Перейти к содержимому

kvizerad

Бета-тестер
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя kvizerad

  1. Вставлю свои пять копеек. У меня вот есть Блыцкавица и опыт игры на Огневом и даже пара боев на Киеве. Так вот, мне Ленинград понравился больше Блыцкавицы. Причины объясню: у Блыцкавицы орудийные башни вращаются лучше и размещены рациональней, факт. Но вот баллистика снарядов откровенно дрянная, очень похожа на американскую, т.е. подходит только для ближнего боя. У Ленинграда баллистика советская, для дальних дистанций (11-13 км. с УОП) идеальна. Блыцкавица заметней Ленинграда, при этом динамика у нее тоже как у крейсера, но и скорости особой нет. Торпеды Блыкавицы - это торпеды Гремящего, но вот только он воюет на 5 уровне, а она страдает на 7. Сравнивая с Киевом можно однозначно утверждать, что Ленинград проиграет артиллерийскую дуэль. Но кто из эсминцев не проиграет Киеву в перестрелке!? Вот только при всем этом Киев - ни разу не универсал. Торпеды на нем в большинстве случаев только для украшения. Конечно скорость торпед в 70 узлов впечатляет, и на ближних дистанциях у противников практически нет шансов, но вот только маленький запас прочности у Киева какбэ намекает, что пикирование это скорее последний шанс, суицидальная атака. 8-ми километровые торпеды Ленинграда со скоростью 60 узлов, это уже претензия на универсальность. Разумеется на Аньшане это смотрится убедительней, в силу меньшего уровня и меньшей заметности, но после прокачки 5 перка на инвиз и Ленинград будет смотреться неплохо. Соглашусь с вами в том, что в качестве тренажера для советов он ни разу не годен (ибо советы - про артиллерию, а не про универсальность), но странно слышать от вас такие жалобы, учитывая то, как вы хвалите Блыцкавицу - она вообще единственный представитель вида. Насчет изюминки Ленинграда. Вы видели его скорость? А то как быстро он ее набирает? Это почти ракета! Менять фланги, брать базы, светить и уходить из засвета - это все наше. Если поставить голдовый форсаж, то радости не будет предела.
  2. kvizerad

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Очень легко. Но в общем идея понятна. Наверное все же задвину его в дальний ящик и пересяду плотнее на японцев. Уже очень унылая перспектива такого геймплея.
  3. kvizerad

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Вот вроде играю на Кутузове с момента его выхода в продажу... И до сих пор не могу постичь его дзен. Пытался упереть на его ПВО: ставил соответствующее оборудование, качал командира должным образом - и все одно, не заходит. Средний урон в рандоме - 22 000... сегодня даже в рангах обсмеяли. В рангах теряются большинство его преимуществ - рулят Линкоры, выносящие почти всю прочность за один залп, и эсминцы, которые в наглую торпедируют из инвиза. ПВО в рангах, в самом деле, - вещь очень ситуативная. Вот стоит у меня РУОП, да вот только бои с авианосцами - 1 из 10. И, пожалуй, соглашусь с Sib_team - авианосцы 8 уровня уже ученые, и просто не посылают эскадрильи на Кутузова. Думаю переучить капитана на взрывотехника и поменять оборудование на буст артиллерии. Для меня основная проблема с этим кораблем, то что я никак не могу понять его полезность. Вот что мы имеем: 1. ПВО - хорошее, если ставить соответствующие навыки капитану, то вообще отличные. Проблема: авианосцы не "тюлени" и стараются нас избегать, в итоге не получается реализовать свой потенциал. 2. ББ-снаряды - хорошие, можно уверенно выносить крейсерам цитадели, а с ближних дистанций так и можно и линкоры погрызть. Проблема: ближние дистанции (ближе 10 км.) сопряжены с большим риском т.к. брони у Кутузова нет, и динамики тоже нет (от торпед увернутся трудно, если запускающий был не "тюлень"). 3. Фугасы - так себе, это никак не сравнить с шедевральными фугасами японцев. Урона наносят мало. Можно конечно доканывать поджогами какой-нибудь линкор, но в рангах это проигрышный путь - линкоры постоянно хилятся, а фугасы Кутузова (вкупе с пожарами) сносят очень мало. Пока ковыряешь какого-нибудь Амаги команда сливает бой. 4. Дистанция стрельбы - хорошая. Можно стоять на второй линии и стрелять по чужому засвету. Проблема: на больших дистанциях точность уже не та, цитадели ББ-шками тоже не выбить. Можно спамить фугасами, но это малоэффективно. 5. Дымы - хорошо. Да, можно встать чуть ли не у всех на виду и стрелять почти не получая ответки. Проблема: даже есть стоят голдовые дымы с суперинтендантом - это всего 3 комплекта (маловато будет!). Ставить дымы слишком близко ко врагу - тоже проблема (не забываем про торпеды и нашу слабую маневренность). 6. Торпеды - оружие последнего шанса если вдруг столкнулся (внезапно!) с линкором или крейсером носом к носу. В целом - такая же ситуативная вещь как ПВО. По итогу: роль корабля в рангах вообще сомнительная - спамить фугасами по линкорам скучно и утомительно долго. Идти в атаку на крейсера на ближней дистанции - плохая идея, тебе выбьют цитадели гораздо раньше чем ты им. Иногда получается потопит эсминец-другой, но это если очень повезет и будут светить. В рандоме ситуация несколько лучше, в силу того что большей крейсеров и есть по кому реализовать свои ББшки. И вроде бы у корабля есть плюсы, и немало, но вот только они сочетаются с такими минусами, что непонятно что с ними делать. Вообще не представляю как люди умудряются на Кутузове набирать больше 100 000 урона... абсолютно космическая цифра для меня. Справедливости ради отмечу, что я вообще предпочитаю эсминцы, причем японские. Ну или японские крейсера. А вот немцы и советы у меня вообще не заходят. Х.з. наверное я просто не могу в артиллерийскую дуэль или не умею вести маневренную перестрелку на ближних дистанциях. Какие вообще советы по Кутузову "для чайников"? Задолбался сливаться с 22 000 урона.
  4. kvizerad

    «Ленинград». Прирождённый лидер

    Мой опыт не очень репрезентативен т.к. я еще не успел отыграть на "Ленинграде" достаточное число боев, но на текущий момент мне он нравится больше той же "Блыцкавицы". Первые впечатления: Плюсы: 1. Огромная скорость (не тот корабль "Молнией" назвали). Многие противники с непривычки не могут правильно выбрать упреждение и мажут даже в борт. 2. Баллистика орудий замечательная. Попадать не легко, а очень легко. 3. Отличный бортовой залп. Почти всех эсминцев 7 уровня можно разобрать. 4. Хорошие торпеды, пусть и не отличные. На уровне Аньшаня Минусы: 1. Радиус циркуляции как у трамвая. 2. Довольно заметный, не получится по-тихому спамить торпедами. 3. Орудия вращаются медленно. 4. Для полного залпа приходится подставлять борт. Под катом результаты последнего боя.
×