ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13183
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
Значит, говорите - эсм - контркласс ЛК, ЛК - контркласс КР, КР - контркласс ЭСМ? Ну давайте - вот хабаровск, харугумо, зетка - они контрклассы ЛК? Точно? Т.е. зетке гидрач выдали, чтобы торпеды тирпица светить? И, кстати, что в вашем понимании - контркласс - тот, который уничтожает или тот, который не дает нормально играть? ЛК тоже не всегда однозначно выносит даже один КР - как повезет с пробитиями и попаданиями. Носоаутирующая Москва - это вообще отдельный перл разработчиков, забронирована похлеще ЛК. Уже 100 раз повторенный вопрос - каким образом контрят эсминцев КР с орудиями 280+? Американским КР крайне трудно убить маневрирующий эсм 1 на 1. А что касается - все скидываются по бедному эсминцу, так по ЛК также все скидываются, причем чаще, ибо он светится намного раньше эсма. Вы понимаете, что концепция КНБ в данном случае, если приводить ее только к фрагам и урону, ущербна. Да, эсмы имеют самый малый урон из всех классов, но самое большое влияние на исход боя - вам этого мало? И да - эсмы контрят ЛК. И при чем тут мир линкоров - давно уже говорится о необходимости ограничения в бою как количества эсмов, так и ЛК. Помнится - как основной игровой класс на бете заявлялись крейсера, но на большинстве играть крайне некомфортно.
-
1. Зачем ловить РЛС - вы засвечиваете корабль с РЛС раньше, чем он вас? 2. Зачем пикировать, когда по вам могут накидать со всех сторон? 3. Что все скидываются (причем все - более-менее понимающие в игре, видел кучу РБ, где эсмы насилуют ЛК из дымов и в других эсмов даже при засвете не стреляют) - это заслуга класса и его чрезмерного влияния на бой. ЭсМы должны вырезаться первыми. По авику тоже все скидываются, что-то никто не ноет по этому поводу.
-
Гамать больше, 50 раз надо победить). Сам геймплей неплох в них, но 1. Расходники - что на тесте не было подробного описания, что на лайве. 2. Камуфляжи - мне лично такое очень неприятно. За событие выпало 4 камуфляжа таких, с радостью бы обменял на камуфляжи светлой стороны ибо такую норку или киева в рандом выкатывать не хочется (ну или - с отключением). АРП корабли на этом фоне выглядят более чем приемлемо).
-
А я разве не про то написал?
-
Завтра в 3.00 МСК - сразу 2 этапа.
-
Я писал про гарантированное уничтожение тем, кто дал РЛС. Вы же приводите примеры негарантированного, опирающегося на командные взаимодействия. Ну так - честь и хвала такой команде. Не мене интересный вопрос - зачем эсм стоит за островом так, что его аж гапом подсвечивают, представляя из себя статичную мишень. И умирает.Тут разве дело в ГАПе?
-
Уточняйте, пожалуйста, чем будут эсма светить ЛК. На пустом открытом фланге. Меня тоже удивляют ЛК, прущиеся в острова. Но, на многих картах островов просто прорва, т.е. многие карты заточены под эсмов.
-
Не делают. На моей памяти, однозначно за РЛС эсма мог забрать, безоговорочно - только старый вустер. Т.к. у него РЛС была дальше засвета и скорострельность прекрасная. Ну, возможно - минотавр, но там РЛС встречается не часто, в основном - дымы. Остальные видятся раньше, чем идет дальность засвета РЛС, кроме того - у РЛС есть откат и запас зарядов - ограничен. Это тоже можно учитывать. Хотя - не спорю - введение РЛС осложнило жизнь эсмам, но не до неиграбельного состояния. Проблема, как мне кажется - не в наличии РЛС, а в том, что в одной команде их может быть 4, а в другой - 0.
-
А вы ответьте, но не этому сообщению, а тем, в которых содержательно анализировался ответ разработчика, причем аргументированно и без натягивания совы на глобус, боюсь - это у вас не получится.
-
Если б вы заботились содержательно анализировать то, что пишут разработчики, то вы бы поняли, что все, абсолютно все в том посте притянуто за уши и не выдерживает даже малейшей критики. При эом анализ ситуации очень одномерен. Еще и в аксиоматику вводится система КНБ, что на данном этапе игры в принципе неприменимо и попахивает "эльфизмом". При этом, почему-то, нерф затрагивает крейсеры, что эту самую КНБ полностью нарушает. Ответов на пост было много.
-
1. Не факт, что спасли бы, они ж авик валить пошли, авик, кстати, тоже утонул. 2. Как вы легко переобуваетесь)). То "что вы хотите - там была эскадра", то "Ессно погибли, два линка палили из всех пмк-стволов и зениток". Итог-то в том, что, в итоге - эсмы на дне, авик на дне, бой проигран. В реале. У нас тут - кстати, был бы большой вопрос - кто-кого.
-
Да садятся регулярно - просто ведут по другому - 1. Залетел на точку, встал в дымы, сдох от торпед. 2. Залетел на точку, начал перестреливаться без необходимости, утопили. 3. Спикировал на ЛК, утопили.
-
"4 июня 1940 г. из Киля в поход к побережью Северной Норвегии вышла немецкая эскадра под командованием вице-адмирала Вильгельма Маршаля в составе быстроходных линкоров (линейных крейсеров) «Гнейзенау» (флаг адмирала), «Шарнхорст», тяжёлого крейсера «Адмирал Хиппер» и четырёх эсминцев. Целью похода (кодовое обозначение — операция «Юно») была атака Харстада — главной базы союзников под Нарвиком для поддержки действовавших там в окружении немецких войск. 7 июня, при подходе немецкой эскадры к месту проведения операции, адмирал Маршаль на основании данных авиаразведки, заметившей отходящие на запад конвои, сделал вывод: союзники заканчивают эвакуацию своих войск из-под Нарвика. В этой ситуации, вопреки распоряжениям высшего командования, Маршаль принял решение отказаться от атаки опустевшего Харстада, а бросить все силы на перехват идущих из Нарвика союзных конвоев. Утром 8 июня немецкие корабли потопили два одиночных британских транспорта и эскортный траулер, но госпитальное судно «Атлантис» было отпущено. Ни одному из британских кораблей не удалось передать радиосообщение, либо оно было заглушено более мощными немецкими радиостанциями. В 13.00 адмирал Маршаль дал приказ израсходовавшим запасы топлива «Хипперу» и эсминцам идти на базу в Тронхейме, а сам с двумя линкорами взял курс на северо-запад для поиска замеченного гидросамолётами конвоя. В 16.46 наблюдатель на мачте «Шарнхорста» заметил на востоке дым неизвестного большого судна, идущего на юго-запад. В 17.00 «Гнейзенау» и «Шарнхорст» сделали полный поворот и, развив скорость в 29 узлов, устремились на пересечение курса неизвестного корабля. Вскоре он был опознан как британский авианосец." Их было двое, эскадры - не было!!! Была б вся эскадра - у шарика бы не было бы торпедного попадания.
-
Ну тогда - мне тоже)) "Эсминцы Acasta и Ardent 8 июня 1940 года входили в состав прикрытия авианосца Glorious у побережья Норвегии. Авианосец был атакован германскими линкорами «Шарнхорст» и «Гнейзенау». Оба эсминца сделали доблестную попытку выйти в торпедную атаку на противника, до конца исполняя долг эскортных кораблей и оба погибли в результате артиллерийского огня немцев. Но в ходе боя «Ардент» добился попадания торпедой в «Шарнхорст», тяжело его повредив. "
-
Да, тут про атаку акасты упоминали)) но не упоминали, чем это закончилось. "Эсминцы Acasta и Ardent 8 июня 1940 года входили в состав прикрытия авианосца Glorious у побережья Норвегии. Авианосец был атакован германскими линкорами «Шарнхорст» и «Гнейзенау». Оба эсминца сделали доблестную попытку выйти в торпедную атаку на противника, до конца исполняя долг эскортных кораблей и оба погибли в результате артиллерийского огня немцев. Но в ходе боя «Ардент» добился попадания торпедой в «Шарнхорст», тяжело его повредив. "
-
Кораблей-то было там явно меньше, чем в Ютландском - то было именно флот на флот. Здесь - локально сражение. Я думаю - вы меня не так поняли - говорить, что в боях в реале так было или не было - это, конечно, аргумент, но интесивность флотских боестолкновений с игровыми не идет ни в какие рамки, поэтому в игре могут появляться ситуации, которых в реальности не было, но ме не можем утверждать, что их не могло бы быть.
-
Грозовой фронт - это ужас, на самом деле, я не могу понять, кто вообще это придумывает. Глаза выпадают. Еще на тесте. Надеялся, что до лайва не дойдет.
-
1. А что - в реальности пожары на кораблях не тушили и пробоины не заделывали? Да, РЛСки действительно необычны - мало того, что светят насквозь, еще и вырубаются быстро. ПРичем если первое понятно - иначе сервера лягут под математикой, то второе - менее). 2. Да там - не катайте почти ничьи КР. 3. С ЭсМАми - то же самое, даже в еще большей мере.
-
Говорю же - пробовал - всегда было плохо. Причем, переключаться на ОФ имеет смысл когда ты ждешь эсм или стреляешь по задоходу, а в нормальном бое основной-то ББ, перезарядиться до пропадания эсма - не успеешь, как правило. Ну и вообще я не люблю ОФ геймплей - очень скучный.
-
Проблема в том, что переключение снаряда имеет мало смысла. Т.к. от ОФ урона идет еще меньше, чем от ББ даже на 1/10. Ну может - это у меня такие индивидуальные настройки, но сколько раз не палил по эсмам ОФ с ЛК - всегда урон был - мизерный или не было вообще. В текущих реалиях у меня складывается впечатление, что вообще выгоднее играть с ЛК на ОФ. Через пожары. Вот только желания в это играть нет никакого. Про возможность танкования вообще комментирвать не хочется. Во первых - это не ММОРПГ. Во вторых, если хочется все к такому подходу сводить, то эсм у нас по классу - будет аналогом вора/кинжальщиак ,а во всех РПГ они танкуют - уклонением, а не поглощением прямого урона.
- 1 511 ответ
-
- 10
-
-
-
-
А ПУКов - по эсмам. Да почти у всех основная часть дамага в игре идет по ЛК, в них банально - попасть легче. Особенно - закидывая фугасами, там даже выцеливать особо не надо, ну разве что, если пожар в другой части хочешь повесить.
-
Вот это и непонятно - в танках показатели меняют на десятые-сотые доли, а тут сразу хлоп - на треть.
-
Если бы интенсивность морских боев была бы в реальности, как в игре, вполне могли бы быть и попадания с 25 км. Вы не забыли, что последнему крупнейшему морскому сражению уже более 100 лет, причем полностью флоты в перестрелку не вступали и на встречных курсах не воевали, как парусники в 18-19м веках.
-
Не замечал особого влияние перков на пожары в игре - если вы про перк за 4 очка, то в пересчете на реальность он уменьшает вероятность пожара на 10ке на 1-2%, не более, от флажков и модернизаций тоже не ахти толк, если загораешься по КД. К тому же, по какой-то непонятной причине у них бонусы перемножаются, а не складываются. Важный момент еще - бой на бой не приходится, в одном тебя ЛК поджигают с трудом, в другом - шальные снаряды с хабаровска дают пожар по КД. И объяснить это статистикой как-то не получается.
-
Вроде игрок замечательный, но какую же ерунду вы пишете. Артэсминцы у нас тоже должны быть контрклассом ЛК? Такое впечатление, что вы исключительно отрядом играете. И вам помогают, при игре на ЛК, контрить вражеские эсмы. Да хотя бы светить их местонахождение. Часто бывает, что эсм врага вообще не светился, а тебе со спины/с боку торпеды идут. И при чем тут - "убить одним кликом" - это крайне редкий вариант, я бы даже сказал - экстремально редкий. Хотя бы слегка покалечить.
