Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ColonelStardust

    Обновление навыков командира

    С точки зрения русского языка и обычной логики все написано неверно, а вот с точки зрения логики ИТ - тут все в порядке. Просто такая логика - у меньшинства. А чего разбираться - всех сбросить, пару переобучить и гонят на Тундре и еще чем нибудь)). А остальных - как-нибудь потом.)
  2. Все дело в том, что схемы обучения - типовые и свой вариант Леста точно изобретать не будет, а суть ИИ на нейросетях в том, что если вы натаскиваете его на определение критериев отбора игроков - только в этом он и будет эффективеню
  3. ColonelStardust

    Обновление навыков командира

    Нерф Массачусется, Джорджии и Огайо по дальности ПМК чем объясняется? В предстоящие выходные надо всех КЭПОв по требуемым кораблям рассадить, а то переучат на премы)). И еще вопрос - обученный на тот или иной корабль кэп, находящийся в резервы будет на что-то переучен или нет? А если их не демобилизовывать - то ничего не теряешь, так ведь?
  4. ColonelStardust

    Обновление навыков командира

    Возможность ускорить переподготовку командира за кредиты была убрана из интерфейса, но теперь она «встроена» в игру и сделана бесплатной: количество опыта для переобучения было снижено вдвое. Навыки не будут работать, пока командир не завершит переподготовку. Теперь командир без специализации на корабль не может быть назначен на него без переподготовки. Как и ранее, правило не распространяется на премиум и особые корабли. Раздел навыков для каждого класса перераспределяется отдельно от других. Стоимость перераспределения навыков осталась прежней. В бой можно будет выходить на корабле без командира. При этом опыт командира не будет начисляться на аккаунт. Это позволит вам получить бонусы за боевые результаты, не пересаживая командиров, или опробовать новый корабль без переобучения командира на него. 1. Только если учить - насколько увеличиваются суммарные затраты опыта на 21 очкового капитана - стоимость переобучения останется, в реальности, той же на топ левеле что и сейчас на 19 перках. 2. Очень плохо, что навыки теперь не будут работать без завершения переподготовки - подталкивание к донату видится мне здесь. 3. Аналогично п.2 (по последствиям) - т.е. снежинки теперь сбивать выводя корабли без капитанов - так? 4. Также аналогично п.2 5. я так понимаю - вынужденная мера из-за п.3
  5. ColonelStardust

    Обновление навыков командира

    Вот объясните практический смысл навыка "Сверхтяжелые ББ снаряды" в условиях доминирования фугасов? Еще объясните - зачем надо было убирать казарму?
  6. ColonelStardust

    Обновление навыков командира

    Объясните - зачем автоматически перераспределять навыки с выходом обновления - что, так сложно их сбросить всем принудительно?
  7. Не так сформулировал - за счет чего. От кого финансовый поток ожидается дополнительный?
  8. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Чет не видел на КОТсе пачек клеберов последние 2 турнира - одни смоланды и сомерсы.
  9. Предлагалось же уже - сделать отдельную скиловую лигу для ребят - 56-57+, НО С теми же наградами - и варитесь там себе на здоровье. И там же можно и не давать звезду при поражении и все другие ваши хотелки. Средний возраст аудитории - 35, откуда тут "норм пасаны"? Они в танках сидеть должны). Извините, а в чем прибыль-то?
  10. Ну, пока что у них нет права на откат, так что выбирали, но не совсем. Потому что выигрывает и проигрывает - команда, вся и иногда занявший последнее место по опыту сделал для победы гораздо больше занявших первое.
  11. Потому что есть много действий просто невозможно учесть, они не очевидны и плохо выражаются цифрами. Разве что ИИ тренировать - но тоже сложно.
  12. Это вы не поняли. Вы говорили про урон по засвету, так? А теперь пример - эсм подсвечивает ЛК, по нему стреляют, он отвечает и становится виден ВСЕМ, кто по нему может стрелять и даже, кто еще не может, зачастую, и они будут стрелять уже по своему засвету, а не по засвету эсма, именно поэтому насветить как в танках тут нереально.
  13. ColonelStardust

    Вопрос к линкороводам

    Если мы не говорим о шоте корабля - от всего все равно не убежит. Потихоньку и её закусают. Хотя - не играл - не знаю, голая пока в порту стоит).
  14. ColonelStardust

    [0.9.12] В погоне за Strasbourg.

    Только это в любом случае - 36 боев минимум. Плюс еще боев 15-20 на чистый опыт. Я вот вчера больше 5 не осилил - с ног валился как домой пришел.
  15. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    А остальные могут переждать засвет в дымах.
  16. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    С французами - даже если непрофильный - будут проблемы - вы забываете, что кроме прямого урона АВ вас еще светят. Это первое. Второе - если вы будете держаться рядом с союзниками - это значит вы отдаете инициативу плюс вы не можете работать автономно, а в эндшпиле боя если вам понадобится идти соло точку брать - какое ПВО союзников вас спасет?
  17. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    А какие еще? Тут турниров - кот наплакал - ну был еще один недавно какой-то - скоростной и никем не освещавшийся
  18. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    За себя, а что - на французах кто-то успешно отбивается от авиков? Если авик ими заинтересовался. Ограничение кораблей - "звучит интересно", только называется это - "костыль").
  19. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Огромная просьба - делайте текстовую версию, смотреть невозможно. Ну не перевариваю я этого вашего Егора(. Хотя тут он был неплох. Французы показали, что при наличии авика эсмы без дымов не живут)) Что касается европейцев - ну удивительно же - сделали эсмы с пулеметами вместо ГК, протонными торпедами (по скорости) и ПВО круче чем у ЛК и КР этих же лет). Странно, что они зашли, правда? "Немецкая мифология" - вы серьезно? Не германская, а немецкая? Мифы времен Фридриха Великого?))
  20. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Вроде же наоборот в турнирах было - корабли блокируют, а одинаковых - сколько хочешь.
  21. ColonelStardust

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Ну так - задонатьте - ради этого все и делается именно в таком виде, как мне видится, ибо если бы был перепил ради ПЛ можно было бы оставить те навыки, что есть и накинуть кэпам по 2 очка.
  22. ColonelStardust

    Вопрос к линкороводам

    Я ж в самом начале написал, что с пикирующими эсмами особых проблем нет только у ПМК ЛК, а с обычными у Джорджии будет вагон проблем. ГАП ей не завозили насколько помню, как и РЛС.
  23. Слабые игроки - ОСНОВНАЯ аудитория данной игры, так, на минутку. Не надо во всех - вас волнует "илитарность" и чтоб в золотой не было 40% - вот давайте там сохранение звезды отменим и вылет из лиги организуем. И квалификацию с серебра в золото сделаем в 7-8 этапов. Не забывайте, что у нас засвет не может быть меньше дальности стрельбы, поэтому светить получается до 1 ответного выстрела).
  24. ColonelStardust

    Тундра или Конь?

    Тундра намного приятнее и универсальнее Миссури, в первую очередь - благодаря калибру и фугасам. Миссури была хороша, вкачанная в ПВО против старых авиков ну и, конечно - РЛС - это было очень круто на момент выпуска (да и сейчас).
  25. ColonelStardust

    Тундра или Конь?

    ПРи этом не забываем, что у тундры с камуфлом - +100% к опыту, т.е. кэп растет быстрее.
×