Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. Впечатления отрицательные. 1. Модели кораблей - вот никакого восторга - не люблю всю эту чертовщину, но это - индивидуально. 2. Непонятно - где и как брать новые корабли, а самое главное - их возможности, описания режима нет, кто что может - неизвестно - радости не добавляет совсем. 3. Описания расходников - тоже нет - что значит - "инфернально увеличивает точность"? Как это понять? С остальными - примерно так же. 4. Вот сколько играл нормально - ни разу норке башни в крест не выбивали, тут - в легкую при выученной профилактике. Ну коли хотите, чтоб тестировали, хоть описание давайте - что есть что, за что можно получить и как должно работать.
  2. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Сколько у нас с РЛС-то ЛК - не напомните? А с ГАПом?
  3. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А мне понравились бои без эсмов, играл на КР и ЛК.)
  4. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Кто ходит, каким ордером - вы из розовых мечтаний-то выйдите. Что мешает тому же шиме на ход всему ордеру плюхнуть 3 веера с 10-12 км, во первых - часть зайдет не в того, так в другого, во вторых - при уклонении ордер развалится, а если шима его еще и посветит (кроме вустеров и минотавров - их засвет для шимы - смерть) то по оному ордеру еще и ЛК с КР скинуться и он, в рандоме, развалиться окончательно. Во всяком случае - в 95%. Не - ну если вы отрядиком на 3х идете, то может все и будет в ажуре или в КБ - но это совсем другие реалии. И да - вовсе не обязательно стоять за островами - у нас островами так набиты многие карты (про мифическую карту - океан вспоминать не будем) , что при продавливании направления легко словить вылетевший из-за острова и не светившийся до того времени фулловый эсм. Там как раз безопаснее где-то подальше от них. Ну и как-то забывают все, что урон от торпед - не отхиливается. Как в цитадель словить.
  5. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это не спасет от постоянных переработок и перебалансировок - перебалансировать можно вечно).
  6. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да вот не такое же - как для других. Совсем не такое же. Для эсма поворот - плевое дело, особо для сов.арт. с рулями вместо маскировки, и то умудряюотся постоянно торпеды ловить, для КРа - посложнее, но зависит от того - что стоит - маскировка или рули. А у ЛК нет рулей - исключение - монтана с супермодкой. Поэтому маневр они выполняют очень долго и те же Ямато/Мусаши с их динамичными башнями могут быть выключены из боя на минуту-полторы.
  7. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну - этот целый поворот на Ямато может привести к тому, что другой ЛК с залпа оторвет тебе полХП, при этом ты стрелять при уклонении не можеш, обычно, ну и запросто можно остров словить - у нас же ЛК в шхерах воюют исторически)). А самое главное - эсм заставил ЛК сменить направление и не идти по намеченному пути - это не контригра разве? Еще раз - что является показателем эффективности эсма - индивидуальный урон или победа команды?
  8. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Топы арт.эсм - это именно что Харугумо и Хабаровск, особенно - последний, т.к. у него торпеды - последний аргумент. Американцы и азиаты могут играть и от арты и от торпед. Причем от арты - исключительно заплевывая все живое с дымов, в отличие от хабаровска.
  9. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Так и должно быть, плюс пожары - никто не считает - от кого.
  10. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    1. А им не обязательно попадать - сам факт возможности их наличия - достаточно силен для того, чтобы ЛК не рашили данный фланг. 2. А что делает ЛК, чтобы быть успешным? ЛК набивший 250к урона, но проигравший бой - он успешный или нет? 3. Ну - инвизная стрельба была полным бредом, хотелось бы еще дать возможность стрелять за препятствия. Каким местом дымы прозрачны для оудий эсма? Для ЛК - да. А что ж все так жалуются на инвизные ЛК и КР, что даже перк нерфят? И где он массовый, что у нас - 100% КР с РЛС в игре?
  11. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это четкая примитивизация результата взаимодействия, как раз под этим постом разжевано все еще раз. Для победы не обязательно уничтожить команду противника. А значит рассмотрение всего через призму - "кто-кого" невозможно.
  12. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ЛК за просчеты тоже платят очень сильно, особенно те, у которых до цитаделей достучаться можно. НУ вот за все ранги на 10х было боя 2-3 без эсмов, примерно столько же - без ЛК и боя 4-5 без КР из общих - 600. Делает, еще как делает, торпеды пулять с инвиза разве не проще? И так - до 8-10 уровня. Пока РЛС не было - так вообще ни о чем можно было не заморачиваться.
  13. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    То, что эсмы не убивают ЛК в 5 раз чаще, чем ЛК убивают эсмов АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ГОВОРИТ О ТОМ, ЧТО ЭСМЫ НЕ КОНТРЯТ ЛК в игре!!! Кстати - вопрос - что в вашем понимании - контрить? Только наносить урон и уничтожать и все - до такого уровня примитивизации вы все сводите? И принцип бритвы Оккама далеко не всегда и не везде можно применять. Там идет разговор о том, что "Не умножай сущности без надобности, а тут как раз - надобность есть".
  14. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Легко - делаем все корабли как один.)
  15. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Знать-то знают - но большинство все равно садится за штурвал эсма, даже если не могут на них нормально играть и - сливает бои своей команде. Встречаются, а еще встречаются без КР и без ЛК - всякое встречается).
  16. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А там ничего не приведено по взаимодействию классов - вот совсем. Мы не знаем, какой процент боеспособности с ЛК снимают эсминцы, какой - снимается по их засвету (а светить - одна из основных ролей эсма), какой - из-за того, что шли торпеды - ЛК отвернул и подставил борт, какой - из-за того что ЛК тупо попер на точку, т.к. надо было захватывать и так далее. А это все - взаимодействие эсма с ЛК и его влияние на бой. Прямой урон у эсма - лишь одна из составляющих, а по ЛК - еще и не самая важная. И не увидим кстати - сколько эсмов погибло от ЛК по своей откровенной глупости в бою - типа обстрела ЛК при захвате точки (без дыма), желания торпедировать ЛК во что бы ты не стало (я не про пикирование а просто, про сохранение курса засвеченным эсмом для сброса торпед). Нет ничего. Также не видим - какие ЛК более эффективны против эсмов, а какие - менее. ТО же и про взаимодействие эсминец - КР.
  17. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В теории - может быть - но вы же понимаете, что на практике сиё недостижимо в принципе.
  18. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Какая статка - по ПП, по урону или по проальфе? Еще раз - проблема эсминцев, в отличие от авиков в том, что кажется, кажется, будто играть на них просто, на самом деле это самый сложный в освоении после авиков класс и самый влияющий на исход боя.
  19. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да ничего подобного. Два основных имбопрема сидят на 5м уровне и не продаются уже давно, ну и пара- авиков - тоже не продаются, все, все остальное либо можно взять бед доната, либо существенного влияния не оказыввает, либо имеет альтернативу в виде линейных кораблей.
  20. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    1. Каким местом баланс связан с равенством классов кораблей в бою? У нас в пределах класса очень разные корабли бывают. По кораблям уже в пределах класса может быть дисбаланс. 2. Баланс недостижим при более чем 1 модели юнита, можно только постараться к нему приблизиться и то - относительно. Если что - в танках премы уже с год люто апают, а то и выпускают крутейшие имбы типа Защитника
  21. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Нет - это к комменту о том, что все классы должныф быть представлены расномерно, Что касается того, что попало в цитату, тографики событий, представлений и аргументация были крайне неубедительными. Ну тогда все к 1му и не стремились.
  22. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Его тоже замечательно ломают, в силу особенностей бронирования даже в ромб. Из Ямато проще всех ЛК10 достаются цитадели, вторая - монтана. И неудачно подставив борт на нем легко можно словить на поллица. Поэтому подставившемуся Ямато миссури тоже дохрена может оторвать. Плюс - далеко не все он ломает, как минимум - есть москва, ну и горит - замечательно.
  23. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Утверждают несколько другое. Что у большинства ЛК против торпедных эсминцев мало шансов если они остались, к примеру, в конце боя 1 на 1. Эсминцу, часто, не обязательно выносить ЛК для победы, ЛК, наоборот, почти всегда - обязательно - этот момент еще не забывайте.
  24. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Все открытое и разжованое не не выдерживает даже слабого критического анализа. И в этом - проблема. Там исходные установи неправильные, собственно - на это развернутые отзывы писало несколько человек - ни один из них не опровергнут. Вот только засилье не с той ветки, как ни странно. И с обращениями поаккуратнее - нечего слэнг подворотни тащить на форум.
  25. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот если б сталь можно было-бы брать где-то еще - да без проблема, но для тех, кто живет за уральским хребтом других вариантов - нет.
×