Перейти к содержимому

C06YTbIJIbHUK

Бета-тестер
  • Публикации

    391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    283

Все публикации пользователя C06YTbIJIbHUK

  1. Я думаю, стоит многих удивить данными фактами, да и наличием ТА на самих ЛК.
  2. Им нужна "Арта", чтоб их не видели, а они могли всех достать, пусть и с кучей ограничений, урезаний, условностей, магией и унынием...Среди таких "Артаводов" есть и "ПТводы", их не видно, а они убивают. Конечно не видно до определенного времени, но всем очень этого хочется. Жаль, что про Торпедные катера не вспоминают так часто =)
  3. Можно попробовать, там местами весьма весело. Но долго в неё играть у меня не получилось, быстро надоело.
  4. Вы яростный "не читатель"... Сравнивая ТТХ ЛК и ПЛ мы получим, что Kawachi ЛК, один из первых в ветке. Он аж от 1910 года постройки, выдает 20 узлов и честно говоря не очень быстрый в игре А вот ПЛ 1910 года наверное явно быстрее, судя по вашим словам + имеет имбо торпеды. в то время как ЭМ нужно выпустить 3 - 5 торпед по этому ЛК. Ваша ПЛ наверное с 1й его пустит ко дну. Смею вас огорчить, ТТХ всех моделей в игре очень близкие к реальности, как и поведение моделей на воде. Сражение в игре имеет ограничение по времени. Не соответствие ТТХ, очень даже аргумент. Мы говорим и играем в БУКВАЛЬНОЕ подобие... Я играю в игру пока она похожа на реальность, если она перестанет такой быть, многие покинут этот прекрасный мир Эскадренных сражений.
  5. ПЛ еще не ввели, а уже занерфили, до совсем уж не приличного состояния... Люди, что с вами не так?
  6. Не у всех такие торпеды были, как и ПЛ не у всех есть на целую ветку. Довернув на нужный угол, торпеда дальше идет этим курсом не меняя его.Я тут на японце пытался утопить крейсер, дал залп с 4х труб на 1,5км он увернулся, я дал еще залп, он опять увернулся. это при скорости ЭМ в 35 узлов, а крейсер в момент маневрирования, едва ли 25 узлов держал. Но зигзаги рисовал отменные. 3 залпа в пустоту, а я наивный думал это все будет просто и быстро...
  7. 2. Примерно 50 секунд и на ЭМ были различные механизмы которые помогали перезаряжать ТА. 3. Были, но цель у вас перед носом, но не по курсу ТА + быстро уходит. Значит нужно довернуть или сделать разворот и пальнуть из кормовых ТА. Учитывая то ПЛ может не успеть с разворотом за целью, нужно разворачивать ПЛ кормой и ждать чуда... Цель может и повернуть в сторону, и как показывает практика уворачивается даже от 8 торпед с двух ЭМ. 4. Нужно было добавить, что любой снаряд и даже средства ПВО могут отправить ПЛ изучать морские глубины.
  8. Ээээ.... Что тут сказать. Вам бы книжки писать, Фантастику...
  9. Борьба за живучесть, это нормально. Почитайте пару книжек по теме.
  10. "Торпедирует" Яб на это посмотрел. А жу стрельба под водой...
  11. Нет. Торпедные катера в противовес ПЛ. Торпедные катера типа MAS 501 — тип торпедных катеров Королевского итальянского флота, построенных в 1936—1937-х годах. Вооружение катеров включало две 450-мм торпеды, 6 глубинных бомб для борьбы с подводными лодками
  12. Где? Ну тогда торпедные катера дайте. ПЛ не смогут в Катера, а вот катера смогут в ПЛ....
  13. Вводите тогда Тральщики, Танкеры, Буксиры. Я хочу играть на них =) Главное пушек поболе, а то, что не исторично, не бяда. Вот как представлю танкер с керосином на 60 узлах летящий, с 10ю башнями ГК по 800мм на носу. Эх! Мечта.
  14. А игра не про ВМВ. Игра про бои эскадр и про Корабли.
  15. А скорость ПЛ опять натягивать на глобус станем? Скорость перезарядки ТА, и собственно сами мне опишите как ПЛ наводит на любой корабль торпеды? Перископ, увидят и жахнут из ГК с любого ЛК. Прощай ПЛ... И кто сказал, что Кр и ЛК слепые? Способы обнаружения ПЛ всеж были... Да и чем выше уровень, тем сложнее спрятать ПЛ.
  16. Самое интересное, что никто не подумал как ПЛ ориентируется в такой каше как бой, ммм... ну скажем 10 кораблей. Когда все стреляют, пускают торпеды и каждую секунду меняют курс. =)
  17. 11 Узлов максимум, я "Морж" смотрел =) 1911 - 1915, если не ошибаюсь.
  18. Очень шустрые ПЛ =) Хотя у U-9 хорошие шансы на победу. Правда это Германские ПЛ, нужно было покопать Японские ПЛ. Зачем так высоко? И все же, авиация находила ПЛ. Но, не буду спорить... Не видно, значит не видно.
  19. ПЛ видно с высоты на перископной глубине... С ЭМ видно дальше чем с ПЛ и заметить перископ не составит труда. В игре все команды кораблей и самолетов великолепно обучены, имеют очень зоркие глаза, не спят, не страдают ерундой. Торпеды в игре идут только прямо, относительно ТА, т.е. не поворачивают, не имеют каких либо средств изменения курса и наведения. Вы доворачивать всем корпусом станете для пуска торпед веером? Светить ПЛ может только подняв перископ и антенну, как и следить за всей обстановкой, убрали антенну ослепли, до уровня перископа... Скорость, если я правильно помню, очень сильно снижена при радио передачах. И дайте нормальный пример! Какой ПЛ, будет атакован Langley (Спущен на воду 14 августа 1912) относительно уровня по ветке?
  20. Тут уже проскакивало предложение добавить ПЛ и допилить их под игру, а историчность, реалистичность и достоверность.... Они им совсем не нужны, главное чтоб было. Видимо по NF заскучали.
  21. к великой радости, игра о корабликах 30х - 50х годов и АПЛ мы не встретим
×