Runniz
Участник-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2775
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Runniz
-
ладно, все кароч ясно, всем картошечки, удаляю
-
чет не понял пачаны, 11к накидал при среднем 130, шо делать? хейтить картофан?
-
Режим угнетения, день первый
Runniz ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я даже это игрой не хочу называть, просто коммерческий проект, ибо дурачкам тоже надо выигрывать, если же у них не будет получаться, то они не будут платить деньги, с этой проблемой варгейминг справились на отлично, ибо в гусеничной картошке скилл реально решал, поэтому они решили запилить корабли, где вся механика повреждений это "рандом". В итоге появились турбосливы, 40% гуру, а так же статисты и прочее, все это вместе убивает командную составляющую. В рандоме тебя никто не поддержит, все хотят просто набить урон с задних флангов. На моем личном опыте самый яркий пример это когда на лионе при полном залпе ни один снаряд не попал в стоящего на месте нагато с расстояния 3км, ТРИ КИЛОМЕТРА КАРЛ! Я уже было месяц как удалил игру, как товарищи позвали на кб... выиграли 8/8, пошел в рандом... решил что буду играть только на кб... Такие вот дела, если игра не доставляет удовольствия, зачем в нее играть? -
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Runniz ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Как говорил мой взводный с соседского проекта "В начале ты ничего не понимаешь, тебе все интересно, не расстраиваешься из-за проигрышей. Позже ты начинаешь понимать механику, тактики, основы командной игры и уже можешь понять результаты боя. Отыграв 1к боев, ты начинаешь искать себе единомышленников, учишься командной игре. В конце ты просто начинаешь ненавидеть всех". Собственно что и произошло со мной, в один прекрасный день: просто удалил молча игру после катки в рандоме. В кораблях история повторилась, ну еще узнал следующее: при игре на авике: -получаешь минусы от любых тиммейтов кто слился от вражеского авиковода; -получаешь минусы из-за того что не летаешь над зонами палубного пво; -получаешь минусы от командных эсмов, которые тормозят, получают сброс авиаторпед, только потом включают дым в итоге сливаются от одного дропа торпед; -получаешь минусы от тиммейтов которые не уворачиваются от ударников; при игре на эсмах: -получаешь минусы по причине того что не лезешь на эсмах под рлс; -получаешь минусы из-за того что не торпедный ванга; на линках: -"линкам свет не нужен"; -"линкам пво не надо"; -в команде только твой линкор танкует, другие артиллеристы максимальной дальности; а так же: -снаряды летят так, как надо разработчикам; -получаешь минусы от тиммейтов которые не вылазят из бинокля весь бой; -получаешь минусы от 44% гуру игры; -миникарта есть не у всех; -
я просто решил не мешать ветеранам (от 10к) боев поднимать стату выше 45% :D
-
ловлю минусы по причине того, что не летаю над майонезами и минотаврами, как это исправить ?
-
Просто сомневаюсь в свежести данных, дошел год назад до шокаку ( статы похожи ), и пару месяцев назад продолжил, так что велкам в сегодняшний день
-
Предлагаю провести 50 боев на хаку, и сравнить скрины снова)
-
Ну я не поленился, посмотрел, очень обоснованный ответ статиста сливаюсь в ужасе
-
ну учитывая что боев у вас это раз так в 5 больше чем у меня не мудрено, привет логика
-
не знаю как у других, но на 9-10 авиках надо как минимум взять топ 3, чтобы выйти в плюс, при этом беречь самолетики, которые очень хорошо косятся бритами и американцами, это при том что стоят флажки на фарм и обслуживание. Изобретательность ГД проекта в плане выкачивания бабла просто гениальна (нет)
-
Все просто, большинство игроков не знают что есть такая "игра в карту", и любят долбиться в режиме прицела, не видя куда плывут, не делая противоторпедные маневры. Игра на авике - 70% времени наблюдение за картой, так же постоянный контроль до 8 авиа групп, включая сам носитель, умение предугадывать действия оппонента, искать зазоры в ПВО врага... Для чего такие сложности, когда можно играть в морской бой, куря сигарету и потягивая *** во второй руке ?
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Runniz ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот как... -
Главное до 9 дотянуть , там 2 группы )
-
Ага, только прокачал хаку до топа, и тут тебе картошкой по голове, сыграл пару каток, и вправду: мидвей с IQ больше чем банана жесток....
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Runniz ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
ну вы поняли -
Авиаудар на пятым точкам, HAKURYU R.I.P. дай хотя бы здоровья ГД проекта
-
разрабы ало, как против мидвея то играть ? тупа капец
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Runniz ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Привет с воздуха, у нас тут полыхает от рандома, за месяц с 55% до 51 , тупа топ ... -
не ну а чо, отработал смену на гальванике, устал, взял *** после работы, сел расслабиться з.ы. нубец, ищу ранги, летчик)
-
простите, а проигрышные бои учитываются?
-
я так понял надо скрины всех боев делать?
-
С условиями ознакомлен, участи принимаю на следующих кораблях: Shokaku
-
всем привет, подскажите нубцу какие перки качать ?)