Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12891

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. А мне нравятся бесконечные ранги, можно в рандом не ходить))
  2. Только в новых вам еще играть и играть.)
  3. ColonelStardust

    Сталинград и как его контрить

    Точно в нос, а не в надстройки? Не помню насчет Зао, а вот ДеМойну 406+ в нос цитадели выбивают.
  4. НУ так я про те флажки, что еще и серебро дают писал - всякие василиски, гидры и прочее. В пуках это было в районе 1,8 - 3,ю. Больше в текущих рангах мне набить сложно в рядовом бою. Все таки кораблей 7, а не 12 и всяких хилящих бонусов нет.
  5. Да нет - это как раз предпочтение топовой аудтории - посмотрите стримы турниров - только постарайтесь не заснуть на середине боя.
  6. Нормально фармят, на уровне рандома. Когда были 200% при весьма средних боях весь обмазанный флажками правда, вывозил 1-1,5кк с боя. Я вот специально бросил в квалификации на золото играть, вдруг пройду)).
  7. ColonelStardust

    «Девятки» за дублоны!

    "Время - деньги" - не забываем сей момент. Это как - больше десятки без особого напряга. В самом начале он был шикарен за счет форма через ПВО, сейчас - просто хороший линкор с достаточно длинной РЛС, что уже замечательно. Скидочные купоны обычно прилетают когда лишних денег нет)). А они срочные - максимум - 3 дня). Приличная сумма - 2 обеда в заводской столовой (что получше Макдональдса), на шахте какой-нибудь - вообще 3 обеда в столовке будет). Дальность увеличат, точность нерфанут, плюс - точить в ПМК её все равно вряд-ли будут. Тут важный момент - раньше у миссури ПМК апался автоматом за счет прокачки в ПВО, с выходом новых перков этого уже не будет. Т.е. если раньше её точили в ПВО/живучесть заодно апая ПМК, то уже после предыдущего перепила перков - чистов живучесть, но можно было немного апнуть ПМК/ПВО. Теперь и это будет невозможно - либо одно, либо другое, либо третье. Хотя - увеличение врожденной дальности ПМК при наличии РЛС - неплохо.
  8. ColonelStardust

    Сказки Пушкина

    Со здоровьем - поддерживаю. А с женой вот - нет. Тут уж мы сами виноваты.
  9. Не проходить квалификацию. В серебре 9-10.
  10. Самое идиотское, что можно было сделать с эсмами - это танковку ББ ЛК и БКР сквозняками. Особенно касается БКР - они ж в система КНБ как противокласс эсмов заявляются)).
  11. ColonelStardust

    Детонация

    Пока да, ибо бессмысленно - вложившись в тот же Хизен его терять, да и на эмоциях все это, уникалки уже не вернуть. В рандоме все равно не играю). А после китайского НГ наверное и прикрою всю эту лавочку на время. Я смотрю - вы неравнодушны ко мне)).
  12. ColonelStardust

    Блокировка стрельбы по противнику.

    Чаще веер не улетает.
  13. Ну так возмущались - а толку? Хотя старый ИВ был, мягко говоря - перебором.
  14. Мягко говоря - бредовая идея. Тут выше приводили скрины, где все 7 укладываются в диапазон 1200-1600 очков, т.е. все работали совместно и примерно одинаково - просто кому-то повезло с рассеянием снарядов, к примеру, а кому-то - нет. И только на основании рандома забирать звезду? К тому же вы отбираете у людей мотивацию - играть на победу. Убрать сохранение в квалификации на золото и в золоте. Пусть пряморукие понаслаждаются.
  15. ColonelStardust

    Обновление ранговых боёв

    Оно и без авиков, если судить по турнирам - также. Вы видели, какие цифры урона Канзас выбивает из ЛК, особенно из столь популярных Тирпицев/Бисмарков/Одинов? Это первый момент. Второй - ну давайте тогда полный перечень кораблей, которые не надо брать в ранги, т.к. они мало влияют на бой. По итогу там окажется процентов 50-60 восьмерок. Очень специфический геймплей, что у старых, что у новых. Не всем нравится, не всем заходит. Плюс - ограничение на количество - долго ждать очереди.. Потому что абсолютно другой геймплей, я полагаю. Он не от кораблей, а от самолетоподобных симуляторов времен ZX-Spectrum. Кому-то он легко заходит, кому-то - нет. Будет примерно то же самое по наградам, т.к. ранги станут постоянными.
  16. Не всегда стреляют те, кто в засвете, и вот как раз от незасвеченных обычно и прилетает хорошо.
  17. Ну да - в тех же ММО РПГ танк не наносит урона и не хилит, хил не танкует и не наносит урон, ДД наносят урон но не хилят и не танкуют. Все знают роли, знают механики боссов (если ПВЕ рейтинг смотреть) или возможности других классов (ПВП) и сидят в голосовой связи. Ни на РБ ни на рандом это корректно не отобразить - нормально это отображается только на КБ. При том, что роли кораблей четко не выписаны (выписаны они были на бете и старте, когда были американцы и японцы), да еще и игроки могут задействовать корабли совсем по другому.
  18. Формат 1 на 1, ИМХО - вообще бессмысленен в псевдокомандной игре. Даже несмотря на то, что концепция КНБ в полной мере не работает (может и к лучшему), она все равно разбросана по всей игре и твой успех определяется выбором одного из нескольких кораблей (большинство для данного режима непригодны) и удачей в том, на каком корабле попадется соперник. Для режима 1 на 1 все должны играть на одном корабле. Рандомная команда в кораблях и даже танках очень сильно отличается от таковой в доте или других ММОРПГ. И, насколько знаю, в рейтинговые вещи на серьезном без связи и координации действий никто не зарубается, как минимум - в том же ВОВ.
  19. Награды противоречат идее "Первый ранг не должен быть целью". Либо должна быть возможность получения этого другими путями, причем другие пути - это не КБ. Иначе первый ранг становится целью. Нет, не заслуживает, но как вы это будете определять? Ну разве что проверку на 0 очков ввести. И вы приводите единичный пример.
  20. Да сразу расстреливать прямо у компа гада!!!
  21. Удалой - это не только про ГК. В отличие от того же Хабаровска, который, по сути - только про ГК. При этом и Клебер про ГК и Смоланд, но у них есть торпеды при этом, которыми можно пользоваться. При этом и ГК советам не меняли, в то время, как подняли урон на всех японцах, ввели французов и т.д. Ну и ИВ нерфанули. Вы вообще много Хабаровсков видите в рандоме или рангах, а Грозовых? У кого - у ветки Харугумо? Ненамного, а на дистанциях перестрелки вообще разницы нет.
  22. А евроэсмы этим не обладают? А японские с ветки Харугумо тоже не обладают? При том, что засвет у них куда как меньше, чем у того же Хабаровска. И по ДПМу они ему - не уступают. ТС прав - это все было хорошо в стародавние времена, когда вводили ветки. У Акизуки, Китаказе и Харугумо это тоже не основное оружие, как и у Евроэсмов (но у тех хоть урон зарезан). При этом у Киева и Ташкента засвет на 8 км. А Огневого и Удалого с Грозовым сюда вообще не надо притаскивать - это другая ветка, не ГК. При этом как-то на Мурманске и Гремящем торпы на 8 вполне себе, да и на Ленинграде и Донском. Самое интересное - если исторические торпеды сравнивать, то дальше советских ходили только японские лонг-лэнсы.
  23. При сверхреалистичности ЛК оттяпал бы ему корму. А с учетом игровых допущений это реальная проблема.
  24. На двери трансформатора, кроме предупреждения "не влезай, убьет" еще расположен замок, ключ от которого просто так вы не получите, а только после того ,как вам выпишут наряд на работы, отключат трансформатор со всех сторон, заблокируют возможность случайного включения и убедятся, что вы имеете право доступа в камеру тр-ра. Можете сами посчитать - сколько тут подтверждений надо сделать.
×