-
Публикации
653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12880 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nyagato
-
У пбб снарядов скорость выше. А что насчет массы? Хотел узнать какая будет баллистика у разных типов снарядов. Пбб будут больше терять скорость в даль? Еще по ветке у всех кроме 3 лвл урон пбб выше чем бб. Так и должно быть?
-
Может ты и прав, ведь в итоге ты его убил относительно мало потеряв, но башни были целы, так что считай из 6 . И "резко довернуть носом", лк с которым ты разминулся на встречных курсах вряд ли сможет. Хз почему он с самого начала не ставил угол, наверное у него была такая тактика - идти бортом для психологического давления. А ближе к делу, башни вроде у всех лк ломаются, если в них стрелять, и хп в них после ремонта вроде меньше чем фулловых. У Кремля крепкие, правда, в лоб сложно выбить. Когда противники стреляются нос в нос, выбить противнику башни, вполне годная идея. На мойках всяких в кб такое тоже часто наблюдалось, кто шарит, выбивал передние башни врагу и вариантов становилось больше.
-
На скрине с изумо ты как раз правильно на него идешь ромбом, он бы тут вряд ли тебе лицо мог оторвать. Я в таких ситуациях продолжаю понемногу на них доворачивать еще по мере приближения, чтобы постоянно держать угол. Сам изюм со скрина там почему-то так и шел почти прямым бортом, давая тебе возможность доворачивать на него без риска втараниться, я уверен, ты бы спокойно процитаделил его и не сходясь в упор. С другой стороны он в итоге тебе особо ничего и так не сделал. Потерять 20к хп при схождении, это еще повезло. А пойти на таран он кстати и так мог, только это надо было решать заранее.
-
Хочу заметить, что ты очень долго тянешь с залпами из передних башен. вот тут и тут Ты уже мог вынимать циты с передних башен. А насчет стрельбы по башням, то все логично. сам на Мусасае стреляю именно в башни при схождении с другим лк, т.к. чем меньше у врага стреляющих дудок, тем меньше у меня шансов ваншотнуться. Да и урон иногда туда проходит, хоть и без цит.
-
Мы хотели собраться, даже собрали семерых кое как в это надоевшее кб на 10. Потом посмотрели что там надо 10 побед играть, только чтобы начать получать сталь и как-то само передумалось. Это же бред. Не то что 10 побед, 10 боев в эту чудо игру за день не все хотели бы играть, хотя мы бы могли, наверное, выиграть 10 из 10-12 боев в начале. Какой-то непонятный гринд ради 500 стали, нафиг надо если честно. Как и эти ранговые спирты за флажки или что там.
-
Чтобы сильно замедлиться там еще время нужно. Если втыкаться носом в линию и топить туда под разными углами можно неплохо так пододжить залпы, пока движение не станет явно предсказуемым. Или когда кто-то идет в сторону линии, ты стреляешь, тот доходит до линии пока снаряды в небе и тоже доджит залп, успевая куда-то дрифтануть. Понятно, что так не всю игру доджат, но те пару минут, которые ты не можешь прицельно стрелять во врага, именно они раздражают игроков. Ну, или во всяком случае, меня.
-
В смысле зачем? Думаешь люди по таким стреляют куда-то на 20 км и при наличии других целей? Пошел ты на фланг, например, стреляешься с врагом, или в конце боя гонишь оставшегося врага, и какой-нибудь недобиток найдет линию и начнет дрифтить, их оставлять себе дороже, если они не слишком далеко.
-
гореть готов
-
Закрытое тестирование, итальянские крейсера и итальянский эсминец X уровня Paolo Emilio.
Nyagato ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
немного не в тему, просто хотел спросить, зачем нужны semi ap снаряды, когда есть бб? ковырять оконечности крейсеров? -
толи я что то пропустил , то ли разработчики что то попутали....
Nyagato ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
было бы неплохо всем лк шанс пожара в 2 раза порезать -
соклан подавал на сайте заявку на участие команды POI что это значит? @IFOR_SPbGPU
-
ЛК Рома. Вдруг кому-нибудь захочется купить.
Nyagato ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
https://forum.worldofwarships.ru/applications/core/interface/file/attachment.php?id=397081 Посмотрите пожалуйста реплей, скажите как я должен "получать удовольствие" от такой игры. -
Выходишь такой с респа к флангу на Лазо и весь бой пытаешься не огрести от серунов. Офигенная игра.
- 82 ответа
-
- 14
-
-
-
и сколько вытанчить надо на ЛК, чтобы почувствовать как-то, что награда все таки есть?
-
у вас немного ошибочное сравнение там. сначала говорите, что награда зависит от ПУКов, а не от дамажки, потом сравниваете 30к хп Ямато и Фусо, хотя 30к для Фусо в ПУКах больше на много
-
Мы точно в одну игру играем? Если плоский замечает кродущегося эсма, он выпускает на него щитлоадс оф ракеты и бомбы без кд. При этом сам не горит, не тонет, в ромб урон принимает мало, и убегает дуже резво. Складываются с ЛК обычно стоящие на месте плоские, которых светит мимолетом союзный плоский. ТС насчет имбовости прав. Вы тычете нам, мол вон, по стате сбитых самолетов больше стало, но а) их самих больше стало на много, особенно, если учесть что раньше пул самолетов включал ястребов; б) на цели, которые раньше считались кораблями с сильным ПВО, теперь залетают так же как и на любые другие, т.к. даже если и собьет что-то на отлете, свой урон плоский нанесет. Это не учитывая новых "фич", типа предварительного сброса, чтобы не терять самолеты или т.н. "слингшота". Мне недавно под заградкой на кливленде прилетел лекс, вынест 8к штурмами за 1 сброс. Алло, я просто с респа в сторону фланга пошел, что я должен был сделать? Не попадать в ситуацию? Перед моим Мусаши крейсера бортом разворачиваются, я с дробовика двумя пульками попадаю, типа сквозняк-рикошет (спасибо рандом), т.е. за ошибку наказать не могу, горит, ну да ладно, иногда и попадает что-то. А тут и ошибки нет, но по лицу огребаешь. Это правильно?
- 362 ответа
-
- 18
-
-
-
-
сейчас бы говорить про хорошее ПВО в игре, где ПВО есть у 1,5 кораблей.
-
Читабельно?
-
Могу проверить вечером с модами и без.
-
Игра много где тупит. Все вкладки в порту, которые используют некий внутренний браузер (клан, адмиралтейство, имущество ит.д.), список контактов и поиск, кнопка слева от "в боль", где есть желающие вступить в отряд. Установка голдовых расходников (их смена), те же действия с флажками, у которых никак не завезут пресеты, все тормозит. Сам интерфейс иногда так тупит, что нажимается то, что вроде и не нажимал. один раз так нажал на отряды сверху, чтобы присоединиться к команде и пойти в КБ, но игра решила что я нажал "в боль", чего я точно не делал, пришлось играть, т.к. кинуло сразу. Также через окно с модулями не получается открыть следующий в ветке корабль, тыкаешь и ничего не происходит. Приходится через развитие. Также было, что жмешь "в боль" и ничего не происходит. Нажал раз 20 подряд и нифига, корабли в отряде готовы были все. попереключал в порту корабли, не снимая статус готов с ранее выбранного, запустило с первого раза. Вообщем, лаги на лагах, лагами погоняют. Интерфейс 0/10, геймплей 3/10.
-
В первом случае там по миникарте видно, что угол неплохой все таки. Возможно, пробил бы в щеку. А с цитами, ну там как зарандомит. Я с 7 км тоже могу 2 снарядами из 6 попасть, или даже не попасть вообще. Самой Монтане циту шьют редко по личным ощущениям, хоть по схеме и кажется что печально все с оверматчем.
-
То, что командная, я воспринимаю как факт. Как и то, что игорьки бывают разные. Всякие профессионалы с ПП на корабле 40 и ниже в команде уже вызывают лишь ухмылку. Разве что, может подбамбливать от того, как некоторые из них действуют в бою, но и на это в целом пофиг. Я играю в онлайн пвп игру не для того, чтобы быть мебелью или тушкой для битья, естественно, я хочу навалять врагу, а не светить таблом торпеды или пулькать фуджисами с Мусаши.
-
С такой логикой, ты и такие как ты и есть "команда, которая кому-то досталась". Верить во что-то никто и не просит, однако, упарываясь в бз вместо того, чтобы делать что-то для победы,
-
В коопе еще ладно, но в рандоме за этими заданиями гоняться не стоит, лучше уж на победу играть. У нас просто дезигнеры как всегда. То им иди на эсме лицом торпеды ищи, то с Мусаши фугасами стреляй, то в бою с эсмами и плоскими на крейсере без рлс столько-то лент "обнаружил" получи.
-
а ты учитывал шансы попасть у тучек и то, что зоны пво не перекрывают друг-друга?