

Konstruktor_OZ
Участник-
Публикации
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6741
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Konstruktor_OZ
-
Никто и не говорит, что эти супермодки обязательны к установке. И качать их не обязательно. Они дают ДРУГОЙ ГЕЙМПЛЕЙ на топовом корабле. Если типовой геймплей вам приелся даже с учётом всевозможных сборок командира и модернизаций - вот вам нечто другое. Не нра, - не бери. Цель - удержать игроков в игре. Я, например, на всех четырёх имеющихся своих десятках супермодки вообще не использую. Геймплей не сказать чтобы уж сильно разнился. Ну увеличилась дальность на 1 км, ну чуток скорострельность подросла. Но при установке супермодки приходится снимать костыль инвалида в виде третей модификации рулей. В итоге весь геймплей (и без того не слишком разнообразный) сводится к тупому пулянию на предельной дальности по линкорам и немножко по крейсерам, становясь совсем ограниченным. Вот так поиграв на этой супермодке и я задал вопрос - "зачем", снял ее и поставил костыль инвалида назад.
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Я вот тоже на Коне намерено не перся на периодически возникающую из ниоткуда Шиму, причем о ее неожиданном возникновении я всегда узнавал так же неожиданно по куче торпед идущих из ниоткуда. И ни противоторпедные зигзаги ни перк на раннее торпедное предупреждение не спасали - все равно ловил. И что мне теперь делать!? Требую понерфить шиму, зачем ей так торпед, да еще и с такой скоростью и уроном?! Да что там конь, даже Хаба который умудряется от нее терпеть, благо артиллерию ей тоже апнули и дымы у нее никуда не делись. В принципе сжечь линкор в одиночку способен даже Хаба, если первый шляется без прикрытия или союзники слоупоки. А уж попав в фокус трех кораблей такая участь любой корабль -
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Konstruktor_OZ ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
А вы на Москве поближе к Смоле держитесь. Км так этак на 13 -14, но ближе чем 12 км не подходите иначе Ваша РЛС будет их светить, а ваши ББ делать из него решето -
Который намного менее живучий, мобильный и больше зависит от команды Поэтому вот здесь на каждой второй страница его требуют понерфить
-
Ребята!!!! Так минька такую маскировку без перка с модернизацией имеет а уж с камуфляжем да с перком да с модеркой, без ущерба для всего остального так все 9,3 км. Вот смеху то было когда хаба выскочил на 10 км идя контр курсом, я не открывал огня пока он меня не увидел. После этого жить ему осталось очень и очень не долго
-
Да да, именно по этой причине я его так "часто" в игре вижу.. Как по мне игра на хабе напоминает поездку на приличной иномарке где из сидения водителя стройными рядами гвозди торчат... А ведь он действительно по мере ввода новых кораблей в игру "теряет в все" А его место с комфортом занимает ну к примеру Смоленск. Хотите нежнейший шашлычок на 17 км из линкора - пожалуйте, угостить торпедами на 8 км - извольте сударь, из дымов пострелять с шестнадцати стволов вовремя обезопасив себя ГАПом от торпед - да без проблем, порвать эсминец в клочья за пару тройку залпов - да не вопрос. Да и маскировка у него при должном навыке и модернизации немногим хуже чем у хабы в стоке без потери полезных свойств.
-
Зато гребет он этот прямой урон ото всех от лк, эсмов кр.... и от авиков (встречая его на Одейшесе я вполне себе радуюсь, потому как при относительно скромных потерях от его ПВО за два удачных захода можно скушать до 8 с лишним тысяч ибо его маневрирование с его же заметностью весьма предсказуемо). С его дальностью стрельбы ему частенько накидывают линкоры и накидывают больно. А вот с этим я категорически не согласен. Хилка это единственный на данный момент аргумент оправдывающий существование Хабы в игре. А что касается костыля.... улучшенные рули вместо уникалки это и есть костыль!! Не просто костыль, а костылище!!!
-
ну вот, а говорите умирает хаба не от пожаров... Вообще-то могут, чаще всего из дымов и поближе к своим ЛК и КР. Я уже как-то писал, что даже шима обнаглела до того, что из дымов по хабе частенько шмаляет (опять же в условиях относительной безопасности), потому как не заточенный под контрэсминец хаба (а это радиопеленгация, маскировка и БОП с предупреждением от торпед) с этими самыми эсминцами борется весьма посредственно. если подойдет к нему км на 11
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Спасибо, не сразу увидел -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Реплей -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
А не могли бы выложить запись одного из боев если не сложно, интересно глянуть -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Опробовал сию схему правда вместо рулей и машин поставил площадь дымов и быструю перезарядку. Вызвал два пожара на монтане и переключился на бронебойные. Эффект превзошол все ожидания -
Нынче играл я на "Одейшесе" и повстречав хабу атаковал его два раза: один раз бомбами, второй - ракетами. Так вот от бомб хаба пострадал значительно сильнее (чт-то около 7000 с лишним за два захода). Сие подтверждается и моим опытом игры на хабе ибо британский авик единственный кладет ковриком и от ракет мне перепадало все же меньше.
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Friesland - эсм без торпед, все как заказали -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
А между тем серверная статистика Смоленска ползет вниз. По среднему урону он уже даже не в первой десятке -
Я бы при этом добавил дальности стрельбы. А то как-то нелогично иметь базовую дальность меньше чем даже у восьмых уровней
-
когда советские линкоры вышли И получаем второй Грозовой
-
У меня на Хабаре адмирал Кузнецов командиром. Очень уж его особые навыки полезны на этом агрегате
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Успеют подойти. Дальность РЛС советских крейсеров 12 км, американских 10 км, торпеды у Смоленска 8 км. При мне засвеченный Смоленск имевший 100% хп с одного залпа линкора терял 90% -
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
согласен, правда если это будет не Ямато а, скажем, Миссури картина будет несколько иной. Или крейсера с РЛС. -
Везет однако. А мне одни сигналы да камуфляжи ненужные сыпятся
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Боюсь спросить, а сколько на один такой бой боев где Смолу разделывают в три - четыре попадания не дав набрать хотя бы 80000 -
Имея базовую дальность стрельбы 12.1 км и время перекладки рулей 7.5 сек оба гражданина имеют больше шансов под этот залп не попасть
-
Бывает, что и от пожаров. Особенно если потушил один а еще через залп получил второй и не один. Кроме того они неплохо кушают драгоценный ХП, неговоря об увеличении дистанции заметности
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Konstruktor_OZ ответил в тему Jadd в Руководства
Они не спасают При таком объеме залпа накрывают по квадрату. А если учесть его стеклянность и одного попадания хватает чтобы снять половину ХП