-
Публикации
2 619 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7138
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя I_am_BLASPHEMY
-
И с какой зимней карты этот скриншот?
-
Задал такой вопрос Хромовскому ИИ Возьмем линкор Ямато и представим , что он стоит на обрешетке - сколько нужно среднестатистических человек , чтобы ,равномерно распледелясь по этой обрешетке, поднять его и понести? Для того чтобы поднять линкор «Ямато» при его полном водоизмещении, потребуется примерно 1 440 000 человек, однако их физически невозможно разместить под днищем корабля из-за нехватки площади.
-
[26.2] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
I_am_BLASPHEMY ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Ваши слова может подтвердить лишь открытое независимое голосование или опрос с таким же открытым и независимым предоставлением результатов, но это в современном цифровом мире является нонсенсом ( как оно говорится - важно не кто голосует, а кто считает голоса), поэтому ваше утверждение и останется просто словами... -
Точно - все нововведения , которые не влияют на игровой процесс нужно вводить с возможностью отключения игроком по желанию.
-
Предложение по статистике подводных лодок и системе оценки игроков
I_am_BLASPHEMY ответил в тему Periscope в Предложения по игре
-
Предложение по статистике подводных лодок и системе оценки игроков
I_am_BLASPHEMY ответил в тему Periscope в Предложения по игре
Это злободневный вопрос разработчику(ам) теперешней концепции ПЛ. -
Предложение по статистике подводных лодок и системе оценки игроков
I_am_BLASPHEMY ответил в тему Periscope в Предложения по игре
Правильно, да и игроки со временем меняются как профессионально-ментально, так и физически , в полном объеме тела на другое тело)))) Да и вообще - не кажется ли вам (кроме ТС) , что ТС и НЕМКА один и тот же персонаж ? Как-то давно , при прежнем режиме делал предложение , чтобы в профиле пользователя были указаны все его твинки (если это основа) , а в профиле твинка - основа. -
Ну в былые времена может быть и да... когда намного больше играл. Сейчас же, наблюдая последние тенденции ... нет. Все равно сделаете по своему.
-
Предложение по статистике подводных лодок и системе оценки игроков
I_am_BLASPHEMY ответил в тему Periscope в Предложения по игре
С авиками такого не сделали, не будут делать и с ПЛ и подавно, ибо изменение ПЛ хоть тоже в худшую сторону , но не такие кардинальные как были у АВ . Увидимся на фугасной прожарке . -
Не хватает картинки, чтоб конкретно посмотреть как это будет выглядеть. По вашему разъяснению одни лишь догадки. Временно всплывающее окно по типу боевого чата?
-
Ну во-первых - клоун должен быть зеленым, а предыдущая рыбка красно желтая. Во-вторых - следующая за ними картинка похожа на крест знак отличия теперешних украинских ВС. В-третьих - якорь это типа ,,ты тормоз!,, или ,,остановитесь!,, ? В-четвертых - жалобы , афк ясно, красный флаг - неспортивка? Третий значок - нецензурщина? И еще - если одному игроку во время боя все остальные накидают реакций - где они поместятся?
-
И вообще выключить, а взамен включится та , что стоит для обычных кэпов.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
I_am_BLASPHEMY ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну не знаю))) Мне как мужику 40-50 лет пусть и нарисованные девочки в стиле ,скажем ,,кровь с молоком,, как-то поближе будут , чем зайцы с волками ( хоть и наши , но какой-то зоофилией попахивает)))) -
И еще - я считаю , что по нормальному вся озвучка должна быть разделена на две части , одна - все , что касается исходящих сообщений-команд кэпов непосредственно твоего корабля, вторая (по умолчанию стандартная) - кораблей союзников-противников.
-
Вне зависимости от результата - может пора с персональными озвучками навести порядок, чтобы каждую в отдельности можно было нормально включить-выключить по желанию игрока ?
-
Так это еще и голоса отключает? То есть все волки-зайцы, Айлы-Лайлы заговорят обычным мужским голосом при вкл. Стандартная ?
-
Давай , ЗАЯ, мочи всех, ЦП узнает своих!
-
Амнистия на форуме, стримах и турнирах «Мира кораблей»
I_am_BLASPHEMY ответил в тему LESTA_MK в Новости
Как там Егор Летов пел - ... праздник кончился, добрые люди второпях надевают кальсоны.))) -
Амнистия на форуме, стримах и турнирах «Мира кораблей»
I_am_BLASPHEMY ответил в тему LESTA_MK в Новости
Ты не смотри , что Седой авку сменил)))) -
Ну... я двумя руками за Заю, за злую Заю, все плюсы на нее потратил , читал - наслаждался (особенно ответами красно... буквым). Зая , скинуть тебе золотишка в подарок на смену ника на ZLAYA_ZAYA ? И зло пожаловать на наш темный борт, подружка!)))
-
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
I_am_BLASPHEMY ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
Так может , если при смене глубин поиграть газ-тормоз можно сальто вперед-назад сделать? -
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
I_am_BLASPHEMY ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
На переделанных ПЛ я сыграл несколько боев на тесте - и мне категорически не понравилось то, что с ними сотворили и с ГБ . А основное количество боев я отыграл на Л-20 принципиально только на нормальных торпах - шотганил так , что стулья как ракеты взлетали у оппонентов)) У первых лодок и надо было просто убрать этот импульсный эльфийский детский сад и решить проблему шотгана, выдав че-нить всем кораблям наподобие пассивной шумки, которая указывает не направление , а расстояние до вражеской лодки на перископе и рабочей глубине начиная к примеру с дистанции засвета лодки в надводном положении. И если лодка ,находясь в зоне действия этой шумки выпустит торпеды, обозначить ее место как сейчас при импульсе. -
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
I_am_BLASPHEMY ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
На картинке понятно , а проверял ли кто это на практике?))) -
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
I_am_BLASPHEMY ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот не помню - объясняли ли разработчики механику смены механик , соответствующих разным глубинам ПЛ при их смене?))) То есть к примеру ПЛ с перископной глубины начинает погружение на рабочую - где находится эта пространственно-временнАя точка, в которой механики для ПЛ , соответствующие перископной глубине сменяются на механики рабочей глубины ? И так между всеми 4 глубинами. -
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
I_am_BLASPHEMY ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
И немудрено, глядя как тут пытаются впихнуть ПЛ-ки в невпихуемое.
