-
Публикации
653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12953 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nyagato
-
Прям как авиководы)))0)
-
помогите!!!!после обновы не возможно переназначить клавиши управления!
Nyagato ответил в тему AND325 в Обсуждение Мира Кораблей
посмотри на какое действие назначена эта клавиша, и поставь туда что-нибудь другое. а что-решай сам -
знаешь, в данном случае мне было нисколько не стыдно
-
нет, тут не раздают зерно
-
никто не ответил, спрошу еще раз
-
Yamato: обновлён внешний вид. Увеличено количество мелких деталей на орудиях и дальномерах, исправлены углы ГК в связи с заменой модели орудий (-2 градуса к секторам стрельбы на третьей башне ГК; +2 градуса к секторам стрельбы на второй башне). я правильно понимаю, что теперь, чтобы задействовать третью башню, на Ямато придется еще больше показывать борт?
-
Кто-нибудь наконец это объяснит?
Nyagato ответил в тему anonym_W91l4vzE7bu8 в Обсуждение Мира Кораблей
зацените первый залп. больше тут особо нечего смотреть, да и качество вырвиглазное -
кто-то вроде писал, что галочка убирающая гудок работает только в текущей сессии. и типа если повторно зайти в клиент, они опять будут слышны, если по новой не сделать все
-
надо тогда еще ползунок "расстояние от авиководов в очереди в игру" сделать, полезная штука была бы
-
было бы еще интересно узнать каким ползунком громкости во вкладке "звук" регулируется громкость гудков
-
если плейинг тиер тен, то стоит добавить геймс. если он тиер тен, то стоит добавить шипс.
-
если ты заканчиваешь предложение так как написал, то эт, а если дальше добавишь матчес, то скорее ин
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Nyagato ответил в тему Agent_Krieg в Новости
как я уже писал, я не берусь принимать за чистую истину цитату demagog68. только соглашусь, что такое вполне возможно. конкретные цифры у меня тоже спрашивать смысла нет, а насчет стадных довенов, ну, это у них само получается. то, о чем писал demagog68, скорее касается технической составляющей игры, а не массового манипулирования сознанием. -
шо тут у нас? нагиб за деньги с рлс и дымами и ветка переапанных лк? ну да, еще бы они были плохими, в теме про коня кто-то даже доказывает что он слабый, не хотят чтобы их палку-нагибалку нерфанули.
-
Модернизация: Система обнаружения. Модификация 1.
Nyagato ответил в тему anonym_WnlZLD54zPdG в Обсуждение Мира Кораблей
и это вопросы после 7к+ боев? -
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Nyagato ответил в тему Agent_Krieg в Новости
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Nyagato ответил в тему Agent_Krieg в Новости
ни демагога ни твои изречения за чистую истину я принимать не буду. изначально, я просто написал, что теоретически, у вг есть возможности что-то в игре подкрутить, может для поддержания онлайна, может еще для чего, о целях и методах нам тут гадать толку 0 -
я нигде не писал, что1 играю и игру для меня одного пилят. если бы пилили для меня, циклон в таком виде не вводили бы, и ав из игры выпилили бы, ну это так, мечты. а могли бы сделать без такого раздражающего фактора этот режим? наверное могли, но как говорится, "зачем?" и так сойдет. а с такими вот сцыклонами и другими проблемами, коих немало, онлайн в кораблях, имхо, вряд ли вырастет
-
тоесть, если мне не интересно несколько минут куда-то идти, не видя врагов, без какого либо экшена, тупо потому, что обзор 8 км, а когда добираюсь, там уже ничего нет, то я статодрочер или зануда? я бы лучше встал афк и сходил за чаем как скажешь
-
не сказал бы что мне она как-то важна, просто не понимаю в чем смысл тыкать минус, когда можно написать что не согласен и с чем не согласен
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Nyagato ответил в тему Agent_Krieg в Новости
ну вот же,это уже было тут написано и процитировано в ответе разраба, на который я отвечал " Вот именно, что бы из проекта не уходили. Но только так называют "угнетение", по сути это выравнивание, сглаживание пиков нагиба. Сильным игрокам не дают люто нагибать, то рикошеты, то разброс дикий, то дамаг не проходит, сквознячки там всякие, ну вы поняли. Слабым подыгрывают, цитадельки одна за другой из соперников сыпятся, по ним урон не проходит, пожары не вешаются и т.д. Теперь ответ на сакральный вопрос "зачем?" Затем, что посредственных игроков большинство. Свою плохую игру, а значит малый доход и опыт прокачки компенсируют деньгами. Конечно не все из них донатят много, но птичка по зернышку клюет, в общем итоге думаю не плохо получается. Сильные игроки и так будут гнуть, слабые не сильно страдают и продолжают "играть для удовольствия". И волки сыты и овцы целы. P.S. Это мои вольные рассуждения на основании косвенной опыта. Скринов, реплеев, статистических данных не прилагается." -
найс у нас коммьюнити. написал в тему про циклон что мне не нравится этот режим. написал почему. получаю минус от сверхразума ну ладно
-
картошка выдала нам это недоразумение из-за того, что игроки хотели разных погодных явлений. а ведь можно было бы это как-то по человечески реализовать в игру, а не вот так как есть
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Nyagato ответил в тему Agent_Krieg в Новости
а, забей мне не сильно интересен этот диалог. просто напишу для ясности что я имел в виду, что подкручивать в разной степени можно. можно так, что у всех будет 50%, а можно и не на столько упорото.
