

Konstruktor_OZ
Участник-
Публикации
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6741
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Konstruktor_OZ
-
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Лично я выбрал модерку на дальность. Модерка на скорострельность добавит 2,5 сек, погоды это не сделает, поэтому вполне хватит перка отчаянный. А вот лишних 3 км дальности очень способствуют -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
ну почему только ради коллекции, в целом нормальный корабль, на нем вполне можно получать удовольствие от игры или народ с каждой новой десяткой только и ждет выхода очередной палочки нагибалочки? -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
А что кто-то ожидал большего, это при 12-то стволах? Оно вообщем-то и ежу понятно, что где-то должен быть изъян, я вон с первых трех боев подумал было вначале, что корабль напротив уж слишком хорош. Но время все ставит на свои места. -
А шо... хаба клебер перестрелять вполне способен, правда на расстоянии не более 10 км. При этом желательно наличие союзника. Правда после перестрелки у хабы даже с учетом хилки хп останется на один чих
-
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Модернизация для этого имеется Ну почему одну, Москва вон хоть с двух залпов, но ушла в порт -
Авики это боль для любого эсминца, но хаба страдает от них наверное в большей степени, потому как неповоротлив и дымы вместо хилки мало кто берет. Вновь появляющиеся в игре корабли оставляют хабе все меньше пространства для выбора тактики. Борьба с эсминцами - весьма разовое занятие, особенно если на всю команду выпадает по два, а то и один эсминец, тем более, что такие случаи сейчас не редкость. Палочка зажигалочка - уже нет, Смоленск 100 очков даст, а если сойдетесь с ним в дуэли, ну или хотя бы выскочите в 10-11 км от него, гарантировано отправитесь в порт. Установка уникалки мало спасает ибо хаба становится вновь неповоротливым и если в ордере противника есть тяжелый крейсер это весьма укорачивает путь в порт. Добавим ко всему этому, что хаба, как и любой другой эсминец, часто попадает в фокус, а спрятаться в дым или уйти из засвета по причине хреновой маскировки не выйдет. Я сыграл на нем уже больше 600 боев, для меня это действительно фановый эсминец потому я на нем Кузнецова командиром держу. Но в последнее время игра на нем начинает попахивать откровенным мазохизмом
-
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Опробовал сегодня данный агрегат, кому интересно реплей прилагается. По личным впечатлениям - посудина весьма неплохая. Приемлемая точность, хорошая маневренность и маскировка (с перком и модулем - 13 км). 20200102_190817_PASC610-Puerto-Rico_45_Zigzag.wowsreplay -
Да нету плюсов. Одни минусы и с каждым обновлением все больше. Пропорционально количеству противников которые существенно осложняют игру на хабе. С вводом в игру Смоленска я вообще не пойму зачем он нужен
-
AUDACIOUS — британский авианосец X уровня [0.9.1]
Konstruktor_OZ ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Вот поэтому я вначале концентрируюсь на эсминцах и линкорах. А на крейсера, как говорится, что останется....Хотя давеча неплохо помучал миньку в дымах. Самое интересное я закатал в него не меньше 6 торпед и он выжил, при том что уже был побит основательно! Если это броневанна, то ловит все три Оптимально все же кидать ровно по курсу. "Довернуть" траекторию падения бомб можно уже во время сброса. -
при этом, правда, мучительно и недолго
-
Броня хабы очень ему помогает.... принимать полный урон от броневанн. А торпеды тоже хороши, ими даже можно кого-нибудь утопить....если успеешь подойти на дистанцию их пуска
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Ну лично я бы уменьшил бы точность у всех кораблей, которые стреляют не по своему засвету. Типа сам не видишь - значит тебе передают координаты и ты целишься "куда-то туда". И в таком случае сильно бы упала точность у любителей пострелять из дымов и из-за островов. Ну это так, в рамках идеи. А по поводу дымов, так Смола легкий крейсер. Маневренность у него на уровне, и если не наглеть и не лезть в гущу вражин под фокус 2 и больше вражин, то жить на нем вполне можно. На Хабе, как по мне, сложнее. Как вариант можно было бы уменьшить время действия дымов. -
не знаю как у Вас, но я почти всегда наблюдаю картину бегства вражеских эсмов при малейшей угрозе, или в дымы или к своему ордеру, а по мне при этом начинает сводиться два - три корабля да еще какая и это в каждом втором или третьем бою если хаба бездействует или "ищет себя" вы жидаю удобный момент команда по факту имеет недокомплект а хабе дымы нужны по большей части для того чтобы уйти из фокуса куда он регулярно с завидной периодичностью попадает, здесь бы вполне подошли дымы как на Перте или итальянцах
-
почему нет, можно и попасть, не такой уж Салем и кривой.. при таком раскладе успешен не только хаба. Сей вариант сродни идеальному шторму для противника в 90 случаях из 100 а что делать если в первой половине большая часть команды отправиться в порт и что значит не особо напирать? А есть еще авики...Когда выхожу на одейшесе я очень люблю хабу, если он мне попадается. Жирный, по сравнению с другими эсмами. вкусный и неповоротливый... Другие, понимаешь, вертятся, елозят в дымы прячутся, кагеро - тот вообще и без дымов за 2 км исчезает, а этот .... ну всем хорош. за 4 км светится как новогодняя елка, рули калечные, маневрирует убого, а чаще всего даже и не пытается, ПВО хоть и не совсем плохая, но два захода сделать позволяет, в итоге можно при хорошем раскладе 8000 хп поиметь. Чаще всего они гибельны поскольку эсминцы противника тоже не *** и при малейшей опасности лезут под прикрытие Грозовой имея то и другое и не жалуется
-
Да кто ж спорит-то, в принципе с костылем в виде вторых (или третьих) рулей он вполне маневренный, только мало этого. Что весь бой за двумя эсмами по карте рыскать? Торпед считай что нет, а с 11,5 км базовой дальности при нынешнем увеличившемся разнообразии крейсеров жить становиться все труднее. Одна Венеция чего стоит, Полный залп с 15 стволов гарантирует удовольствие лишиться как минимум трети ХП.
-
Вот поэтому разработчики и ввели это недоразумение в под названием уникалка. Типа чтобы вернуть под новым соусом, то что они же и отобрали. Только в итоге опять предоставив выбор - либо рули либо дальность. а с появлением Смоленска выбор стал очевиден - рули
-
А что, мне тоже удалось Салем на хабе разобрать, правда всего один раз. Бронебойными. Игрок который рулил Салемом был видимо в стельку ***, потому что так безбожно мазать по идущему почти параллельным курсом хабе в трезвом состоянии просто невозможно. Наверное это не черной юмор, скорее ближе к "хотели как лучше, а получилось как всегда" С нормальными рулями проблема со взведением не так критична
-
Что правда? Да Вы батенька монстр. Будьте добры реплей выложите я с удовольствием перейму Ваш опыт . Я на Смоленске от клебера терпел, бывало такое, а с хабой таких проблем у меня не возникало, скорее напротив.
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
На какой? На 13 км для него даже в самый неповоротливый попасть целая проблема. Или это нужно не слабый скил иметь -
Наконец-то повстречался с Венецией в бою. Очень больно бьет хабу. Поэтому жить ему станет еще сложнее
-
Я писал о том, что с супермодкой эсминцы на закуску не останутся по определению. Не имея вторых рулей (по народной классификации) о борьбе с эсминцами можно по большому счету забыть. К сожалению не всегда получается. Да можно конечно выискать одинокий отколовшийся от ордера линкор или крейсер и поливать его фугасами вперемешку с бронебойными. Но так бывает увы не часто. За спинами союзников тоже не всегда спрячешься. Я уж плоскопалубные против неповоротливого хабы просто изумительны. Сам проверял на Одейшесе
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
да потому, что уже на 18 км больше половины залпов банально не попадают. А где я писал про имбовость? Ребаланс в моем понимании это расширение так сказать асортимента выбора. Ну например можно уменьшить дальность стрельбы при этом увеличить урон бронебойными, самую малость подкрутить скорострельность, по примеру минотавра дать возможность использовать вместо дымов РЛС, отбалансив время действия. -
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
А в реальности то на то и выходит. Я например на дистанции больше 17 км и не стреляю по цели, при том, что у меня дальность вкачена на 19, на этой дистанции орудия смолы теряют в своей эффективности. в таком случае я бы не назвал бы это суперсильным нерфом. Суперсильный нерф это как с хабой поступили - изуродовав рули, порезав дальность, и сделав торпеды бесполезными. А Смоленск мне если честно наскучил, из-за весьма однообразного геймплея. Тот же Хаба при всех его кактусах играется значительно интересней. Смоленск действительно нуждается в ребалансе, но только не посредством грубого и непродуманного нерфа -
А вы с эсминцами на 14 км боретесь? Оригинально... Если честно маневры со скоростью помогают меньше, особенно если по тебе стреляют больше чем один противник Ну это как говорится кому как...
-
С супермодкой эсминцы на закуску?! Э неет ... Торпедами кормят сволочи. А Хаба их ест, и, как Вы сказали: Удобней топить лк и советских рейлганов - согласен, а вот получать от них меньше в ответ тут как повезет, а везет далеко не всегда, особенно с советскими рейлганами на то они и рейлганы. И опять же: Рулевые машины модификация 3