-
Публикации
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20205 -
Клан
[OSF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Virius
-
лично для меня интересны были бы награды, если бы за эти очки я бы мог купить например уникальные модернизации. А камуфляжи, которые не имеют экономических бонусов, да и еще только на определенные корабли, ну это просто видимость каких-то наград. ИМХО
-
ты это разрабам скажи
-
Я правильно понимаю, что отдельно статистику по этому режиму посмотреть невозможно? То есть если я сыграю 50 боев - 50 побед, это никто проверить не сможет?
-
Да и вообще от этих статистов одни проблемы и это они корень всех проблем. Требования к кораблям, режимам, союзникам, соперникам, разрабам и тд. Нет чтоб играть под *** для удовольствия и никого не беспокоить.
-
Полностью на твоей стороне, НО в этом моменте таких людей много, они есть и о них знают те, которые прицельно следят за проблемами ранговых боев. Mad_russian (на секунду бывший игрок газелей >800 боев в 16 или 17 сезоне), The_Witcher_Spb (1161 бой в тестовом сезоне!!!!, человек с обычной статой 50% в рандоме - не бот), BroniDjob747379 (685 боев в тестовом сезоне, причем первый ранг так и не был взят), mitoz0575 (685 боев в тестовом сезоне, причем первый ранг так и не был взят), И это те даже те люди , которых я вспомнил сходу, без помощи статистики ru.wows-numbers.com, причем обращаю внимание что это не боты, а люди со статой >50% в рандоме. Поэтому касательно вопроса, "где такие игроки", они есть и их много. на последнем стриме разрабы вообще сказали, что в рангах НУЖНО прокачивать технику.
-
просто им надо играть для удовольствия))
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Virius ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
Ее, кстати, можно не отбирать у человека, который как раз таки занял последнее место в победившей. -
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Virius ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
1) Друг, у тебя в тестовом сезоне 359 боев с винрейтом 49,03%. То есть влияние на бой меньше, чем просто подбрасывать монетку орел/решка. Это ли не качели? 2) Касательно твоего замечания, ты либо невнимательно читал мой комментарий, либо не читал его вообще. Я предложил последнему в победившей команде НЕ давать звезду, так как он ничего для победы не сделал и его вклад в победу НЕ был решающим, при этом человеку топ-1 в проигравшей команде звезду дать, так как его вклад в попытку затащить бой был максимальным и он должен быть компенсирован. Суммарно баланс и количество звезд не изменилось. -
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Virius ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
Решение конкретно этой проблемы было озвучено сто лет в обед в смежных темах на форуме причем мною же. Если убрать звезду последнему в победившей команде и вместе с этим давать звезду за первое место в проигравшей, то никакой баланс звезд не измениться. Все выглядит как очередные отговорки с нежеланием решать имеющиеся ранговые проблемы, в виде ботов в команде, которые с респа жмут педаль в пол и берут ранги количеством, а не качеством на чужих горбах. Особенно умиляет на стриме утверждение о том, что оказывается в рангах НУЖНО прокачивать технику. -
Это слишком крутые перцы. К ним попасть можно только через постель
-
1) Фармили целенаправленно аврору ДВУМЯ отрядами (6 человек)!!!! Свита у нее нереальная по количеству ботов. Вы сами это тестили? Я уверен на 100% что никто за этот тест ни разу ее не убил. В текущем формате - это нереально! Никакого ДПМ на хватит! Мое решение - уменьшить количество мобов у свиты авроры, при этом создав балансное ХП и ДПМ у них. Вы учтите что количество живых людей на карте к моменту выхода авроры уменьшилось минимум вдвое, так как все сбежали друг от друга. 2) Какой смысл в орудии гектор, которое приварено к носу корпуса? Орудие заряжается 10 секунд + 5 секунд начинает работать но еще не стреляет + 10 секунд стреляет, но при этом ЛК даже при 100% точности прицела орудие не увивает. По факту получаем ДПМ - неконкурентный + сложное и бесполезное прицеливание. 3) Карта - замечаний нет. 4) Почему так мало уровней развития корабля??? раньше было больше! 5) Каковы награды за участие? если только флажки и расходуемые камуфляжи, то объективно люди потратят там максимум 3-5 боев и это совершенно не окупит потраченные разработчиками силы и время на создание и настройку самого режима. 6) Почему ограничено количество очков 5000+ 100% за выход в портал? 7) Почему нет информации о награде, которая будет иметь место в случае убийства авроры? люди если заморачиваются должны знать какой с этого будет профит. Это же логично? Что сложного представить информацию полноценно.
-
Особый турнир для прошедших бронзу в начале сезона в первых три дня
Virius ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
а чем заняться статистам у которых есть все корабли и все ранги?- 21 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 0.10.1, второй сезон Ранговых боев
Virius ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
так иди разрабам это рассказывай, мне зачем. у меня все ок. -
Закрытое тестирование 0.10.1, второй сезон Ранговых боев
Virius ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Типичная логика людей со скрытой статой брать не качеством, а количеством. вариантов по отсеву прицепных предлагали уже миллиард вариаций. ни один из них не был принят к сведению, так как по мнению разрабов это порождает сегрегацию между статистами и раками. а статисты никогда не являлись ЦА продукта о чем говорилось как на стримах, так и на форуме самими разработчиками. -
Речь про формат 1х1. 1. После того как сделали матчмейкинг по скилу, лично мое ожидание в очереди в некоторых случаях достигало 1.5-2 минут. 2. Мне кажется Карта 2 брата с таким расположением точек для режима 1х1 для людей <53% сложновата. Прицельно для 1х1 возможно следует рассмотреть о ее исключении из 1х1. 3. Обращает на себя внимание скудость выбора карт в формате для блица. В моем случае за 2 часа игры 1х1 у меня ротировались только 4 карты. Для десяток очень много карт, на мой взгляд нет сложного на таких картах как край вулканов, греция, север, огненная земля, найти и расположить точки таким образом чтоб это было интересно 1х1, что добавило бы значительного разнообразия. 4. Если блицы выведены в отдельный режим, то следует рассмотреть возможность вывода статистики в отдельном режиме боев. Потому как получается что проконтролировать суммарную эффективность в профиле у игрока в блицах нельзя. 5. К вопросу наград. Считаю что за такой режим формирование наград в стиле клановых блицов (за количество побед) недопустимо. Это создает у слабых и средних игроков патологическое понимание взять награды просто количеством, а не качеством боев без мотивации продумывать бой. Просьба обратить внимание на этот вопрос дополнительно. Награды должны быть достойны потраченного времени как и статистов, так и средних игроков. Вцелом сам режим 1х1 оцениваю очень позитивно и хочу чтобы он был как можно чаще, потому как это единственный режим, в котором действительно все зависит только от тебя и прямоты твоих рук, а не от рандомного союзника, который просто выполняет БЗ количеством боев в режиме.
-
А в чем мораль поста по мнению автора?
-
А типа в танках 15 танков на команду там нет проблем с прогрузкой при засвете + там никто не додумался сделать мод показывающий эту скрытую инфу? При том что там эти режимы в 100500 раз более ценные и сама игра в 2 раза старше. Очень странные доводы, на уровне отписок из ЖЭКа.
-
А почему никто никогда не задумывался, что вариативность сетапа в КБ, можно разбавить банально скрыв сетап соперника до момента засвета кораблей? А не ограничивая само количество кораблей каждого класса.
-
Онлайн и так никакущий, если еще и размывать такими режимами, то у вас рандом будет дополняться ботами.
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Virius ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А мы то думали, что основная задумка это престиж соревновательского режима, а оно вон оно как... што ш... -
сначала чекни конкретный случай потом говори очевидные вещи
-
А как технически объяснить, что у микасы в серверной статистике фиол дамаг 2600+ составляет 23043, при этом сыграв 1 бой с дамагом 30000+, пишет что альфа за этот бой 1830??? Это норма?
-
У них эсминец видит подводную лодку с 4.5км, а подводная лодка на видит эсминец с 4км! О какой в принципе физической модели ты вообще тут говоришь? PS на все твои вопросы ответ будет один: "Это аркада, игровая условность".
-
Только ЗА за такие матчмейкеры. Вот где реально можно проявить свой скил и тактику, а не то, когда у тебя на другом фланге минус 4 с респа и тащи на победу как хочешь. Что по сути поста, то такое можно наблюдать в период с 3.00 до 5.00 по МСК.