-
Публикации
3 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1784
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VadyaraMur
-
достала присоска к краям карты. хотябы предупреждение сделайте
VadyaraMur ответил в тему Krazy_killer в Фидбек
Надо выходить из бинокля хотя бы иногда -
если бы вы видели каким способом проходит реклама в интернете, то все вопросы отпали бы. В крупных группах ВКонтакте идёт просто дикий спам в комментариях типа "Заходи играй", на днях поймал вирус рекламный и там тоже были баннеры с рекламой WoWs. Рекламируют, как будто это третьесортный продукт. Пичалька.
-
Почему карта и мини-карта РАЗНЫЕ, ребята, это вообще нормально?
-
Внимание: Многа букафф. Беременным, пожилым, с расстройством психики, детям, очень впечатлительным людям и людям с умственными отклонениями лучше не читать. Ответственность за последствия после прочтения лежит исключительно на Вас самих. Данный текст является личным мнением автора и никого не хочет оскорбить или унизить, он создан исключительно с целью освещения проблем и улучшения наших любимых раковых ранговых боёв. Доброго времени суток. Закончился второй сезон ранговых боёв, а это значит, что пора написать полноценный фидбек по этому, для кого-то радостному мероприятию, а для кого-то не очень. Вспомнить адекватно первый сезон не могу, ибо на 14 ранге я понял, что мой стул и нервы дороже награды за 1 ранг, но второй сезон приковал моё внимание халявными 13кк серы и крутым флагом в виде кролика Весёлого Роджера. С получение данных наград вышел промах, слегка, но сейчас не об этом. Начнём всё же с того, что понравилось в отличии от первого сезона и вообще в целом. Положительный стороны: 1) Безусловно улучшилась система получения рангов из-за поднятия количества звёзд для получения ранга. 2) Идея с разделением уровней по лигам тоже была не плохая, относительного того, что можно непосредственно качаться в РБ, а не собирать ненужный опыт на конкретном корабле. В этом есть так же минусы, но об этом ниже. 3) Быстрые бои относительно случайных дают возможность быстрее качаться. И это касается не только тех, кто играет по система "В бой - раш - в порт - в бой", а даже для тех, кто пытается тащить, ибо в среднем бой длится меньше. Сам фарм серебра хороший и это на прокачиваемой технике, а не прем. 4) Естественно нельзя в плюсах обойти награды за достижения рангов в виде сигналов, камуфляжей и серы. Очень приятный бонус для тех, кто не успел нафармить достаточное кол-во сигналов. 5) Тут будет сомнительный, на мой взгляд плюс, но, думаю, большинство игроков посчитает это положительным моментом РБ, но я бы не был полностью согласен. Но всё же пятым пунктом - предоставление определенного кол-ва звёзд для след. сезона РБ в зависимости от ранга, который был получен в прошедшем сезоне. Я сомнительно отношусь к этой затее, ибо это ставит всех игроков в не совсем равное положение, но в целом мне как-то пофиг на это. 6) Скиловых игроков попадается в бою больше, естественно в платине, нежели они попадаются в рандоме и из-за этого играть интереснее. Система матчмейкера не идеальная, но об этом ниже. Итог по первой половине: В РБ хорошо фармить, хорошо качать технику получая при этом дополнительные плюхи, возможно даже РБ некоторых игроков научили играть в команде, ну или хотя бы изредка вспомнить о команде и пытаться думать тем, что на плечах. Я по крайней мере в это свято верю и надеюсь. Теперь перейдём к минусам и посмотрим на отрицательные сторону данного режима на нынешний момент. Отрицательные стороны: 1) Дополнительная звезда за взятый ранг ломают напрочь всю систему. За ПЕРВОЕ получение НОВОГО ранга надо давать звезду, но если человек ПОВТОРНО берёт тот же ранг, выдача дополнительной звезды является дисбалансным фактором, который надо рубить на корню. 2) Баланс. Вайн о балансе никогда не прекратится и на него можно закрыть глаза играя в рандоме, но кривой баланс в РБ просто удручает т.к. кораблей меньше, а значит и значимость каждой единицы увеличивается. Один лишний линкор даёт неиллюзорное превосходство одной из команд. Это было доказано на турнирах. Не просто так же все команды брали линкоры по максимуму? Но и переизбыток линкоров приводил к унылым пострелушкам, ну а команды из эсминец просто убивали напрочь только при одном только виде. Вот несколько примеров удручающего баланса. Думаю примеров хватит, если нет, то я могу дополнить, таких боёв просто больше, чем достаточно для доказательства отвратительного баланса. Может всё-таки следует ввести какие никакие шаблоны? Время ожидания в боях всё-равно неограниченно. Так же нельзя не отметить, что авианосцев и крейсеров в РБ крайней мало, что как бэ намекает на некоторые мысли о полезности. РБ = мир линкоров и эсминцев? Как-то не очень перспектива, не правда ли? 3) Тим киллеры и тим дамагеры в РБ - вообще отдельная тема. Почему они вообще допускаются до ранговых боёв? Проигрыш в РБ это не просто цифры в статистике, а шаг назад от заветной цели в виде 1 ранга. Примеры? Да пожалуйста. И это только те, который я сохранил. Надо больше? Не проблема, я предоставлю. 4) При вводе ранговых боёв обещали игру примерно равных по скилу игроков, так ведь? Платина - финишная прямая на пути к заветному первому рангу, где должны играть хорошие игроки, так ведь? Но что мы видим в этой платиновой лиге? И это только маленькая доля тех, чьи действия серьёзно заставляли задуматься и полезть в их статистику и что мы видим? Хорошие игроки и кандидаты на получение первого ранга? Сомнительно что-то. Даже печально становится. 5) Карты. Сказать, что это просто угнетающе печально - ничего не сказать. Проводить довольно большое кол-во боёв всего НА ТРЁХ картах ломает любую психику. Не бои, а "День сурка" получается. Буквально 2-3 развития сценария. Разнообразие только в интеллекте союзников/противников, да и то не всегда. Дисбаланс респов на карте тоже вносит свою лепту. Об этом известно всем, так что размусоливать толку нету. 6) Не сгораемый 10 ранг. Желание не дать игрокам проблемы в виде прыгания туда-сюда с 6 на 7 уровень это конечно хорошо, но этими действиями золотую лигу превратили в помойку в то, что совсем не оправдывает своё название. Там был просто сбор абсолютно всех, от сильных игроков, которые начали играть в РБ не в самом начале, до тех, кто дошёл до золотой лиги действиями "В бой- в порт - в бой". Опять же почему они так дошли? Передайте привет лишней звезде. 7) Акции. Акции это всегда интересно и круто, но не когда делают акцию "Кто больше нажмёт кнопку В Бой". Из-за этого на выходных невозможно было не то что в РБ зайти, порой было страшно даже клиент запускать. Для чего было делать акции, которые сломают гемплей мне не понятно. Если кто не понял - объясняю. Есть два игрока. Один скиловый и всегда пытается играть на победу, а второй играет на количество побед за два дня. В среднем бой, у скилового игрока, идёт 15 минут, у ололо-рашера 5. В итоге пока первый играет один бой, второй играет три. За час получается соотношение 4 к 12. Вероятность того, что побед у второго будет больше ясна всем. А всё почему? Потому что Мурманск на халяву можно получить. 8) Отсутствие лиги для 6-7 лвл так же является огромным минусом. Человек играл на топовом Фусо, поднимается в лигу выше и садится на стоковый нагато против Норок и Амаги. Кто будет доминировать и унижать объяснять, надеюсь, никому не надо. Прокачиваться до Амаги за свободку? Они сутки сидят жмакая по кнопке "В бой" ради халявного Мурманска. Какая свободка. Какой перевод дублонов. 9) Получение звезды всей команды и отнимание звезды у всех команды. Я всё понимаю, что игра командная и т.д., но почему игрок должен терять звезду из-за того, что его команда захотела "Халявный Мурманск" или просто "Ололо, я ради удовольствия играю". Так же с какой стати получает звезду вся команда, если кто-то слился ничего не сделав для победы? Сделайте определенную планку по опыту, если игрок набрал достаточно опыта, то получает звезду, если нет, то теряет, ну либо не получает при победе, а остается на том же месте. Это сразу решит проблему с игроками на высоких рангах, которые попали туда из-за количества, а не из-за качества. Можно подвести итог по всему мной вышенаписанному: Надо править баланс, если не в рандоме, то в ранговых боях, чем быстрее тем лучше. Надо убирать дополнительную звезду, хотя бы за повторное получение того же ранга. Добавлять больше карт, это просто необходимо, в идеале карты непосредственно для ранговых боёв. Убирать несгораемые ранги. Не можешь удержаться на определенном ранге? Держи корабль в порту. Не вводить акции, которые ломают игру. Добавить лигу с промежуточными уровнями 6-7. Менять в корне систему получения/потери звезды за победу/поражение, для игроков, которые хотят, но тащить втроём против семерых невозможно. Вот такое у меня сложилось мнение о прошедшем сезоне. Поздравляю всех, кто получил 1 ранг. Так же отдельно хочу поздравить 10 человек из нашей эскадры, кто всё же дошёл до заветного ранга. Молодцы, ребята. Спасибо всем за внимание.
-
Поржал с последнего предложения))
-
Что происходит? Почему с ПА % побед сразу падает ниже 35%?????
VadyaraMur ответил в тему kraver63 в Флудилка
на ср.дамаг тоже ПА влияет?)) -
ага. стреляя раз в 2 минуты
-
Мне противно от голоса <Вперед в бой>
VadyaraMur ответил в тему anonym_pzxhHsJjOCn0 в Обсуждение Мира Кораблей
А раньше девушка говорила "В бой".. -
но ЛК и не сыпется от двух попаданий
-
некоторым стоит прекратить играть в песке)
-
торпеда идёт минуту, снаряд летит 10 секунд. чем легче попасть? а набить руку с ГК пулять сложна?
-
Вчера видел в городе самокат к которому приделали сидушку от велосипеда и движок от бензопилы, как я понял, возможно от лодки, кубов 5-10 на вскидку. И фару вперед приделали и сзади гобарит висел, ну либо стопарь. Две такие табуретки по дворам рассекали.
-
так попасть торпедами тяжелее, нежели снарядами
-
суть боя на крейсерах и линкорах - СПАМ снарядами. Ну оооочень сложный гемплей
-
Одна из серий «Маши и Медведя» набрала больше миллиарда просмотров .
VadyaraMur ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Фильмы и анимация
Крутой детский мультик. Всяко лучше иностранного выхлопа мультипликации.- 51 ответ
-
- 6
-
-
Если эсминем в дымах, то он никак не может светиться с 6 км. Лапшу тут вешаете на уши. upd. если эсминец в дымах, то его засветить есть возможность только с 2км рентгеном, если конечно у крейсера акустика не стоит. если стоит акустика то расстояние засвета увеличится.
-
10к дамага. Вы раканули в бою и ищите виноватых?
-
В бизнесе нету друзей и родственников, а вы про ценности говорите..
-
проблема имеет место быть и это факт.
-
Саша, а что умеешь? Ну-ка расскажи.
-
да можно и три получить, если постараться
-
что-то я кливлендов у противника не вижу. а ну да, целых две мойки. ну всё, надо повайнить.
-
индепенденс со всеми противниками легко расправится. че не нравится-то?