-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17126 -
Клан
[KPBG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hopkils
-
А, если именно дублоны по купону, а не корабль за дублоны по купону, то тогда да - кэшбек должен быть. Вы правы, я неточно понял утверждение.
-
Если человек последует совету из 2-го пункта, то никакого кэшбека не будет. Необходимо покупать именно в "Премиум магазине". upd. Я неточно понял Ваше утверждение. Если Вы имели ввиду, что нужно в прем. магазине купить дублоны (с кэшбеком) и потом уже за дублоны купить корабль в адмиралтействе, то Вы абсолютно правы.
-
Отпишитесь, пожалуйста, как всё пройдёт. Желаю удачи!
-
Попробую объяснить своими словами на основе собственного опыта. У подводных лодок (в данной игре) торпеды не простые, а золотые с акустическим наведением. Только наводятся они не по шуму винтов, а по этому самому импульсу ("акустическому импульсу"). Суть такая - если просто выпустить торпеды, то они пойдут прямо, как торпеды остальных классов кораблей в игре. И если пуск был произведён из надводного положения, то торпеды идут практически у поверхности воды и при попадании в цель - нанесут урон. При этом, если расстояние пуска будет большое, а цель будет хоть немного маневрировать, то торпеды промажут (собственно, опять-таки, как и у остальных видов кораблей). Для попадания торпедами по слабо маневрирующей цели как раз и поможет акустический импульс - если им однократно попасть по вражескому кораблю, то на нём появляется белый сектор, в который торпеды будут наводиться. Т. е. торпеды довернут на цель. Если импульсом попасть 2 раза подряд в одну и ту же точку корабля (при этом с малым промежутком между попаданиями, чтобы действие первого импульса ещё не прекратилось), то торпеды наведутся ещё лучше и нанесут бОльший урон (например, ими можно выбить цитадаль). При попадании импульсом 2 раза подряд в одну точку, эта точка станет не белой, а зелёной. А вот если попасть импульсом в корабль 2 раза подряд, но в разные точки, то просто торпеды будут наводиться в более "свежую" точку, а наведение будет обычное, а не улучшенное. Эффект от импульса действует лишь некоторое время, таймер обратного отсчёта отображается в интерфейсе игры. Повторюсь, что если пускать торпеды из надводного положения по неманеврирующей цели, то можно обойтись без импульса (ведь он увеличивает вероятность обнаружения подлодки). А вот если погрузиться под воду, то торпеды тоже будут идти под водой. И чем глубже погрузиться, тем глубже они идут. И вот тут уже точно не обойтись без импульса, чтобы они поднялись на поверхность и попали в корабль. Ещё один нюанс - торпеды перестают наводиться на цель на некотором расстоянии от неё. На каком - пока загадка. И я неоднократно мазал по кораблям, хотя было активно даже двухкратное попадание импульсом в одну и ту же точку. Кстати, я не зря акцентировал слова "по слабо маневрирующей цели" - из-за того, что торпеды на последнем участке пути перестают наводиться, то по сильно маневрирующей цели будет тяжело попасть, а по очень манёвренной - имхо, вообще невозможно. Это боты тупят, а нормальные игроки, например, на эсмах, при постоянном сильном и грамотном маневрировании практически застрахованы от торпед подлодок. Также очень рекомендую почитать данную статью и посмотреть видео на той странице, часть вещей станет понятней.
-
Спасибо за ответы, они очень хорошо характеризуют то, как компания понимает такое понятие, как "удобство" (для игроков). Всего Вам доброго. P. S. Хотя остаётся мизерный шанс, что какой-либо другой сотрудник компании прочитает данную переписку и поймёт, о чём я писал. Тогда есть шанс, что будет глубже изучено то, какое влияние на вовлечение игроков влияет мгновенная обратная связь по прогрессу в различных показателях. P. S. S. Правы были ребята в комментах у Джедая... Со стороны разработчиков на форуме нет реального желания разобраться. Есть задача (не желание, а именно задача, обусловленная должностью в компании) просто ответить. За сим - данную дискуссию прекращаю, она не имеет смысла.
-
Самые очевидные неудобства: отображение на форуме, а не в клиенте. Периодичность обновления информации слишком редкая. Разворачивать мысль, я думаю, особого смысла нет, раз возникают такие вопросы. Если на то, пошло, то почему бы для каждой "боевой задачи" не сделать отдельную ветку на форуме, а из клиента убрать всю информацию? И обновлять данные лишь раз в неделю, а то и в месяц. Вот ведь игрокам удобства прибавится, разве нет? Я, конечно, утрирую, но теперь, надеюсь, удалось донести мысль, как удобнее для игроков. А на данный момент это удобнее только для разработчиков - не нужно ничего в коде менять, чтобы в клиенте отображались билеты. P. S. Вы писали: "Не только должна, но и отображается ". Мной было написано слово "должна"только по тому, что на момент написания поста ничего НЕ отображалось, хотя новость вышла НЕДЕЛЮ назад! Это тоже было сделано для удобства игроков? Далее, информация отражает ситуацию на 05:00 28.05.2021 и НЕ будет обновляться целых 7 дней. И это сделано, разумеется, для удобства игроков? Подскажите, пожалуйста, в чём именно заключается такое "удобство"? Если чем реже обновлять информацию (и глубже её прятать), тем удобнее игрокам (по мнению сотрудников компании), то почему бы не обновлять информацию 1 раз в 2 недели, а то и вовсе только после окончания акций?
-
На мой взгляд, это совсем другая тема. Она про ещё один конкурс, но, увы, не про количество полученных билетов. Информация должна отображаться вот на этой странице - https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/sochi_contest/ Но обновляется она, емнип, крайне редко - всего лишь 1 раз в неделю (по пятницам) в 14:00. P. S. Такая организация выдачи информации показывает, на мой взгляд, отношение к игрокам (о том, удобно ли им будет или нет).
-
Если я правильно помню, обещали, что в пятницу в 14 часов будут обновления результатов. Первое обновление - сегодня, 28.05.2021. Другое дело, что это очень неудобный способ уведомления игроков, на мой взгляд. Почему в игровой клиент можно добавить прогресс по каким угодно задачам, но только не по билетам?
-
Спасибо Лесте и Теле 2 за продолжение акции (без сарказма!). Дополнительная свободка и элитный опыт командиров лишними не будут. Только есть одно рацпредложение - а можно на этот раз без сбоев? ;-)
-
А не в этом ли смысл сокрытия данных? Коллега, думаешь компании выгодно, если кто-то станет играть меньше?
-
Большое спасибо! В качестве обратной связи: с 5:00 (МСК), во всяком случае, у меня (через браузер, но страницу обновлял многократно), новых командиров не было. А вот в промежуток между моим и Вашим сообщением они магическим образом появились. ;-) Хотя ничего нового я не сделал - проверил через тот же браузер ту же страницу адмиралтейства. Ещё раз спасибо. P. S. Побольше бы улучшенных кэпов за уголь. Как за 35к, так и за 175к. А то для прилично улучшенного японца и американца нужно для начала уйму времени на кампании потратить, хотя русского, немца и т. д. можно купить безо всяких кампаний.
-
Уважаемые разработчики, на календаре 29 апреля, но командиры в адмиралтейство пока так и не доплыли (проверил только что через браузер). С мужиками всё хорошо или их в адмиралтейство Даши не пускают? Или же "для удобства игроков" они будут добавлены в игру как можно позже? ;-) :-)
-
Поздравляю, Алексей! P. S. Другим, увы, эти коды использовать нельзя - "Код уже использован". А жаль, я бы не отказался от этих кораблей
-
У меня Питер (и область) автоматически подставился (ЛК на сайте). Работает.
-
Да (только у них "очков" очень мало). Кто-нибудь знает, увеличивается ли при этом резерв (+1 свободное место для командира), если в нём ещё есть свободные места? Если не увеличивается, то держите лайвхак. Я, на всякий случай, чтобы увеличить резерв, делал так - если получил в аренду корабль, то забивал командирами весь резерв. Для этого просто нанимал бесплатного кэпа, отправлял его в резерв и тут же рекрутировал нового. И так по кругу до тех пор, пока свободных мест в резерве не останется. Аренда истекала и кэп отправлялся в резерв. При этом добавлялось +1 место. Зря я всё это делал? Или если в резерве есть свободные места, то новое место автоматически не добавляется при завершении аренды?
-
Точно! 03:08-03:12 по МСК: подтверждаю - опять "Розыгрыш подарков временно недоступен". Потрясающая организация акции Интересно, это Леста коды жмотит или Теле 2 руинит, в целом, нормальную акцию?
-
У меня выпал кэп СССР с 10-ю очками. Но я вводил коды и от Теле 2, и с "телемарафона" (взял у Гетфана), так что не уверен на 100%, что кэп был именно от Теле 2. А так из ценного только свободный/элитный опыт и мизерное количество золота (примерно 20 единиц, это примерно 3 рубля). 99,9% призов - флажки. А вообще из относительно ценного от Теле 2 был "Варяг" (по-моему, в 2019 году). До "Варяга" раздавали "Аврору". Но это был не "игровой автомат", а гарантированное начисление. После этого ничего реально ценного Теле 2, к сожалению, не начисляла (мне, во всяком случае). Возможно, это не рентабельно для них.
-
Коллеги, обратите внимание - страницу новости вернули и акцию продлили не до 11, а до 30 апреля.