Перейти к содержимому

I_am_BLASPHEMY

Участник
  • Публикации

    2 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7157

Все публикации пользователя I_am_BLASPHEMY

  1. I_am_BLASPHEMY

    Одни сливы..

  2. I_am_BLASPHEMY

    Одни сливы..

    Я думал ты про оранжевый , которым начальство пишет...
  3. I_am_BLASPHEMY

    Одни сливы..

    Нимагу, форум отторгнет.
  4. I_am_BLASPHEMY

    Одни сливы..

    Стадо отторгнет)) А че - прикольно , как стержнем написано))
  5. Какие стройные у них ... гусли.
  6. I_am_BLASPHEMY

    Итоги девятого сезона ранговых боёв

    Уточните промежуток времени плиз.
  7. I_am_BLASPHEMY

    Итоги девятого сезона ранговых боёв

    230 тыщ это ,как я понял, по всему миру? Циферка какая-то ... большая... если учесть , что весь наш онлайн 20 тыщ.
  8. I_am_BLASPHEMY

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Я за баланс во всех его аспектах! Мне кажется, я верю в бога и инопланетян одновременно.
  9. Не поверите - даже не думал про это задание, выполнилось как-то само на Графе Шпее - линкоры носом шли, отстреливался фугасами...
  10. I_am_BLASPHEMY

    Ищу сильный и дружный клан для КБ

    А просто дружный? Где все говорят друг другу только правду?
  11. I_am_BLASPHEMY

    Объединение EU и CIS сервера.

    В Тундре включены все сервы - часто попадаю на евро и штатовский, бывало одни иероглифы в чате)) И все норм!
  12. I_am_BLASPHEMY

    Анекдоты про Лесту v1.1

    А есть название у игроков , которые играют на всех классах кораблей ? Включая будущие подлодки?))
  13. Всегда за возможность выбора! Галя, Галочка , ты де? ИМХО_ Все , что связано с кружочками на воде и множеством жизней в одном бою - шлак!
  14. Игровой ресурс, который расходуется в холостую - ниче не напоминает? Ну кроме жалоб на АФК и непотребство в чате, которые ,я надеюсь, проверяются и по факту подтверждения наказываются. А остальное - ну поставили мне все 23 человека ,,Плохо играет,, или ,,Хорошие манеры,, - и что?
  15. I_am_BLASPHEMY

    _Бяда бедой..._

    А третья ,мне кажется, про подводные лодки...
  16. I_am_BLASPHEMY

    ЧМ-2018 в России

    Ах да... Это я в пятилетней глухой завязке меряю всех своим трезвым аршином)).
  17. I_am_BLASPHEMY

    ЧМ-2018 в России

    Это же надо таким скудным воображением обладать , чтобы не увидеть волка...
  18. I_am_BLASPHEMY

    ЧМ-2018 в России

    Да уж... Сборная ,,Беланов уходит от погони,, ))))) Золотые времена - я подросток и хэви металл))
  19. I_am_BLASPHEMY

    Анекдоты про Лесту

    Ученый океанолог , выходя из лаборатории с отцом Ихтандра, стал как вкопанный и даже от удивления показал пальцем на Ихтиандра , стоящего в холле ,засунув голову в аквариум. На немой вопрос коллеги отец Ихтиандра ответил - ,,Говорит ,стал модератором...,, И уже ,обращаясь к сыну - ,,Долго там не модерируй, а то после модерации аквариума в твоей комнате половина Суматранских барбусов вверх брюшком всплыла...,,
  20. I_am_BLASPHEMY

    Как суметь загеймдизайнить игру?

    Иногда (3 раза уже было) пишет типа ,,Нет соединения с веб-сервером,, и на базу не зайти...
  21. Котейка не смог в контекст, спасибо, начитались)).
  22. Тогда в твоем случае, что мешает этим двум ЛК попасть в разные фуловые отсеки и нанести полный урон, отправив тебя в порт?)) Я просто хочу , чтобы снаряд,торпеда или бомба , попавшие в корабль всегда наносили урон , соответствующий данному типу боеприпаса и действию произведенному при пробитии-непробитии соответствующего сектора в соответствующем месте под соответствующим углом и не важно был он поврежден до этого или нет. Если будет слишком быстро убиваться ,для этого есть балансные правки. По крайней мере это логичнее и реалистичнее ,чем танкование поврежденным сектором. А насчет тем и синих линий - это твои домыслы.
  23. Просто как минимум странно рассуждать о реалистичности, когда у нас аркада на игровых условностях и ДМ , которая для меня нелогичная и неправильная.
  24. Это ты в Тундре будешь разрабам расказывать , когда в симуляторном режиме поплывешь.
  25. Мне совсем не нравится ,что поврежденный отсек получает меньше урона - это не логично для системы с эфемерным ХП. Все-таки правильнее и логичнее было бы , чтобы поврежденный отсек , как уже ослабленный получал наоборот больше урона по аналогии с усталостью брони в танках.
×