Недостатки:
1) Геймплей авианосцев. Я думаю что стоит сделать заход эскадрильи схожим со стрельбой из гк кораблей: одно прожатие лкм - заходит одно звено, двойной проклик - заходит вся эскадрилья. Это, на мой взгляд, позволить сделать геймплей на авианосцах идентичным между нациями, а так же станет логичным завершением создания "аркадного" геймплея для ав.
2) Отсутствие нечетных авианосцев. Мало того что дыры в ветках ав и пл выглядят не очень эстетично, так еще и геймплей 2й ветки авианосцев японии оказался слаб. Мне кажется стоит рассмотреть возможность обратного перевода данных ав в основную ветку.
3) Механика автодовода у торпед пл. Это слишком имбовая механика, которая слишком токсична по отношению к основным классам кораблей, к тому же еще и малоисторичная. Уж лучше пл будут пускать торпеды как и все обычные корабли, а механику автодовода можно в обрезанном виде выдать немцам либо в качестве нац абилки с 8 лвл, либо в качестве уникалки на 10 лвл.
4) Возможность отключать гв и сопровождение дирежабля
Предложения и пожелания:
!) Коллабы и еще раз коллабы. Я понимаю что есть некоторые сложности, но уж очень хочется коллабов с Azur Lane, Arpeggio и тд. В свое время я вкрнулся в игру только ради этих коллабов и играю до сих пор. Я буду несказанно рад возвращению этих коллабов даже больше, чем устранению всех предыдущих недостатков.