

romanshakhov
Участник-
Публикации
707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21444 -
Клан
[TENET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя romanshakhov
-
[0.10.9] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
romanshakhov ответил в тему Kirito______ в Общий тест
1) На Молниеносном в Сумеречном Бою выбираешь улучшение дальности хода торпед - все равно остается 12км. 2) В Сумеречном при игре на эсмах трудно навечтись торпедой на корабль - сливается светло-зеленый цвет полоски с желто-зеленом цветом воды. -
Ну тогда я бы заметил это несколько лет назад, как мне кажется
-
Хотел спросить - а с какого момента 1) усилились звуки поворота башен 2) громкость этих звуков была повешен на громкость выстрелов в настройках? Вообще невозможно играть - хвук просто раздражающий (башни практически всегда доворачиваются, звук звучит постоянно). Причем даже при минимальном звуке выстрелов звук поворота башен практически не понижается (если убрать звук стрельбы полностью - поворот ьашел не слушен). Не играл буквально день-другой, сейчас невозможно со свуком сктрельбы играть - полчаса игры, и уже начинает болеть голова. У вас такой проблемы нет?
-
Добрый день! Отыграл 14 игр в Моркской Сражении, но игра считает, что мне нужно еще раз сыграть. Возможно сломали механизм после добавления возможности получить 2 звезды за бой? Результат Но при этом на главное экране продолжаю вижеть сообщение, что у меня есть еще 2 попытки Я сыграл 1 игру на корабле с наградой в 2 звезды... Оказывается 16 нужно было сыграть... грррр
-
Добрый день! Сегодня открылся очередной этап компании со следующим описанием наград: Вот что указано в самой задаче: Правильно ли я понимаю, что изначально планировалось давать на 10К, а 100К (700к +100к+100к+100к == 1М, как в описании), а какой-то неизвестный разработчик по привычке подставил 10К вместо 100К (и вместо 1М получилось 730К)?
-
Потеряли нули в в наградах за БЗ?
romanshakhov ответил в тему romanshakhov в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо. Иначе может возникнуть дилема - либо играть в КБ, а потом еще и в стандатрные/ранги, чтобы выполнить БЗ (так и перегореть можно), либо без КБ (хотя с кланом хочется пограть). А насчет упарываться - товарищу соклановцы подскажут, что он не прав. Ну а если продолжит так делать, то уже КБ для него будут неактуальны, как мне кажется... -
Потеряли нули в в наградах за БЗ?
romanshakhov ответил в тему romanshakhov в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если бы это было написано в описание задачи, я бы не спрашивал. ))) @Kirito______ А вы не рассматривали вопрос о выдачи флажков вместо 10к серебра за награды? Нет, я понимаю, что рассматривали, но возможно стоит опят вернуться к нему? Пара флажков не сломает баланс, а получить даже такую мелочь приятнее, чем 0к. И еще вопрос - сейчас во многих БЗ не учитываются бои в КБ. Почему бы не засчитывать результат таких боев хотя бы там, где учитывается урон, фраги, танкование, засвет и тд? Я задавал как-то вопрос на форуме, сказали, что посмотрят, но похоже нужно большее кол-во боев В принципе, любая сумма до 1М вписывается в это условие. Я предположил, что тут возможно ошибка с цифрами за награды была. -
Добрый день! В секции БЗ (Война на Тихом океане) после появления нового бЗ слегка поехала разметка. Выглядит так Не мешает, но тем не менее
-
Наверное ошибся PS Точно, камо же были
-
Уголь за 5-7 уровни все?
-
Я вообще поражаюсь, когда читаю некоторые комментарии. Вы вопрос через слово читаете? Или только последнее предложение?
-
Меня как раз эти цифры и смутили. Я подумал, что 14 - это кол-во попыток уже с дополнительными..
-
Небольшой баг с результатами Морского Сражения
romanshakhov ответил в тему romanshakhov в Технические вопросы
Начисляются. -
Добрый день! Увидел сегодня, что за игру на определенных кораблях в Морском Сражении можно получить за бой не одну, а две звезды! Фишка неплохая, решил попробовать! Получил две звезды, но результаты боя выглядят немного странно Непонятно, что означает цифра в левом квадрате? Результат боя - 2 звезды (правый квадрат), количество попыток - 1 (эта информация видна из текста "1 из 14"). Раньше цифра соответствовала кол-ву звезд во втором квадрате, но сейчас это не так. Пропустили при тестировании? В квадрате с результатом должна быть цифра 2 (что было бы логично)?
-
Небольшой баг с результатами Морского Сражения
romanshakhov ответил в тему romanshakhov в Технические вопросы
Тогда хорошо бы подправить название? Что-то типа Количество Удачных Попыток? А то у нас на одном экране в дех местах присуствует слово Результат, а данные для них отличаются. Как вы считаете? Я в курсе про х2, написал в сообщении, которое вы процитировали... -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
romanshakhov ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Такое, к сожалению, везде бывает. И часто руководство готово слить проект, лишь бы не признаваться в своих ошибках. Часто после этого проект претерпевает трудности или даже закрывается, но к тому моменту список ответственных лиц уже может дважды поменяться. Закрывшие глаза на проблемы уже могут заниматься другими проектами часто уже даже не в первой компании, а пришедшие им на замену разгребают последствия принятых невернох решений...- 2 423 ответа
-
- 10
-
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
romanshakhov ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Я пытался понять, что вы хотели сказать, но не смог.. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
romanshakhov ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Второй день игры с подлодками в коопе (на нормальные бои нет времени :(): 1) почему-то не видно в режиме торпедного прицела, двигается ли подлодка в надводном положении или стоит (без модов). Это так и было задумано? 2) ужасно долго длятся бои в коопе, в 80% остаются в живых подлодки (особенно если часть ботов кинуло в команду). Уже не редкость и бои по 15-18 мин (в коопе!!!). Но самое противное, что есть множество кораблей, на которых ты против подлодок не можешь сделать ничего! Последний бой. До конца боя 14.:08, вражеский авик умрет через секунду, у противника останутся только 3 подлодки-бота, у нас - авик, 3 подлодки (судя по дальшейшему развитию боя тоже уровня ботов) и я на Сталике, которй не может сделать ничего (пара попаданий по подлодке на 2к не в счет). Момент окончания боя: Я потерял 5+ минут своей жизни, наблюдая, как наши игроки "игрались" в подлодки, при этом боты противника в надводном положении забрали 2 точки из 3х, еще и затянув игру. Может в самом деле, предлагать игроку выйти из боя (для коопа), если у противника остались только подлодки, а он играет на корабле без глубинных бомб? А если бот еще и свалил, и его команда еще минут 5 может искать? Ну честное слово, сил уже нету никаких.... PS Вы уверены, что нам "это" нужно в случайных и ранговых боях?!!! Я вот на 100% уверен, что не нужно Второй бой: Убили всех, кроме подлодок на 7й минуте (остается 13минут), на 10й минуте убили еще 2 подлодки, на 9й увидели, что последняя подлодка начала брать удаленную базу. Я на даринге побежал к ней (был ближе к ней). Подложка судя по всему дважды всплывала и погружалась (захват слетал), потом я уже на точке засветился - и засвет тут же пропал. После этого я в течении 2х мингут просто стоял на точке, не зная, куда ушла подлодка в подводном положении (с гапом). На 4й минуте она внезапно засветилась уже по пути к точке B, где ее через полторы минуты убили. Бой закончился за 4 минуты до окончания игры, 6 минут мы сначала ждали, потом убивали последнюю подлодку. Бой был очень интересным и захватывающим! Спасибо за подлодки! PS Товарищи разработчики, вы хотя бы сделайте, чтобы подлодки ботов всплывали, если остались только подлодки у ботов! И я не знаю, кто программировал их поведение, но передайте этому товарищу, что последняя подлодка ботов не должна убегать и прятаться. Пожалуйста.- 2 423 ответа
-
- 12
-
-
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
romanshakhov ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Сыграл в коопе неколько боев, каждый бой 2, в основном 3 подлодки. Появилось несколько вопросов: 1) В нашей игре ГАП вообше на подлодки не действует? Как и правило заметности с 2км? Иду с гапом (торпеды с 3.5м, корабли с 5км), внезапно засвечиваются торпы, подворачиваю, продолжаю идти носом на подлодку. Через несколько секунд подлодка засвачивается в 1.2км (не в 5км и даже не в 2км!). Удивляюсь, но продолжаю идти на нее, начинаю сбрасывать глубинные бомбы, расходимся на встречных курсах - и она опять исчезает на 1.2 км. У нас появился новый не светящийся класс кораблей? 2) Вы считаете, что идея захвата базы подлодкой в подводном режиме хорошая? 3) Длительность коопа возрасла в среднем на 50% (это мое субьективное мнение, конечно). Сейчас обычная ситуация, когда группа кораблей не может убить подлодку (ибо нечем) - ждут, пока она всплывет либо боты просто сваливают - и все гоняются за ними. Возможно стоит внести правки в поведение ботов? Либо в случае присутствия только подлодок в команде ботов оставлять в нашей команде только подлодки (пусто еще колупаются), а для остальных заканчивать бой как победный? PS Извините, бомбануло после 18иминутного боя, когда наши не могли убить подлодку, а мне пришлось идти за ней с друго фланга, а потом еще и искать... -
Точно, спасибо
-
Куда исчезли БЗ на флажки (появлялись каждую среду), которые были введены для компенсации отмененных наград за Достижения?
-
Мда... Куча голды накопилась, а предлагают за рубли. Останусь без Ленина, но что поделать.....
-
Тариф «Игровой» и крейсер «Багратион» в «Мир кораблей»!
romanshakhov ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Абсолютно идентичные! Единственная разница - 25 дублонов в день, которые не будут получать владельцы оригинального Багратиона! -
Тариф «Игровой» и крейсер «Багратион» в «Мир кораблей»!
romanshakhov ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Как раз хотел спросить, когда переименуют в П.И. Багратион. Оказывается, что уже... -
К сожалению, у меня нет времени играть десятки боев (работа все же). Если я вижу в рангах Атланту, то делаю все от мня зависящее, чтобы ее убить в первую очередь. У меня был бой, когда вражеская Атланда за первые 4 минуты боя убила наши 3 эсма - два дурачка стали в дымы на захват (и потом удивялись, как их убили - ведь они стояли в дымах!!!), третий, будучи шотным, решил с ней поперестреливаться. И это при том, что я в начале боя предупреждал эсмов о том, что ее нужно опасаться..