Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13183

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Чего? Как арта выносит ТТ, каким местом? А ПТ, кроме жестяных? Далеко не всякую ПТ может вынести ЛТ, многие СТ выносят ТТ только в путь и так далее. Там балансируются конкретные машины, а не классы техники. В месте влияния на исход боя. Вы играете ради победы или ради урона? Да они связаны, но не напрямую.
  2. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Откуда вы это взяли, что ЛК играют 50 на 50 с эсминцами?
  3. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот ток в Южной Корее за кражу предметов с аккаунта игрока можно срок схлопотать).
  4. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Смешанное впечатление ваш пост оставляет, я не понимаю важе желание апнуть урон эсминцам до космических высот, чтобы он из дымов ЛК разобрать мог за время действия этих дымов (что сейчас теститруется). Скучно играть без стрельбы - КР и ЛК к вашим услугам, эсмы, кроме пары веток, это все таки, в первую очередь не про стрельбу, особенно в КР или ЛК. Ну вы же понимаете, что вынос ЛК с эсма через ГК (без учета пожаров, что может быть и сейчас) вообще против всего разумного. А вот с пунктами 3-5 согласен. И да - много раз видел, как эсмы добирали шотную цель в виде КР или ЛК.
  5. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Цифры не объективны, цифры - нейтральны. Важна правильная трактовка цифр. То, как трактуют их разработчики - повергает в шок.
  6. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Эсминец потеряет пол-лица в абсолютном большинстве случаев не от ЛК, а от того, что в него накинут, при засвете все, кто может достать - особенность класса. При этом нормально попасть можно, в основном, только в японца -рельсохода, с такого расстояния. Эсминец вполне себе может с 11 км оторвать ЛК лицо и даже с 13-14 км при 12 км торпедах. Да не забываем, что у американцев торпеды на 16 км есть. А глубоководные у пан-азии- на 13,5. Ну и - если эсминец засветился в 11 км от ЛК - его проблемы. Почему-то уйма товарищей на эсмах очень любят с открытой воды и, особенно, захватывая точку - пострелять в ЛК). Потом умирают на захвате , а виноваты читерные ЛК.)
  7. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну, прочитав сие, вопросов больше нет - с логикой тут не дружат вообще никак. 1. Немного не по теме - но нужно зачем-то обязательно пнуть авики и напомнить - как же необходима их переработка, ничем разумным сие не аргуменитруя. 2. Весьма спорное утверждение про то - что эсминцы - артиллерийский класс - по геймплею - далеко не все. Более того, стрельба на многих торпедных японцах часто бессмысленна из-за чего игроки сами себе делают дорогу в порт. 3. Разбор классов абсолютно не показателен, т.к. анализируются просто цифры, вида - кто от кого погиб без учета специфики. Итак - ЛК-ЛК - учитываются схватки мифических ЛК в вакууме, правда - пределах рандома, при этом не учитывается тот факт, что разные ЛК очень по разному играются. И разборки ПМК бисмарка с Айовой 1 на 1 - в трене - это одно, а в рандоме - совсем другое, ибо там возможности немца будет сковывать остальная команда противника. Но в целом да - 9 и 10 сильнее восьмерок, 6-7 - слабее, причем у ЛК это очень ярко выражено. ЛК-Кр - тут все закономерно - чаще всего КРы улетают от выхваченной от ЛК 1-2 цитаделей, при этом надо заметить, что ЛК, встретивший грамотного крейсеровода на чем-нибудь типа ДеМойна - может и ласты склеить, если у него не полетит урон (а такое - бывает). Дело в том, что нанести ЛК с КР прямой урон ББ или фугасами крайне сложно в текущих механика, только британцы на это заточены, основной урон идет с пожаров и вот тут скоростные фугасоплюйки проявляют себя во всей красе. Что касается пары ЛК - Эсм, то тут есть большой вопрос правильности учета - вы, я так думаю, учитываете именно фраги эсмов по ЛК, в то время как очень часто ситуация такая - ЛК схватил веер, остался чуть живой иногда - еще и под затоплением, и его добил другой ЛК или КР - формально ЛК уничтожил не эсм - в реальности именно благодаря эсму ЛК погиб. То же и в обратную сторону - любой, подчеркиваю, любой грамотный игрок на ЛК при появлении в засвете и прицельной дальности ЭСма бросит все и выстрелит именно по нему, т.к. понимает, что, в силу игровых возможностей эсминца, это корабль, влияние которого на победу команды намного выше ЛК, в силу этого часто получается с залпа добрать побитый эсминец, основной урон по которому нанес не ЛК, ну и случаи уничтожения эсмов при пикировании,плюс - большинство эсминцеводов играют на них крайне плохо и, если ЛК часто прощает ошибки, особенно новоделы в виде немцев или бритов (я про то, что им, в отличие от японцов-амеров нельзя залпом оторвать 2/3 ХП), то эсминцы - нет, именно поэтому коэффициент в пользу эсминца - не зашкаливает как в паре ЛК-КР. Теперь про пару КР-Эсм - опять-таки все зависит от типа КР - да - советские и американские (и некоторые игроки на британских) КР 8го уровня с РЛС!!! уже могут отлично контрить эсминцев (6-7 кстати - нет), особенно - американцы, в то же время японские КР эсминцев либо контрят слабо, либо не контрят, у немцев и французов тоже все не так радужно. Т.е. получается - что контрклассом для эсмов являются далеко не все крейсера. Эсминец-эсминец - простите -в какой логике взаимодействия внутри класса, при встрече киева или акизуки с тем же огневым/бенсоном исход противостояния, по вашему, 50/50? А мне кажется, что у кого-то будет явное преимущество. Вы наделали кучу кораблей с уникальными особенностями а потом их анализируете как класс в целом, без учета особенностей их геймплея, сложности освоения, особенности применения и так далее - это как анализировать среднюю температуру по палате - можно, но смысла - 0. Теперь вопрос к вам - перечислите в игре задачи эсминца КРОМЕ того, что вы хотите их доапать до состояния когда они легко будут убивать ЛК ? Свет все команде, борьба за точки контроль пространства и направления с помощью торпед - ни один класс столько задач не выполняет, ну, кроме АВ. И, самое главное - эсминцы ЯВЛЯЮТСЯ на текущий момент эффективным контрклассом для ЛК, только через анализ - кто кого убил вы это не увидите, т.к. большинство ЛК и многие КР НЕ ПОЙДУТ на направление где ходит эсм с инвизным пуском торпед, а что это - как не контр-игра? И да - если эсминец правильно ловит ЛК - ЛК уходит в порт (не обязательно от эсма - добить могут и другие), при этом подбираться почти безнаказанно к ЛК так, чтобы ЛК не мог уйти от торпед он НЕ ДОЛЖЕН. Теперь по выбору снарядов - впечатление, что вы не понимаете текущую механику игры: 1. Если ЛК при заряженных ББ нажмет перезарядку - 30 секунд, а скорее и вообще он НИЧЕГО не сможет сделать эсминцу. Эсм может потратить еще 20 секунд на подойти к ЛК, скинуть торпеды и уйти в дым - все. Поэтому ЛК ВЫНУЖДЕН стрелять тем, чем заряжено. 2. Второй момент - вы видели как проходит урон от ОФ? Правильно - очень часто - никак - ББ хоть даст свои 10%, в то время как ОФ в 50-60% случаев без урона вынесет ПВО пулемет. 3. Вы не замечаете - сколько сейчас ЛК играют почти постоянно на фугасах лишь изредка заряжаая ББ, а в одной ветке ЛК ББ воообще почти никто не использует. Дело в том, что эффективность игры на ОФ в среднем выше, чем на ББ - ибо ББ - про везение, а ОФ - про полыхание. Причем - если на ББ что-то надо выцеливать, ждать удобного положения противника, то на ОФ достаточно просто стрелять в силуэт. Все это приводит к тому, что КР, стреляющие ББ вообще редкость и все больше и больше ЛК работающих одними фугасами. Итак - еще раз ЛК стреляют ББ по эсминцам в первую очередь не потому что это удобно или эффективно ,а потому что иначе они по нему вообще не выстрелят. Елси при этом одновременно идет перестрелка с КР то и на следующий залп ЛК будет заряжать ББ ,т.к. далеко не факт, что эсм будет еще в засвете по окончании 30 с. Про логику минимизирующего позиционирования - в чем она нарушается - ЛК повезет, если он попадет в идущего на него носом и маненврирующего эсма, вы хотите, чтобы урон вообще не наносился? Серьезный урон наносится почти в упор, когда эсм подошел на дистанцию гарантированного уничтожения, либо когда эсм поворачивает для сброса торпед. Логику это никак не нарушает, кто мешает эсму кинуть торпеды с инвиза? В хороших руках эсминцы живут достаточно. Еще раз - эсминцы - это сложный в геймплейном отношении класс, но с низким порогом вхождения (в отличие от авиков), играя на котором, особенно на высоких уровнях необходимо учитывать массу ньюансов, большинство эсминцеводов этого не умеют, отсюда и малая продолжительно жизни. И да - вы не анализируете - сколько на эти выживания приходится побед, а сколько поражений, ибо нередки случаи, когда ЛК выжил, а бой - проигран, а эсминец потоплен, но бой выигран. При этом ситуаций, когда бой проигран, но выжили эсминцы практически не бывает, в силу тго, что именно ранний уход эсмов в порт из-за неумения играть, обеспечивает поражение команде, ЛК при этом уже никуда не идут, выживают, но проигрывают бой по очкам. В вашей системе координат что первичнее - выживание на поле боя или победа? Заключение 1. У половины эсминцев артиллерия не является основным вооружением, а против ЛК, вокруг которых тут ломают копья так у большинства. Сила большинства эсминцев супротив ЛК - в торпедах. А это другой геймплей. 2. Эсминец прекрасно контрит ЛК и КР без РЛС перекрывая направления движения кораблей на карте. 3. В силу очень долгой перезарядки ЛК НЕ МОГУТ выбирать рациональный тип снаряда. 4. ПО причине пункта 3 ЛК вынуждены стрелять по эсминцам ББ, если игрок на ЛК играет от ББ, т.к. им некогда переключаться на ОФ, просто стрелять не в кого будет. Тут же - вопрос - почему ББ эсминцев наносят урон эсминцам? Они же против высокобронированных целей, вот только - каких? 5. Правильное позиционирование эсминца снижает получаемый им урон, если эсминец не переходит грань разумного игрового поведения и не пикирует на ЛК в открытую.
  8. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ага - еще и на фугасах )). 1. Инвиз тоже режут. 2. Танковать союзниками - так себе идея, не, для проальфы, конечно, самое-то, ну а если ты не можешь так играть? В том смысле, что считаешь, что так с союзниками поступать - неправильно.
  9. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Простите, а в треугольника, который шарахается в инвизе и засветился на 5-10с вы стрелять не собираетесь - так?
  10. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Нет, ну я все понимаю, но теперь я понял - от кого идет весь уклон игры в сторону т.н. "фугасоаутизма". По тому, что вы описали - ББ в игре не нужны вообще, ОСОБЕННО на ЛК, т.к. чтобы их реализовать должно совпасть слишком много факторов, а процесс перезарядки чрезвычайно накладен. Вот на Де Мойне - вполне , там перезарядка быстрая. В результате абсолютно обоснован выбор не в пользу высокого разового, а в пользу "стабильного" урона, только вот - проблема то в том, что данный геймплей , ну мне лично - неинтересен, он тупой по содержанию. Понимаете - игра-то не быстрая, что допускает вдумчивый и кропотливый геймплей - вы же его фугасами и механиками пожаров, в их нынешнем виде - выхолащиваете. Правда - проблема в том, что и с фугасов урон отнюдь не стабильный - выбить с 5-6 попаданий по эсму всего 3к ХП 406мм болванками - не редкость.
  11. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вводите тогда для ЭМ затопления от сквозняков ниже ВЛ - там же дыры по полметра будут.
  12. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ситуации, когда засвечивается ЭМ, не в 6, а в 8-10 км - от той же РЛС или от союзника, а у вас в пушках ББ - очень много. ЧТо касается фугасов - катал и специально с Сигалом стрелял мо ЭМ только фугасами, результат еще хуже чем с ББ - у тех тотя бы урон проходит даже если модуль снесешь - а там - 5 попаданий - 3 к ХП в лучшем варианте было. Нет, может на курфе или коне будет лучше, но на коне все и так фугасы катают, там ББ использует процентов 10 игроков.
  13. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Прежние фугасы вообще зачастую урон могли не нанести. Так что прежние фугасы погоды не делают и еще раз - вам фугасов в игре мало? Чем он будет отрывать, если по идущему носом/кормой урона не будет, а эсм, особенно советы с рулями, может развернуться за время полета снаряда до него.
  14. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Случаи на треть-полХП при 3-4 снарядах были не редкими и это было нормально - 4 снаряда по 3к урона - 12 к. А теперь будет 3-4к - замечательно.
  15. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Изменяется ситуация - когда я мог особо наглому эсму снести полхп с ЛК 3-4 попаданиями, теперь чтобы убить эсм 10 мне в него с ЛК надо будет попасть более 20 раз.
  16. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А зачем на ордер пикировать - веер из 15 торпед шимы прекрасно развалит ордер и принесет, скорее всего, еще и урона в копилку.
  17. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В 99% случае максимум с болванки - 3-4 к ХП, более 9-10 - вообще не наблюдал - и то там была детонация. И то - это все еще надо попасть так. А давайте физику затоплений изменим или, хотя бы - время действия, а то эсм с 1й успешной торпеды может больше полХП у ЛК/КР слить).
  18. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Какой лакишот, какой вообще шот? Ваншот - это когда с залпа забирают фуловый корабль, с эсмами это происходит в 99,9 % случаев исключительно по причине детонации. Здесь же была прицельная стрельба - он попал в итоге 3 снарядами на 10к ХП - это много? Вы серьезно? КРу или ЯП/АМ ЛК бы снесло 30-40к ХП.
  19. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    С Айовы попадал по монтане или по Айове с детонацией, С Мусаши попадал, уже вне света, на все ХП Гинденбургу и на полхп ЛК - а такого быть не должно!! Судя по вашей логике - корабли вообще не должны друг-друга топить).
  20. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Гораздо чаще одна из команд оказывается без эсминца в начале боя из-за схождения эсмов на точе или зависания эсма в дымах и гибели от торпед - это тоже исключать будем? Давайте тогда эсмам сделаем бессмертие.
  21. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не может он от одной случайной болванки ЛК потерять пол ХП - цитаделей у эсмов нет. Даже при неслучайной стрельбе выбить с залпа у эсма 10 к ХП удается не часто ни с ЛК ни с КР. Что касается РЛС - эсмов за РЛС, если они упоролись - забираю гарантированно только легкие крейсера амеров и бритов. Все остальны - как получиться - если вся команда организованно скинется - то да, иначе он, скорее всего выживет.
  22. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А если не будет пикировать, а будет просто с расстояния засвета спамить торпеды светясь на 5-10 с? Или спамить и еще и постреливать с 8-10 км зная, что вы ничего толком ему не сделаете? Что тогда делать будете?
  23. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В 90% случаев у вас НЕТ времени ждать 15 с перезарядки с ББ на ОФ. Он просто отсветится за это время. Кроме того, при стрельбе на дальность более 8-10 км в идущий не бортом эсм вы попадете 1-2 снарядами и свероятностью 50-60% они либо не нанесут урона, либо дадут мизерный урон. Я пробовал стрелять ОФ по эсмам - в среднем - 5 попаданий 3 к урона - красота, правда? И еще вопрос - вам мало фугасов в этой игре, притом, что фугасный геймплей - это просто тупая игра в заплевывание ими противника - ни целиться особо не надо ни смотреть, как позиционируется к тебе противник.
  24. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А от не пикирующего эсма как спасаться? Ну вот он вокруг вас круги нарезает, случайно засветился - сейчас у вас есть шанс хорошо ему ответить, а там - будет. А что делать на уровнях до 6го - где эффективность ПМК в районе плинтуса? Это еще не забываем, что всем, кроме эсмов, отпиливают маскировку. Эсминцы шотаются в основном от детонации - т.е. как раз - случайного попадания шального снаряда.
  25. ColonelStardust

    Бюллетень разработки 0.7.11

    У нас уже почти половина ЛК на ББ не переключается в игре, если вы не заметили, особо бриты и часто - французы, но даже Ямато фугасные встречаются. А теперь расскажите мне сказку про ускоренную перезарядку - вот в 5,6 км от вас засветилась шима летящая на вас ,вы идете на нее. Начинаете менять снаряд - 15с, стреляете - 1-2 попадаете - сносите пару установок ПВО и все, благо - если ПМК подамажит, а может ведь быть и не так. Да даже без пикирования раньше ЛК, ведущий бой с ЛК/КР при засвете эсма в 8-12 км от него мог отвесить по нему урон, а сейчас - все - ничего он не отвесит, если не брит, конечно.
×