

brawd
Участник-
Публикации
305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
105
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя brawd
-
Линкоры сейчас - корм. Причём это объективно, потому что изъяны игровой механики видно, в общем-то невооружённым глазом.
-
Боже, что это - тонкий троллинг? На мою скромную персону? Польщён, очарован и всё такое. А теперь - ближе к делу. 02:35 Добавлено спустя 1 минуту Сейчас скажут что надо было брать ББ - и будут правы. Но с ББ вы бы нанесли фантастические 2, а то и 3 тысячи урона. А вот если бы звёзды выстроились правильно - задели бы случайно цитадель (на ЛК выцеливать невозможно) и нанесли бы аж 10 тысяч урона. Заманчиво? Ещё как! Уникальная морская лотерея!
-
Как командная игра повлияет на косяки игровой механики?
-
Да не вопрос - у врага тоже авик - и пусть выясняют, чьё кун-фу круче. Или чьи линкоры линкористее. Или чьи крейсера крейсеристее.
-
Вообще сейчас вся механика выглядит несколько... мнэээ... странной, да. Горохоплюйки с кучей мелких калибров разносят всё в щепы - ЛК со своей чудовищной перезарядкой и разбросом им не противники вообще, в принципе, ни на дальних ни на ближних дистанциях (потому что механика разброса на 3 км и на 12-15 км - одинаковая). Баланса снарядов нет вообще, как явления - фугас 153 мм наносит тот же урон что и 350 мм. Спрашивается, и зачем всякие флотские *** делали корабли с калибрами больше 203мм? Гиперкомпенсация? Лично я бы с удовольствием бы подуэлился с линкорами на сверхдальних дистанциях, маневрируя, уклоняясь и сражаясь с равными. но нет же, такого удовольствия тут не положено. Выкачаю сегодня три несчастных тысячи опыта и возьму себе Хошо, наконец.
-
ТС, ты озвучил мои мысли, в общем-то. Сейчас продолжаю кушать Миёгу, осталось 5к опыта до первого авика - и я помашу ЛК до первого масштабного патча. Для себя я уже успел сформулировать проблемы класса (которые, как бы это ни было пародоксально проистекают из преимуществ). 1. "Огромная дистанция стрельбы", на деле, превращается в адов разброс даже в ближнем бою. Потому что "точность линкоров 25%" (эту мантру любят гордые носители ЗБТ). На первоя ЯП линкоре у меня получилось довести попадания до 40-45%, после чего я пересел на Миёгу и первые дни жестоко страдал (меткость была 16%) сейчас дорастил меткость до 19-20% а средний урон за бой до 23-24 тысяч и средний опыт до 600-700 единиц. 2. "Живучесть и мощная конструкция" оборачиваются огромной, неповоротливой тушей, которая не умеет ни быстро плавать по прямой, ни адекватно маневрировать. Я научился уворачиваться от торпед - в меня попадает 1 из первого залпа, но кто ж торпедирует одной волной? 3. "Огромный размер" который в реальности позволял напихать адовое количество артиллерии и брони не используется никак. Вспомогательные стволы бесполезны и кроме косого ГК не остаётся ничего. Про пожары уже писали. 4. "Классовая способность" "лечилка" превращается в мёд. Который странные предмет - вроде бы есть, но вроде бы нет. Для меня эта совокупность факторов стала решающей и я, как типичный (и даже в чём-то клешнерукий) представитель ЦА гордо сваливаю в сторону авианосцев. Потому что на крейсерах прикольно, но мне нравятся большие корабли и стратегический гемплей вроде как что-то новое.
-
>1. Орудия вспомогательного калибра - что это? Как вести из них огонь? Как и против кого наиболее выгодно их применять? Я так понял, стрельба из них в основном прерогатива линкоров, но на моей Каролине я просто не могу их найти, их нет на этом корабле или я просто не там ищу? Тупо забудь про них - несмотря на внушительные цифры калибра, "вспомогательный" по урону равняется плевку боцмана корабля. Стреляют они автоматически... километров с 3-4. >2. ПВО - как из них вести огонь? Сбивают ли они наш инвиз? Автоматический огонь. >3. ББ и ОФ - не совсем разобрался с тем, когда и что юзать. Если говорить о линкорах, полагаю, что ББ наиболее эффективны за исключением случаев стрельбы по полному картону типа эсминцев, я прав? ББ на крейсерах - отдельный вопрос, вообще не разобрался как и против кого их юзать. ББ - чистая игра в русскую рулетку - удастся зацепить цитадель - ты в шоколаде. ОФ - это файерболы. Они поджигшают буквально всё с небольшим уроном. Думай сам, но крейсера и ЛК обычно берутся ББ. >4. Танкование. Где то зацепил инфу, что линкор мол танчит ромбом, вопрос - как конкретно? Каковы оптимальные дистанции для танкования? Снижается ли урон от ОФ и торпед или мы отбиваем только ББ? Могут ли танковать другие классы кораблей или нужно полагаться только на маневр? Лучше всего линкор танкует на дне. Линкоры сейчас - большие куски мяса и корм для крейсеров, эсминцев и авианосцев. >6. Дамаг. Я так понял, что дамажить лучше во всю проекцию корабля или же напротив, нужно фокусить отдельный участок? По цитадели, я так понял это центральная чать корабля, но огонь нужно вести не по надстройкам, а в корпус на уровне воды, я прав? Выцеливать тут некогда - дай бог в силуэт попадать. Это если о линкорах. на крейсерах возможны варианты.
-
Нажимаешь 1 раз - загрузятся выбранные после выстрелом уже заряженными.Нажимаешь 2 раза - начинается перезарядка.
-
> линкоры это просто бесполезные корыта которые кроме как на то чтобы гореть и не попадать с 10км ни на что ни годны. Ну не все. В ветке япов я сейчас плаваю на Миёги. И что мы видим? Если на Кавачи моя точность была чуть выше 40%, то на Миёге - 16. Дичайший разброс, отвратительный урон (ББ снимают по 1-2 тысячи урона даже при стрельбе в борт - а всё потому что из залпа в 6 нарядов попадает 1-2). Да и на Кавачи точность была выше только потому что там меньше дальность стрельбы и большее количество стволов. Проблемы линкоров в игре: 1. При заявленной "огневой мощи" - низкий урон, огромный разброс и огромная перезарядка. 20-30 секунд - итого за бой в 10-15 минут можно выстрелить аж 20 раз. На то чтобы вынести банальный эсминец нужно 2-3 залпа. 2. При заявленных "хитах" и "броне" - турбослив и пожары, крейсера рвут ЛК по манёвренности и урон у них если и послабее, т о ненамного (около 10-20%) 3. При заявленной "дальности" - дикий разброс. Даже если идеально взять упреждение, всё равно снаряды падают либо перед целью, либо за целью. Лично мне хватило первых двух ЛК у японцев - я ухожу качаться в авики.
-
Спасибо Миёге и за это - статку она мне просадила конкретно - на ней у меня меткость и вовсе - 16%. На предыдущем - чуть больше 40%. Што называется - ощути разницу. Может у меня и клешни вместо рук, но кажется в консерватории что-то править надо.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
brawd ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Так это, памятки при входе тогда надо выдавать. "Минимальные требования для капитана линкора - наличие рекомендаций от двух других капитанов с рейтингом побед выше 50%". Чтобы не пойми кто с улицы не заходил и не сбегал в ужасе. Хорошо хоть до Хошо осталось немного. -
>Смысл было брать тогда линкоры Путь к авикам лежит через боль. >разрывать дистанцию с линкорами США Лол. Только вот у линкоров США в 2 раза больше орудий. >(При условии их не слишком прямых рук) Клешней. Нет, я умею брать упреждение без ТУ. Но у орудий чудовищный разброс, из залпа на 6 снарядов точно в цель попадает 1, хорошо если два - на ЛЮБОЙ дистанции. Необходимость постоянно двигаться бортом к противнику, отвратительный дамаг. Что ББ, что фугасы снимают какие-то жалкие крохи.
-
Неповоротливая пожароопасная туша с адским разбросом орудий. Кактус.
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
brawd ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ага, так и запишем - ЛК для упорных, верящих в лучи добра и целительную силу мочи. Представим, как себя ведёт обычный игрок (ЦА), ну к примеру я. Берёт он такой ЛК, предвкушая мощь, убойность и невыразимое ощущение от "большой пушки", но-о-о... полчуает медленную тушу, гибрид артиллерийской установки с черепахой. Ладно, думает он (то есть я). Это же лоу-левел, дальше будет лучше. Вкачивает. И-и-и... снова кактус. От целого класса кораблей его, то есть меня, оттолкнули. Мне второго кактуса хватило. Myoigi - последний ЛК, потом авики. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
brawd ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ага, в кают-компании натоптали. Видимо, пропуск на ЗБТ выдавали в обмен на умение читать чужие посты, а в довесок отсыпали дешёвого пафоса. -
Линкоры, как объять необъятное. Руководство к применению
brawd ответил в тему rus10210 в Корабельная мастерская
Линкоры - самый унылый класс в нынешней реализации. Мясо, просто мясо. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
brawd ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Линкор в нынешней конфигурации игры - мясо. "Огромная огневая мощь" - говорили они. Да, если выцепить цитадель оно конечно неплохо. Но чудовищный разброс на дистанциях свыше 8 км - не даст ничего выцеливать. Дамаг? Не смешите меня. Даже на эсминец нужно 2-3-4 полных бортовых залпа. "Расстояние - вот козырь" - говорили они. Разброс делает стрельбу на расстояние больше десяти километров занятием ярким, зрелищным, но совершенно бесперспективным. "Бронирование", говорили они. "Ремонт", говорили они. Линкоры выносятся орудиями крейсера на раз. Про торпеды или бомбардировщики я умолчу. В сухом остатке - медленная неповоротливая туша, которая ни стрелять не умеет (про упреждение не надо, я его прекрасно могу определить по пристрелочному залпу и без ТУ), ни хитами похвастаться не может, постоянно горит. Линкор не бьёт только ленивый - или другой линкор. Обычно дуэль со "одноклассником" превращается в унылейшую перестрелку. За выходные вкачаю авик и забуду об этом черепашьем ужасе.