Перейти к содержимому

Sanguinius_TheGreatAngel

Бета-тестер
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6311
  • Клан

    [GANG]

Все публикации пользователя Sanguinius_TheGreatAngel

  1. Sanguinius_TheGreatAngel

    [12.1] Производительность и баги

    Баг на Гневном с анимацией поворота орудий. Поворот отображается только на очень близком растоянии MK_report.gch
  2. Sanguinius_TheGreatAngel

    Sun Yat-Sen новый премиум линкор IХ Пан-Азии

    А у нас только перм или не перм является отпределяющим статусом у лодки? Вот не помню чтоб хоть раз вообще в минус уходил. Я хочу перм/акционную лодку которая даст уникальный геймплей, который нельзя получить в ветках. И мне всё равно за какой он ресурс. Ну бой под каждого я думаю не надо, но и тупой отсрел бортоходов такаой же по информативности о лодке, как и бой из ГВ или какого нибудь турбача. Можно просто сделать нарезку из нескольких боёв. Наверняка вы отыграли не один бой, перед тем как пилить обзор. Корабль состоит не только из плюсов и не играется в вакууме. Можно было бы сравнить с конкурентами, в той же трене пострелять по куклам и показать это. Без негатива.
  3. Sanguinius_TheGreatAngel

    Sun Yat-Sen новый премиум линкор IХ Пан-Азии

    Какая то Джорджия курильщика получается. Без каких то фишек. Зачем он, если Союз справиться с 90% задач лучше, за счет веса залпа, ремки и Кузнецова?(Да, 457 позволяет пробивать до 32мм, но при этом с нищей альфой для такого калибра). Бой в пример представлен слишком рафинированый. С четырьмя чистыми бортоходами справился бы любой линкор(Крмое Эальзаса и Померании. у тех бы всё вокруг разлетелось). Да и совсем уже эти гайдоделы обленились, лень несколько боёв нарезать, показать как корабль проявлет себя в разных ситуациях, косяки озвучки вырезать. Хоть спасибо что бой со стрима не вырезан.
  4. Зачем он нужен? Не куда больше ресурсы тратить?
  5. Sanguinius_TheGreatAngel

    Информация о кораблях

    Да да да... к интерефейсу вопросы и пожелания идут ЕМНИП чуть ли не с релиза и что постоянно отвечают нам разарбы? "Не в приоритете", "Игрокам это не нужно", "Мы не хотим перегружать" "Я художник, я так вижу". За то вот иконки ресурсов очень нужно было перерисосвывать? Адмиралтейство и склад вообще сделали ввиде браузера, поэтому нельзя продать модули из окна оснощения или купить там же угольные модки и сразу поставить. А теперь это переделывать на что-то нормальное будет долго и вследствии дорого, и на это никогда не пойдут.
  6. Sanguinius_TheGreatAngel

    Помяните моего котика

    Понимаю какого тебе... держись брат. Бесконечную банку сметаны и поле кошачьей мяты, за радугой, твоему пушистику.
  7. Sanguinius_TheGreatAngel

    Общий тест 12.0 - балансные изменения

    О, разрабам год понадобилось собирать статистику и анализировать её, чтоб понять что Мальборо полный кусок, при интересной концепции. Ну ну, уже вижу, как он начинает появляться не раз в 100, а раз в 95 боёв
  8. Sanguinius_TheGreatAngel

    Непотопляемый Сэм

    Я так и не понял, в новости указано что у кота есть уникальная озвучка, а на вики указано, что озвучка отсутсвует. Чему верить?
  9. Sanguinius_TheGreatAngel

    12х12 на линкорах VI уровня

    Баланс отрядов просто 10/10 Это фича режима или все таки баг? Просто поменляи две перменные и в прод? Я конечно понимаю, что матчмейкер блица не такой как в рандоме, но все же, это не 2 на 2 и 3 на 3.
  10. Sanguinius_TheGreatAngel

    [0.11.6] Блицы

    Господи, 61 победа это полное издевательство. Плюнул, через два дня на 7. Хотя прошлый блиц на 7 мне понравился, но тут я пас. Не стоит оно тех нагард, пусть разрабы сами в это играют.
  11. Скорее просто у них пинг большой. Подлодки активно просили первые полгода после релиза, но тогда нам утвержадли что подлодки не вписываются в концепцию игры.
  12. Ну прям не знаю, одна из самых любимых лодок. Играю фулл-ПМК, но в целом Дорджия довльно универсальна даже в ПМК билде за счет корректировщика можно и в даль пострелять уверенно, точность позволяет. Первые боев 30 тоже плевался, на малый вес залпа и следствие малое количество попаданий, но потом как то привык. Бери прицел повыше, 457мм может и без циток приличный урон из корпуса вынимать. Просто Дорджия очень зависима от правильных тактических решений, так как ошибки она не прощает. Значит надо в целом повышать тактическое мастерство и чувстов боя, выбирать правильные моменты для атаки. Не знаю даже как написать правильный рецепт, я тоже не папка-нагибатор всего 92к средухи и 64% побед. Напиши мне в игре, можем отрядом выкатить, посмотришь как я применяю её.
  13. Мы все ближе и ближе к развороту на якоре
  14. Если уж хотите сделать авики про поддержку, то им надо дать две функции: светить и давать расходники для команды. Тогда остаётся вопрос как оценивать их эффективность после боя? Я вот не помню, в новой механики засвета у авиков, люстры продолжают светить или нет. Если да, то отгрузить им баржу истребителей с быстрой перезарядкой, пусть светят и пьют кровь у ударных авиков. Если нет, то дать им самолёт-разведчик расходником. А насчёт антиРЛС расходника - можно было бы сделать полностью мертвую зону для любых РЛС.
  15. Ну танкисты вам много "хорошего", про концепцию оглушения, могут рассказать. Или вы хотите поднять градус токсичности, в отношении авианосцев, ещё больше?
  16. Как себя сейчас чувствует Блыска? Хочу купить, но есть небольшие сомнения, все таки пожилой прем.
  17. Sanguinius_TheGreatAngel

    Баги известные и не очень

    В КБ, всю сессию кроме первого боя, зависала игра. В рандоме перед этим, такого не было. Пробовал и без модов клиент запускать, и восстанавливать клиент. Всё равно результата не было. WoWS_report.wgc DxDiag.txt
  18. Я вас умоляю, максимум до общего теста дойдет. Потому что рандомные игроки за ось, не смогут внятно перекрыть недостатки наций друг-друга. В этом плане у коалиции явный перевес, потому что там более универсальные корабли и их проще реализовать даже без особой кооперации. Проще было бы ПВП операции сделать с исторической техникой, пусть и не привязанной к историческим битвам. Это дало бы новый толчок операциям и поборники историзма были бы довольны.
  19. Ну камки там с неплохими статами, за 60 фуфлонов/штука в принципе не плохо смотрятся. Но так да, казино с контейнерами то ещё. К тому же, во многих играх, хотя бы показан шанс дропа предмета из лутбокса.
  20. Хочу имперский флаг и нашивки, но не понимаю зачем мне три Амаги в порту? Может хоть в лутбоксы положите?
  21. Sanguinius_TheGreatAngel

    IJN Nagato - японский линкор VII уровня [0.10.1]

    Проблема в том, что на 10км+/- он в ровный борт перестаёт попадать нормально, летит как-то больше недолётами/перелётами. Да и манёвренность это баржи, не дают себе уверенно чувствовать себя при продавливании направления.
  22. А серебро вам на что? Да и вообще я думал ранги нужны для того, чтоб выяснить кто тут альфа-капитан, но теперь я понимаю откуда берутся люди без флажков и камуфляжей в рангах... Вообще я за, чтоб ранги были всегда моноуровневые.
  23. А чем мотивирована идея сделать лиги со смешанным уровнем? Ну прям не знаю, имеет ли тогда смысл в 8 уровнях тогда вообще в бронзе?
  24. Sanguinius_TheGreatAngel

    IJN Nagato - японский линкор VII уровня [0.10.1]

    О великие линкороводы, как играть на этом баркасе? У него всегда дальность стрельбы была 20.5? Вторую сессию не могу в него от слова совсем. Печет жуть как.
  25. Sanguinius_TheGreatAngel

    Ищу клан для "новчика", +2 от МСК

    Всем привет. Ищу клан, для отрядов/прокачки/компании. Адекватных, взрослых людей. Прайм +2 от МСК, с 18:00 до 23:00 https://proships.ru/stat/ru/p/836342-LordSolarMacharius О себе: Мне 25, я из Тюмени. Бросал игру из-за реала, но сейчас вернулся и готов активно играть, по мере возможности. Вроде даже руки выше пояса, но это не точно . Самый большой уровень в порту из прокачиваемых - 7
×