-
Публикации
148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1926
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Euroset1
-
ну это опять же, на нубаса, как говорится. я на лк предпочитаю лучше перестраховаться и занять выгодную позицию для обороны. это по первости сижу в бинокле, торпеды пищат где-то, я думаю "ну еще немножко, ща 3 секунды еще кд, выстрелю и займусь торпедами" - это не способствует выживанию. выживать все же важнее, я считаю, чем дамажить. потому что со дна корабль уж точно не дамажит и не топит. а я конечно же не смотрел никаких видосов и воркую тут голословно =) самолеты видны с 8-10 километров где-то, этого хватает на упреждающие маневры. но он же линкор... гроза морей... зачем реагировать на приближающуюся авиацию. признаться, я сильно удивлен, что 9лвл ноль голосов. только я не понимаю, что это может значить: там что, 100%й дисбаланс в сторону балтимора?))
-
ну судя по тому логу, что мне прислали, лучше вообще в чат ничего не писать. высосано из пальца, я дико шокирован. получается, что собрав мои сообщения с форума, меня можно забанить на месяц, сразу. ах да... одно матерное слово имеется - из взводного чата похоже. ну тут товарищи типа тебя налетают периодически, троллят, провоцируют, на грубость нарываются. как я вас люблю таких, приводящих абсолютно любой топик к деструктиву.
-
и никак не спастись от самолетов-невидимок... эти коварные самолеты появляются из неоткуда прямо под бортом.
-
рельсоходы скоро закончатся. в танках тоже сначала одно нубье играло, а потом как насмотрелись гайдов...
-
ну американские лопаются, потому что у них типа на бомбы упор. на те самые бомбы, от которых толку... разве что пожар иногда из-за отсутствия ремки.
-
ну это крайне преувеличено. из 24 ударных от хири или сёкаку я теряю максимум 8 штук от колорадо. но тенденция правильная - каролина уже сносит 12-1506:18 Добавлено спустя 1 минуту пруф?
-
удача заключается в том, что монтана отключила ПВО, плывет по прямой и видит самолеты лишь после сброса торпед. справедливо. мне бы таких целей, да побольше!
-
на кливе я играл немного, потому что обычно на нем играют взводные - и они поступают ровно так, как я описал выше. "приучил" )))) Не авиация гоняется за ними, а они за авиацией. Два авика 6лвл остаются без самолетов в середине боя и летают огрызками ища безопасное местечко. то, что авиководы ведут себя "как арта" - это их косяк. я не успеваю есть\пить и играть полноценно на авике. собственно как и на других кораблях. 05:19 Добавлено спустя 1 минуту именно так и считаю. правда убогое американское 5лвл - исключение. оно не доминирует, оно только "ни себе ни людям".
-
Ну у меня явно с 8 уровня начались проблемы - не на кого напасть. Разведываю постоянно обстановку, а толку.. ни одной хоть капельку профитной цели, чтоб хоть половину хп вынести. Бой длится 20 минут, а взлет + посадка занимают 2 минуты. Даже находясь недалеко от противника, 5 вылетов ничего толком не приносят. Лишь иногда попадаются добрые люди, которые играть не умеют, и подкармливают неумелым маневром. В итоге дуэлиться с авиком противника - единственное профитное занятие... ну или эсминца поймать. Может я конечно нуб и не тащу, но... много но. Дамаг на 8лвл меньше, чем на 6лвл, это же позорно, да? =)
-
я считаю, что цель, не следящая за миникартой и сидящая исключительно в бинокле - ДОЛЖНА быть на дне. и она там будет. это называется "отсутствует скилл", ну и еще много как называется. насчет того, что меня никто не трогает - неправда. лично я часто оказываюсь в ситуациях, когда приходится воевать на дистанции до 10км туша пожары и уворачиваясь от торпед и самолетов, при этом налетая на обидчика через альт и подставляя пмк. нормальный авиковод не будет всю игру стоять в углу... иначе реально будет время на чай, пока группы будут летать на КД. да и ничья уже достала, сидение в углу побед не добавляет. поиграв на всех классах кораблей, авик показался самым требовательным к реакции и принятию решений.
-
не уработает. есть масса способов оттянуть пуск торпед и зафокусить самолеты, о котором, судя по всему, масса игроков не знает. 1) повернись кормой к наибольшему колву топоров и держи их в таком положении. пока все топоры в куче - фокуси ближнего 2) фокуси наименьшее колво топоров, заходящее с другой стороны, когда они начнут разделяться. 3) радуйся, опытный авиковод уже тебя ненавидит ПВО начинает работать с 5-7 км (зависит от обвеса и перков). эффективная работа - уже на 3.5 - 4.2 км. а это еще задолго до захода на тебя через альт. ну и что такое 1-2 торпеды на 10 уровне.... это 17к дамага. линкор так вообще отхилит, а крейсер может даже не словить их. в видосах там жертва бортом по рельсам ходит? да... и кстати у кого-то в видосах был глупый совет идти лбом на топоров. вот если так делать, то авик конечно уработает. так делать нельзя. 04:25 Добавлено спустя 4 минуты играя на кливе, для меня приоритет - авиация. я осознаю это и постоянно слежу за ее поведением вблизи моего фланга. если авиация заходит, то я плюю на стрельбу и несусь осыпать ее в море, пока она не потопила союзный линкор. лично я не считаю для пво-кораблей приоритетными пострелушки, когда рядом кто-то летает.
-
у меня японцы тоже на 8лвл (ударники) возвращаются ополовиненными после той же каролины. да и амаги, хоть и звучит как еда, треть забирает. самое интересное, что торпеды-то всё те же, слабенькие. попаданий за ходку меньше, выводить всю араву дольше, да и процент выноса дамага меньше. там когда вижу 2 корабля рядом - даже не лечу в их сторону - это бесполезно =) а бедный лекс с одним топором теряет его под фокусом на каждой ходке. разве что эмки их не срубают.
-
скажу по секрету, но нормальный клив получает ноль торпедных попаданий за полный заход японца. и вот только когда заград кончился, может получить до 2 попаданий, что тоже не критично. взамен клив забирает до 20 самолетов. конечно не о тех, которые не видят окружающей обстановки, не маневрируют до пуска торпед, не метят цели пво, не раскачивают кэпа и моды на пво. я сам на кливе за авиацией гоняюсь, а не она за мной =)
-
а что тебе стата? в мире танков уже хватило гнилых стереотипов. вот ты на арте и светляках гоняешь - значит ты нуб - ведь у тебя стата ниочем: дамажки нет, РЭ 1000. а вот если ты хорошенько поиграл на ат2, хелкете (ради понижения уровня боев), на барабанах (ради средней дамаги) - значит ты отец и можешь вот таких парней с 1000 РЭ втаптывать в грязь. зачем это переносить сюда? чтобы командная игра опять превратилась в писькомер солистов? а за ассист ты и так получаешь. согласно блога разрабов: ты получаешь бонусы и за дамаг и за фраг, умножаемые на коэфф разницы в уровнях. фраг стоит примерно как 15% снятого дамага. за дамаг ты получаешь не за абсолютную цифру, а за процент, отнятый у цели. то есть шотнуть эсминца или линкор - получишь одинаково при условии их одноуровневости. какой тебе еще бонус за ассист нужен? =) ты его получаешь, нанося дамаг.
-
не спора ради, но на вскидку ветренные расчеты на тему кливов: 1) сетап 1 авик 4 любых линка 2 клива 2 аобы 3 эмки 2) в среднем бою есть 2 фланга и жидкий полуфланг типа центра получается, что возможность найти слабое звено - всетаки имеется. кто-то все равно будет без усиленной защиты ПВО, там и покусывать можно. а вот уровнем выше на 3 любых корабля нападать - это уже гарантированные широкие веера и потеря не только налёта, но и почти всех его участников. у японских авов 7-8 левела с собой имеется тройной комплект. при активных действиях самолеты часто кончаются за 4-5 минут до конца боя. это мои личные наблюдения.
-
как ни печально это, но реалистичные проекты популярностью не пользуются. все хотят в игре расслабляться, потому что в реальной жизни напрягов хватает. этим и обусловлена популярность танков - шары в вакууме с условными пукалками, чуток замаскированные под танки - вот, что нужно публике =) 01:26 Добавлено спустя 0 минутэто также, как девочки сахарозаменитель кушают.
-
Да, исключите 1х0 по авианосцам, а то я такой армагеддон творю... ух... правда ради этого приходится микрить как бог, но это мелочи. Подумаешь, корректировщики повсюду веера разбивают и команда союзников сливается как вода в унитазе... эт мелочи =)
-
знаю много игр, где взводный чат и приват друзей (обоюдный френд лист) не банят. очень хорошая практика это если рассматривать цель бана - это оградить общественность от ***. а не тупо для галочки Но там банят сразу на месяц и более, чтоб не повадно было правила нарушать. Выругался разок - сиди со своими дружками тихонько в уголочке и не лялякай =)
-
не сказал бы, что лично мне это нужнее, чем самим разработчикам. потому что одиночки после 1-2 банов становится жадным и мало активным. у меня хотябы взводы с голосом есть, а у кого-то одиночество и тишина.
-
вратарей в футболе и хоккее понерфи. слишком высоко их влияние на матч.
-
ща тока что бой был - нам дали 11 игроков, а врагу 13 =))))) при этом мы как бы победили, но по факту ничья - обидно. остались 5 против 1 авика, который конечно же уплыл в угол. взять базу не хватило 2 секунды. такая чистая победа с таким эпичным недовесом в состав обернулась ничьей - очень обидно. и таких обидных боев более 6% на моей практике.
-
на линкоре маст хев. который раз попадаю в ситуации, когда мне с 10к хп приходится сражаться с фульным линкором. я успеваю пойти на сближение и срезать ему половину хп, но далее такого количества хп не хватает, чтобы обойти его с кормы и дать туда залп. а вот чисто лбом протаранить - получается. и о чудо - он остается еле живой. а с твердолобым он стабильно идет на дно вместе со мной. я считаю, это хороший размен 10к на фульного. плюс еще частенько крейсера после неудачного торпедирования цепляются кормой об мой борт. тоже помогает флажок. линкору что надо... не гореть, не тонуть, твердый лоб и ... на усмотрение.
-
сказать уж совсем честно, так будь моя воля влияния на данный функционал - я бы вообще ушел от безымянных банхаммеров и сделал как в некоторых успешных в плане "маннерности" проектах (не называю, ибо среди них явные конкуренты имеются). суть в том, что там игрок жалующийся должен ввести в окошко, что именно его обидело в обидчике - и там явно указывается, что за дачу ложных показаний он может сам оказаться в бане. это хорошо работает в купе с ручной модерацией. а инструмент модератора там такой: читает жалобу, у него прям сразу запрос по логу из 2 соседних боев с учатием обоих, а также в случае его наличия, весь их приватный чат за сутки. модератору требуется 20-60 сек для обработки одной жалобы - и там четыре кнопки: бан заявителю, бан обидчику, бан обоим, без бана. он просто клацает нужную и обрабатывает следующую жалобу. плюсы такой системы в том, что заявитель сам несет ответственность и сам может быть забанен. а за ошибки отвечает не система, а модератор. также очевидным плюсом является гарантия того, что игрок не будет забанен дважды за один и тот же лог. функционал до такого переделывается довольно просто: нужно всего-то доп таблицу с текстами жалоб, рабочее место модератора и убрать ограничение на количество жалоб. а тип жалобы "за что именно" переносится в окошко ввода текста жалобы (ну там чат ли это или плохо играет или еще какие добавят). вот такая "пользовательская" модерация прекрасно работает. и автоматизировать до 70% жалоб тоже реально (по мат-словарю). то есть можно сэкономить на модераторах и при таком подходе.
-
Аура Линкора. Побуждение игроков к командным действиям.
Euroset1 ответил в тему WeiseTaktik в Фидбек
идея просто супер и я яростно плюсую, но будет проблема с балансом авиков. их придется жестко апать с 6 уровня и выше, потому что и так один клив или пенсакола доставляют проблем всей лётной гвардии - самолеты не только сыпятся, но и не попадают. а еще эти разведчики... я который раз пробую на сёкаку (8лвл авик) проатаковать 6 ударниками двух рядом стоящих кливлендов и который раз убеждаюсь, что 1 торпедное попадание в таком спаринге - это уже величайшее достижение. грубо говоря, ордер из 3 американских кораблей будет абсолютно недоступен с воздуха даже плывя по рельсам. это наверное не очень хорошо... так что идею нужно додумывать с учетом особенностей авиации и пво. 16:46 Добавлено спустя 2 минуты крейсер - может. разведчик подчинаяется приоритету пво, поэтому он сразу же развалит веер и даже унылый линкор сможет увернуться. были случаи, когда крейсер размикривал сразу 3 торпедоносца своим разведчиком, чем полностью обесценил налёт (и это один крейсер одним разведом). 16:49 Добавлено спустя 4 минуты это не в те годы. во времена фрегатов выйти из боя было почти невозможно. а здесь... ветра не надо, грести не надо - врубил энергетику на полную и плыви себе от противника кормой к нему. -
это полный бред, провокации в чистом виде. ничего общего. Получат двое из трех. Тот, кто неадекват и тот, кто пытался их примирить. А тот, который выругался и извинился - может запросто проскочить. В этом-то и прикол. Один чел недавно тестил в танках вот какую вещь. Брал жесть какое оскорбление на 2 строчки и вставлял его в конце каждого боя "для всех", но лишь тогда, когда народ не успеет прочитать и запомнить ник. Это секунды 3 до конца боя. Итог: за 300+ боев - не забанен. Потому что жалоб не хватает, чтобы обратили на него внимание. Держу пари, что если он будет писать в начале боя фразу "сдавайтесь", а потом вежливо поддерживать разговор с неадекватами из команды противника, то в срочном порядке окажется в бане. Хаммеров накидают сегодня, а забанят как раз за те бои, в которых он под конец писал тестовую гадость. Не удивлюсь, что за одно и то же сообщение в итоге можно получить несколько банов подряд. И кстати еще одна интересная особенность. В 3 ночи обновляются банхаммеры и звезды. Те, кто ругается матом с 22:00 до 02:40, имеют гораздо меньшие шансы попасть в бан, нежели те, кто делает это в остальное время суток. Потому что 3 молотка у тех, кто их использует, не хватить на 10-15 боев при раздаче всем матерящимся. 16:33 Добавлено спустя 4 минуты добавил на главную. спасибо за предложение, оно реально будет работать.