Перейти к содержимому

ColonelStardust

Участник
  • Публикации

    4 009
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12897

Все публикации пользователя ColonelStardust

  1. ЛК попилят, чтобы эсмы могли к ним вплотную идти и торпеды кидать, а то ББ ЛК много ж урона эсмам наносят(.
  2. ColonelStardust

    Инвиз... всё в инвиз!

    На первой линии ЛК мгновенно дохнут от торпед и пожаров. А те, у кого есть цитадель - и от других ЛК.
  3. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Сильно большой крен в сторону пожарофугасности. Из последних веток почти все, кроме нескольких франц. ЛК - про него (и то - те тоже фугасами стреляют, да что французы - с Ямат по КР фугасы летают только шум стоит).
  4. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Не, тем, кому нравится фгасный геймплей - пожары хорошие, только вот - не всем он по вкусу - т.к. тупо, скучно и однообразно.
  5. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Строгой историчности у нас вообще-то и так нет. А тут не новая механика, а новая вселенная с новой физикой, химией, еще и географией - может оказаться.)
  6. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Я это к тому, что в 40+ ориентироваться на +4 уже здоровье не позволяет(.
  7. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Профит был бы при вступлении его в клан. Понятия не имею - как там в клановых - легко или нет, но вроде попроще - чем в ранговых. Как вы-то умудряетесь с дорогим Новокузнецком в кланы играть, с +4-то? Или студент и еще жизнь не мучает за поздние засыпания(с учетом двойного города)?
  8. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Не знаю, я в опросе голосовал против именно "горной цепи").
  9. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    А разве нефть фармят как-то отдельно, а не просто - играя ? Пусть нефть так же капает и сольникам, в чем проблема-то? Сколько надо пройти ранговых? 6 до 1го ранга? И когда ты все это заработаешь?
  10. ColonelStardust

    Война за нефть

    Её еще куда-то больше можно сломать?
  11. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Да не иду я сюда друзей искать, не нужны они мне тут, при том с моим +4 МСК -это бдение до 3-4 ночи - спасибо, наелся. Разговор-то о другом, почему игрок без клана должен, по вашем расчетам - больше усилий тратить на прокачку кораблей, зарабатывание серебра, фарм свободки на премы и так далее? А всякие сталинграды им вообще - не доступны. Почему, что мы - уроды по жизни которых надо изгнать из проекта? Понимаете, я за 4 (или 5 лет) ЛА2 кланов и социализации наелся по уши. До сих пор сон в порядок привести не могу. Я считаю, что вступая в клан надо либо работать на клан, и от этого что-то получать, либо нечего там делать.
  12. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Практика показывает, что может быть уголь СО свободкой.
  13. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Это - не норма. Это предполагает: 1. Обязателную социализацию и общение с другими людьми, в чем могут быть проблемы. Причем с обязательным подчинением кому-то. 2. Траты большого количества свободного времени, причем в строго определенные моменты, а не когда тебе комфортно. 3. Невозможность участвовать в силу проживания - урал уже под вопросом - Сибирь - в пролете вообще. И проблема как раз - что это есть во всех проектах, а хочется проект - БЕЗ ЭТОГО.
  14. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Да почитал - я вот только не пойму - зачем так делать? Был нормальный онлайн проект для взрослых, занятых людей, коих по пальцам одной руки пересчитать можно и то много пальцев будет, а становится, а-ля танки.
  15. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Слушайте - вы пока всех в кланы не загоните - не успокоитесь? Сделайте тогда уж тем, кто в кланах чтоб прем подешевле был, голдишки им каждый месяцок подкидывайте, ну и скидки и бонусы надо сделать не в 10, а в 50%, пусть бесклановые олухи раскошеливаются на бояр.
  16. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Ну это ж бред, тут аудитория другая
  17. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Что хорошего в новой ветке с фугасным геймплеем - вам все еще этого мало? Они из нормального проекта опять лепят корейскую гриндилку. Ну сами же опросы проводили - средний возраст - 35!! А делают все по аналгии с танками, линейками и прочими школьностуденческими проектами - зачем - вы хотите потерять основную аудиторию?
  18. ColonelStardust

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Не спасет, есть еще союзные эсмы. И крейсера с ЛК.))
  19. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    ВОт ни когда бы не подумал, что это затопление)). Такие брызги давала "Беда" в мультике про капитана Врунгеля.
  20. ColonelStardust

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Только у них скидки почему-то совпадают с моментом, когда у меня денег нет, которые я могу потратить на себя)). Или с моментом, когда я не играю в корабли. По серой схеме было и до 60% по спецпредложениям на майские праздники.
  21. ColonelStardust

    Война за нефть

    Да это - правильное. А вот дополнительные плюшки за топы - неправильные, т.к. усиливают сильные кланы, ослабляют слабые - в итоге получат Л2. И так у 20-25% потенциальных игроков нет возможности играть в нормальных кланах, так еще и свой становится делать бессмысленно.
  22. ColonelStardust

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Т.е. вы считаете что размещение важной информации в углу - это суперэргономично?
  23. ColonelStardust

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Ну если планируешь играть на этой 10ке - смысл есть, нет необходимости включать режим фарма. Чет ранги вообще не идут - встрял между 14 и 15м.
  24. ColonelStardust

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Есть, но там бонусы поменьше
  25. ColonelStardust

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Не может быть на мойку - ты его покупал. Т.к. 2х195 значков в ГО НАВИ сделать было нельзя! Учитываются. "папа-Папа" в помощь. Не учитываются только тогда - когда написано "чистого опыта".
×