-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
337
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jangar
-
Предложение по рандому: команда без взвода
Jangar ответил в тему anonym_PMQmdhfP3pi8 в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем предлогаете лезть на ЛК в засаду? Якобы "продавливать направление". Бронепояса у линкоров это именно пояса в определённых местах, и бронпалубы. Толщины там так же недостаточные что бы сдерживать с близкого расстояния. Для того что бы давить направление нужно идти организованно - стрем, и фокусить жертву. Проблема - "дальнобойные ЛК и короткие КР" решается методом "крейсеровод должен знать возможности и особенности своего корабля, он знает куда он ломится и может ли оттуда вырваться". Ну или кружить на КР на пределе ренжа, выманивая вражин стрелять по себе. А медленные линкоры не боясь ответного огня уже разрядившихся в молоко противников отрабатывают по цели по ассисту. Плохо когда крейсеры со старта летят вперёд и там и тонут в первые минуты. Корабль не танк, он очень инерционен, задний ход быстро не даш и в узком месте не развернёшся. Связи в рендоме нет. Залипание в бинокле - зло! Но найти возможность скооперироваться есть всегда. -
А сколько страданий приносят островки ЭМ и Кр! У них жизнь зависит от непредсказуемых манёвров. Это какой же надо иметь скилл чтобы петлять и метко стрелять не втыкаясь в сушу ) Долой острова! )
-
Да это, батенька, саботаж на корабле! ) А вообще нады бы найти инфу как там вспомогательные орудия наводились... Вот касательно управления огнём вспомогательного калибра Дюнкерка: Управление огнём по надводным целям велось с помощью двух 25-тонных командно-дальномерных постовс 8-метровыми дальномерами: один располагался на башне директора главного калибра на носовойнадстройке, второй — на невысокой кормовой надстройке. Непосредственно на них располагались зенитные20-тонные директора 130-мм пушек с 6-метровыми дальномерами. Такое расположение позволяло вести огонь одновременно по двум надводным и двум воздушным целям.
-
Так ведь в упор никто и не должен лезть даже на ЛК. В упор у пятидесятикилограмовых снарядов 155 мм орудий с нач. ск. 900-1100 м/с кинетической энергии хватит проломить бронепояс и сдетонировать внутри. А "ёжик" научит народ держать дистанцию, и линкороводов и простых смертных )
-
Ну а если будет ПМК, и у ЛК он изначально сильный, тогда все будут держать дистанцию от такого ёжика. Повысится актуальность предварительной артподготовки для выведения его ПМК и ПВО. Будем ходить на ЛК как на мамонтов! )
-
Ага, ввести скиллы и перки, шобы ажно в три ряда поперёк экрана! ) Надо вообще поотнимать нафих то что есть сейчас. Долой умения!
-
А если починить ПМК до нормального состаяния, но ценой возможного выхода изстроя попаданиями в барбеты? Тогда можно с атриллерийского расстояния закидать противника фугасами, чтобы подавить огневые точки, а уж тогда сближаться и шпиговать торпедами )
-
Учитывайте мелководье наших карт, утыканых островами... )
-
В параллельном пректе от улиток там расчёт урона по другим правилам, ближе к реалистичным. Но даже там аркада и сим сильно различны, крафты в аркаде показывающие высокие результаты в симе уже средние середнячки. Ну а тут надо действителльно оградить новичков от линкоров. Надо с малых начинать )
-
Попадание 50 кг ОФ по точке ПВО или открытой ПМК насовсем ломает его. Т. е. выбив огромному сараю (250 м.) рули машину и огневые точки - похододи к нему и бери его тёпленьким. Не надо недооценивать фугасы )
-
Тогда нужно уходить от концепции "полоска ХП", и переходить на модульное повреждение. Тогда первое же попадание может сделать корабль инвалидом. На плаву то он останется, а вот вести стрельбу уже нет )
-
Это утверждение применимо, скорее всего, к основным дамагера - линкорам. Для ЭМ и л.КР вариативность даст возможность заточить тот аспект который умеет юзать игрок. А сейчас чтобы получить нужный вариант нужно выкачать строго определённый кораблик. Возможно со вводом флотов других государств ситуация разнообразится. По поводу сужения вилки разброса балансировщиком вопросов и претензий нет? ) Ну и поскольку WoT тоже MMO там на ЛТ и СТ можно было вешать хоть "подбой" (как он там полностью не помню), и при этом не быть лузером. Только в клановых мероприятиях строго обговаривается сетап. Хочешь светляка - ставиш отпику и вентилятор, дамаг - досыл и вентиль. Как то так, в общем )
-
цитата: Перед германскими артиллерийскими офицерами стоял непростой вопрос выбора типа боезапаса. Использование бронебойных или полубронебойных снарядов с замедлением могло дать решающий успех при удачном попадании в машины или погреба слабо бронированного противника, зато донные взрыватели вряд ли могли взводиться тонкой обшивкой или надстройками, и многие попадания оставались бы почти бесполезными. Ашер избрал другой путь: после первых залпов по “Эксетеру” полубронебойными гранатами с замедлением он перешел на фугасные с головным взрывателем мгновенного действия. Теперь взрывался любой снаряд, зато глубоко расположенные в корпусе жизненные части крейсеров оставались в относительной безопасности. Вот и частичный ответ вопросы по ББ и ОФ в игре.
-
Тут вам не совсем обычная MMO, тут даже не угадаешь какой лучше корпус на омахе с следующий бой ставить. Вариативность в сетапах/билдах всегда была и будет. Если по статистике большинство ставит определённый билд это не 100%, а примерно 60%. Всегда были и будут те кто юзал нестандартные. Заходить в бои одним и тем же скучно, через десяток боёв начнёш менять! ) Что вы знаете об истории? Никто толком ничего не знает. Если бы тут была историческая, то были бы два лагеря - Ось и Союзники, а не солянка. Списанные перед войной броненосцы не смогли бы учавствовать в баталиях с предвоенными. Да и не было во ВМВ уже "тактики генеральных сражений". Кругом минные заграждения и подлодки с авиацией. Ну и почитайте на этом же форуме энтузиастов, пишуших о неисторичных компоновках ццелого ряда исторически существовавших кораблей. У нас тут с вами сферический конь в вакууме ) Некоторое разнообразие прокачки модулей, дающих люфты в ту или иную сторону и исторично и баланс не убьёт. Баланс убьёт зеркальный сетап и ограничение +/-2. Игрок, а не техника должны влиять на исход.
-
Таки не всегда авики второй бросают как надо ) Стоит увернуться от первого грамотного и срезать парочку летунов, как во второй кидают абы как и не веером а в линию ) Наверно это связанно ещё и с психологическим эффектом ливня из 155 мм по ним ) А ещё это отличная возможность потестить математику ББ и ОФ, пока пинаю авики )
-
А так же дистанция засвета как у ЭМ, короткая )
-
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Jangar ответил в тему Snowie в Фидбек
Уже третий тестер без мысли по делу, но только этот теперь ажно альфа! ) Дальность стрельбы по аркадному сокращены и для ГК (вмест 15-27 до 7-20), так и для ПВО. Тут вроде бы логично. Хм, про пулемёты непонял, какие именно на 2 км, вроде на 0.9 были. Обычно тут про их косость пишут, что ПВО рендомное, брасает кубики попасть-не попасть ) А исторично было бы вместо полоски ХП для самолётиков вводить урон по модулям и плоскостям, так что и тут вроде б логично ) -
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Jangar ответил в тему Snowie в Фидбек
Ответ должен быть развёрнутым. В чём моя нерадивость? У кождого могут быть ошибки и заблуждения. Прошу пояснить в чём я не прав, что бы исправиться ) -
Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Jangar ответил в тему LMNK в Обсуждение Мира Кораблей
Кто там поминал историчность и бесполезность ЭМ? ) Эсминцы ещё отгоняли подлодки! ) Ну или в то время когда линкоры и крейсера стояли в базах эсминцы воевали с эсминцами. Это толлько бриты подлые атаковали немцев эсминцами под прикрытием дредноутов, зная что в порту сейчас нет равных, а только ЭМы и лёгркие крейсера ) -
Вот! Плюс адын! ) Зачем скакать по веткам развития, что бы попасть в бои против такого же и ещё и с разбросом +/- 2, т. е. с одними и теми же. И сейчас во флотах полно кораблей постройки времён ВМВ, на них просто меняют арт системы и компьютеры. Баллистика пушек почти не менялась - менялись снаряды.
-
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Jangar ответил в тему Snowie в Фидбек
Дистанции ведения огня не ближе 10 км. Это важно. Никто не отбирает у вас возможность активно маневрировать. Согласен, есть большой шанс впоймать в тушку удачный залп вражины и уйти на дно. Но если грмаотно маневрировать вероятность такого исхода маловероятна. Грамотно это когда постоянно смотриш по сторонам и прикидываеш как сложится обстановка через некоторое время, куда идут вражины и сколько их там. Маневрировать сближение до дистанции открытия огня пока вас не начали фокусить, и манёвр по выходу с линии огня когда таки заметили и начали фокусить ) Пули летают далеко медленно и по крутой баллистике. Точность стрельбы не превышает 30%. Вовремя начатый манёвр - значит ещё больше шансов совсем уклониться от попаданий. Например, если в союзный авианосец пришли торпеды со стороны глубокого тыла что это значит? ) Правильно - союзный крейсер, или ЭМ, разворачивается и идёт наказывать обнаглевшего ЭМа противника ) -
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Jangar ответил в тему Snowie в Фидбек
Я ведь буду не один в бою, а с командой ) Я найду как привнести свой вклад ) Хорошо, тогда такое предложение: Разбить на две эпохи 1- ПМВ, и 2- ВМВ.Так лучше? ) -
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Jangar ответил в тему Snowie в Фидбек
Я новый игрок, можно сказать что пришёл из танков ) Что вы подразумеваете под худшей играбельностью? Если баланс, то я бы посоветовал убрать +/- 3 и пускать в один бой всех подряд, от аврор до де мойнов. Поясню: по хит пойнтам сильного разброса между вторыми и десятыми нет; орудия броненосцев могут поражать более поздние; разница только в скорости, но даже в современном флоте походная эскадренная скорость 14 узлов. И тематические события в которых будут именно строго орпеделённые корабли. Если вас смущают авианосцы, а вы страдающий линкоровод, так не ходите в одиночку на фланг. Пишите, стучите ногами в чате, требуйте сопровождения союзными крейсерами, или идите с основной массой - всё равно в одиночку (даже если вы 10-й ранг а против вас три 7-х вас порвут). -
800 чего? нипанятнажи ) Заглянул в профиль. Линкоровод 3-4 ранг. Тогда получется 800 урона при попадании? ББ? Порассуждаем. Имеем махину 70-250 метров в длинну. Сколько места занимают важные агрегаты в чреве такого монстра? Боеприпасы ниже ватерлинии в бронированных сейфах и с возможностью максимально быстро заполнить их забортной водой. Силовая установка так же занимает немного места и в трюме. Рубка - в ней командный состав - обшита бронёй. Остальное пространство заполненно аппаратурой кубриками камбузами и т. д.