Перейти к содержимому

I_am_BLASPHEMY

Участник
  • Публикации

    2 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7075

Все публикации пользователя I_am_BLASPHEMY

  1. Новичку от полуновичка. В игру станет интересно (в полном смысле ) играть только тогда , когда ты ее поймешь. Для этого нужны хотя бы общие знания о каждой ветке всех классов и наций, ну и некоторое количество боев на каждом классе. Новичок - это прокачка, прокачка и прокачка. А лучший помощник в прокачке - это прем корабль, а это в свою очередь не только фарм серы и опыта, но и быстрая переподготовка и прокачка командиров независимо от класса корабля. Поэтому смотрим гайды про лучшие премы за золото и закупаемся в первую очередь восьмерками (лучшее сочетание цены и фарма). В идеале желательно иметь прем корабль каждой нации 8 - 10 уровней.
  2. I_am_BLASPHEMY

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Я вот читаю некоторых и думаю - ошибочно воспринимать эти 3 ПЛ ,как геймплэйные прототипы веток. А японские к примеру тогда вообще погружаться не будут?)) Мне кажется это проба трех разных геймплэйных составляющих и, надеюсь , товарищи разработчики на их базе создадут вменяемый гибрид геймплэя на ПЛ , убрав всю дичь и взяв лишь достойное игровой жизни. Плюс убедятся , что урон ГБ по кораблям и торпам это тоже дичь. А сугубо от себя - если все-таки останется упор на импульсный геймплэй, то это не для меня.
  3. I_am_BLASPHEMY

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну тоды наверное барахлит. На ПЛ шумка тоже как-то непонятно работает , то показывает на миникарте ,но не пиликает , то пиликает и не показывает...
  4. I_am_BLASPHEMY

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    АУ на КД? Просто наверное первый АУ не заметил , а КД на 200 % увеличено. Я на Мидведе разок сходил - одну завалил АУ. Но это на ПЛ надо постараться , чтоб умереть от авика)))
  5. Мой корабль не учитывается как союзный. Означает ли это , что навык не будет работать , если я останусь один с видимым противником в пределах дальности ГК? И какая дальность ГК берется при наличии у меня корректировщика?
  6. I_am_BLASPHEMY

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Плюсики. 1.Предельная глубина. 2.Отпиливание Подводного поиска и приклеивание Шумопеленгатора. Минусы. Всё остальное. В общем ребаланс не в ту сторону.
  7. Наоборот - неравный бой , численный перевес противника.
  8. Будешь зачислен во флаги за баги))
  9. I_am_BLASPHEMY

    [25.3] Подводный рубеж

    В целом согласен. Но подводный поиск - зло . Правильно , что его убирают. И к тому же обладателям ПП нужно будет что-то резать для баланса. Я склонен все-таки к тому , чтоб всем надводным дали противолодочную шумку по аналогии с новой шумкой ПЛ, но которая видит ПЛ на перископе скажем с 4 км, а на рабочей глубине с 2,5. И это в идеале с моей главной старой хотелкой - убрать импульс и дать ПЛ нормальное стандартное торпедометание)) Играться с количеством, скоростью хода, дальностью и дамагом. Тем у кого были исторически (или хай левлам) дополнительно звуковые торпы с небольшим доведением на ближайшую цель включая союзников.
  10. Да в принципе не важно. Тот мой самый любимый трек порта Филиппины оказывается почему-то слили в озвучку поражения , когда дожидаешься конца боя и автоматом открывается таблица итогов боя. И он звучит пока ее не закроешь. Такой шедевр загубили...
  11. I_am_BLASPHEMY

    Парашютист

    А откуда ты знаешь, что он сам все не рассказал в благодарность за спасение (от акул, замерзания, белых медведей, натасканных дельфинов, бешенного Ихтиандра - разные карты бывают)?
  12. У тебя уши не модные...
  13. Молняша против Киддика - кто кого ? Или все-таки взять Кагу?
  14. Можно все, но главное чтоб на тест это выкатили, а не то , что сейчас))
  15. Это предложение было с учетом , что механика и урон торпед ПЛ останутся прежними, только пуск по надводным кораблям с перископа. Все , что предлагаю - чтоб сгладить токсичность шотгана и не похоронить ПЛ как авики. Еще можно со скоростями погружения-всплытия поиграться.
  16. Я бы все-таки дал всем кораблям шумку, которая видит ПЛ в перископном положении скажем так на километра 4. Торпеды ПЛ оставить как есть сейчас в рандоме, только пуск по надводным кораблям с перископа и заметность чутка добавить. И 4 положения ПЛ скорости привести к логике - чем глубже тем медленней. И заметность с самолета в перископе оставить хотя бы два-полтора километра. Ну и шумка для ПЛ и отсутствие подводного поиска как заявлено.
  17. На рабочем ноуте есть и даже смотрел, а на этом домашнем ПК нету. Где она может быть? Или может скрыта?
  18. I_am_BLASPHEMY

    Нет папки с реплэями.

    Делал - не помогло. В ЦП посоветовали переустановить игру через лончер с удалением папки игры с ПК. Попробую.
  19. По ходу к этому режиму подлодки и готовят.
  20. Раньше не обращал внимания или не попадал в такие ситуации , но теперь вот уже второй раз в ближнем бою когда мне выбивают двигатель орудия ГК зависают на трех четвертях зарядки ,судя по маркеру . В первом случае на ЛК , оба с противником были шотные , он мне выбил двигатель, я долго не мог перезарядиться и он меня добил. Во втором на КР столкнулись из-за угла с противником на точке , обменялись залпами , я сделал его шотным, а он мне выбил двигатель и я не смог перезарядиться пока не столкнулись и он был уничтожен, а я на последних единицах ХП. В обоих случаях ремка была на КД.
  21. I_am_BLASPHEMY

    Это баг или фича ?

    Но так не должно быть ? Может показалось в пылу зарубы)))
  22. Вот , может разработчикам и еще кому будет интересно - соточка боев на Л-20 ТОЛЬКО НА КЛАССИЧЕСКИХ ТОРПЕДАХ! Типичный средний игрок. Вначале только немного потыкал импульсы-акустику во вражеские ПЛ в дуэлях, но потом просто стал уходить на другой фланг. Примерно чуть больше половины потопленных - шотган (большая половина с собственным потопом). Больше всего страдал от неожиданных включений РЛС и ГАП заостровных стояльцев. Весь кайф геймплея - попытки скрытно подойти как можно ближе к вкусной цели , сохранив как можно больший запас автономности, произвести пуск и так же скрытно отойти в безопасную зону. То есть сам себе создавал классический геймплей на ПЛ. Играя на других классах , совершенно не испытываю токсичности от шотганов .
  23. I_am_BLASPHEMY

    Музыка в порту Филиппины.

    Автор упоминаемых двух треков один и тот же, поэтому версия отмены, связанной с разделением проектов отпадает
×