ColonelStardust
Участник-
Публикации
4 028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13183
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ColonelStardust
-
1. По кнопкам - тут даже обсуждать нечего, крайне нелогичное и непонятное решение, никак не стыкующееся с таким понятием, как эргономика интерфейса, копья ломают уже 3й год. 2. Не понятно видение проблемы. Что касается десяток, во первых - далеко не все могут в тактику и анализ, плюс - нет ресурсов, где были б рекомендации - вот для тех же танков хотя бы у блоггеров есть обзоры карт с объяснениями - где, что и как делать, чтобы к 10м игроки чему-то учились (если есть желание) - тут этого нет. И даже если бы это и было, далеко не всем поможет, т.к. некоторые идут по неочевидным направлениям из чувства самосохраненния., далее - проблемы со стрельбой и другими действиями, требующими быстроты - тут нужна особенность человека - быстро принимать правильные решения - это почти дар, у кого есть - у того получается на 10х, у кого нет, -не получается или получается, но хуже, чем на 6-7. При этом соображения о пассивном ведении боя у вас и у этих игроков могут быть свои. Вы считаете, что ЛК полирует синюю линию, или уходит от линии соприкасновения, а ЛК не хочет идти вперед, потому что эсмов не подсветили, а отходит, ибо не хочет ставить борт (что вполне естественно на ЯП и АМ ЛК). Насчет худших кораблей игры - вот не считаю Фридриха худшим, Изумо - пожалуй из-за 3й башни, но - кто у нас там еще - Айова - нет, Баффало - нет, Флетчер - совсем нет, Эссекс - так же и так можно пройтись по всем и действительно плохих кораблей на по 9м уровне будет немного. Отмечу - если корабль некомфортен вам - это не значит, что он плох. Ну и разница сток-топ вполне понятна и объяснима. В танках - так же, да и во многих других подобного рода проектах. 3. С этим также трудно не согласиться, меня сильно напрягает пиромания разработчиков. 4. Ну тут - практически не сталкиваюсь. 5. По большому счету - целеполагание 99,9% компьютерных игр - одно, для играющих, бессмысленно потратить время жизни на всякую ерунду. Правда кто-то пытается за счет этого утвердиться и им важны ПП и № ранга, кто-то - снять напряжение после рабочего дня и им просто хочется зайти - популять и так далее. Если вы попытаетесь заставить людей ходить строем, те, кого это не устраивает просто уйдут и все. Цели изначально у всех разные. Уникальные капитаны - да ничего суперультимативного они не дают и сидят они у 90%, как минимум на 8-10, новичков они вряд-ли потревожат.
-
А что такого в игроках с 5-6 тыс боев и ПП ниже 50%? Если есть у кого-то выше, должен быть и ниже, иначе - никак.
-
Не знаю - с утра и днем по Сибири (МСК+4 )просто ужас твориться. Всегда.
-
Тут, с нервами, как правило проблема в том, что раздражает сильно то, что не получаешь желаемое. Вот хочешь ты, к примеру, 1й ранг, а не прет (да и сам не очень), ты все это понимаешь, ну ведь дико же бесит. Или вот выкатываю вчера Изюм, весь обмазанный флажками - нужна одна победа - с 6го раза, 5 бессмысленных сливов хороших флажков - опять таки - дико бесит, а когда с этим идет серия поражения - начинаешь уже ругаться в чате и получать баны)). А вот когда просто играешь, интереса ради, то и все вроде нормально (если о стате не думать).
-
Как это работает. Система видимости. Часть 2
ColonelStardust ответил в тему deadmansgamble в Новости
Тогда надо резать точность на дистанциях выше 18 км, иначе - опять стрельба с инвиза. -
Может быть, не помню уже те времена. Но, кстати, я б не отказался б от возможности взять 250 шт. нужного сигнала. И тут, кстати, с ТСом согласен, что неплохо бы их - в магазин. Проблема в том, что сигналы падают всем по разному и не всегда выпадают нужные. (
-
Они никогда на постоянной основе не продавались, были только по акциям, наборами.
-
Я конечно могу и хотел бы ошибиться, но как показывает практика, куча из тех, кто тяжело страдает от доната и не могут потратить деньги на месячный прем легко могут угрохать тысяч 5 на погулять (не в смысле прогулок по улицам) в выходные, особенно в столицах.
-
А, ну видимо тогда я в очередной раз не играл. Или желания упарываться не было. А скорее первое по причине второго.)
-
Где там принуждение? Только если в топчик хочется - не хочется - сделали директиву и забыли до следующей.
-
А может и не оторвать, а какой нибудь американский ЭМ может с залпа торпед утопить ЭМ, КР или ЛК, ну или оторвать последним поллица, и последнее в РБ я вижу чаще, чем пол-лица с ЛК. КР с залпа также ЭсМу может поллица оторвать, но ЭсМы в основном если и отрываются, то из-за детонации, а так их приходится методично и долго расстреливать. И это - не велосипед - это влияние на бой в силу разных с танками особенностей. На сколько там ХП Мауса больше ХП самой дохлой ЛТ? А тут? В танках хилки есть? А тут? Так что более-менее универсальные показатели - ПУК и ПП. В танках, если вы ЛТвод - приоритетным показателем будет дамажка или ПП?
-
Выращивать не пробовали? Будет спрос - будут учиться, проходили в других проектах.
-
ПВЕ - операции или ПВЕ - кооператив? В кооперативе данные достижения дают, в операциях - не знаю.
-
Т.е. - как нет - вы не играли последний год или два? https://worldofwarships.ru/ru/content/guides/honors-and-awards/
-
А он разве изначально певец?
-
Тут не в медведе дело, а в тех, кто корабли в ПВО не точил.
-
Очень плохо, на самом деле, что разрабы удалили авики с КБ. Но это уже обсуждалось в другой теме.
-
Т.е. у вас их в списке достижений сейчас нет?))
-
Почему игра выпрашивает чтобы ее удалили.
ColonelStardust ответил в тему anonym_EkNFx8SShNyx в Фидбек
ТСу это не поможет - он хочет первый ранг, соответственно - в режиме "а пофиг" играть не может. -
На 10ки-то постоянных было только 2 и акций со скидками/возвратом части затрат - не делают(. Нормальный, но есть комбинации получше, для той же свободки к примеру.
-
На тесте все нормально было, ничего не вылетало, НО, там нагрузка в 13-20 раз меньше.
-
Ну это - вроде как нормально. Они еще на тесте 0.7.9 писали, что за гинеи можно будет получить скидку на Козака. Что тут волосы рвут - не пойму. Так тут-то опыт, а не свободка с опытом кэпа, т.е. автоматом - все вместе. Ибо свободка и опыт кэпа зависят от общего полученного. А флажки новые, имхо - все бесполезные).
-
Ну могут же упасть через БЗ с контейнера. Да и галланты много кто набрал. Гинеи и соверены сегодня есть ,а завтра - нет. Временные валюты позволяют не забивать арсенал ивентовыми наградами. А Уорспайт - именно ивентовая награда за действия в ивенте.
-
Ну был разок сбой, когда их повторно после обновления начисляли, вроде бы, но и все. И да - их дают в коопе. Я говорил про текущее событие, писали про то, что не на что тратить значки на ДР, а Даши не нужны, я и спросил про перкамуфляжи на Зку и Эдинбург, была б возможность = еще б космокэпа-немца б взял.
-
Они выдаются один раз на аккаунт, вы их давно уже получили.
