Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12898

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А я разве не про то написал?
  2. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Завтра в 3.00 МСК - сразу 2 этапа.
  3. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Я писал про гарантированное уничтожение тем, кто дал РЛС. Вы же приводите примеры негарантированного, опирающегося на командные взаимодействия. Ну так - честь и хвала такой команде. Не мене интересный вопрос - зачем эсм стоит за островом так, что его аж гапом подсвечивают, представляя из себя статичную мишень. И умирает.Тут разве дело в ГАПе?
  4. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Уточняйте, пожалуйста, чем будут эсма светить ЛК. На пустом открытом фланге. Меня тоже удивляют ЛК, прущиеся в острова. Но, на многих картах островов просто прорва, т.е. многие карты заточены под эсмов.
  5. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Не делают. На моей памяти, однозначно за РЛС эсма мог забрать, безоговорочно - только старый вустер. Т.к. у него РЛС была дальше засвета и скорострельность прекрасная. Ну, возможно - минотавр, но там РЛС встречается не часто, в основном - дымы. Остальные видятся раньше, чем идет дальность засвета РЛС, кроме того - у РЛС есть откат и запас зарядов - ограничен. Это тоже можно учитывать. Хотя - не спорю - введение РЛС осложнило жизнь эсмам, но не до неиграбельного состояния. Проблема, как мне кажется - не в наличии РЛС, а в том, что в одной команде их может быть 4, а в другой - 0.
  6. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А вы ответьте, но не этому сообщению, а тем, в которых содержательно анализировался ответ разработчика, причем аргументированно и без натягивания совы на глобус, боюсь - это у вас не получится.
  7. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Если б вы заботились содержательно анализировать то, что пишут разработчики, то вы бы поняли, что все, абсолютно все в том посте притянуто за уши и не выдерживает даже малейшей критики. При эом анализ ситуации очень одномерен. Еще и в аксиоматику вводится система КНБ, что на данном этапе игры в принципе неприменимо и попахивает "эльфизмом". При этом, почему-то, нерф затрагивает крейсеры, что эту самую КНБ полностью нарушает. Ответов на пост было много.
  8. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    1. Не факт, что спасли бы, они ж авик валить пошли, авик, кстати, тоже утонул. 2. Как вы легко переобуваетесь)). То "что вы хотите - там была эскадра", то "Ессно погибли, два линка палили из всех пмк-стволов и зениток". Итог-то в том, что, в итоге - эсмы на дне, авик на дне, бой проигран. В реале. У нас тут - кстати, был бы большой вопрос - кто-кого.
  9. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Да садятся регулярно - просто ведут по другому - 1. Залетел на точку, встал в дымы, сдох от торпед. 2. Залетел на точку, начал перестреливаться без необходимости, утопили. 3. Спикировал на ЛК, утопили.
  10. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    "4 июня 1940 г. из Киля в поход к побережью Северной Норвегии вышла немецкая эскадра под командованием вице-адмирала Вильгельма Маршаля в составе быстроходных линкоров (линейных крейсеров) «Гнейзенау» (флаг адмирала), «Шарнхорст», тяжёлого крейсера «Адмирал Хиппер» и четырёх эсминцев. Целью похода (кодовое обозначение — операция «Юно») была атака Харстада — главной базы союзников под Нарвиком для поддержки действовавших там в окружении немецких войск. 7 июня, при подходе немецкой эскадры к месту проведения операции, адмирал Маршаль на основании данных авиаразведки, заметившей отходящие на запад конвои, сделал вывод: союзники заканчивают эвакуацию своих войск из-под Нарвика. В этой ситуации, вопреки распоряжениям высшего командования, Маршаль принял решение отказаться от атаки опустевшего Харстада, а бросить все силы на перехват идущих из Нарвика союзных конвоев. Утром 8 июня немецкие корабли потопили два одиночных британских транспорта и эскортный траулер, но госпитальное судно «Атлантис» было отпущено. Ни одному из британских кораблей не удалось передать радиосообщение, либо оно было заглушено более мощными немецкими радиостанциями. В 13.00 адмирал Маршаль дал приказ израсходовавшим запасы топлива «Хипперу» и эсминцам идти на базу в Тронхейме, а сам с двумя линкорами взял курс на северо-запад для поиска замеченного гидросамолётами конвоя. В 16.46 наблюдатель на мачте «Шарнхорста» заметил на востоке дым неизвестного большого судна, идущего на юго-запад. В 17.00 «Гнейзенау» и «Шарнхорст» сделали полный поворот и, развив скорость в 29 узлов, устремились на пересечение курса неизвестного корабля. Вскоре он был опознан как британский авианосец." Их было двое, эскадры - не было!!! Была б вся эскадра - у шарика бы не было бы торпедного попадания.
  11. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Ну тогда - мне тоже)) "Эсминцы Acasta и Ardent 8 июня 1940 года входили в состав прикрытия авианосца Glorious у побережья Норвегии. Авианосец был атакован германскими линкорами «Шарнхорст» и «Гнейзенау». Оба эсминца сделали доблестную попытку выйти в торпедную атаку на противника, до конца исполняя долг эскортных кораблей и оба погибли в результате артиллерийского огня немцев. Но в ходе боя «Ардент» добился попадания торпедой в «Шарнхорст», тяжело его повредив. "
  12. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Да, тут про атаку акасты упоминали)) но не упоминали, чем это закончилось. "Эсминцы Acasta и Ardent 8 июня 1940 года входили в состав прикрытия авианосца Glorious у побережья Норвегии. Авианосец был атакован германскими линкорами «Шарнхорст» и «Гнейзенау». Оба эсминца сделали доблестную попытку выйти в торпедную атаку на противника, до конца исполняя долг эскортных кораблей и оба погибли в результате артиллерийского огня немцев. Но в ходе боя «Ардент» добился попадания торпедой в «Шарнхорст», тяжело его повредив. "
  13. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Кораблей-то было там явно меньше, чем в Ютландском - то было именно флот на флот. Здесь - локально сражение. Я думаю - вы меня не так поняли - говорить, что в боях в реале так было или не было - это, конечно, аргумент, но интесивность флотских боестолкновений с игровыми не идет ни в какие рамки, поэтому в игре могут появляться ситуации, которых в реальности не было, но ме не можем утверждать, что их не могло бы быть.
  14. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Грозовой фронт - это ужас, на самом деле, я не могу понять, кто вообще это придумывает. Глаза выпадают. Еще на тесте. Надеялся, что до лайва не дойдет.
  15. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    1. А что - в реальности пожары на кораблях не тушили и пробоины не заделывали? Да, РЛСки действительно необычны - мало того, что светят насквозь, еще и вырубаются быстро. ПРичем если первое понятно - иначе сервера лягут под математикой, то второе - менее). 2. Да там - не катайте почти ничьи КР. 3. С ЭсМАми - то же самое, даже в еще большей мере.
  16. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Говорю же - пробовал - всегда было плохо. Причем, переключаться на ОФ имеет смысл когда ты ждешь эсм или стреляешь по задоходу, а в нормальном бое основной-то ББ, перезарядиться до пропадания эсма - не успеешь, как правило. Ну и вообще я не люблю ОФ геймплей - очень скучный.
  17. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Проблема в том, что переключение снаряда имеет мало смысла. Т.к. от ОФ урона идет еще меньше, чем от ББ даже на 1/10. Ну может - это у меня такие индивидуальные настройки, но сколько раз не палил по эсмам ОФ с ЛК - всегда урон был - мизерный или не было вообще. В текущих реалиях у меня складывается впечатление, что вообще выгоднее играть с ЛК на ОФ. Через пожары. Вот только желания в это играть нет никакого. Про возможность танкования вообще комментирвать не хочется. Во первых - это не ММОРПГ. Во вторых, если хочется все к такому подходу сводить, то эсм у нас по классу - будет аналогом вора/кинжальщиак ,а во всех РПГ они танкуют - уклонением, а не поглощением прямого урона.
  18. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    А ПУКов - по эсмам. Да почти у всех основная часть дамага в игре идет по ЛК, в них банально - попасть легче. Особенно - закидывая фугасами, там даже выцеливать особо не надо, ну разве что, если пожар в другой части хочешь повесить.
  19. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Вот это и непонятно - в танках показатели меняют на десятые-сотые доли, а тут сразу хлоп - на треть.
  20. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Если бы интенсивность морских боев была бы в реальности, как в игре, вполне могли бы быть и попадания с 25 км. Вы не забыли, что последнему крупнейшему морскому сражению уже более 100 лет, причем полностью флоты в перестрелку не вступали и на встречных курсах не воевали, как парусники в 18-19м веках.
  21. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Не замечал особого влияние перков на пожары в игре - если вы про перк за 4 очка, то в пересчете на реальность он уменьшает вероятность пожара на 10ке на 1-2%, не более, от флажков и модернизаций тоже не ахти толк, если загораешься по КД. К тому же, по какой-то непонятной причине у них бонусы перемножаются, а не складываются. Важный момент еще - бой на бой не приходится, в одном тебя ЛК поджигают с трудом, в другом - шальные снаряды с хабаровска дают пожар по КД. И объяснить это статистикой как-то не получается.
  22. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Вроде игрок замечательный, но какую же ерунду вы пишете. Артэсминцы у нас тоже должны быть контрклассом ЛК? Такое впечатление, что вы исключительно отрядом играете. И вам помогают, при игре на ЛК, контрить вражеские эсмы. Да хотя бы светить их местонахождение. Часто бывает, что эсм врага вообще не светился, а тебе со спины/с боку торпеды идут. И при чем тут - "убить одним кликом" - это крайне редкий вариант, я бы даже сказал - экстремально редкий. Хотя бы слегка покалечить.
  23. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Простите, но в вашем случае как диагноз выступает таг клана с подписью. Я не понимаю, почему вообще такие теги разрешены, вроде же игра позиционируется как аполитичная.
  24. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Это согласно патч-ноутам, в реальности же все может быть не так, ибо уже разок-другой - было).
  25. ColonelStardust

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Затопление не считаем?
×