Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12897

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почему? Почему эсм ЛК (да и КР) может с залпа торпед вынести, ЛК крейсер - может вынести или покалечить так, что тот уже не жилец, а эсм нет. Это при том, что покалеченный по ХП ЛК (урон торпед , как и цитадели - не хилится) и КР - в бою, как боевая единица, кроме, может быть, американских парашютофугасников - небоеспособны, а эсмы, при аккуратной игре - вполне еще могут дела натворить. Сколько раз ыбло, когда отрывали по 80-90% ХП на эсме, а поле этого получалось хорошийц бой выдать. Вон - судя по всему, благодаря этому эсмы еще и детонировать перестанут. Т.е. эсм может грохуть ЛК детонацией запихав торпеду под погреба, а ЛК - уже нет? (А детонацией ЛК частенько выносили эсмы, далеко не все с флажком гоняют, теперь же просто урона для детонации не хватит - сквознячокс)).
  2. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Игры были изначально ориентированы на разный круг аудитории и тут разрабы попали верно - в вот возрастной охват более широк, чем в ВоВс, т.к современная шутерная молодежь в корабли играть не будет, должной динамики нет, а вот люди постарше, воспитанные пошаговыми играми, РТС и прочим, где геймплей не быстр - вполне. При этому у них от премов, немного более комфортных - не бомбит, как у игроков школьно-студенческого возраста. ТОчнее - не настолько сильно бомбит и они продолжают играть. Мурманск суперимбой на фоне Омахи не был, он был немного более комфортным. А уж про прокачиваемый миник с 10км, который кошмарил весь рандом я и вспоминать не буду)).
  3. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Чего, чего - эсму на 5-6 непросто воевать с ЛК? Теоретически - непросто тем, кто из инвиза торпеды пускать не может, на практике в рангах я наблюдал как охотники, николасы и акасты топили торпедами ЛК только в путь.
  4. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    У Салема, за счет встроенного камуфляжа 10к - как раз повышенный заработок относительно некамуфлированной за голду 10ки. При этом, разработкики как-то упоминали, что и за выход в бой с него берут меньше, чем ,к примеру, с ДЕ Мойна - а это - дополнительный фарм. При этом Салем позволяет, не покупая голдовый камо на ДеМойн или другие 10ки участвовать в активностях 10го уровня, а ЖАН - увы - нет. А на 9м у нас активностей нет в принципе.
  5. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    В коллекции.
  6. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почему не должны быть комфортными-то? Они не должны сильно перегибать выкачиваемые корабли, чтоб не было нагиба за деньги (к углю и свободке, кстати - сие не относится), ну так большинство и не перегибает относительно прокачиваемых, часто можно найти прокачиваемый или акционный, который не хуже према.
  7. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы серьезно? Вы это сравнивать решили? Ладно, просили другие проекты не упоминать. Тут главный косяк - идея камненожницовбумаги, потому что это частично было возможно (и то - лишь частично) при 2х нациях и 4х ветках, сейчас - это в принципе невозможно и смысла возводить это в ранг идола - нет. И поэтому попадая в эсм ОФ снаряд может попасть как бы между эсмами отряда и поэтому урон не наносится, так?))
  8. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    НУ так это не ММОРПГшка. И - не видел ни одной приличной РПГ, где на финальной версии, поправленной от багов, боссы не убивались. Да, не просто, но убивались.
  9. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почему - не должно? Если человек прицелился ,предугадал ваш маневр и попал - что плохого то? Что - зетка после этого играть не может - вполне.
  10. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я вообще не понимаю смысл в камненожницебумаге и контрклассах. Применительно к кораблям = это безумие. К тому же в пределах класса корабли бывают настолько разные, что в один подход они в принципе не вписываются. ЛК контрят все, кто может до него из орудий дотянуться, если никого приоритетней нет, ибо очень сложно промахнуться.
  11. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    С точки зрения экономики и возможностей - стоит вопрос - что брать - Жана или Салем.
  12. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Ну так-то - хороший бой, но - ничего выдающегося. По самолетам - вкачанный в ПМК курф их больше у Мидвея слопать может, про Миссури не скажу, т.к. на ней кэп в ПВО заточен - сравнивать некорректно. Кстати -= вопрос - с премом играли или нет, а то с премом при аналогичных показателях Миссури поболее вывозит.
  13. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    НУ Ришелье тоже хорошо в цитадель принимает.
  14. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Вот это-то и грустно.
  15. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Это слишком тяжелая задача в вычислительном отношении, сервера просто лягут тогда, скорее всего. Просто радиус порежут или длительность.
  16. ColonelStardust

    Линкор Jean Bart уже доступен

    ПВО лучше Миссури? А фармит - тоже лучше?
  17. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Иван Васильевич, когда вы говорите такое впечатление ... что вы на ЛК вообще не играли. Вы видели СКОЛЬКО времени меняется тип снаряда на ЛК? Да эсм за это время два раза успеет исчезнуть. На ЛК в основном играют от ББ, потому что слишком большие затраты времени на игру типом снаряда. Кстати, а вы вопросом не задавались, почему так апают относительно остальных ЛК бритов? Они-то поголовно на фугасах (хотя и ББ у них злые с низкой задержкой, вроде). Эсму не обязательно ловить ЛК в борт, более того, в нос/корму торпеды 100% дают затопление, в отличие от борта, и если у ЛК ремка в откате он просто утонет). А знаете в чем проблема стрельбы ОФ, по эсмам особенно? В том, что с них вообще может быть мизерный урон с залпа.
  18. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А есть варианты? Переключение ББ-ОФ по ситуации крайне дорого обходится, поэтому перезарядку делают в крайних случаях, играя на одном типе снаряда большую часть боя. И не обязательно ББ - мне вот ямато на ОФ попадался - крайне неприятная штука, про бритов и не говорю.
  19. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Что крейсеру делать - тонуть, так как другой ордер скинется в него в 1ю очередь). Ну если никто из ЛК борт откровенно светить не будет).
  20. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Хуже, что там и глаза на уровне дна(.
  21. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    И - это плохо? Вполне нормально. Надо вообще ограничить - 3 эсм и 3-4 лк, лучше 3. Остальное КР. Кстати - так и не ответили - зачем тяжелые крейсера типа Кронштдта, Сталинграда, Аляски нерфите заодно?
  22. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А это фундаментальная проблема, вот реально? Сами ЛК друг друга не контрят? Авики их не контрят? Эсмы не контрят? Или вам ультимативно надо чтоб контрили? Где там ЛК нагибают все? Еще раз - оставшись 1 на 1 ЛК против эсмы бой не вытянет при равных обстоятельствах в большинестве случаев.
  23. Впечатления отрицательные. 1. Модели кораблей - вот никакого восторга - не люблю всю эту чертовщину, но это - индивидуально. 2. Непонятно - где и как брать новые корабли, а самое главное - их возможности, описания режима нет, кто что может - неизвестно - радости не добавляет совсем. 3. Описания расходников - тоже нет - что значит - "инфернально увеличивает точность"? Как это понять? С остальными - примерно так же. 4. Вот сколько играл нормально - ни разу норке башни в крест не выбивали, тут - в легкую при выученной профилактике. Ну коли хотите, чтоб тестировали, хоть описание давайте - что есть что, за что можно получить и как должно работать.
  24. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Сколько у нас с РЛС-то ЛК - не напомните? А с ГАПом?
  25. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А мне понравились бои без эсмов, играл на КР и ЛК.)
×