комьюнити-дайджест [29.12]

    Ну так ЛК построили б однозначно до ледокола, если б строили, так что - ничего страшного. "Адмирал Нахимов" - тоже был пароходом, а не военным кораблем, в свое время. Ну, в любом случае - не "Кремль", у меня уши выворачиваются от такого наименования корабля и я не верю, что в СССР могли так назвать любой корабль, тем более - боевой.
  2. ColonelStardust

    Ранговый спринт

    Не надо - КБ и так режим для избранных с вкусными плюшками, недоступный многим - зачем его расширять? Конкретно - "красивая игра" - получилось повлиять на исход боя, либо, даже при поражении, получилось нанести неплохой урон противнику (урон, естественно - в ПУКах, а не в цифрах чистого урона по кораблям) и, возможно - выжить. При этом пресловутый ПП наоборот напрягает и из-за него нет желания вообще случайные бои играть, т.к. у меня все наоборот, чем дальше, тем все хуже и хуже. Играл в ранги с гораздо большим удовольствием - и снежинки посбивал и кораблики некоторые подкачал. Но в итоге что-то вменяемое сделть получилось только на эсминце, хоть я на них и невеликий спец по игре. При этом жутко раздражают всякие акции, когда надо переться в рандом и сбивать звезды, т.к. ПП идет в минус - а у нас, как минимум, по нему встречают, еще и занимает все это уйму времени, т.е. - невозможно зайти на 5 боев, снять 5 звезд где надо с приемлемым количеством очков и адью, надо висеть боев 15-20, т.е. - гигантские затраты времени на игру. А, да, цель игры в корабли - бездумно разбазарить отведенное время жизни попытавшись отвлечся от мирских забот.
  3. ColonelStardust

    Стрельба их дыма

    Это невозможно - ну не сможете вы сделать игру где все классы одинаково влияют на бой. Особенно - в эндшпиле.
  4. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    1. Напомню, что в начале игры на авиках - файтов хоть и было, но не особо как, т.к. не было альт атаки у них. 2. Следом переделка эсминцев? Ну ведь явно та же проблема со скилловиками).
  5. ColonelStardust

    Стрельба их дыма

    Ну у американцев компьютеры уже стояли аналоговые для управления стрельбой на кораблях. Темой сам Норберт Винер занимался. Дать возможность настройки торпед. Это ж тоже искусственно сделано. Остальным выдать ГАП)
  6. ColonelStardust

    О наболевшем.

    Это смотря - как они прокачены и какие уу них по силе ауры, а то может у всех сильные ближние, а ордер - это все же рядом, но не вплотную - и спокойно уничтожаются корабли с такого ордера.
  7. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    В арсенале спокойно покупается, может - не прогрузился?
  8. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Нет, ну вы расскажите, как в кооперативе пройти авики 4го уровня на задачу - за меня играют какие-то балбесы, которые сливаются по КД. Итоговй счет постоянно 3-0, 4-0. В коопе, где по 7 кораблей с каждой стороны. Какой солнцеликий это все настраивал? Уже боев 10 провел - 1 победа, при том, что на обычных кораблях - 2 боя - 2 победы. Это если у вас не турбобой, а обычный, с потной концовкой, что давно уже не часто бывает. И да если мы говорим об авиках 4, там только свет и пожары у амеров и свет у япов.
  9. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    А еще заметил, что бои ботов против ботов часто идут по схеме турбобоев, одна команда выносит другую с серьезным преимуществом, боты ведь одинаковые с обеих сторон. Как будто заранее все расписано и невольно переносится эта схема на рандом, многое объясняет, кстати. Объясните еще - почему при задании координат движения авика на карте он не разворачивается носом , а начинает задом идти? И как его заставить ходить как положено?
  10. ColonelStardust

    Комьюнити-дайджест [29.12]

    Проблема в том, что и на новых АВ начинать крайне сложно, ибо у текущих АВ4 степень влияния на бой, наверное самая мизерная из всех классов. 6ки -чуть повыше, но тоже - с уймой проблем, а вот 10ки еще не пробовал, но, думаю, они будут перегибать.
  11. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    Я не могу выиграть на авике 4го уровня в коопе - за меня боты сливаются гораздо быстрее, чем те, что против, и не только боты, а валить их ЛК - нечем. Бой, конечно - не выдающийся, но на старых авиках при таком количестве попаданий урона было б куда как поболее. Чтобы на японском авике 4 уничтожить ЛК4 надо около 12-14 попаданий в цитадель или 40 обычных.
  12. ColonelStardust

    Общий тест версии 0.8.0. Третий этап

    1. Может кто объяснить почему в коопе нет зеркального баланса авиков и почему за тебя играют боты-***? 2. Авики 4го уровня в их текущем виде - неиграбельны, особенно - американские. 3. Проблемы с окном модернизаций - видны наполовину и их можно промотать и не увидеть вообще.
  13. ColonelStardust

    Комьюнити-дайджест [29.12]

    Хороший отзыв - раньше мне нужно было разбираться, думать, планировать стратегию и тактику боя, а сейчас - не нужно, сейчас можно только играть в пиу-пиу уже и на авике. Для не включения головы приходя с работы есть прекрасные английские ЛК, зачем все-то до маразма доводить.
  14. ColonelStardust

    Какие 10-ки лучшие?

    "Ну это ж очевидно" (вообще подход разрабов мне напоминает всю современную разработку ПО с "интуитивно-понятным интерфейсом", который и не интуитивный и не понятный).)
  15. ColonelStardust

    Какие 10-ки лучшие?

    Да - звезды дадут, награду - не дадут.
  16. ColonelStardust

    Какие 10-ки лучшие?

    Да никакие - как попрет - любая может стать шикарной, непопрет - на любой будешь проигрывать, если конечно не ас стрельбы и тактики. Из ЛК, как по мне - монтана и ямато, особенно последний - худшие - из-за того, что цитаделятся всеми. Лучшие, наверное - француз и брит - первый из-за точных пушек, второй из-за тупого ненапряжного геймплея - фугасами ничего выцеливать обычно - не надо.
  17. ColonelStardust

    Комьюнити-дайджест [29.12]

    Вот купил годовой прем, сижу и думаю - зачем, играю отвратно, удовольствия от игры, особенно в рандоме -" -100%". Надо б стереть, а рука не поднимается, в отличие от танков(.
  18. ColonelStardust

    Комьюнити-дайджест [29.12]

    Ну, про авианосцы в 100500й раз комментировать что-либо смысла нет. А вот по поводу советских ЛК - вопрос - откуда взялось название 10ки - "Кремль". Я сомневаюсь, что такое название корабля было в планах СССР, ибо прецедентов аналогичных названий - не было. Это же убого и пошло, и, как я понимаю, ориентировано на заграницу. Назвали б тогда - "Владимир ЛЕНИН" - куда как лучше.
  19. ColonelStardust

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Если бы. Я тут в рангах позавчера боев 7-8 с Графа сбивал снежинку - так и не сбил, плюнул ан это дело.
  20. ColonelStardust

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Вам и подарок за снежинку и удовольствие надо одновременно?) А вот представьте - не идет у вас на коорабле, сбиваете снежинку - уже 6й бой и одни поражения - сильно больше удовольствия будет?))
  21. А что такого-то - ну продают 10й и что? Причем - очень дорого. Да и, напомню, 10й еще и за уголь есть) Тут они продают 10й, недоступный большинству в силу кучи причин, что в этом плохого?
  22. Как обычно в таких играх - кто может - покупает, кто не может - заморачивается, кто не может ни того - ни другого - сосет лапу ,как я - к примеру)).
  23. Ну - набить порт 9ми и 10ми - это тоже не просто и не быстро. Если не играешь только в корабли "взапой". Ну тогда - наверное - больше брать-то все равно - толком нечего.
  24. Сколько рангов надо взять 1й ранг, чтобы Сталинград взять - не просветите?)) При том, что 1й ранг взять ой как непросто в большинстве своем. И да - хватит уже про свои малиновые штаны - "статусный товар". Эта-то ерунда - зачем? Я декабрьски на салем слил)
  25. ColonelStardust

    Обновление 0.7.12. Праздник к нам приходит!

    Слушайте, а зачем вы нормальный премакк от всех комплексных предложений открутили?
×