-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8327 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BUCMYT3
-
Не прошу убрать, прошу опцию добавить. Есть карты с темным фоном, на которых корабль превращается в вектор. Кидаю по памяти, но это комфорта игре недобавляет- заметил что брать упреждение лично мне стало сложнее. ИМХО
-
Стоя на палубе это красиво, однако действительно- цель шире и длиннее. Тот самый ремастеринг АВ? Типо делаем игру ещё более некомфортной и проблема АВ решена сама-собой?
-
Это работает. Инфа 100. Когда играем по одному направлению так и делаем. В том числе прикрывая маневр ЛК. Минус стволы ЛК небольшая потеря при сохранении присутствия и снятии фокуса. Свет у нас АВ умеет, эм не обязательно.
-
Зондер было уже и с переменным успехом. Наш прайм с 11.30 по МСК до 14. Играем 10х10 (десятки 10 боёв). Заходишь смотришь ник и погнали, ток боёк-два такто никто себе не ставит цели попотеть.
-
Дело в выборе направления для атаки, очень удобно когда между вами и целью есть турель. Авиководу по большому счёту всё равно куда летать (пока игорьки не смогли во взаимодействие). Поэтому прикрытое направление выбирается как более удобное.
-
Не буду спорить, скажу одно - если Кура не обстрелян фугасами (что бывает уже во второй половине, когда результат понятен) кроет себя сам (сам понимаешь, обычно второго вылета на такую цель не происходит). Вчера 68 сбитых на Миде. КР играл несколько раз- всё норм пока Минотавру в дым на фулочку не прилетает ОЙЙЙ (обычно это случается трагично и непоправимо для исхода боя раз на 5 боёв). Кроме того ЛК живя оттягивает на себя фокус. КР эту задачу не выполняет. Мы иногда ЛК на фланге кидаем тупо дефить, принимать, хилить, убегать. Соло игроками такое влияние на бой сильно недооценено- грамотная танковка весьма помогает победить, иногда и сам грешен-подставляю тушку снимая фокус (долю урона противника отвлекая на себя).
-
Руки у всех из разных мест растут, кроме этого нужно быть тактиком, это не раз в 30 в контур плюнуть, да раз в 40 курс поправить.
-
Это прост оттого что тигра в бритов не смог))). Учить некого-овощам и так норм, форум читают ток АВиководы с пониманием) Веришь нет грамотный авиковод 1 на 10 боёв встречается
-
Заради посмеятся- отсмотрел 20 топ авиководов результат: 1 из 10 имеет на миде сбитых больше 30. Это видимо аспекты приоритетности микроконтроля.
-
1. Тигр играtт сэйфово размениваясь долями. 2. Я в ястребы не смог, тут соглашусь. Очень много внимания уделяю позиции удара, ястребы чисто контроль комфортных вылетов. Да и зверюгам навроде вас с дкд с 50+ самолётов сложно противостоять. Зачастую обхожусь. Проблемы возникают в 1 из 100. По секрету скажу- Тенкен в ястребы не смог исчо более)))(его игра это контроль удара и его позициионирования на карте). Кстати к вопросу о ПВО- обычно все наши с тобой встречи заканчивались солидным счётчиком сбитых у ЛК), ибо по необходимости (типа 50+ сбитых у визави) ЛК тупо перекрывает кусок карты от которого я летаю. 3. Иногда идём на размен, но это когда 100 проц выгода. 4. Иногда достаточно мяса из 2-3 ЛК (номенцы так играют). Если союзный эсм не вывозит по ДПМ или его контрят, пиши пропало. Я не залетаю, Кура не про минуса ЛК, ЭМ не вывозит. У нас великие проблемы с отрядами из Миника+Демойна+АВ, Миника+ЭМ+АВ, Миника+ЭМ+Демойна. По причине отсутствия возможности нанесения гарантированного урона. Правда ЛК сразу начинает садить Минотавра в тч в дымах, ЭМ усиленно спамит, я летаю от прочих целей всвязи с тем что данные отряды играют только локально не обеспечивая контроль всей карты(главное при этом чтобы рандомные соло ребята не поняли как надо побеждать ВМЕСТЕ). Можно будет попробовать и эти сетапы, пока то что есть заходит с ВР 85-90. Занятно что в каждом сете на бой пачки этих кораблей в наличии, но соло предполагает дамажку и не предполагает совместные действия для победы.
-
Этот баг замечал- обычно надо зафиксировать группу повторным нажатием. И видимо да, группа не зафиксированная подобным нажатием может уплыть и в тч в альт. Кстати моментик похож на баг и комфорта игре не добавляет. Найду пересмотрю (скину), правда давно это было.
-
Мы играем, нам заходит. Попробую объяснить: 1. Наличие КР в отряде это рандом (иногда наудачу пущенный залп ЛК отрывает минотавру пол лица или шотит). ЛК способен жить несмотря на рандом. 2. Упоротый ЛК это такая-же ПВО турель как и КР. Организуя прикрытие, поджимаясь или просто обеспечивая промежуточную точку для захода-отхода групп, серьёзно помогает на выбранном направлении. Также забавно Tige_r5 играя в ПВО на Куре зачастую режет больше меня на Миде (эффект неожиданной упоротости, не все АВ ожидают). 3. Мы играем от выживаемости, приняв как данность что отряд ценен пока все в строю. В этом плане ЭМ от инвиза и ЛК от живучести творят чудеса (зачастую дотаскиваем в 3 лица). 4. Все эсминцы на карте учтены и стоят в приоритетных целях. ЛК обычно не обеспокоен, этим занят АВ. 5. Итого: АВ дамагер и инструмент миротворчества в любой точке мира карты (мобильность действий это именно он) ЛК груша для битья со способностями отхила на себя ЭМ инвизный убийца, контролирующий точки
-
Зачитался- всё в тему, коротко и ясно. Не раз попадал против тебя в составе отряда (АВ, ЛК, ЭМ). Есть вопрос по механике альта- всегда ли группа подвисает после ухода от неё по альту? Как то попал против MVADB (авиковод классный). Так вот- цепляю группу в догфайт, альтую второй (снимая первую), а он группой от которой я отлетаю(которая по логике должна... призадуматься) альтует вслед снятой (главное точно так... прям в том же направлении). Ну и не раз замечал что эти подвисания ТОП авиководами через раз игнорятся. Что за секрет? С Вашими тактиками согласен- всё работает (даже вопреки уважаемому мной ДКД маскировка, дающая возможность убрав лампы иметь лишнюю дистанцию для увеличения ДПМ).
-
Как часто бы не вылетал для определенного процента коробочек это не контрится. Больно когда ваш досуг напрямую зависит напрямую зависит от чьего-либо внимания через всю карту. Объективно АВ слишком вездесущ.
-
Проблема есть. С точки зрения АВиковода- первым вылетом в 80 проц. случаев забираю эсминец (как бедолага себя чувствует могу догадаться- с нолём в порт). Второй вылет опять контроль эсминцев или сильно просаженный КР или ЛК. Мой выбор целей богаче чем у остальных, результат атаки более предсказуем. Этот класс избавлен разработчиками от рандома (положения на карте, условий видимости, проверки бронепробития, разъезд) поэтому те кому зашло и у кого получается оказывают влияние на результат. Как игрок согласен с грядущими изменениями в механиках, как АВвод буду опечален. Зы - кстати не вполне понимаю Как и Зачем мои летуны определяют положение торпед и транслируют их на всю карту.
-
У нас похожие проблемы по формированию отряда, ток у нас они эпизодичны. Вы ищете отряд постоянно. К чему ирония?
-
Наше Вам с хвостиком. Использование ПВО эсма даёт преимущество на первом залёте, когда над головой стоящего в дыме эсма происходит размен файтов. Обычно грамотный АВвод играет от центра, вот тут и пригождается помощь мелкого. Далее по бою она аще не принципиальна. Важна артподготовка эсминца и умение безопасного маневра. Тут китайцы имеют ряд преиммуществ, также неплохо заходят немцы. Амеры чутка проигрывают за счёт баллистики. Заходят и советы, но тут уже важен личный скилл капитана мини КР. Японцы из-за низкого ДПМ и ситуативности торпед нам не нравятся.
-
Плоский курятник это не корабль, это - судно. Водитель плоского курятника который приходит в шутер чтоб играть в RTS, и который приходит в корабли чтоб играть в самолёты - это диагноз! Да доктор. Не мы такие-игра такая.
-
Самурай должен, прежде всего, постоянно помнить, что он может умереть в любой момент, и если такой момент настанет, то умереть самурай должен с честью. Вот его главное дело. Бои на 1,2,3 никто не отменял. Го. Мы учимся воюя с достойными противниками.
-
Из собственных ощущений: на 10 больше скила индивидуального, один из 3 игроков знает и умеет(на 7,8,9 один из 6). Так-же раза в 3 выше шанс встретить скил отряд контрящий наш состав. Однако всё нивелирует 10 топовость. На 7,8,9 иногда попадаешь против команд выше себя по уровню на 2 пункта.
-
При ОГРОМНОЙ записной книжке классных эсминцеводов в онлайне никого...
-
Чутка масла в огонь: 1. Почему, играя в командно-соревновательную Игру, я не должен стремится к победе (ктот это может назвать циферками и прочим, но это реально ПОБЕДА, 1 МЕСТО, ДОВЕДЁННОЕ ДО КОНЦА ДЕЛО)? 2. Отчего для этого я не могу использовать в своих интересах её правила? 3. Пока психология ЦА рассчитана на соло показатели (дамаг, фраги, фан под ***), три игрока из 12 взаимодействующие хоть как-то будут рвать рандом. 4. Спроси любого, может ли он заходя в бой надеятся на кого-то кроме себя? Воттаквот реалии Командной Игры. Чесно- не интересно, я лучше в таком случае в Ведьмака поиграю, там картинко висилее).
-
Александр, с Вами всегда хорошо. Однако мы играем 10 в день, а вы 2-4))) ТС, игровая ОК ИТОГО: В теме про поиск отряда 3-5 постов по теме. Линейка вам в помощь. Есть ещё Игроки желающие побеждать?
-
Господа! Товарищи! Не стремлюсь померяться чем-либо. Хочу найти Грамотного соратника для комфортного проведения досуга. Это всё, пишите в личку.
-
Играем каждый день. Милости просим если подходите. Против нас практически всегда отряды, в том числе топовых кланов, сыгранные в том числе в КБ.