Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Т.е. - давайте играть на ЛК онли на фугасах? Чтобы успеть выстрелить по эсму и снести ему без урона 2-3 пулеметика? Ну не серьезно такое писать и, самое главное, это был не баг, а извращенное представление новой команды разработчиков о механике игры.
  2. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Какая к черту оптимизация когда у вас интерфейс на питоне написан? На ИНТЕРПРЕТИРУЕМОМ языке! Нет давно уже оптимизации никакой - по 100500 программных оберток упрощающих процесс разработки программ тупо с трансляцией вызовов до системы. Ну не серьезно тут говорить об оптимизации. Оптимизацией занимаются, разве что - для приставок. Точнее - тоже - занимались. Да и 64х битная архитектура не далеко от х86 ушла, если по меркам RISC судить.
  3. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Я вот понять не могу - на кой черт вам более 2 ГБ озу на приложение? Утекстурироваться разве что. И что - теперь у меня корабли начнут отжирать не 2 ГБ, а все 8 ГБ? Если они заявляют о работе на системах с 4 ГБ ОЗУ они планку в 2 ГБ и так и так переходить не должны, иначе все - приехали.
  4. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Ну, так-то у японцев были торпеды с настройкой хода до 40 км. Правда - небыстро. Там же особенность - чем быстрее торпеда идет, тем ниже дальность. И, кстати, у советов торпеды были одни из самых дальнобойных.
  5. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Почему - ни у кого нет? У мутсу есть. И трем немецким ЛК, а не 2м.
  6. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Да навалом их еще, как и MIPS и ARM, надо просто знать, где искать. Вообще - еще активно в ходу даже 8 и 16 бит)). На самом деле, если бы Microsoft дрючила производителей драйверов под домашние 32х битные оси, как под серверные - проблем бы, благодаря PAE, особых не было бы до сих пор.
  7. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    ПС как пишушая машинка для многих - это более приоритетная и критичная вещь, чем ПС для игр.
  8. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Не со временная игровая индустрия - все забили и идут по пути - быстрее сделать, больше срубить. К сожалению - даже в промышленных приложениях. Вон, новые роквеллы на Вин10 идут(.
  9. ColonelStardust

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    А почему нельзя как в танках - там же два клиента - один - SD - для слабых компов, другой HD - для тянущих все графические навороты? И почему у метелицы до сих пор можно с ДиректИкс 9 играть? А самое главное - сколько ОЗУ у пользователя вы планируете сожрать?))
  10. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Стоп, а кто мне объяснит - куда из преммагазина пропали наборы со спецпредложением по 10 гиней? Сорри, это портал кривой, при открытии преммага открывает, будто я не авторизован(.
  11. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    Хотите вы уйти в науку - вам куда - во Владивосток - в 99% случаев это Томск, Новосиб, Москва, Питер, может быть - Екатеринбург. Хотите вы в искусство пойти - вам куда - Москва/Санкт-Петербург. Выставки, фестивали и тому подобное - Москва/Санкт-Петербург. Ну это если мы говорим про нормальный уровень. Безусловно - если ваше мечта - море, то это Владивосток (но опять же и Санкт-Петербург). Если б я вот мечтал быть шахтером - я бы радовался, что в Кузбассе живу, но - увы). Заработки, в среднем - вопрос бесспорный, показатели отдельных личностей - это показатели отдельных личностей. И по этой причине все больше народу уезжают в европейскую часть России, там плотность населения растет, в Сибири (кроме Томска с Новосибом) и на ДВ - уменьшается, ну и - тем меньше шансов. что о нас вообще будут заботиться в каких-то развлекательных проектах типа кораблей.) Я и говорю - что там - несоответствие текущим реалиям. (да - насчет Екатеринбурга - ошибся). И таки по ней - +9 есть. И да - в школе у меня была другая карта другой страны). Кстати - на днях дальневосточникам еще и забайкальский край подкинули.
  12. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    Так и там условия жизни и климат - отнюдь не сахар, я думаю вы это понимаете, ибо впечатление, что живете вы в тех краях. Плюс оторванность да и просто некомфортность жизни. Заработки ниже, возможности - меньше.
  13. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Чтобы принимать правильные решения на основании статистических данных, надо хорошо знать предметную область, в которой вы эти статданные интерпретируете, а также правильно применять методы обработки данных, чтобы не вылететь за пределы применимости методов. А то в итоге получается КНБ и эльфизм вида "эсминец должен уничтожать ЛК"
  14. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    1. Карта старая, очень старая, особенно по Сибири, и на ней как раз есть +9.) В Пертопавловске-Камчатском. 2. В СССР разница с Петропавловском была 8 часов. Вообще карта какая-то дурная - я не помню, чтобы Свердловск жил по московскому времени - у них всегда было +2, Новосибирск, Барнаул, Новокузнецк, Томск, Кемерово - уже давно +4. И в зону +2 Барнаул не входил никогда.
  15. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    Много народу живет на севере Якутии? Вы если не карту посмотрите - увидите, что основное население Сибири живет в узкой полоске вдоль Транссиба, на ДВ - также, исключая приморские области, где климат улучшается. Много народу живет севернее Томска или Новосибирска - что -то там не наблюдается крупных городов, хотя бы тысяч на 300. Или вы думаете, что если б в этих краях было бы, хотя бы как в Алтае - их бы не обжили? Как можно нормально (подчеркиваю - нормально) жить в районах вечной мерзлоты? В том же Норильске автономная энергостистема, т.к. дотянуть опоры ЛЭП от ЕЭС России до него - нереально.
  16. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    Это - не проблемы игры, ы реальности - это проблемы страны. Хотя, надо объективно понимать, что заселить большую часть Западной и восточной Сибири, а также ДВ, как Европейскую часть - невозможно. Там просто невозможно нормально жить.
  17. ColonelStardust

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    Да что вы все - "Дальний Восток", "Дальний Восток" - Дальний Восток, при всем к нему уважении - это порядка 5% населения страны и часовой пояс +9 - им играть нормально - только с Японией и Кореей, либо с утра - с Вечерней Европой. К сожалению других вариантов у них нет. А вот 15% населения в Сибири со своими +4-+5 вообще никуда не попадают (не знаю, как там у Казахов и есть ли там время +7 UTC где-либо), ибо по прайму немного совпадают с Азией, а так - пролетают как фанера просто везде.( Но и это не так страшно, а то, что для получения этой **** стали надо еще и в клане из кожи вон лезть. И быть социально активным. А если у вас по жизни нет шила в заднице - страдай везде?
  18. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Это вы сами придумали? А то все на знали, что у эсминца нет цитадели и полный урон ББ ему нельзя нанести - ну не считайте вы всех вокруг за идиотов. Часто заплачешь даже если на 20-30% порезали, а на 50-100%, что и получилось - тем более (это средний, максимальный -гораздо сильнее в 3 с лишним раза, причем при пикировании было больше шансов влепить на максимальный урон).
  19. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    И? Но деградировать может медленно, а вот под действием неправильно приложенных воздействий (или наоборот - правильно и умышленно) деградацию можно многократно ускорить. Изменения то могут быть - разные. И то, что кто-то покинет проект - это не проблема проекта, когда отток меньше притока или, хотя бы, соизмерим.
  20. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Да вы мне вообще объясните, где вы в последних и предпоследних рангах Чапаев с Кутузовыми нашли в мало-мальски серьезных боях? Если одни были с 10го ранга на 10х, а другие - с 15го?
  21. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Там и про это было - 4 крейсера не являются контрклассом в связи с нововведениями. А быть эффективным контрклассом из крейсеров могут быть лишь скорострельщики с РЛС. Тот же ЗАО (чтоб не расползаться - только о 10х, это справедливо на уровнях 8-10) эффективным контрклассом не является, а если у него заградка, вместо ГАП - вообще все может быть очень и очень плохо. На уровнях по 7й эффективный антиэсминец среди КР - это только Атланта.
  22. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    1. Думать он так и не научился? 2. Ничего подобного - на 5-7 уровнях это не так, на старших - было так, т.к. был риск уйти в порт, но не сейчас. Сейчас риск минимизируется. Особенно если картинки кораблей при загрузке боя анализировать. 3. Какие Чапаи и Кутузовы в последнем и предпоследнем рангах? Вы о чем вообще? Чрезмерное влияние на бой эсма с ЛК вообще не связано - ну не светит ЛК эсм и, большинство - не догонят. Эсм гораздо мобильнее, незаметнее и непредсказуемее.
  23. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А потому что, сделали так, что эсмы типа Харугумо и Хабаросвска стали в 0 разбирать ЛК через урон по ПТЗ.
  24. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Я вот не пойму, а что - в нашей игре нельзя фокусить корабли? Это моветон? Фокусить и утопить вражеского эсма в первую очередь - это одно из важнейших условий победы.
  25. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А кто его таким сделал-то - инопланетяне? Или сам Филипп и ко?
×