Перейти к содержимому

romanshakhov

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21444
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя romanshakhov

  1. 1) На Молниеносном в Сумеречном Бою выбираешь улучшение дальности хода торпед - все равно остается 12км. 2) В Сумеречном при игре на эсмах трудно навечтись торпедой на корабль - сливается светло-зеленый цвет полоски с желто-зеленом цветом воды.
  2. romanshakhov

    Баги известные и не очень

    Ну тогда я бы заметил это несколько лет назад, как мне кажется
  3. romanshakhov

    Баги известные и не очень

    Хотел спросить - а с какого момента 1) усилились звуки поворота башен 2) громкость этих звуков была повешен на громкость выстрелов в настройках? Вообще невозможно играть - хвук просто раздражающий (башни практически всегда доворачиваются, звук звучит постоянно). Причем даже при минимальном звуке выстрелов звук поворота башен практически не понижается (если убрать звук стрельбы полностью - поворот ьашел не слушен). Не играл буквально день-другой, сейчас невозможно со свуком сктрельбы играть - полчаса игры, и уже начинает болеть голова. У вас такой проблемы нет?
  4. Добрый день! Отыграл 14 игр в Моркской Сражении, но игра считает, что мне нужно еще раз сыграть. Возможно сломали механизм после добавления возможности получить 2 звезды за бой? Результат Но при этом на главное экране продолжаю вижеть сообщение, что у меня есть еще 2 попытки Я сыграл 1 игру на корабле с наградой в 2 звезды... Оказывается 16 нужно было сыграть... грррр
  5. Добрый день! Сегодня открылся очередной этап компании со следующим описанием наград: Вот что указано в самой задаче: Правильно ли я понимаю, что изначально планировалось давать на 10К, а 100К (700к +100к+100к+100к == 1М, как в описании), а какой-то неизвестный разработчик по привычке подставил 10К вместо 100К (и вместо 1М получилось 730К)?
  6. Спасибо. Иначе может возникнуть дилема - либо играть в КБ, а потом еще и в стандатрные/ранги, чтобы выполнить БЗ (так и перегореть можно), либо без КБ (хотя с кланом хочется пограть). А насчет упарываться - товарищу соклановцы подскажут, что он не прав. Ну а если продолжит так делать, то уже КБ для него будут неактуальны, как мне кажется...
  7. Ну если бы это было написано в описание задачи, я бы не спрашивал. ))) @Kirito______ А вы не рассматривали вопрос о выдачи флажков вместо 10к серебра за награды? Нет, я понимаю, что рассматривали, но возможно стоит опят вернуться к нему? Пара флажков не сломает баланс, а получить даже такую мелочь приятнее, чем 0к. И еще вопрос - сейчас во многих БЗ не учитываются бои в КБ. Почему бы не засчитывать результат таких боев хотя бы там, где учитывается урон, фраги, танкование, засвет и тд? Я задавал как-то вопрос на форуме, сказали, что посмотрят, но похоже нужно большее кол-во боев В принципе, любая сумма до 1М вписывается в это условие. Я предположил, что тут возможно ошибка с цифрами за награды была.
  8. romanshakhov

    Баги известные и не очень

    Добрый день! В секции БЗ (Война на Тихом океане) после появления нового бЗ слегка поехала разметка. Выглядит так Не мешает, но тем не менее
  9. romanshakhov

    Бюллетень разработки обновления 0.10.8

    Наверное ошибся PS Точно, камо же были
  10. romanshakhov

    Бюллетень разработки обновления 0.10.8

    Уголь за 5-7 уровни все?
  11. Я вообще поражаюсь, когда читаю некоторые комментарии. Вы вопрос через слово читаете? Или только последнее предложение?
  12. Меня как раз эти цифры и смутили. Я подумал, что 14 - это кол-во попыток уже с дополнительными..
  13. Добрый день! Увидел сегодня, что за игру на определенных кораблях в Морском Сражении можно получить за бой не одну, а две звезды! Фишка неплохая, решил попробовать! Получил две звезды, но результаты боя выглядят немного странно Непонятно, что означает цифра в левом квадрате? Результат боя - 2 звезды (правый квадрат), количество попыток - 1 (эта информация видна из текста "1 из 14"). Раньше цифра соответствовала кол-ву звезд во втором квадрате, но сейчас это не так. Пропустили при тестировании? В квадрате с результатом должна быть цифра 2 (что было бы логично)?
  14. Тогда хорошо бы подправить название? Что-то типа Количество Удачных Попыток? А то у нас на одном экране в дех местах присуствует слово Результат, а данные для них отличаются. Как вы считаете? Я в курсе про х2, написал в сообщении, которое вы процитировали...
  15. Такое, к сожалению, везде бывает. И часто руководство готово слить проект, лишь бы не признаваться в своих ошибках. Часто после этого проект претерпевает трудности или даже закрывается, но к тому моменту список ответственных лиц уже может дважды поменяться. Закрывшие глаза на проблемы уже могут заниматься другими проектами часто уже даже не в первой компании, а пришедшие им на замену разгребают последствия принятых невернох решений...
  16. Я пытался понять, что вы хотели сказать, но не смог..
  17. Второй день игры с подлодками в коопе (на нормальные бои нет времени :(): 1) почему-то не видно в режиме торпедного прицела, двигается ли подлодка в надводном положении или стоит (без модов). Это так и было задумано? 2) ужасно долго длятся бои в коопе, в 80% остаются в живых подлодки (особенно если часть ботов кинуло в команду). Уже не редкость и бои по 15-18 мин (в коопе!!!). Но самое противное, что есть множество кораблей, на которых ты против подлодок не можешь сделать ничего! Последний бой. До конца боя 14.:08, вражеский авик умрет через секунду, у противника останутся только 3 подлодки-бота, у нас - авик, 3 подлодки (судя по дальшейшему развитию боя тоже уровня ботов) и я на Сталике, которй не может сделать ничего (пара попаданий по подлодке на 2к не в счет). Момент окончания боя: Я потерял 5+ минут своей жизни, наблюдая, как наши игроки "игрались" в подлодки, при этом боты противника в надводном положении забрали 2 точки из 3х, еще и затянув игру. Может в самом деле, предлагать игроку выйти из боя (для коопа), если у противника остались только подлодки, а он играет на корабле без глубинных бомб? А если бот еще и свалил, и его команда еще минут 5 может искать? Ну честное слово, сил уже нету никаких.... PS Вы уверены, что нам "это" нужно в случайных и ранговых боях?!!! Я вот на 100% уверен, что не нужно Второй бой: Убили всех, кроме подлодок на 7й минуте (остается 13минут), на 10й минуте убили еще 2 подлодки, на 9й увидели, что последняя подлодка начала брать удаленную базу. Я на даринге побежал к ней (был ближе к ней). Подложка судя по всему дважды всплывала и погружалась (захват слетал), потом я уже на точке засветился - и засвет тут же пропал. После этого я в течении 2х мингут просто стоял на точке, не зная, куда ушла подлодка в подводном положении (с гапом). На 4й минуте она внезапно засветилась уже по пути к точке B, где ее через полторы минуты убили. Бой закончился за 4 минуты до окончания игры, 6 минут мы сначала ждали, потом убивали последнюю подлодку. Бой был очень интересным и захватывающим! Спасибо за подлодки! PS Товарищи разработчики, вы хотя бы сделайте, чтобы подлодки ботов всплывали, если остались только подлодки у ботов! И я не знаю, кто программировал их поведение, но передайте этому товарищу, что последняя подлодка ботов не должна убегать и прятаться. Пожалуйста.
  18. Сыграл в коопе неколько боев, каждый бой 2, в основном 3 подлодки. Появилось несколько вопросов: 1) В нашей игре ГАП вообше на подлодки не действует? Как и правило заметности с 2км? Иду с гапом (торпеды с 3.5м, корабли с 5км), внезапно засвечиваются торпы, подворачиваю, продолжаю идти носом на подлодку. Через несколько секунд подлодка засвачивается в 1.2км (не в 5км и даже не в 2км!). Удивляюсь, но продолжаю идти на нее, начинаю сбрасывать глубинные бомбы, расходимся на встречных курсах - и она опять исчезает на 1.2 км. У нас появился новый не светящийся класс кораблей? 2) Вы считаете, что идея захвата базы подлодкой в подводном режиме хорошая? 3) Длительность коопа возрасла в среднем на 50% (это мое субьективное мнение, конечно). Сейчас обычная ситуация, когда группа кораблей не может убить подлодку (ибо нечем) - ждут, пока она всплывет либо боты просто сваливают - и все гоняются за ними. Возможно стоит внести правки в поведение ботов? Либо в случае присутствия только подлодок в команде ботов оставлять в нашей команде только подлодки (пусто еще колупаются), а для остальных заканчивать бой как победный? PS Извините, бомбануло после 18иминутного боя, когда наши не могли убить подлодку, а мне пришлось идти за ней с друго фланга, а потом еще и искать...
  19. romanshakhov

    [0.10.7] Добавление и изменение контента

    Точно, спасибо
  20. romanshakhov

    [0.10.7] Добавление и изменение контента

    Куда исчезли БЗ на флажки (появлялись каждую среду), которые были введены для компенсации отмененных наград за Достижения?
  21. romanshakhov

    Ленин от Ростелеком

    Мда... Куча голды накопилась, а предлагают за рубли. Останусь без Ленина, но что поделать.....
  22. Абсолютно идентичные! Единственная разница - 25 дублонов в день, которые не будут получать владельцы оригинального Багратиона!
  23. Как раз хотел спросить, когда переименуют в П.И. Багратион. Оказывается, что уже...
  24. К сожалению, у меня нет времени играть десятки боев (работа все же). Если я вижу в рангах Атланту, то делаю все от мня зависящее, чтобы ее убить в первую очередь. У меня был бой, когда вражеская Атланда за первые 4 минуты боя убила наши 3 эсма - два дурачка стали в дымы на захват (и потом удивялись, как их убили - ведь они стояли в дымах!!!), третий, будучи шотным, решил с ней поперестреливаться. И это при том, что я в начале боя предупреждал эсмов о том, что ее нужно опасаться..
×